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【FBEC2020专题】3Glasses CEO王洁:手机无限扩展屏或将成为VR C 2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2020”)将于12月11日开幕,届时会设立全球5G+XR产业发展峰会主会场、XR企业变现之道·商用探秘营,邀请行业重量级嘉宾及业界从业精英共同探讨未来商业生态链接的创新与变革。 值此大会到来之际,陀螺君会针对VR/AR行业沉淀多年的优秀企业,以专访的形式带大家一起回顾VR/AR成长之路。随着iPhone12系列的发布,5G手机市场占有率有望快速扩大,与5G手机适配的产品也将快速跟进。以3Glasses为例,其下一代超薄VR头显X1升级版X1S,便可与5G手机直连。3Glasses是国内领先的PC VR头显生产者,纵观其VR发展历程,可见其对于硬件商用化的敏锐洞察。从与Oculus Rift几乎同时研发的D系列,到国内较早使用Inside-out定位技术的蓝珀S系列,再到国内率先使用超短焦的X系列,3Glasses针对PC VR显示、交互式PC VR终端和移动VR一体机几个硬件形态阶段把握的恰到好处。 3Glasses创始人王洁2002年入行,带领3Glasses见证了中国VR市场由无人问津到资金热捧,再到如今稳步向前的变迁史。 王洁入行时国内对VR几乎没有认知,能带来虚拟现实体验的,除了能营造出3D视觉效果的2D游戏外,就是三维仿真技术,王洁的VR生涯也是从三维仿真技术服务开始。 | 3Glasses D1开启国内PC VR头显硬件市场 毕业后从事广告影视的王洁,2002年接触虚拟现实后受触动转行做三维仿真技术服务,并于2005年与团队创立深圳市经伟度科技。 在公司扩展业务的过程中,由于需要反复解释什么是虚拟现实,他们开始考虑是否可以做硬件,让头显为消费者做3D展示。 2012年3Glasses立项。 决定做D1时,他们并不知道世界的另一端有Oculus Rift存在,直到2013年D1原型已基本做好,才知晓原来自己摊上了个如此强劲的竞争对手。 王洁决定做硬件并非幻想,而是基于对现实客观审视后做出的决定。 VR显示器早已存在多年,只是受技术等原因限制迟迟没有实现民用,而在王洁做这个决定时屏幕技术开始突破,有了1K、2K的显示屏,通过对屏幕的观察他们觉得自己是有机会的。 即便如此,王洁对这款产品能否成功并不自信,对她而言,做头显更多的是一次尝试,其初衷是解决向人不断解释什么是虚拟现实的困扰。 D1组装好后,王洁确定将富士康作为第一个量产的厂商。富士康对产品的认同和支持给了他们信心,这款产品并不仅仅能为公司项目服务,还能为整个市场服务。3Glasses D1开发者版 3Glassses D1开发者版采用LCD显示屏,分辨率为1920*1080,拥有125度视场角,影像显示刷新率为60Hz。D1开发者版产品参数 2014年D1面市后,由于国内无竞品,市场占有率非常高,之后两三年D系列依然占主流,直到后期HTC等其他公司产品面市,才开始逐步分流。 2016年3Glasses与微软建立合作推出MR眼镜蓝珀S系列,2016年推出蓝珀S1,采用outside-in技术,2017年推出蓝珀S2,采用inside-out技术。 3Glasses蓝珀S1采用TFT-LCD显示屏,分辨率2880*1440,视场角110度,刷新率120Hz,屏幕响应时间<10ms,支持手动调节瞳距,配备特有去蓝光技术。蓝珀S1产品参数 3Glasses蓝珀S2则开始采用inside-out定位,并与6DoF结合。此外,配有Cortana语音交互。蓝珀S2使用双菲涅尔透镜镜片,拥有1440*1440分辨率,视场角105度,屏幕响应时间小于6ms。2019年发布的VR眼镜X1,也是全球率先配备超短焦镜头的消费级超薄VR眼镜。X1采用分体式设计,主机设计成颈戴式。3Glasses X1采用高通骁龙XR1处理器,使用9 Axis Sensors传感器,2*2.1lnch显示屏,双非球面高透光学镜片,刷新率90Hz,响应时间8ms,分辨率2400*1200,像素密度为806PPI,视场角单眼88.6度,双眼105度,重量<150g。能适配3Glasses颈戴式迷你主机3Box A2,以及电脑、智能手机。X1产品参数 关于3Glasses为何能在VR市场存活并领先于市场,王洁有自己的见解。她说运营出身让她在每个时间节点思考能为市场带来什么,想产品的同时更多以需求为出发点。 不仅如此,她还强调虚拟现实技术是全球化格局,不能只能看中国。3Glasses作为硬件公司较早走国际市场,从D系列开始,3Glasses在技术合作和早期商务上与海外互动频繁。对于做产品,王洁认为想做就去做,但做之前需满足两个条件:清楚整个技术逻辑与架构,以及站在全球化角度。 至于如何让技术沉淀并与超前策略相结合,王洁从自身经验给出了答案。 她说:“所有产品的第一代都是最难熬的,因为没人知道它出来一定是什么样子,只有想象它是什么样。”王洁他们经常开玩笑说,做VR的创新应该是乐天派,一定是因为相信所以看见,只有确信才会有决心走下去。 从履历来看,3Glasses并不豪华的硬件研发团队却能做出非常优秀的产品,王洁觉得三点原因非常重要: 第一点,是不容易放弃; 第二点,在失败中成长,3Glasses的产品虽然是不同系列,但躺的坑多了会形成一些经验,即使是失败的经验。比失败更重要的是把这些经验一直延续下去,直到达到目标。这个能力非常重要,因为第一代往往并不好用,不仅仅是VR,所有智能硬件都是如此。 王洁直言,除了D1,S1、X1作为这个品类的先行者验证市场,并没有持续大规模出货,但是只有有了前面的开路者,才会有后面可能的升级; 第三点,从运营、技术和资金层面形成支撑,确保给团队安全感,能让他们熬过最艰难的研发期。正是为此,3Glasses做技术支持与服务B端起家,并非硬件出身却做出领先的VR设备,并拥有了一段主导市场的时期。 但随着硬件市场开始扩容,越来越多友商加入,Facebook推出具备6DoF的VR一体机Oculus Quest受市场认可,3Glasses在硬件市场所面临的竞争压力越来越大。不仅如此,VR内容市场开始逐步显示出生命力,很多同行开始行动。 对3Glasses而言,从to B向to C转变,以及对内容生态的需求越来越迫切。 | 被数字王国收购,寻求转型C端 2018年3月,3Glasses被数字王国以2.4亿价格收购的消息迅速传遍VR界。数字王国作为知名电影视觉特效制作商,拿过10座奥斯卡电影特效奖,大家熟知的《泰坦尼克号》、《速度与激情》、《复仇者联盟》背后都有它的身影。3Glasses与数字王国合作,将收获大量优质的VR内容与分发渠道。王洁对此表示她所做的决定都是以能不能利于这家公司向前一步为前提,3Glasses并非全能项,他们可以把产品做好,做B端项目的能力也不错,但并不会擅长内容。而从长远看来,3Glasses以后要做C端做内容等等,都需要在合适的时候选择合适的伙伴。 她说未来的网络技术会越来越成熟,未来3-5年甚至是5-10年,一定是高速的数字化时代,在那个时代,终端一定是卖完整的体验,而不仅仅是卖硬件这么简单。 在硬件上,3Glasses配合5G的到来以及未来的内容生态做了更新迭代。其即将发布的VR眼镜X1S与去年X1相比,响应时间从8ms降到5.5ms,像素密度由806升至1058,分辨率高达近4K,此外新增内置扬声器/麦克风,支持自带声音的输入输出。除了参数与性能上的提升,X1S可与5G手机直连。X1S直连5G手机的设计,王洁将其称为手机的无限扩展屏时代。她认为近10年内无论是AR还是VR不太可能完全替代手机。 目前国内MR厂商与传统智能硬件厂商多以海外为参考,而3Glasses更愿意做差异化竞争。 在王洁看来,手机扩展屏是需要与被需要的关系,这个理念目前来看有些超前,厂商对其缺乏认识。她觉得至少未来2-3年,可将VR眼镜作为手机配件做扩展屏,或许会成为C端突破口。 此外,虽然目前像Steam、Oculus这样的游戏平台已做到非常专业,但其实际用户依然限制在极客玩家市场,即使这样,市场也已足够大。而现在中国手游市场远大于PC端游戏市场,王洁表示:“用游戏内容类型来做比喻,X1S是像手游一样的产品,主打轻量级生态,而轻量级观影叠加轻量级休闲游戏,恰恰是X系列未来跟手机结合的大的发展方向和发展策略。”X1S作为一款3DoF设备需要基于手机作为终端运算平台,是作为传统屏幕更大屏的补充,目前主攻视频用户,就像它在宣传当中所说的让它成为用户私享影院。 此外,VR的视频内容现已能基于现有条件做出一些视频拍摄创新,比如链家VR看房,在手机的运行终端可解决一些现实问题的C端应用。这是3Glasses基于X1S的内容平台VRSHOW进行升级的一个重要的点。 X1S作为新一代产品,拥有2-3年生命周期,3Glasses已与三大运营商达成合作,将获得大的流量入口,王洁表示有信心做到百万销量。 关于下一代产品,王洁表示会认真考虑做6DoF超短焦,具体形态还在思考中。 | 结语 3Glasses在国内VR硬件市场一直处领先地位,但随着市场容量的扩大,海内外竞争的加剧,3Glasses想要保持竞争力,无论是硬件还是内容生态都需要进一步突破。 此外,随着5G时代的到来,新的VR产品形态还未确定,具体是什么,又将在何时到来,只有市场会给出答案。 本文来源于第三方媒体 VR陀螺
