Dinner_Eat 么么哒烤地瓜
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第一代“高温三气阵”正式发布,效果喜人 废话不多说直接上图 以上是两万点部落袭击袭击撤退并且基地里的小人甚至和敌人都没见过面 接下来简单介绍一下这个阵地: “高温三气”的意思是:高温陷阱+毒气+腐气+死灵尘埃气体 整个阵地分为两个部分:右上方的主墓室,以及左下方的副墓室,,最左侧的空房间用来存放炮弹,右侧外接一个圣地阵(或者其他可用于处理机械敌人的阵地)接下来讲一下主阵地结构: 1.双层墙壁+木地板+任意木制结构,标准高温陷阱结构 2.内部布置:角落为动物睡眠箱,红点为玻璃钢小机枪,两者至少有其一用于吸引仇恨。中间四个黄色标志左到右上到下分别为“燃烧陷阱”“死灵弹陷阱”“燃烧陷阱”“高爆弹陷阱”,高爆弹用于触发上方的三个陷阱,高温陷阱两侧使用木质结构(或耐久能够被高爆弹一次炸碎的材料)以此引诱踩陷阱和迅速摧毁掩体以免对方利用掩体 3.下方使用拐角+圣地限制敌方射手攻击正式开始战斗后可以发现敌人主要有三个聚集点: 1.主阵地内部入口位置,此位置将在2小时内升温至1000° 2.主阵地入口的门位置,此位置温度同内部温度 3.触发限流后的副阵地以及左侧副阵地入口处,副阵地内部将在6小时内升温至200°左右,入口则是常温 普遍而言,这样的状态就已经足以击溃原版生物袭击,但仍有几处可利用的空间还是这张图,可以看见左下角4个斜着的黄标,这是毒气陷阱摆放的位置,由于敌人会在入口触发限流卡住的原因,这四颗毒气弹也是挨个触发,能够保证最大化延长毒气时间,入口的门处也是同理可以摆上毒气弹,要记得盖屋顶。而这些散落一地的尸体,起到了提供腐气(提供恐怖氛围)的作用。最后说说收尾工作,要解决的就是高温和火焰的问题: 1。把一堵墙拆了使阵地和外界联通降温(或者等里面自己烧完降温) 2。 把提前造好的泡沫灭火器搬进来激活,扑灭剩余的火焰 这个阵地并不适合作为应对袭击的主要阵地使用,只适合桥接在核心阵地的外部,因为: 1.恶劣的环境和满地的尸体只能使用机械体维护 2.无法应对机械族袭击以及任何破墙、中心空投、工兵袭击 该阵地与其说是阵地,不如说是“会吃人的焚化炉”,娱乐性质大于实战价值,而且个人能力有限,还有许多明显可以优化的地方,这里仅提供思路
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