学学花腔
清角吹寒都城空
不虚不隐藏,怂就别来闹----2814扇区红灯魔宣
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老八终于又有跟手杖互动的跳伞动作了 可惜女巫飞行那个动作应该没机会返场了
【温故知新】聂风也会御剑 从表现看应该是以气御剑,当着断浪的面御他的火麟
鲨鲨打噩梦四用什么卡比较好 攻击吸血血量减伤是都要堆的,但是体型增大那个到底拿不拿?
【温故知新】风云用摩诃破开万斤护龙石的表现越扒越难看了 重温第一部时发现魔风就可以直接用雪饮破开万斤巨石,这下不仅有第二部肉掌破开万斤隔世石石的步惊云,连魔风的表现都比这两个划水的老东西强了脸都不要了
到时候出X23不会还用桃桃子的版本吧 这个和灵蝶一起贴出来的,有点害怕桃桃子的大手了
【温故知新】龙儿的内力修为有点不堪入目了 我长期以来都觉得龙儿的内力至少有个二流水平,但是对比之下原形毕露了,看看易风和龙儿同期打中步惊云胸口一击的对比,同样的击中步惊云,易风跟没事人一样,龙儿直接被震得五内撕裂,这时候易风连苍龙舍利都还没吃
猜一手不知道猴年马月才能出的北极星 能力跟牢万类似,再做成T就没意思了,我觉得做成奶挺好的,可以套盾+控制的盾奶,看挂饰大概率和快银同期,不过要是她和浩劫一起出才有乐子
北极星和快银做成挂饰会代表他两同期出吗? 还是得水个贴
由rxzarx创作的叉人
由Francisco Rivera创作的镭射眼
猜一手技能,说实话我觉得安吉拉不可能常驻飞行 飞天T一直在天上就没啥意义了,应该是跟琴的充能飞行差不多
美国神拳『夺命拳约翰列侬』! 才发现假神是有外号的
【温故知新】步惊云的剑道天赋原来这么早就铺垫了 在凤溪村时步惊云运功疗伤,秦霜惊奇的看到步惊云面上呈现青紫两股真气,在排云掌青色气劲之外还有一股紫色气劲,这股不知名的紫色气劲甚至还压过了步惊云修炼已久的排云气劲。 联系前后剧情已经写了步惊云学过霍家剑法、悲痛莫名、圣灵剑廿二,这股气劲应该就是步惊云叛出天下会之后重拾剑艺经历十回不到修出来的剑道真气,而且圣灵剑廿二只是拉着孔慈尸体在冰窟窿里疗伤的时候顺带练了一会。 只能说和无名同级的通天剑慧属实恐怖如斯,稍微花了点时间修炼剑道就已经超过了浸淫已久的掌法,感觉要是步惊云当年离开无名之后如果不去天下会而是找个深山老林闭关闷头练一招悲痛莫名的话,不到五年就可以报仇了......
还是有人不清楚为什么说连城志后期配置纯属🐶运 🍊在无人指导的情况下因为缺乏武学常识突发奇想去同时运转两门内功就融合了,这事在风云里就是很难解释的问题,所以只好甩给了上天的恩赐 这个武学常识就是在风云里体内多种功法基本上都是冲突的,都要择一而修抛弃弱支真气以求精纯内力。 第二梦因为同修刀剑内劲直接毁容;步惊云东拼西凑的六股内力无法灵活运用还互相牵制,导致武学停滞不前;易风的苍龙舍利不溶于大邪王导致易风一直没办法化为己用只好压起来,等大邪王的力量破了才能当做后备隐藏能源;赤倪的圣王诀底子被魔统真道鸠占鹊巢,压根练不了,大劫注魂之后才能开始修他的圣王诀;天赋奇遇强如马小武遇到功法属性冲突也只能保命的时候用用,后续花了大量时间磨合,到终战后彻底放开手脚才能化为己用