3Glasses参加网络视听产业发展高峰论坛 | 5G超速,VR随行 全文概要 —— 10月27日,3Glasses VP 刘东奇受邀参与湖北省网络视听产业发展高峰论坛,代表3Glasses签署入园合作协议,并发表“5G超速,VR随行”的精彩演讲。▲ 湖北省网络视听产业发展高峰论坛 10月27日,湖北省网络视听产业发展高峰论坛在武汉光谷万豪酒店顺利举办。本次论坛以“新起点、新梦想、新发展”为主题,以“洞悉未来,无界融合”为指引,涵盖5G+XR、视听“新科技”等领域,探讨中国网络视听行业的新使命、新动能与未来蓝景。▲ 企业签约仪式 3Glasses VP 刘东奇受邀参与,代表深圳市虚拟现实科技有限公司(简称:3Glasses)签署入园合作协议,并发表“5G超速,VR随行”的精彩演讲。 5G拓宽VR应用领域 驱动产业链与创新链结合 在5G数字经济开辟的新赛道上,企业如何完善产业链与创新链的有机衔接与融合?3Glasses VP刘东奇就5G+VR结合发展,提出了“企业自身”、“市场需求”、“产业生态”三大维度协同发力的重要性。▲ 3Glasses VP刘东奇发表演讲 第一维度从企业自身出发,强化自有专业科技能力,这是竞争与发展的必要前提;第二维度开拓市场需求,数字时代越来越有独特性和独创性,通过VR与各行业的创新应用孵化,来丰富VR的多样性呈现;第三维度是产业生态的升级,在5G驱动下,传统产业与VR技术加速融合,延伸VR产业应用链。 升级B端,服务C端 终端+内容双线发展 在5G赋能时代下,VR产业的真正向前发展,是实现从B端到C端的延伸。对于C端用户而言,VR的便携、有趣、融入生活才是未来的发展趋势。▲ 3Glasses X1S智慧眼镜 顺应时代需求,3Glasses即将推出分体式VR眼镜X1S智慧眼镜,实现5G手机与VR眼镜的直连,通过人手一部的手机作为VR主机,减少繁杂的设备,改变人机交互方式,带来更便携、智能的全民VR生活体验。▲ 3Glasses X1S智慧眼镜与VRSHOW平台结合 在近期发展规划中,3Glasses将终端与内容双线并行发展,持续推动To C市场,3Glasses X1S智慧眼镜结合VRSHOW内容平台,保证内容生态和终端产品的无缝连接,为消费者提供更多高质量内容,让用户轻松沉浸VR世界。“VR内容不止是视频和游戏,更应该走入普罗大众的生活中。”刘东奇如是说。 光谷5G赋能,广电VR随行 我们深知在5G时代下,VR将迎来发展高光时刻,产业核心竞争力、创造创新力将打造更好的商业模式,构建完善的产业生态,推动VR行业及产业园区经济的持续发展。▲ 嘉宾合影 “光谷5G赋能,广电VR随行”,不仅是刘东奇对园区的诚挚祝福,也是对VR未来的美好祝愿。
2020小蛮腰科技大会 | 5G赋能,VR跨入消费者时代 “ 全文概要 —— 10月14日,小蛮腰科技大会平行论坛—全球XR产业趋势发展峰会在广州四季酒店举行,3Glasses VP刘东奇受邀参加并发表演讲。▲ 小蛮腰科技大会主论坛 小蛮腰科技大会由IDG亚洲(IDGAsia)旗下IDG WorldExpo Ltd发起并承办,是全球知名的专业科技盛会。▲ 小蛮腰科技大会主论坛 本届小蛮腰科技大会以“无限∞可能”为主题,聚焦全球数字经济,探寻科技的温度与使命。 全球XR产业趋势发展峰会盛邀VR行业领导者3Glasses共同探讨XR产业发展方向和应用价值,3Glasses VP刘东奇从VR发展、应用场景以及结合5G落地三方面剖析了VR三部曲,并带来深度的思想共振。▲ 3Glasses VP 刘东奇论坛发言 VR技术升级消费体验 改变人们的生活方式 3Glasses刘东奇将VR发展历程总结为“前奏-森巴舞”、“副歌-踢踏舞”、“压轴-华尔兹”。2014年,Facebook以热情狂欢的节奏引燃虚拟现实行业的盛世。▲ 3Glasses VP 刘东奇分享VR三部曲 随后VR行业历经寒冬,奋力踏出沉淀经验,期间3Glasses成为全球微软首批MR合作伙伴并推出S2蓝珀头显;2018年,与创新视觉特效巨头及全球最大虚拟现实(VR)体验服务供应商之一的数字王国集团达成战略联合,全面升级消费者的VR体验。▲ 3Glasses成为全球微软首批MR合作伙伴 5G应用落地加速VR行业发展,成为人们关注和讨论的焦点,虚拟现实正潜移默化的改变我们观察、了解、体验世界的方式,以稳而快的步伐大步向前。▲ 3Glasses与数字王国集团达成战略联合 VR眼镜与5G手机直连 重新定义“我”的第一台私享影院 3Glasses VP刘东奇认为:VR应用是5G落地最直接且贴合的产业呈现,要实现全民5G,全民VR必将先行。 过去的VR设备厚重、操作繁琐成为消费的阻因,3Glasses顺应时代需求,推出了分体式VR眼镜形态,通过5G技术将手机与VR眼镜连接,让消费者更易懂易用。同时5G下的VR产品将大大减少延迟、提高网络效率,解决了VR运行速度。▲ 3Glasses X1S智慧眼镜 3Glasses即将推出新品X1S,实现5G手机与VR眼镜的直连,通过人手一部的手机作为VR主机,减少繁杂的设备,同时保证了内容生态和终端产品的无缝连接,让用户以轻便舒适的方式沉浸VR体验。 UGC生态推动全民VR 让用户享受浸入式体验 纵观国内市场,虚拟现实的硬件不离UGC生态(User Generated Content用户生产内容)的加入,如何合理运用UGC及社交功能掀起VR内容的浪潮,让用户真正体验VR生活,这是3Glasses未来的战略目标。 3Glasses在面向消费者时,不仅仅做好了硬件上的超前准备,也不断丰富内容上的呈现,包括UtoVR、Here、第二现场等多平台海量内容分享,同时3Glasses更新了VRSHOW最新版本,以视频、社区、游戏、探索为四大版块,扩大C端服务,让消费者更多元化地感受VR带来的沉浸式和娱乐性。▲ VRSHOW内容平台 在论坛中,3Glasses刘东奇表示新品3Glasses X1S智慧眼镜将于近期发布,直连5G手机,结合面向C端市场的APP—VRSHOW,以轻巧的设计和丰富的内容连接,打造躺着就能放松玩的享受......更多的新品亮点,敬请期待。
一镜到底 | 带你逛逛「5G星球XR体验站」 3Glasses x 中国联通首家 5G星球XR体验站震撼登场 从一个梦,到一座城 就在今天 3Glasses x 中国联通首家线下体验店 天津 ·「 5G星球XR体验站」来啦~店面坐标天津市和平区南京路229号电报大楼一楼营业厅 01 全新升级5G+VR商业模式 勇开零售娱乐新玩法 2020年9月25日,我们来到了天津,开启「5G星球XR体验站」的全国首站。全新升级的零售娱乐模式,改变固有的经营形态,成为5G+VR生态路上的里程碑。自由不拘束的VR空间,沉浸感从进店开始。满满的科技体验燃动全场,新体验形态吸引了人流的驻足。3Glasses和联通携手开启5G+VR体验新时代,别开生面的娱乐模式、全新的营业厅形象,打造超强体验感的VR游艺,丰富多样的游戏内容,让现场的用户大呼过瘾。高清逼真的虚拟现实画面,宛若置身其中,呈现一流的全感官体验。“好看又好玩”,不少用户给出了最直接的肯定。02 3Glasses智慧眼镜 — X1S 我的第一台私享影院在全国首站·天津店「5G星球XR体验站」,3Glasses携新品超薄智慧眼镜 X1S亮相现场,以其超高颜值和卓越的功能成功俘获全场目光。 X1S智慧眼镜与5G手机直连,即刻放大手机里的精彩;轻薄的设计,带来舒适体验;躺着也能玩,彻底放松自己。这一次,尽情享受私密与安静的时光。感受影院巨幕的极致观影体验,远离嘈杂人群、解放公众场合的拘谨,X1S,给你不打扰的观影温柔。03 「5G星球XR体验站」创造更多可能 我们无法定义5G下的VR体验标准 但有一个能为5G+VR 创造更多可能 的地方 — 5G星球XR体验站玩乐体验一站GO,随处都是打卡点各大热门游戏玩不停VR观影,等你解锁新看法 来游戏里酣畅对决,释放压力也可以是舒服躺看电影,私享沉浸尽情Happy hours,为自己充电加满! 商务合作 | 微信号:1113711653 官网 | http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3glasses.com&urlrefer=71e4f7aaaf119a607dd446898a3c92c0
3Glasses专利月 | 源于生活,改变生活 前言在互联万物信息流的当下,我们经常能看到不同领域的创新品脱颖而出,好的产品及专利的产出都源于生活,也在一步步地改变我们的生活方式。 创新是引领发展的第一动力,专利是开拓市场的工具。3Glasses作为国内最早涉足虚拟现实和混合现实行业的高新技术企业,通过研发、改进、升级,形成一套专属3Glasses的价值链技术系统,迄今为止已获得403项相关专利。今天与大家分享的是3Glasses已获得的2项实用新型专利和1项发明专利,有关虚拟现实手柄以及手柄的空间定位方法的专利,详情如下。 01 / 游戏手柄个性化自定义设置装置 专利号:CN206381604U 专利申请日:2016.12.31 专利授权日:2017.08.08 本实用新型提供一种游戏手柄个性化自定义装置,采用体征传感器来探测游戏者的体征,利用反馈调节器来对应调节游戏者的各种知觉,使游戏者在游戏过程中生理上感觉舒适和愉悦,优化了体验效果。数据存储器可以存储游戏者的初始体征数据,对比游戏者在使用过程中体征特征的变化来对应分析反馈策略,反馈调节器根据反馈策略进行调整。机械动作面、温度调节器和祛湿装置对应调节压力传感器、温度传感器和湿度传感器检测到的体征变化,有利于多方面的改进体验。 「简单来说」游戏手柄个性自定义装置采用体征传感器来探测游戏者体征调节游戏知觉,丰富游戏感知性,提升游戏体验。02 / 虚拟现实手柄图形空间定位装置 专利号:CN207690054U 专利申请日:2017.07.04 专利授权日:2018.08.03 本实用新型提供一种虚拟现实手柄图形空间定位装置包括定位手柄、红外摄像头和处理单元,红外摄像头与处理单元电性连接,定位手柄包括定位面板,在定位面板上分布有多个的红外点光源。