爱横冲直撞的猪 爱横冲直撞的猪
罢了
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近一个月开始越来越佛系。大号卡23-24很久,懒得用骨王去re。每天6元慢慢攒着玩就是了,反正卡粉很要很久。另外两个零氪小号,一个主玩蛮族,只为狼人超帅的攻击动作;一个把之前做主力的金加女妖当狗粮喂了,也没有光女,就想试试这种情况怎么办。真是一朝醒悟入空门,从此女妖是狗粮。 贴吧倒是一直很热闹,不过只喜欢看一些非主流套路贴,比如狼人,比如甘瑟尔。非主流代表对游戏其他英雄的开发,跟着楼主看能增强对游戏的理解。现在的重点已经从“快速通关”走向“规划养成”,心态自然放松很多。 为了快速过关,损失的乐趣太多了。一是必须拿全部的种族券去抽固定套路,其他卡就只能看看图鉴;二是要花很多的时间去re,15倍re能有什么乐趣可言;三是抄作业总是快速过关的最佳方法,有作业了也不用再去研究对位和阵容了。 这种标准答案的玩法,自然让人感到很浮躁,因为没人喜欢犯错。然而LLS并不给你试错,培养没有可逆性,不氪转型需要漫长的时间来抽卡,专属重来更让人头皮发麻。在这个号称不肝不氪,佛系养成的游戏里,玩家最终还是形成了氪,肝,佛,弃四种类型。再仔细一下,只有佛与其他两派。只要你不佛,就只有氪,肝,弃三条路而已。 我大号的签名是:氪的少,玩得久。小号的名字是:佛系游戏。忘了标准答案吧,小时候还没被考试折磨够么。佛个一年两年,才有轻松放置,才有抽卡多多,英雄多多 愿此贴为我佛留一片静土。
超详细分析--揭秘女妖1v5的细节 楼主是个小氪加细节控,目前女妖带队到22章,分享一些女妖使用的心得和细节。楼主目前是菜瓜攻略组的一员,更工整的稿子详见公众号CN-AFK,也可以点击链接看:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FBvNggmDL83LjpXNlkE9h5A&urlrefer=d0a8d8b736013d06f5a9ffe618805163。贴吧自己发主要是为了方便和大家交流,有问题会尽量回复,也欢迎大家讨论。 ------ 女妖是一个怎么样的英雄?她的优势是什么?她的劣势是什么? 我的理解是:女妖能坦能输出,可以凭一己之力与战力相当的敌人硬刚。200-220级的女妖可以带你过20章,顺利出新手村。我们从她的技能讲起,里面一定有你不清楚的细节。 大招:幽魂环绕在战斗中决定女妖队胜败的关键技能。特点是: 1、持续高伤害,完整大招提供超强续航。221级的女妖为例,我自己带装备的暴击率是59.9%。大招每秒造成90%攻击力伤害,满血被动提供40%的攻击力和30%暴击率加成,所以大招对单个敌人造成约每秒140%*90%*2*89.9%+140%*90%*10.1%≈240%攻击力的伤害,每秒回复240%*25%=60%攻击力的生命值。大招持续12秒,完整大招对单个敌人造成2880%攻击力的伤害,也回复相应生命。大招单体高伤害配合全屏AOE,让女妖可以单核输出和回复。 但是,161级大招提前回复效果并不惊艳。因为被动的原因,血量越低,大招伤害就越低,回复也越差。千万不要期望女妖低血量靠大招过程中的吸血硬撑,辅助强奶撑到大招结束才是取得胜利的正确道路。 2、在战力均势或有优势时,大招能产生打断效果。 游戏中有英雄受到大伤害就会被打断动作的机制。这也是我在反复测试女妖的过程后才发现的,后来Mikeeee也向官方确认了这个机制:英雄受到的单次伤害高于自己最大生命值的一定比例会被打断技能和普通攻击。必杀技不会因为这个原因被打断。具体的比例数值不同技能不一样,动作较长的技能比例会更高一点。根据我们的观察,这个比例应该在10%或更高。女妖本身就有高暴击,大招可以打出高输出,容易产生持续打断的效果。很多玩家一定注意到过,有时候女妖开大后,敌军会齐刷刷地一扭一扭,这就是女妖大招高伤害产生了打断。如果搭配女仆的大招增伤,可以更好地实现打断。但如果女妖与对方战力差距很大,就打不出这种效果了。 3、大招对所有敌人有效,且女妖被缠绕、晕眩时,大招依然能有效造成伤害和回复。另外配合女仆连续开大,第二个大招会产生短时间的时空冻结,期间第一个大招能造成多次伤害。等于给女妖提供了一段无敌的输出时间。
用巴登打哥布林很实用,单紫121级就能上场 巴登这个英雄打公会和迷宫哥布林都很实用,121级以后有效增伤。公会哥布林单紫也可以上场,基本可以站到boss第三个大招;迷宫哥布林看到马车里有可以选,能大幅提高团队输出。 原文授权菜瓜发布了,中间拜托Mikeeee向官方确认了技能效果,链接附在最后。自己发贴总结一下要点,也可以和大家讨论: 1. 巴登被动每个幻象减伤20%是线性叠加的(已获官方确认,感谢Mikeeee),场上有5个或更多幻象巴登就100%减伤,此时巴登受伤会显示免疫字样。这是推荐巴登打哥布林的第一个原因:不需要高品质就站的住。 2. 121级后的巴登及其幻象的三连击可以增伤,最高增伤50%,持续7秒。巴登大招开出两个幻象后可以长时间提供30%-50%的增伤效果,配合羊头,女妖有很好的效果。这是推巴登的第二个原因:与中期主流C女妖非常搭配。 3. 迷宫哥布林感觉缺伤害时,马车有巴登推荐选择。剑魂副本巴登可用,但并不完美,这里不多解释,原文有写。 4. 有巴登沉底卡池的朋友,可以拿出来用用,不用培养,上场给套好装备就行。没有则不必强求。 楼主的乐趣就是开发一些英雄的玩法。这次巴登打哥布林的表现堪称惊艳。我自己用,第一次上场就让女妖的输出接近翻倍。推荐有这个英雄的朋友尝试。 最后,巴登的故事很壮烈,和光剑瑟恩是战友也是好兄弟。一次激战中,瑟恩被敌人斩去一条手臂,巴登为掩护瑟恩撤退而死,之后才被炼为亡灵。真够义气的。 详细的原稿链接如下: http://tieba.baidu.com/p/6511121504?share=9105&fr=share&unique=FA8CAF084F52999074403E647CAABC56&st=1582643958&client_type=1&client_version=11.1.1&sfc=copy
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