【TNABO】前两天刚看完新超人,谈谈观感和问题 略有剧透,优缺点混起来谈一谈。 确定反派是卢瑟后我就没有给新超太高的战斗表现预期,有卢瑟在就必然会有各种方式搞到氪石削超人,超人必然要在属性克制上吃个大瘪,卢瑟既然没起装甲亲自下场那也必然有其他对付超人的操作(比扎罗缝的超霸)。 卢瑟倒是让我很惊喜,不是那种套了卢瑟皮的小丑(BVS里我最讨厌的地方不是玛莎以及其他烂梗,而是BVS卢瑟的精神状态),野兽卢瑟的完成度出乎意料的高,通过各种细节表现出了卢瑟这种善于塑造公众形象的精英人士暗地里的小心眼,以及对超人嫉妒已久的丑态。 小氪简直是个十足的剧情"工具",对于我这种不养狗的人而言,小氪的设置虽然是为了前后联系,但它的横冲直撞对观影体验造成的打击是毁灭性的,它在电影中的工具表现可以分成多个部分,不分轻重场合引出酒鬼卡拉的散养,追卓越先生的无人机引出最后咬无人机,为了铺垫而铺垫,还可以看做超人的一部分内心活动延伸,毕竟超人本身是不可以直接把卢瑟打死的,小氪却可以把卢瑟打一顿出出气,至于摆摊小哥也是同样的工具人,让元素人反水的工具。 克拉克和超人结合得很不错,在我看来堪萨斯农场boy进入大城市当职场人才是超人的底色,但和露易丝的吵架很幼稚,露易丝对男友的态度却显得过于mean了,不过才谈三个月,也没指望有多深情,战力方面没觉得很差,虚弱状态吹气抵消黑洞引力,垂直起飞连超霸+工程师都拉不动,下水道里晒了一下太阳不小心掰断超霸手指的诧异让我感觉大卫超一直在收着力打,加上对大怪兽的态度,总有一股人类对哈气哈基米莫名其妙包容的感觉?类似虽然哈基米能把人挠伤,但人明明能一脚把哈基米踹死却还是想驯化它。 正义帮相关或许是观影门槛最高的地方?路人绝大多数都不知道鹰侠绿灯卓越先生的起源,最开始看预告还以为会很抢戏,正片看又觉得描写少了点,盖还是一如既往的傻,不过能久违的在大银幕上看到灯侠还是让我有点感动,哈尔不知道还有没有机会再出来。 正义帮对拓展世界观有一定作用,也给了超人助攻,把盖鹰女元素人支开去战场是为了把主场交给超人的一个切割战线选择,也导致S旗帜渲染始终差了点意思,我原本的推测是S旗倒下后被赶到的超人扶了起来,这样子的情绪爆发远比从大楼灰尘里逆光展示更有冲击力,虽然大楼那段构图也还不错。 单论影片能给个7分,可以算作平稳的世界观开局,作为挂着超人标题的作品差了点意思,但是他带绿灯玩在我这里又多了0.5分,总体给个7.5吧。
逆二给步惊云增加了瞬间穿脱衣服的能力 不过相比隔壁黑豹来说风云的作画错误少多了
预告片不出意外,琴就是绿金配色 以及老琴经典的白鹤亮翅姿势
《解限机》将于7月2日正式公测,昨日已开放预下载 不过内测的时候没玩,听说平衡挺烂的
【温故知新】确实有提过风云里常人的平均寿命是多少 按这个设定风云里一般人活到百岁太正常了,练武暗伤不多的话超过百岁更是轻轻松松,独孤剑古稀之年就油尽灯枯才有问题,月魅也是功法问题才显得老态,剑晨和第二梦七十岁还是中年外貌似乎也不是剑宗功法养颜,而是本就该如此
【温故知新】虽然未知武无敌重修恢复了多少功力,但至少比步惊云强 一忧可以瞬间化开步惊云的掌力,却无法接下武无敌的劲力 以力量而言这个时期的武无敌有龙元之上的水平了,但距离近百回前的巅峰期依旧有相当的差距,当时绝心在现实中摸都摸不着武无敌,十魔时期他还能过过招
由Alex ross创作的镭射眼
说实话艾玛这个高马尾+浑身带刺+披风的设定太怪了 还是现在这样好看,冗余的元素减少也顺眼多了