与现有技术相比,本实用新型通过依次使红外点光源闪光配合数据对比的方式,提供了一种新颖的虚拟现实手柄图形空间定位方法。通过红外点光源依次按照预设顺序点亮的方式,解决了PnP算法中比较困难的ID识别问题,数据图像对应的方式与传统的PnP算法有本质上的区别,提供了一种新型定位方法。 「简单来说」本实用新型通过依次使红外点光源闪光配合数据对比的方式,提供了一种新颖的虚拟现实手柄图形空间定位方法,使得空间定位准确性和效率提高。03 / 虚拟现实手柄空间定位方法 专利号:CN107390953A 专利申请日:2017.07.04 申请公布日:2017.11.24 本发明提供一种虚拟现实手柄空间定位方法,包括以下步骤:确认定位手柄上的红外点光源全部熄灭;定位手柄上设定的第一个闪光的红外点光源闪光,处理单元根据图像上的光斑点记录点亮的红外点光源在图像上的位置关系;定位手柄按照预先设定的闪光顺序依次命令相关红外点光源闪光,相对应的,处理单元记录相对应的闪光点的位置数据;处理单元根据测得的位置数据得到定位手柄的空间坐标。与现有技术相比,本发明通过依次使红外点光源闪光配合数据对比的方式,提供了一种新颖的虚拟现实手柄空间定位方法。 「简单来说」本发明通过依次使红外点光源闪光配合数据对比的方式,提供了一种新型定位方法,识别效率和测量准确率提高,从而使手柄定位精准。 本期为大家介绍了2项实用新型专利和1项发明专利,分别为游戏手柄个性化自定义设置装置,采用体征传感器来探测游戏者体征调节并丰富游戏感知性;虚拟现实手柄图形空间定位装置,通过依次使红外点光源闪光配合数据对比的方式,使得空间定位准确性和效率提高;虚拟现实手柄空间定位方法,提供了一种新型定位方法,识别效率和测量准确率提高,从而使手柄定位精准。 我们陆续推出了七期技术专利介绍,希望通过我们简单的介绍可以让你更清晰直观了解到VR产品超现实的沉浸体验感背后的一些技术要领。如果你对某项技术想了解更多,欢迎随时骚扰三哥,也可在留言区分享你想看的专题,和三哥一起探讨!
3Glasses共话数字时代VR新聚合:乐享5G,轻享VR 2020年8月15日,第五届(2020)全球5G+VR/AI/IC应用峰会在深圳会展中心簕杜鹃厅隆重召开,来自国家部委、地方政府的领导、5G+VR/AI/IC行业的大咖们齐聚一堂,共同就行业未来的发展趋势各抒己见。王洁女士出席第五届(2020)全球5G+VR/AI/IC应用峰会 3Glasses作为VR行业领军的代表性企业受邀参与并荣获“2020年行业突出贡献奖”,CEO王洁女士被授予“特别贡献个人奖”。2020年行业突出贡献奖 16日,期待已久的AWE Asia 2020在中国深圳正式拉开帷幕,众多世界知名企业汇集一堂,针对AR、VR技术的未来发展方向和技术壁垒进行深入的交流和分享。AWE Asia 2020,王洁女士发表演讲 在这两场交流分享中,王洁女士围绕《乐享5G,轻享VR,数字时代下的新聚合》的主题发表精彩的演讲。 5G深入现实,VR拓展时空新维度 任何一个科学技术的发展都和通信技术息息相关,从2G的多元载体到4G的手机智能终端再到5G先行期的VR/AR/AI技术成熟,随着5G日趋成熟化,“万物互联”的数字环境将改变未来生活方式。后疫情时代,人们对远程办公、协作、视频的需求迫切,促使了云端的创新体验,但缺乏临境感、交流感等弊端显露,让大家切身感受到“跨越时空”的乘数效应,而VR实现沉浸任意场景带来真实互动,引来了业内外聚集的目光。拓宽数字化的场景是VR的核心,让时空可以被定性,当时间和空间被深度诉求时,VR带来临境感和真实交互便赋能新的社交和经济形式。3Glasses作为行业先行者,依托5G高速的信息传输,快速呈现高清视频、画面低延时,搭载新一代消费级超薄VR眼镜形态,将虚拟世界和现实世界多维度融合,为人们带来丰富的信息交互体验。 3Glasses乘「事」而上,勇开VR轻薄新形态 5G作为国家政策和时代趋势,未来必将深度影响我们的生活,数字信息盛行当下,用户消费者是5G场景化发展的首要抓手。从用户和消费者的视角考虑VR产品的三大要素,3Glasses CEO王洁女士表示“硬件、内容、人的承接互联是VR不可缺少的三大环节。”VR硬件——数字世界的入口,虚拟世界和现实世界连接的载体。3Glasses深耕行业多年,引领并创造了多种硬件形态。2019年推出新一代消费级超薄VR眼镜X1,实现了VR硬件形态里程碑式的跨越,被称之为5G时代来临最接近消费者使用形态的VR眼镜。从X1创作之初至呈现在消费者面前, 3Glasses一直秉持“轻薄”的理念,超薄,仅相当于市面VR体积的三分之一;超轻,仅有三颗鸡蛋的重量,更加优化消费者体验,让VR更直接地走进“寻常百姓家”。新一代消费级超薄VR眼镜 3Glasses X1 VR内容——现实场景的数字化延伸。3Glasses将围绕自主内容平台VRSHOW打通“终端、应用、服务”升级体验,开拓更多优质VR内容。面向C端内容聚合的创造平台VRSHOW2.0升级平台即将上线,以场景、角色、应用分类打造更符合用户和玩家的内容体验模式。通过三大平台(VIVEPORT、UtoVR、爱奇艺VR)合计10000+内容和VRSHOW四大专区(VR影院、VR乐园、VR生活、VR社交),向用户提供多元化的内容,为开发者提供更广阔的市场空间。 VR虚拟人——现实与虚拟的核心连接。作为虚拟人领域的领航者,3Glasses的重要股东成员之一的数字王国也将自主研发的虚拟人技术深入应用于VR社交、虚拟场景中,灵活融合,为更多VR应用场景带来无限变革可能。 超薄VR眼镜升级版X1S,即将上线 在峰会演讲现场,王洁女士提及行业密切关注的升级版X1S VR眼镜计划在下个月上线,外观升级搭配高颜值的多种配色、打造同期同品类中最轻薄的产品、升级光学核心……势必为大家呈现一款眼前一亮的智能消费终端。王洁女士接受AWE媒体采访 王洁女士在接受AWE媒体采访中透露,X1S不仅在X1的基础功能上全面提升,响应时间从8ms降到了5.5ms,PPI从806升至1058,分辨率更是高达近4k,新增内置扬声器,在外观上也做出了相应的升级,给用户呈现一款轻薄、时尚、高端的VR产品。同时X1S正积极和国内三大运营商合作,实现与更多手机品牌的直连功能,提升消费者体验。升级版 VR眼镜 X1S 乐享5G,轻享VR,从X1出发继承至X1S,3Glasses表示希望通过消费级超薄VR眼镜系列能让用户更舒适地享受、以轻松的方式体验VR,依托VR+5G顺势蓄力,让用户更加了解VR,找到一种便携有乐趣的生活方式。
3Glasses 专利月 | 硬核实力,创新沉淀 前言创新、替代是个不老的话题,在5G快速崛起的时代,企业需要新鲜血液,需要颠覆性的科技,需要自主专利,而研发升级成了重中之重。 创新沉淀,用硬实力,制造暖科技,为用户提供真正的VR体验。3Glasses作为国内最早涉足虚拟现实和混合现实行业的高新技术企业,通过研发、改进、升级,形成一套专属3Glasses的价值链技术系统,迄今为止已获得403项相关专利。今天与大家分享的是3Glasses已获得的1项发明专利和2项实用新型专利,详情如下。 01 / 背景降噪的方法和头戴式显示器专利号:CN106648037A专利申请日:2015.10.29申请公布日:2017.05.10 本发明公开了一种背景降噪的方法,通过获取头戴式显示器佩戴者的听力情况,如听力损失、声音敏感性和噪音耐受力,采用有源消声技术,产生与背景噪音的强度、频率相同,而相位相反的反相声波,对头戴式显示器的背景噪音进行消除处理。本发明还公开了一种头戴式显示器,采用主动降噪并结合佩戴者的个人听力情况对背景噪音进行抑制,降噪效果好、制造成本低。 「简单来说」头戴式显示器根据佩戴者的听力情况,对背景噪音进行消除处理,从而产生高质量的音质,让用户享受到美妙的声音。02 / 无线远程传输的头戴式显示设备专利号:CN204855942U专利申请日:2015.06.29专利授权日:2015.12.09 本实用新型公开了一种无线远程传输的头戴式显示设备,包括图像采集装置、图像处理模块以及无线远程传输模块。图像采集装置,用于实时获取真实现场的全方位全景图像;图像处理模块,与图像采集装置相连,用于对全方位全景图像进行处理,构建与所述真实现场相匹配的三维虚拟现实场景,并将全方位全景图像与三维虚拟现实场景进行图像融合;无线远程传输模块,与图像处理模块相连,用于实现融合图像的无线远程传输。 「简单来说」本实用新型提出的无线远程传输的头戴式显示设备,视野广、获取的信息量大;监测环境时不用瞄准目标,即可获得场景丰富的实时图像,安放位置自由。03 / 具无线充电功能的头戴式显示系统专利号:CN205304416U专利申请日:2015.11.23专利授权日:2016.06.08 本实用新型公开了一种具无线充电功能的头戴式显示系统,包括头戴式显示器和无线充电面板,头戴式显示器内设置有无线电源发射装置,无线充电面板内对应设置有接收无线电源发射装置发出的无线电波的无线电源接收装置。本实用新型采用无线供电方式,充电方便且解决了佩戴者拖着一根电源线移动不便的问题。 「简单来说」头戴式显示器采用无线供电方式,充电方便且解决了佩戴者拖着一根电源线移动不便的问题,提高用户使用体验。本期为大家介绍了1项发明专利和2项实用新型专利,分别为背景降噪的方法和头戴式显示器带来高质感音效、无线远程传输的头戴式显示设备获取丰富的实时图像、具无线充电功能的头戴式显示系统方便用户使用,为使用者提供更舒适方便的沉浸体验。 本月我们陆续推出不同功能和类别的技术专利介绍,希望通过我们简单的介绍可以让你更清晰直观了解到VR产品超现实的沉浸体验感背后的一些技术要领。如果你对某项技术想了解更多,欢迎随时骚扰三哥,也可在留言区分享你想看的专题,和三哥一起探讨!
