赤丶Zero 呜呜呜呜104
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一些可预见的温蒂技能树方向。 虽然不知道啥时候能轮到温蒂,不过YY一下过过瘾还是可以的。 先是驯牛,如果在新女武神出来前,估计大部分人都会猜温蒂会有驯牛相关技能,毕竟温蒂和驯牛的玩法契合度高,收益也高,但现在就不好说了。 然后是专属物品,目前来说温蒂的几种药剂都挺鸡肋的,和小惊吓的互动也过于单一,要么重做,要么增强,极小可能删除该玩法设计一套全新的。 然后是重头戏:姐姐(我不管,我就要叫她姐姐) 1.姐姐在清杂方面的能力已经不用太多增强了,但也不排除进一步强化的可能 2.姐姐能否攻击影怪,清影怪一直是温蒂头疼的大问题,所以这条的呼声也挺高的,但还得看科雷设计师对姐姐的定位,不过我觉得不太可能 3.是否会强化姐姐的对BOSS作战能力,其实和上一条一样,还是得看设计师对姐姐的定位,就像前面说的药剂,几乎都是强化清杂能力,哪怕大药剂打BOSS时也是“说有用也不太有用”的状态,所以不排除设计师抽风进一步强化姐姐清杂的能力,继续维持姐姐对boss的贫弱 4.温蒂和姐姐的互动,众所周知,温蒂上一次重做的时候有一条“阿比盖尔攻击随温蒂血量降低而提升”,但是后来改回去了,当时说法是“违背了想让姐妹共同合作的设计初衷”,所以几乎可以肯定的是,技能树必定会有大篇幅用在姐妹互动上,只不过具体还得看设计师能整什么活,我贫瘠的想象力也就能想到:“共同攻击同一个目标,给姐妹俩提供一些防御/增伤”之类的了。 最后不少人希望技能树会把温蒂的0.75攻击系数补成1,我个人觉得是不太可能的,就算要给温蒂增伤应该也还是类似阿比盖尔的伤害加成之类的方式,温蒂攻击力低的弱项大概率还是会予以保留。
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