洛奇英雄传:反抗命运demo昨天已在steam上线 UE5的RPG画面确实好看,没玩过洛英的完全可以直接从这个开始玩,但似乎官方还没想好这个是做MMORPG还是联机的MORPG,昨晚拿大剑上手试了一会,感觉闪避格挡的粘滞感比较高,因为闪避格挡的动作都需要等上一个动作做完才能按出来,连招教学直接跳过了进去就瞎按,我4070tis进村里全高画质还不到100帧,按推荐配置的3060估计中画质60帧都够呛UE5游戏优化还需要继续进步啊
【TNABO】雷霆特工队感觉中规中矩(有剧透)(图文无关) 因为对漫画有过一点了解,预告出来就猜到哨兵在MCU还原出漫画哪怕万分之一的表现也不是这几个人能打的,最后只能是话疗,所以对终幕的也没有太期待什么出乎意料的剧情。 A4之后很长一段时间都没怎么看MCU了,对之后大部分影视剧的了解都是来源于各式各样的风评。 但现在看来雷霆特攻队能中规中矩的讲完一个明确主线在现在的超英电影环境下已经算高个。 我个人对模仿大师没什么期待,死了就死了,不觉得有什么可惜的。 幽灵从头被克制到尾,没什么存在感。 叶莲娜戏份最多,一开始突然进入回忆就看得出她是用自己的"黑暗过去"去"理解和支持"和鲍勃加深关系以锚定鲍勃人格的角色,最后也是如此,加上队友助攻分离了虚无人格。 没看过杨过与雕,沃克这个角色让我很惊喜,这个角色很务实又有明确底线,有点人狠话又多的意思,罗杰斯的形象确实太光伟正了,感觉只适合出现在课本里。 不太喜欢红色守卫的人设,吵闹自大爱现跟气球似的(这应该也是我不太喜欢MCU雷神的原因),作用就是开解陷入"黑暗过去"和"空虚当下"的叶莲娜,进而让叶莲娜开解了鲍勃。 至于冬兵帅是帅,还策反了经典"幕后boss手底下良心未泯的员工",但又双叒叕被卸臂了,估计以后每一部都要让他卸臂一次成为定番 电影整体主线还是挺清晰也没什么好说的,也是经典政客冲业绩搞人体实验出了幺蛾子摇了几个干脏活的去解决并在过程中让主角团面对了内心的黑暗。 不过这么看MCU哨兵似乎对于脑控的抗性并不高,或许教授等脑控角色登场后可以利用这一点改善鲍勃的情况?就像给大群在脑子里按人格分割出小房间一样?
这ELO纯得可怕 不论输赢都感觉打完莫名其妙,要么是己方某一波团莫名其妙的崩了,要么是对抗得好好的对面自己莫名其妙的崩了,虽然比起之前连跪的概率小了很多但是ch控分的意图都要溢出屏幕了
艾玛也是喊上to me my x–men了 老查吃了晚出的亏啊
【AI性转】神武不死
【AI性转】51回封面的神武长空
在漫威争锋中万磁王是目前唯一一个签名用K岛文字的 翻译过来是他的原名Max Eisenhardt(虽然这原名是09年才有的) “Eisenhardt”在德语中意为“坚硬如铁”,英文发音可以读作“ice 'n' heart”
【温故知新】第三部那一出一生无敌可能真的是梗 对应第二部剑村旅游景点的导游话术"剑圣一生未尝败绩"
【TNABO】好像悟到封神被喷的真正核心了 这可能是剧本想极力塑造的方向,也是一些观众看着"不爽"的原因。 当下观众/玩家/读者看的作品中,主角首先要和大能有关系,其次还要有直观的升级曲线,最后不是化成大能就是变成和大能同等的存在,就拿常见两个改编角色当例子来说吧: 元杂剧乃至更早的故事就不提了,从百回本开始,孙悟空就一直是能和各路神仙掰手腕的狠角色,到了黑神话里,天命人在收集六根的过程中不断变强,最后还化身为新的大圣。 