行业趋势洞察 | 2020年游艺行业访谈录(下) 继上期我们对游艺行业进行了深度采访后,引起行业内诸多共鸣。有许多游艺行业的老伙伴也纷纷感叹当下游艺行业所处的特殊性和艰难。本期,三哥非常荣幸邀请到第一个与3Glasses携手开启“VR+蛋椅”线下体验模式的游艺头部企业广州玖的数码科技,与大家共同探讨当下行业中稳中求变的新机遇和新突破。 广州玖的数码科技有限公司成立于2014年6月,是国内VR行业科创龙头,集研发、生产、应用于一体的综合性高新技术企业,依靠自主研发的智能硬件及VR定制服务产品体系,在国内VR行业成功落地首个B2B2C的创新商业模式,并致力于为客户提供最丰富的VR体验场景。 采访 | 文富 编辑 | 三哥 行业:VR+游艺 | 游乐园、VR体验店、主题乐园 VR打破了传统时间与空间的界限,从视觉与交互上带来身临其境感官体验。一个空间,即可拥有丰富体验,玩转整个世界。VR+游艺是一个跨界全新尝试,丰富有趣的内容与非凡的体验感可吸引不同年龄层用户进行体验,帮助影院与游乐园在激烈的竞争中博取更多消费者的关注度与好感。 以下为采访正文: 2020年相比往年来说,这场疫情对游艺市场最大的冲击是什么? 玖的 2020年受新冠疫情影响,游艺行业的线下实体经济受到较大的冲击。主要集中在投资者对线下实体投资会比较迟疑并表示观望态度。市场方面,对以B端市场线下业务为主的企业来说,业务开展部分受阻。 在危机中,有新的机遇吗? 玖的 对游艺行业来说,新冠疫情对公司有一定的影响,因为是线下体验类的行业,针对大环境的变化,我们也做了许多新的尝试。首先,与政府和企业的B端市场展开紧密合作,推出疫情防控的相关产品,帮助社会企业复产复工;同时,因为B端的线下经济受到一定影响,公司也顺势推出VR电竞C端应用产品——VBOX。针对这款C端市场的产品,公司发动全员进行全民营销和直播营销,尝试用新的渠道的传播技术推动复工复产和经济复苏。 公司目前处于什么样的状态? 玖的 公司目前一切正常,复工复产已经恢复到正常水平。我们能做的,就是在这个特殊时期沉淀自己,储备自身的产品实力和服务能力。 目前新冠疫情席卷全球,中国相对来说,经过政府严格防控,情况较为可观。国外正处于疫情爆发期,不确定因素较多,玖的业务覆盖全球,国内疫情受控,目前玖的会把业务重心放在国内,国外的业务也会持续跟进。 将会采取哪些措施度过这场疫情危机? 玖的 新冠疫情对公司有一定的影响,针对大环境的变化,我们与政府和企业的B端市场展开紧密合作,推出疫情防控的相关产品,帮助社会企业复产复工,同时B端的线下经济受到一定影响,我们顺势推出VR电竞C端应用产品——VBOX。公司全员也进行全民营销和直播营销,推动复工复产和经济复苏。 线下游艺是否会迎来疫情后的报复性消费? 玖的 我认为线下游艺市场不会迎来报复性消费,因为目前疫情尚不明朗。线下投资者还是会趋于理性投资。对于玖的来说,在疫情的严峻形势下,依然需要针对不同类型的客户需求,做产品创新,满足投资者的真实市场需要。我们不能寄希望于疫情后的报复性消费,而应该更多关注产品本身和客户需求,储备长期的造血、迭代、升级能力。 作为合作伙伴,希望3Glasses能够提供哪些帮助? 玖的 从第一套3Glasses D1+蛋椅,3Glasses与广州番禺一同开启了整个中国的线下VR市场。至今,VR游艺这个市场已经被行业验证了近5年,成为唯一可复制盈利的VR线下体验商业模式。 我们希望与3Glasses能达成长期战略性合作关系,努力降低产品供货成本,给玖的提供高性价比的持续稳定的产品供应,同时双方可以实现资源共享,连通玖的和3Glasses的C端用户社群,双方实现互利双赢。 2020游艺行业洞见: 打铁还需自身硬,在全球范围内的严峻形势下,依然需要针对客户需求做产品创新,满足投资者的真实市场需求。 针对大环境的变化,极力与政府和企业的B端市场展开紧密合作,利用VR技术特性推出疫情防控的相关产品,帮助社会企业复产复工,做好科普教育。 ——梁振声 广州玖的数码科技有限公司 市场总监 2020年,一切猝不及防。但正是因为合作伙伴与消费者的陪伴和坚持,让3Glasses拥有了向上生长的力量。纵使前路艰险,让我们一起携手度过。 春天已经来了,寒冬终会散去。 春暖花开,向上生长
脑力运动&体力运动 | 周末宅家VR游戏,你玩过几款? 哈喽,好久不见~ 三哥又来给大家推荐好玩的Steam游戏啦 本期游戏主题和运动有关 脑力运动&体力运动 快来看看有没有你喜欢的游戏呢? 《Racket: Nx》 平台:Steam VR 推荐指数:★★★★★ VR设备推荐:3Glasses 蓝珀S2Windows混合现实头显套装 适合受众:情侣、家庭互动 游戏简介:Racket: Nx是一款挑战人们对球拍和球掌控力极限的游戏。这款游戏是在一个巨大的玻璃圆顶里进行的,圆顶的墙壁上点亮了你必须用球摧毁的目标,更像VR版的打砖块游戏。三哥第一次接触这个游戏的时候,觉得应该So easy,不就是练练手,打打球嘛... 我把它当作一个普通的打砖块游戏,但没想到,玩着玩着,就上了瘾。 这不是普通的球,玩家用力击打它,它会猛烈撞击墙壁,滚过它,推平它经过的所有东西。 触点得分。 只需要用球拍的牵引光束把球往后拉,或者只是把下一球准确地拍在你想要的位置。在VR环境下,趣味性增强了不少。 虽然看似简单,但需要玩家对球的方向有预判和掌控,能够在短时间内快速击中,打到得分范围内。速度、控制力、准确的角度,让这款VR游戏变得有趣,一切都需要你在现实中对应合适的位置,在VR世界里展现自己的“夺分”天赋。 因为三哥用的是3Glasses 蓝珀S2Windows混合现实头显套装,Inside-out定位的绝对位置追踪,让用户可以无需外设定位器,自动与虚拟内容场景定位匹配,不会出现位置偏差或漂移,任何一个场景都可以快速使用。 用蓝珀S2Windows混合现实头显套装玩Racket: Nx,再爽不过! 《Gadgeteer》 平台:Steam VR 推荐指数:★★★★★ VR设备推荐:3Glasses 蓝珀S2Windows混合现实头显套装 适合受众:情侣、家庭互动、个人玩家 游戏简介:Gadgeteer 是一款基于物理学的虚拟现实拼图游戏,你可以在游戏中建立连锁反应机器,解决有趣的、复杂的谜题。 玩家将使用小工具发射、撞击、扭曲和转动——让整个游戏产生连锁反应,甚至可能最终撕裂时空结构。这款游戏,非常适合科技宅,尤其是对物理学感兴趣的玩家。 单是空间结构的设计,就能让你痴迷好一阵,更别说带着朋友、家人一起进行游戏探索。 不仅如此,这款游戏入选电脑游戏玩家“2019年最受期待的虚拟现实游戏”以及VanVR体验大赛第一名。 这款解谜游戏,揭开了一位杰出的疯狂科学家和她女儿失踪背后的秘密。 她留给你的60道物理难题,你将探索一个无限可能的世界。三哥用的是3Glasses 蓝珀S2Windows混合现实头显套装,体验非常舒适,由于本身的能力所限,玩的比较简单,如多米诺骨牌效应,整个设计非常流畅,从角度、偏移、速度、方向都与现实世界一致。 整体游戏风格,烧脑但充满乐趣。 很多玩家在玩完之后感慨: 这个游戏应用看起来是学习创造性问题解决的好方法。 你准备好接受智力和知识上的挑战了吗? 《VR Furballs - Demolition》 平台:steam VR 推荐指数:★★★★★ VR设备推荐:3Glasses 蓝珀S2Windows混合现实头显套装 适合受众:情侣、家庭互动、个人玩家 游戏简介:VR Furballs - Demolition 是一款虚拟现实物理爆破游戏,帮助可爱的furballs们爆破恶魔大坏蛋和他们的建筑物,这是一款多人作战游戏,非常适合与家人及朋友相聚玩耍。乍看之下,这些Furballs们看起来像愤怒的小鸟的虚拟现实克隆,造型五颜六色,十分可爱。 三哥在看到游戏的第一眼,就被深深吸引了。 玩家可以使用弓箭、棒球等小工具将不同颜色的Furballs向目标方向击去。 不同颜色,武力不同,比如黑煤球似的furballs还能爆炸。但三哥看着这些可爱机灵的小毛球们,都不忍下手~ 因为当球拍一触到这些可爱的Furballs,它们还会发出可怜兮兮的哼唧声,别提有多萌了! 这款游戏在Steam平台好评如潮: 有人评价VR Furballs - Demolition把愤怒的小鸟的核心游戏循环,应用到了虚拟现实中。 也有人玩完之后,评价这是一个深思熟虑的游戏,而不是一个仓促的体验。 总之,可爱的小球球们已经迫不及待等你去向目标冲击啦。 同时,别忘了带上我们的3Glasses 蓝珀S2Windows混合现实头显套装哦~
优惠促销 | 购买蓝珀S2套装,免费玩Half-Life:Alyx 随着Half-Life:Alyx的火爆 很多非VR游戏玩家 也开始对VR头显产生了浓厚兴趣 今天 三哥为大家详细介绍3Glasses蓝珀S2 Windows Mixed Reality头显套装 清晰、简单告诉你 买它就对了 3Glasses蓝珀S2开箱视频(来源:VR陀螺) 亮点一 3Glasses × Microsoft Windows Mixed Reality头显套装 以蓝珀S2为代表的微软Windows Mixed Reality系列产品代表了目前VR产品的顶级水准,在整体体验、易用性和性价比方面表现出最高水平。基于Windows 10底层优化,蓝珀S2等Windows Mixed Reality头显不仅大幅降低了对匹配PC的配置要求,让主流电脑都能接入。 亮点二 Inside-out定位的绝对位置追踪 让交互不再受限于空间 Inside-out定位有两大优势:一是Inside-out定位的绝对位置追踪,让用户可以无需外设定位器,自动与虚拟内容场景定位匹配,不会出现位置偏差或漂移,减少系统故障;其次,Inside-out定位不受场地大小限制,对VR内容在未来的延展性上至关重要,任何一个场景都可以快速使用。 亮点三 6DoF的头显和体感手柄 为VR深度交互打下基础 蓝珀S2 Windows Mixed Reality头显套装属于PC端VR产品,保证了相比移动VR及一体机等其他品类,具有最好的体验效果。6DoF的头显和体感手柄为VR深度交互打下基础,区别于3DoF VR的全景“视频”及“站桩游戏”,支持用户通过设备真正“走进”虚拟世界。 限时优惠 下单立减 2020年3月30日-4月15日 所有下单用户,均可立减163元
Alex Kipman率Microsoft团队到访Alex Kipman率Microsoft团队到访 近日,Microsoft MR混合现实负责人Alex Kipman带领Microsoft中美技术、商务团队一行抵达3Glasses深圳总部参观,重点了解3Glasses未来产品定位及市场策略。双方就未来在AR/VR/MR(Windows Mixed Reality)智能装备领域及Azure IoT Edge云服务交换想法,并讨论了未来人工智能与大数据如何更好地与虚拟/增强现实相结合,迸发新的火花。 3Glasses与Microsoft的合作由来已久,早在2016年12月,3Glasses凭借自身研发实力和创新产品的快速迭代能力成为微软首批VR头显合作伙伴,是微软合作伙伴中唯一一家初创型企业。2017年,3Glasses与微软联合推出了蓝珀S1微软版头显及蓝珀S2混合现实头显,获得业界一致好评。Alex Kipman是Microsoft最顶尖技术研究人员之一,也是Microsoft MR混合现实HoloLens之父。今年5月在Build 2018开发者大会上,Microsoft正式宣布Azure IoT Edge开源,Microsoft表示未来可以让开发者能够修改、调试Azure IoT Edge,同时拥有更多对于Edge 应用的控制。此次到访,Alex kipman率团队亲身体验了3Glasses未来主体业务板块以及落地项目应用。他表示,3Glasses是一个年轻、创新、有活力的合作伙伴。作为初创型企业,已经取得许多了不起的成就,推出了多款知名VR产品。Microsoft与3Glasses在产品定位及市场愿景中是一致的,双方将继续寻求互利共赢的合作基石,共同为构建完善的VR/AR/MR产业生态系统而努力。
Unite | 3GlassesCEO王洁:技术为节点,共创全连接的虚拟世界 大家好,我是3Glasses的王洁,做VR的大概都知道3Glasses这个品牌,我们也基本上是跟着Unity发家,第一次跟开发者的见面在2014年Unite上海的大会上,跟Unity的合作也算是源远而流长。这几天大家都听了很多跟技术相关的一些讲座,完全从技术出发,如何做一个好的内容,但我想最终任何好的内容,是为市场服务的,就像所有的科技发展最终是为了解决人类的需求是一个道理。我们做好的内容,有做内容的顶尖技术,到底该怎么样去定位呢?我们开发者做哪个板块的内容,是可以获利的,产生现金流的呢?从整个市场的范畴跟运营的范畴,今天我想和大家分享一下3Glasses一些经验。“以技术为节点,共创全连接的虚拟世界”,我们市场部做PPT的时候,采用了前一阵很火热的VR科幻大片《头号玩家》,我把它当做VR入门的科教片,《头号玩家》中的绿洲是电影里面数字化基础之上建立的一个虚拟世界。俗话说,外行看热闹,内行看门道,其实真正做VR技术的人,包括我们从事的VR人在内,更关注的是VR,这个虚拟跟现实的世界,未来可以带给我们什么?这里面有哪些技术是我们现在正在做的?未来这些技术可以给我们的生活带来怎样的改变?当然,撇开电影里面那些冷冰冰废墟般的城市,里面确实有非常多的技术点是我们作为VR的从业者必须要关注的。 其实从现实到绿洲,VR一切核心用户价值观,可以突破时间跟空间的限制,让我们的空间和时间可以多维度的并行,我们不仅仅在一个单一的维度的环境里。例如说,此时此刻,不仅仅意味着我们只有今天,也许在5年后、10年后、20年后,基于VR这样的一些技术可以随时回到现在。当我们已经老去的时候,我们白发苍苍的时候,我们也可以基于这样的技术,重新回到20岁、30岁的青葱岁月,我想这就是虚拟现实带给我们的魅力所在,也就是我们这么多人为之奋斗的核心所在。我们看到的,不仅仅是大家通过VR去玩游戏,而是这个游戏的核心是什么,它未来可以带给我们什么,其实从这个片子里,我们可以看到,这里面核心有三个词: 第一是能力,就像刚刚说的,VR带给我们的是什么,带给我们是怎样的价值,第二是自主,自主就意味着VR需要怎样的技术,才可能带给我们这些核心价值,我理解为自由,这个自由不仅仅是行动的自由,最终是精神的自由,第三是归属感,我们怎么样基于我们行动的自由,在这样一个重构的虚拟场景里或者跟真实类似的虚拟场景里,我们在里面可以产生互动,让我们在虚拟世界里可以产生如真实的家庭一样的归属感,这个是我们所需要关注的。
深度测评 | 时尚.轻盈.精准定位 → 3Glasses蓝珀S2微软版 3Glasses蓝珀S2MR头显,让我看到了3Glasses在硬件上的精益求精,外型上的巨大变化让时尚一族可以迅速地接受,其中一个明显的特征是去掉了左右固定式耳机设计;其次是头显正面的巨大3Glasses logo更加的显目;定位摄像头分别列于两侧,取消了传统将摄像头单独位列的用例,摄像头采用了广角镜头,同时也是传感器,通过它可以侦测空间范围内的移动变化,支持Inside-out空间定位模式。2017年12月19日,中国虚拟现实和混合现实产业领导者3Glasses在深圳召开“VR不止于乐”新品暨战略发布会。会上,CEO王洁公布了3Glasses最新硬件产品3Glasses蓝珀S2消费者版Windows混合现实头戴套装。在3Glasses构建的2.0时代里,3Glasses蓝珀S2显然充当着重要的角色,它的出现加速了VR硬件的普及,与Windows10系统即插即用的兼容性,将让这款MR头显成为关注的焦点。3Glasses蓝珀S2消费者版Windows混合现实头戴套装,给人强烈的科技质感,虽未有拆开包装,但从包装上来看,3Glasses蓝珀S2消费者版Windows混合现实头戴套装外型更加的时尚,彰显科技创新含义。打开外包装,可以看到Blubur S2字样,简约的黑白风格勾勒出3Glasses蓝珀S2MR头显的轮廓,让人迫不及待地想打开见到庐山真面目。3Glasses蓝珀S2MR头显,让我看到了3Glasses在硬件上的精益求精,外型上的巨大变化让时尚一族可以迅速地接受,其中一个明显的特征是去掉了左右固定式耳机设计;其次是头显正面的巨大3Glasses logo更加的显目;定位摄像头分别列于两侧,取消了传统将摄像头单独位列的用例,摄像头采用了广角镜头,同时也是传感器,通过它可以侦测空间范围内的移动变化,支持Inside-out空间定位模式,设计上增加了层次显得立体感十足,讲究一体化。3Glasses蓝珀S2MR头显取消了传统的头绑带设计,采用了头带伸缩调整,圆形旋钮头带,单手即可调节,头罩采用90度翻转设计,让你现实虚拟随时切换。同时头显顶部的蜂窝状散热孔分布均衡,保证了良好的散热。3Glasses蓝珀S2MR头显屏幕分辨率达到了2880*2880,单眼视场角90度,双眼视场角105度,屏幕响应时间≤6ms,刷新率90Hz。得益于头显的一体化设计以及做工用料,3Glasses蓝珀S2MR头显整体轻盈,佩戴舒适,让人印象深刻。3Glasses蓝珀S2消费者版Windows混合现实头戴套装,配备了一对MR手柄,命名为蓝珀MC1体感手柄,支持蓝牙4.0。蓝珀MC1体感手柄最前端的圆环上遍布追踪Mark点,用于定位。同时将触摸盘与方向摇杆(传送,旋转功能)并列,中间为菜单键,显目的windows窗口按钮是系统键,在虚拟现实门户中,通过系统键可以调出系统浮窗。