哪吒相关的故事相对而言其实构架改动得不多,内核始终不变,原型那吒俱伐罗(那罗鸠婆)本就是佛教毗沙门天王和吉祥天女的儿子,师傅是释迦牟尼,已是贵不可言;到明代不断融入道教元素到封神里变成了元始天尊让昆仑山天池的灵珠子接“玉虚法旨”下界投胎转世于陈塘关李靖门下,开始了大能转世的路子;到现在的魔童故事里依旧是所谓的混元珠转世,还是大能转世的路子。 而从这里看,封神的"问题"就体现出来了,他先表明了是拿武王伐纣平话和封神改编的,但却和以往的各种改编中以"大能"视角叙事的封神故事不同,把一个和"大能"们几乎没有丝毫关系的"凡人"姬发作为主角,看惯了"大能"们动辄翻山倒海的观众不禁疑惑,你谁啊?你有大能厉害吗?你凭什么伐纣? 剧本想表现出"凡人"情感力量对仙神的影响,想让观众信服"凡人"也是可以改变世界的,这很好,很符合我们最喜欢的反抗精神,但叙事节奏的失控和俗套的剪辑让这个表达很难传达到看惯了"大能"对波的观众心里。 在长期"大能"叙事的环境下,观众要么认为"凡人"无能,要么喜欢把自己代入到"大能"视角,这才让封神2才有了现在的处境。 其实想改变这个风评,需要做出的改动也很简单,就效仿港漫《天子传奇》里的故事构架,给姬发捡到一套类似浑天宝鉴这种只有他看得懂只有他能练还能显得他是天命之人的绝世神功,然后一路打怪练级奇遇升级,最后神功大成镇压一切敌,劲!霸!爽!就完事了。这才是现在观众想看的,不过这个构架在我的猜测中应该与剧本的核心"凡人"不符吧。
由Jim Lee创作的镭射眼
这么一看灵蝶的皮肤也挺多的 我对灵蝶的主要印象还停留在高叉健美服
【饭制图】琴和艾玛既然确定在S3上线 猜猜到时候上哪一套制服? 我觉得琴大概率就是胸口有凤凰logo的红/绿制服,艾玛做T的话可能会是带大坎肩的那套来增加hitbox
这个赛季上钻应该是压力最小的一个赛季了 从我万场经验来看现在的下四纯净得不可思议,估计是天才少年都转游戏了吧白金一到上钻这段基本碰不到那种一人锁死一队的,只要队友不是只会落地找几队roll的老痰,稍微运营一下都能稳吃分,可惜的是kd至今没打正
【温故知新】大当家梦寐以求的兽性其实就在『兽心怒』之中 感觉『兽心怒』比『黑煞拳』更适合『兽心强道』
燕云下来玩玩,还算带得动极致画面 第一时间跑到水边看看,画质还是挺不错的,不过不太喜欢卸势这种必须弹反才能和怪交互的设定,削完韧性之前不卸势基本就是玩家和怪各打各的,我还是更喜欢直接拼刀
华硕的神光同步可以设置电脑待机或者休眠时熄灯吗? 板子是b650mplus,看了半天奥创里的设置只能设置灯效,现在每次电脑挂着出去做什么事都要先手动关灯
依旧是年度 请多指教
如果教授能以带着脑波仪的造型上线就好了 轮椅看着有点腻了
【温故知新】徐福的闪避身法依旧冠绝风云 第三部步惊云能退出去三丈 残废双元断浪能一退五丈 徐福在攻击贴脸的情况下能闪出去十丈 一般没什么身法的角色闪避需要好几个跟斗翻过去才能到十丈
失去力量、白发、监禁、基佬,裸男这经历的指向性过强了 李练:笑了,怎么那么眼熟
【温故知新】第三部回忆中把完美一式称为盖世无敌 这就是为什么我一直说“XX无敌“这类修辞就是用来渲染战斗氛围的,压根没有可以拿来论武意义 同时还有一个作画错误,第三部回忆里把霸诀步惊云的头发画白了,衣服也按第三部的配色上色
长空号航母居然是美苏合作产物 这个组合还是挺敢想的长空在世界上能量也不小啊
断断续续打了四年终于打完了,最后还是有个疑问 不知道是我看剧情的时候漏看还是理解错误,山姆应该是克里夫的儿子吧,那洛有提到是谁的孩子吗?