手柄右侧为捕捉键。板机键(选择功能)位于手柄定位环下方,蓝珀MC1体感手柄需要两节5号电池,避免在体验过程中断电而要充电的繁琐过程,整体设计显得十分的人性化。 3Glasses蓝珀S2MR头显的“即插即用”理念在体验中表现的淋漓尽致。官方给出了硬件适配菜单,满足条件后,即能开启你的MR之旅。将3Glasses蓝珀S2MR头显线缆分别插入电脑的usb3.0接口和HDMI1.4接口,即能快速实现连接。Win10系统会自动开启Windows Mixed Reality用户界面。开启Win10系统的蓝牙功能搜索蓝牙设备,等到PC上搜索到Motion Controller -Left或者Motion Controller - Right就可以开始配对。重复该操作,把左右两个手柄都完成配对。 开始进入定位空间范围的步骤,定位方案共分为两种;一种是坐定和站立原地的定位,一种是需要在一定空间范围内的移动体验。为了能更好地体验,推荐进行空间范围设置边界定位,需要1.5*2米的空间。将3Glasses蓝珀S2MR头显正面朝向电脑屏幕,选择“居中”进行校对。 使用3Glasses蓝珀S2MR头显创建空间定位范围边界,画定闭环,成功创建后即能形成有效的空间活动范围。混合现实门户已就绪,很快熟悉Windows界面就出现了,不过,在独立窗口中观看和体验给人更加的沉浸感受。 在混合现实门户里,你可以随意地操作,点击查看Windows系统里的应用,仿佛走进了一个真实的虚拟空间里,通过无限视窗,在任何地方摆放各种不同大小的屏幕,就如同我们查看电脑桌面的应用那般便捷和实用。
《头号玩家》| 纳尼?听说它才是征服斯皮尔伯格的秘密武器! 三哥今天要给大家介绍一部新电影——《头号玩家》。 嗯,目的是为了给我们3Glasses优惠促销做一波售前预热。 欸,客官!别走啊~ 这次三哥特别诚恳告诉你,文末有福利~当然,三哥一直以来都走心不走肾,福利之前,和大家聊聊这部超超超精彩的电影,提高一下咱们公众号的精神境界~ 毕竟它噱头很足,史上首部以虚拟现实为世界观架构的终极冒险电影哦~4不4有点小期待呢? 当然,它的牛bility可不止于此,《头号玩家》的导演是宇宙第一名导斯蒂文斯皮尔伯格,这位大神就是拍过《侏罗纪公园》、《ET外星人》、《大白鲨》、《第三类接触》……的牛导,牛到奥斯卡拿到手软,他的电影全球票房收入85亿美元! 亿! 美元哦! 三哥眼冒金星~$-$ 但精彩远不止于此。电影讲述了在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。 “绿洲”的创始人詹姆斯哈利迪临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开。 很多小伙伴纷纷表示在预告片中看到了高达、猎空、加速世界、创战纪、陆行鸟……三哥不禁感叹,小伙伴儿的眼神可真好~冲着这些儿时回忆也一定要去电影院刷票房呀!毕竟是动漫宅的天堂~ 如果单纯是一部老套动漫游戏大电影三哥也不会墙裂推荐喽~ 这部电影主要是在探讨虚拟世界和现实世界的矛盾与冲突。 我们人类在精神文明日益虚无与物质文明日益发达的社会中该如何自处?是沉浸在虚拟世界中沉沦,还是竭尽所能改变现实世界,让它变得更美好? Steven Spielberg在讨论这部电影中也一直强调这是一部反乌托邦电影。 人类终有一天面对经济根基逐渐瓦解,想要逃避现实并寻找精神寄托,虚拟现实的出现将会给人类带来更多的影响和思考, 像主人公开头所说:“我们被称为迷失的一代,不是因为我们去了哪里,而是因为我们无处可去。”虽然现实世界中无法承载的东西虚拟世界可以轻而易举实现,但友情、爱情、自由以及未来,这些人类最珍视的情感与品质,都需要我们脚踩土地,仰望星空,认真在现实生活中为之努力,为之奋斗,为之拼搏。 很多人选择了向虚拟现实的魅力屈服,寄情于自我幻想,这纵然不切实际却更能与人安慰。 但三哥认为:虚拟现实决不是在虚拟的世界中醉生梦死地痛苦呻吟,而是借助虚拟的世界获得一种新的生存方式,使得现实世界的人生更加精彩和更有意义。虚拟的世界=现实的生活,你是怎样想的呢? 也许这部将于3月30日上映的《头号玩家》会带给你更多对生活与生命的思考,尽请期待吧~ 福利时间...... 关注3Glasses公众号的童鞋,你们准备好了吗? 回答以下几个小问题,就有可能得到三哥赠送的VR圣经——恩斯特·克莱恩的小说《Ready Player One》~ 身体和心灵,总要有一个在路上......Are You Ready1、在头号玩家故事中,赢得终极彩蛋必须要通过几道“门”,分别是哪些门? A 唐门 八卦门 青云门 B 黄铜门 翡翠们 水晶门 C 黄金门 白银门 青铜门 D 出轨门 假唱门 罗生门 2、最后一道门上面有几个字?从左到右依次是什么? A 3,我爱你 B 3,爱立信 C 3,爱望信 D 3,信望爱 3、头号玩家主人公是否独自解开了最后的关卡?共有几人参与了破解? A 是,1人,最终仅他一人获得了无敌和不朽 B 否,2人,主角获得了所爱慕的女孩的帮助 C 否,3人,主角与打开最后大门的两个伙伴一起 D 否,4人,团结就是力量,人多力量大 4、哈利迪的遗产最终归几人所得? A 1个人 B 2个人 C 3个人 D 4个人 5、“绿洲”创造者哈利迪对虚拟现实的最终态度是? A 现实比虚拟更美好 B 虚拟比现实更美好 C 虚拟跟现实一样美好 6、深圳市虚拟现实技术有限公司的品牌是? A 3G B 3Glass C 3glasses D 3Glasses E ThreeGlasses 「福利玩法」: 你只需回答对1题,即可免费获得《玩家1号》一本~ 先到先得,每人仅限1本! 「参与规则」: 在本文评论区留言,写出你的正确答案即可~ 注明:选项字母+具体答案 有效期:3月22日——26日
原EA唐思远正式加盟3Glasses 3Glasses握有的专利数在国内VR公司中稳居第一,形成以硬件为核心的生态圈,建立起强大的技术壁垒,在3Glasses 2.0战略之下,研发团队自然是公司的中流砥柱。在这个时间点上,3Glasses宣布唐思远先生正式加盟3Glasses,担任技术负责人,将负责研发中心管辖下的部门硬件研发部、软件研发部、未来实验室的开发运营与管理工作。   唐思远先生拥有17年行业经验,在VR核心技术开发与研究,门户平台架构设计等领域有很深的造诣。历任快播VP,智冠科技VP,EA海外高级技术总监,New Era CTO,拥有众多丰富的国际化从业经历和独到的国际化视野。   唐思远先生于2017年进入3Glasses,主持过一系列VR软硬件项目的研发及落地。其中,2017年12月19日举办“VR不止于乐”新品发布会上推出的VR迷你主机3Box即是其一,获得合作伙伴高通的肯定与支持。此外在3Glasses D3C(3Glasses D2升级版)、空间定位方案研发以及国内外多个VR项目均有参与。唐思远先生在VR技术、硬件研发上的经验将助力3Glasses建立技术优势。  硬件、内容和模式的大升级是3Glasses这一阶段的主题。不只是3Glasses S2,基于3BOX的移动解决方案和硬件生态圈是扩大3Glasses使用场景与影响力关键。mini主机的出现,也意味着3Glasses也在逐步走向生态建设的道路,兼容性和泛用性将越发关键,由唐思远带领的研发团队将起到重要作用。   在“云启”战略中,3Glasses除了深化与微软合作,迭代蓝珀系列系列产品外,还通过VR mini主机3BOX为平台型载体,连接硬件生态圈(3Glasses其他产品、TV、手机以及各种交互设备),提供消费者更加便利、更个性化的体验过程。与此同时,3Box也是3Glasses提供的完整移动VR解决方案。
中国制“躁”到中国智造 3Glasses为中国原创   3月2日-3日,一场为中国原创电子音乐加油的战役在锦绣中华民俗文化村打响,由3Glasses参与赞助的首场结合VR的电子音乐节——“EMP中国制躁,新年巅峰派对”拉开序幕,国内顶尖电子音乐人齐聚,共宣最强中国电音。  “EMP中国制躁,新年巅峰派对”得到了国内电子音乐人以及电子音乐爱好者的大力支持。国内最强电音阵容一经公布就引起了强烈反响。  全能音乐人,被称为“华语电音的希望”,网易云音乐年度盛典、微博之夜电音SHOW表演嘉宾Panta.Q;90后全能偶像艺人优秀唱作DJ中国风电子音乐中国第一人,将东方乐器和西方音乐完美融合的徐梦圆;中国Trap音乐代表人物之一,Mavericks厂牌创始人之一,在国际Dark Trap大赛(DARK TRAP CONTEST)中获得第二名好成绩的Anti-General;被誉为21世纪中国音乐进化史中最具有代表性的人物,由中国DJ圈传奇人物Gary Tao和ACE Yan两位成员组成的Dirty Class;中国资深电子音乐人、VOTAGE厂牌主理人Whybwatz;EMP音乐厂牌签约合作电子音乐制作人KIDOR等国内顶级电子音乐人出席本场电音派对,阵容空前强大。  电音节现场,头戴蓝珀S2头显的电音艺人在舞台上表演了3Glasses VR秀,引起乐迷极大兴趣。为了让乐迷更多了解虚拟现实,3Glasses在现场设置体验点,代表目前顶级水准的蓝珀S2 Windows混合现实吸引瞩目。中国风电子音乐中国第一人徐梦圆体验蓝珀S2   作为深圳本土高科技企业,3Glasses坚持自主研发核心技术,曾推出中国首款(全球第二款)虚拟现实头盔(3Glasses D1)和中国首款混合现实头盔(3Glasses蓝珀S1微软版开发机),建立了VR内容服务平台VRSHOW,首创业界公认为第一个成功的虚拟现实商业模式——VR线下体验点模式,是国内申请虚拟现实核心专利最多的创业公司。3Glasses致力于让更多人享受虚拟现实的美好,助力中国智造,让中国的VR品牌走向世界之巅。为中国原创加油!
元宵锦绣中华 看如何‘在VR世界放肆’ 首场结合VR的电音节 电子音乐、EMP、电音脉冲 虚拟现实、3Glasses、VR黑科技 将擦出怎样的高能火花?!三大亮点 劲爆VR电音表演看点一 1   Windows MR明星新品蓝珀S2助阵,舞蹈演员现场演绎VR技术与电子音乐艺术完美融合。 与明星近距接触看点二 2   Panta.Q、徐梦圆、Anti-General、Dirty Class、BigJoe、Mattlucker、JIN DJS、KIDOR等电音明星现场与粉丝零距离互动,体验并探讨VR与电子音乐创作。 精彩VR互动体验看点三 3   3Glasses现场特设蓝珀S2互动体验,向电音乐迷们开放体验渠道,可零门槛参与顶级VR体验,只要敢来,你就是最耀眼的明星!2018 EMP中国制“躁”新年巅峰派对 活动时间 农历正月十五 2018年3月2日-3月3日 17:00-23:00 活动地址 深圳锦绣中华民俗村 地铁1号线华侨城站D出口 入场方式 活动当天凭手环入场 已购票的观众(购票扫描识别上图购票二维码) 需在现场凭电子票兑换活动手环 兑票时间 3月2日-3月3日 16:30-20:30 现场额外福利   除了3Glasses×EMP带来的中国制“躁”新年巅峰派对,还有锦绣中华民俗村“元宵游园会”福利:锦绣中华美食庙会   百种庙会美食   中西南北小吃荟萃   打造舌尖盛宴   品味舌尖上的中华美味   五湖四海、两岸三地、漂洋过海   中华地道美食、国际爆款小吃新东方霓裳   大型民族服饰舞蹈诗《新东方霓裳》,荣获国家级荷花大奖和国际IAPAA大奖,曾多次代表国家出访美国、日本等数十个国家和地区。被誉为永不落幕的中国名剧。远古回音壁、民俗风情画、彩凤踏云飞   1200多套精美服装、500多名专业演员,精彩演绎舞蹈、戏曲、绝活、灯彩、魔术等民间艺术,挑战华夏民族艺术表演的至高境界,让你尽情感受五千年华夏文化的绚丽风姿!蒙古风情 赛汗塔拉   原生态蒙古风情演出《赛汗塔拉》,将蒙古舞蹈、蒙古服饰、那达慕竞技、蒙古婚礼、蒙古习俗等进行演绎和浓缩,带您体验最原汁原味的草原文化!自贡非遗元宵灯会   上百组璀璨花灯点亮民俗村,30多万平方米全景区花灯展示,带你走进非遗灯会的璀璨流光。正月十五超元气汤圆   吃“汤圆”是元宵节的一项重要习俗,汤圆,又名“汤团”、“元宵”,生意人则美其名日:“元宝”。从宋元元初时,汤圆已成为元宵节的应节食品。元宵灯谜会   灯谜起源于春秋战国时期,它是一种富有讥谏、规戒、诙谐、笑谑的文艺游戏。   活动现场准备了近100道灯谜,传统类灯谜+电子音乐灯谜,组团进行脑力PK,测一测你是文化达人还是骨灰级电音玩咖。 相约新年巅峰派对 遇见首场结合VR电音节
3Glasses春节最佳助攻:现金+电音节门票+妙 还有一周就大年三十了,眼看狗年“步步逼近”, 小编仿佛听到了亲戚和熊孩子们的敲门声… 两大妙计,助你完美度过春节VR头显——蓝珀S2 黑科技年货,优雅破解春节千古难题 蓝珀S2赶在年前救场。 (温馨提示:拉到文末拿现金,双击666。)如何购买:天猫、京东、3Glasses官方网站均有售或点击阅读原文。除了妙计,当然要来点实在的,小编派春节福利,留言点赞最高的,直接500元现金领走(赶紧买蓝珀S2让自己开心一下啊喂!) ◖ 活动概况 ◗ 参与方式:在本文评论区留言,告诉我们“你新年最想完成的一件事”; 截至时间:2018年2月12日中午12:00 ; 活动规则:我们将会统计留言点赞数,根据点赞数进行排名,并送出礼品。将于2月12日 15:00通知获奖人员。(赶紧让盆友进来帮忙点赞啊喂) ◖ 福利清单 ◗ 排名前五 特别奖:现金+电音节门票 第1名 / 现金 500元 第2名 / 现金 400元 第3名 / 现金 300元 第4名 / 现金 200元 第5名 / 现金 100元 排名前15:EMP电音节门票2张 EMP中国制“燥”新年巅峰派对门票两张 (价值600元) 关于“EMP中国制“燥”新年巅峰派对”:3月2日(元宵节)/3月3日在深圳锦绣中华民俗村举行。 Panta.Q、徐梦圆、Anti-General 、Dirty Class、BigJoe、Mattlucker、JIN DJS、KIDOR等电音明星现场互动,数万人现场燃到爆。... 小编开溜去留言啦~
收藏好了!3Glasses蓝珀S2安装操作指南   第一部分 注意事项 1、PC配置及接口 对于独显PC,Intel®Core™i5 4代处理器、Nvidia GTX960或1050显卡级别及以上即可;对于集显PC,只需Intel®Core™i5 7代处理器、Intel HD Graphics 620同级显卡即可满足运行配置的需求。接口需要USB 3.0和HDMI 2.0接口各一个。   (* 电脑配置是否达标,可在Windows Store下载工具“Windows Mixed Reality PC Check”自行测试。)2、电脑操作系统升级最新版(推荐OS:1709及以上)。  查看版本号及更新可以搜索“设置”——“系统设置”进入。   3、电脑要有蓝牙4.0模块(设备管理器上接入蓝珀S2手柄的蓝牙设备状态) 第二部分 蓝珀S2安装指南   1、安装头盔   将3Glasses S2头盔的HDMI和USB分别连接至PC机的显卡接口和主板USB3.0接口,启用独立显卡的HDMI要要插在独立显卡接口,以便发挥其性能。2、连接体感手柄   首先,启动手柄并进入配对模式。  打开手柄的电池盖,每个手柄放入2节5号电池,盖好盖。长按手柄上的“Winodws按钮”3-5秒,启动手柄,手柄定位灯亮起。此时,长按手柄尾部的“配对按钮”3-5秒,进入手柄配对模式,此时手柄定位灯会呈慢闪状态。  然后,将手柄通过添加蓝牙设接入PC。 在Windows系统中,单击“开始菜单”并选择“设置”——“设备”——“添加蓝牙或其他设备”——“蓝牙”,搜索蓝牙设备。搜索后,手柄的图标及名称会显示出来。  点击一个显示的手柄,系统会和手柄建立连接,连接成功手柄会震动一下,电脑上也会显示已连接。另一只手柄也进行同样的操作。这样,手柄完成连接。 3、设置Windows Mixed Reality   当3Glasses蓝珀S2头盔连接线插入PC时,Windows Mixed Reality窗口会自动启动,请根据提示进行设置。  检测完使用环境后,下面进入控制器/手柄的介绍和配对方式,虽然此处也提供了“改用游戏手柄和鼠标”的选项,但更推荐使用专用的控制器/手柄。然后是设置体验方式,包含两个选项,第一种是“让我体验下全部”,划定一块空间(至少1.5*2米),在空间里可以体验坐着、站立和来回移动,考虑到安全性,这种方式是Windows Mixede Reality推荐的体验方式。第二种是“让我坐定和站立”,在这种方式下,你没有设置,最好是留在原地。因为采用Inside-out定位,没有边界意味着你可以在任意大空间随意走动,特别是使用背包电脑的时候,但是可能会撞上外界物品,所以现场必须有其他人员的保护和提醒,从安全上考虑并不推荐。然后是校对头显,即选择你最常用、最舒适姿势,设置成头显的初始位置。比如,当你坐立时,你可以将头显面向电脑,然后选择“居中”。  蓝珀S2预留了耳机接口,使用带麦克风的耳机可以通过Windows Mixed Reality使用微软语音功能,体验最自然的交互。  完成设置后,进入下载Windows Mixed Reality页面。  下载完成后,系统自动启动Windows Mixed Reality。  你可以跟随系统提示完成操作教学。  之后,你进入Windows Mixed Reality应用场景。  一个新的世界已经为你打开,尽情体验吧!