【温故知新】剑晨的玄阴剑招在打绝心时已经算大成了 这一段表现剑晨的实力对比之前那真叫脱胎换骨,后面在和武无敌的战斗中才被魔魁少年激发了玄阴未尽的潜能,也就是说剑晨自己是没办法继续推进玄阴的,三个月后打步惊云的时候时融汇了玄阴剑意或者说被剑意吞噬了,外貌经过三个月的时间被玄阴浸染,所以说的是“形同“脱胎换骨,招式威力相对于武无敌那时而言没有提升,而是贴合剑意后剑势更持久
不得不说这版潘妮帕克比动画那个唐诗三渲二的建模好看多了
哑光染色感觉全是陷阱配色 实际在游戏里所有哑光染料都会显得像把沙发的科技布穿在身上的感觉以后配色还是用亮色那种胶衣质感的染料得了
风云一里有着『至高无上』这个名头的三招 分别是: 圣灵剑法的剑廿二 佛门的万道不倒 傲寒六诀的冷刃冰心 所以说以某个名头作为强度对比的依据是十分不靠谱的。
【温故知新】风云里『战意』的另一个神奇效果 战意可以形成一个封闭外人感知的力场,达到近乎隐身的功能
由Tony Bamber创作的镭射眼
【温故知新】雪饮和惊寂一样通体锋锐 可惜除了路人乱摸之外几乎没什么机会展现这个属性
【温故知新】龙王居然觉得皇影比破军厉害 然而实际上屠龙时皇影和伤后只能发挥七成的破军打了半天才赢。 不过也应该是十二年没见过破军导致的,这种情报滞后导致判断错误的问题在风云里并不少见,所以说情报不管在哪都很重要。
买了邦尼女仆之后大包的皮肤直接吃灰,基本不用了 要是传送特效能单卖就好了 大包皮肤的辫子跑图的时候倒是不错,但其他的位置看起来都很不搭,尤其是肩甲
打的太久有段时间没看了,现在按辈分算宿傩算是虎杖的大伯? 把大伯打趴这件事放在哪里都不容易啊
电影里风莎燕喜提蝙蝠侠同款断背待遇 先说缺点 剧情前半段压缩改动对我而言其实还可以接受,后面的原创起来反而就很怪了,感觉得到就是拖时间不想出到张楚岚上山。 宝儿姐选角还行,但是情绪变化过于OOC。 张灵玉选角太挫,听说是带资进组? 最后的问题是回忆AI太重很出戏。 打戏方面作为看过多个瞬移角色战斗的超英爱好者而言,风莎燕属实有点超出我的预期,和昨天看的死狼第一段打戏同一档,其他角色打戏也挺有架势,在特效加持下除了张灵玉之外能打出见招拆招的感觉,楼里带一段老漫画的打戏分镜。 特效中规中矩,没有特别惊艳也没有太拉胯,配合打戏看就很不错,最终战虽然让沈冲得到了从未有过的史诗级加强,但不得不说比死狼最后一幕打死侍军团那段高出太多了,这才是特效电影该有的终幕。 其余方面尚可,没什么需要特别评价的了。
【TNABO】初看彩蛋很兴奋,随后心里冰冰凉 作为叉男老粉兼镭射眼粉丝,可能是心理预期太高了?看到最后没有詹姆斯·麦斯登的镭射眼和安雅·泰勒-乔伊的秘客,让我悬着的心终于死了。 打戏前几段动作流畅血浆拉满,可以给10分,但最后那段打死侍军团的戏CG感太重且僵硬,只能给3分。剧情就是公式化的遇到问题→解决问题→解决问题失败→摇人的时候遇到反派→最后解决问题,搁现在别的作品里能讲好确实已属难得,但他不是别的作品,他是死侍,我本以为打破第四面墙的能力会和TVA发生什么化学反应,但实际观感TVA就是更高级乃至可以讨论剧本影响M记所有电影走向的“观众”,这个存在对于我来说无疑大大挫败了体验,挫败了作为坐在电影院里无能为力的普通观众观影体验,可能是因为我对A字头团队和F4都兴趣缺缺,想看的和他们不一样? 反派卡珊德拉·诺瓦用的艾玛科林倒是可以给9分,五官和詹一美一样漂亮,一露脸说自己是查尔斯的姐姐直接可信度拉满,扣1分是最后一幕全程莫名其妙的排骨肩。 总体给个6、7分吧,就这样了。 看着福克斯版叉男的各路二线反派一个接一个露脸刚开始挺兴奋的,都是老熟人啊,可越看越不是滋味,我是因为这些人才喜欢上叉男系列的吗?我爱的角色是他们吗?很显然不是,很显然,我想看的人只存在于台词里,等着达斯米奇挖空他们的商业价值然后继续雪藏。我的心情从隔靴搔痒变成了吃了隔夜剩饭一样不是滋味。 好久没码那么多字了,发这一堆也不知道有没有人看,可能也就有看过叉男吧的8u见过我的名字我,可能有类似我这种感觉的人也并不多吧。
【温故知新】合着步惊云给五情无敌的改动也是旧设复用 抄了一手当年自己挨过的刑凶罡气
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