3Glasses专访:VR将在今年底迎来小高潮 作为中国最早从事VR行业的公司之一,3Glasses去年12月份调整了公司战略。其创始人兼CEO王洁宣布,未来三年将全面启动“云启”VR2.0战略,对3Glasses从硬件到内容进行全面升级。   具体来说,就是3Glasses在硬件上会以Mini VR主机3BOX为载体,连接硬件生态圈(3Glasses及其他产品、TV、手机以及各种交互设备),提供消费者更加便利、更个性化的体验过程。内容上则以VRSHOW为枢纽,面向B端企业提供定制化和标准化服务。最终帮助B端客户一键触达它们所面对的C端消费用户,通过B2B2C来加速市场教育。   VR将在今年底迎来小高潮“跨越鸿沟”理论示意图   3Glasses推出“云启”的一个行业大趋势是,VR行业正在迎来一个跨越鸿沟的阶段。在科技界,有一个著名的“跨越鸿沟”理论,由杰弗里·摩尔于1991年创立。指一款高科技产品的早期市场和主流市场之间存在着一条巨大的"鸿沟",能否顺利跨越鸿沟并进入主流市场,成功赢得实用主义者的支持,就决定着这款产品的成败。   2018年的VR行业,已经有望突破这道鸿沟。一方面,随着Google Daydream平台,以及Windows Mixed Reality的逐步完善,这些互联网巨头正在有力推动整个VR生态链的发展。   根据市场研究公司IDC预计,2018年,虚拟现实和现实增强头显的出货量有望突破1000万台。到2021年,预计达到1亿台。IDC移动设备追踪服务高级分析师杰特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)判断,更低的价格,以及对PC硬件要求的下降将使虚拟现实设备进一步普及。   3Glasses王洁也把2018年视为一个分水岭。除了来自微软等公司的生态助力,包括Oculus、HTC等,去年都在推出价格在2000-3000,更高性价比的移动端设备。   在VR设备价格降低,同时交互体验又不断提升的情况下,王洁认为这会极大刺激C端市场。而这一价格区间恰好也是3Glasses一直坚守的档位,再加上创新性的移动VR 3BOX A1发布,3Glasses正好身处这波浪潮其中。“如果18年这个点踩好了,我觉得19年是会有一个小高潮,甚至18年后半年,大家应该就能有所感觉。”  3Glasses的护城河   “云启”正是3Glasses在VR爆发前夜为自己建起的一条护城河。截至2017年11月,3Glasses积累了235项技术专利,成为中国VR创业公司之最。在国内PC VR市场有6成占有率,海外合作伙伴62个,产品遍布全球33个国家和地区。   依托自身的硬件体系,3Glasses搭建了国内率先实现多端覆盖和内容支付系统以及PC端签约VR内容最多的VR平台——VRSHOW。目前平台已经签约400多PC VR游戏,全景视频上线超过10000部。   王洁在采访中透露,未来的VR厂商竞争,将不仅仅只凭一款硬件设备,而是要面向不同的垂直领域去做VR+融合,能够提供硬件+软件的一体化服务。   “云启”就意在助推3Glasses从硬件到内容全面升级,依托3Box主机平台和VRSHOW内容平台作为软硬件核心,连接更多的VR产品技术以及更多的传统行业,为传统行业提供更专业的VR解决方案的同时,也为VR技术和内容合作伙伴提供更多的市场机会。   3Glasses的攻城术   2014至2017年,被王洁称之为VR行业的1.0时代。3Glasses的耀眼成就之一是,推动了以线下娱乐体验为主的VR线下体验点商业模式。   在云启VR2.0时代,王洁表示,线下体验点仍然是VR的未来,体验经营也一定是3Glasses的一个核心。不过,3Glasses合作的这些各行业渠道客户,早已不只满足于购买一个硬件头盔,他们更需要软件后台系统的支持服务,能根据他的实际应用场景,开发一些定制化的功能。3Glasses将VR与动感单车结合,开辟线下体验新玩法 “在未来3年内,对体验点,我们不仅是硬件提供商,更多程度上是硬件+内容,一个整体的玩法的输出。这其实是3Glasses最大的核心。”王洁说到。   除了深耕国内,3Glasses去年就开始将出海作为公司战略重点。王洁透露,以2017年来说,海外营收占比已经达到约40%。2018年,随着“云启计划”的启动,海外销量将会迎来更大提升,其海外收益也一定会超过国内。   王洁解释称,海外用户对VR接受度普遍较高,另外对比全球市场,像中国汇聚这么多VR产品的国家并不多,所以海外市场反而更为广阔。点击上图详细了解蓝珀S2头显套装
高通Said Bakadir:为3Glasses这样的伙伴感到骄傲   12月19日,中国虚拟现实(VR)和混合现实(Windows Mixed Reality)产业领导者3Glasses在深圳举办“VR不止于乐”新品暨战略发布会。3Glasses发布了两款全新的硬件产品:一款是与微软合作开发的新一代Windows Mixed Reality头显蓝珀S2消费者版,另一款是与美国高通公司合作开发、可以适配多种VR硬件设备及电视的移动mini VR主机3Box A1。新品在3Glasses官网开启预售,预计在2018年2月初开始发货。高通XR资深产品经理Said Bakadir受邀参加发布会并现场发言。   Said Bakadir表示,高通未来的目标是让VR发展成现在的眼镜和手机一样,“我们知道移动VR会有很多的挑战,3Glasses现正在致力于解决这些难题和挑战,打造一个好的商业生态系统,这也是我们为什么那么愿意跟3Glasses合作,我们现在正在执行,正在做出努力。我们很骄傲有3Glasses这样的伙伴。”   下面是演讲实录。  我感到非常荣幸参加这个活动。3Glasses的产品一路走来非常不易。高通也非常骄傲,有3Glasses这样的伙伴,这是一个很好的商业生态系统。   发明和创新是高通的DNA,我们相信,VR会改变人们生活的方式,会改变人们对交流的看法。如果大家是梦想家,VR将会让大家的梦成真。   怎样做到?通过VR人们可以在任何一个地方,任何时间,做任何你想做的事情,唯一的限制就是你的想象力和创新力。我相信,除了日常的吃饭和睡觉之外,我们生活还需要玩、学习、工作和交流。这是我们生活中很重要的一部分。   我不想做冗长的赘述说VR怎么样改变世界的?但是每次我听到大家讲新的见解的时候,我总能得到意外的收获。VR总是如此新潮。VR十分重要。   所以关键是我们怎么将VR带到大众的手中?怎么样做到规模生产?其中一个因素,是VR的可移动性。我们会面临很多的挑战,去解决VR的这些问题,我们跟很多的伙伴在一起,像3Glasses、像微软、Unreal、Unity不同的伙伴一道去解决问题,比如王洁女士也提到的,解决移动性的问题是VR规模化生产的核心关键。不然我们只会停滞不前。而移动和规模化生产,只能一步步来。  所以我觉得现在的问题不是要不要做可移动,而是怎么更快地做移动,怎么做到移动。因为我知道你们都有很多的经验,你们知道因为有很多的限制不能很快做到移动,主要因为用电。   但是人们讨厌电线,人们不喜欢就困在办公室、呆在角落里面,他们不喜欢复杂的设置,他们想要的是价格实惠、外形漂亮的、炫酷的随时随地都可以携带的VR设备,就好像你戴的眼镜一样。   但是我知道要走到这一步是很难的,因为我们还需要许多新技术。这是我们所说的XR.就如同多年以前用的大哥大有非常长的线,然后接下来它又变小了,现在又变成智能手机了,未来又会变成什么呢?   我们认为,未来将会有跟我们的眼镜一样非常炫酷、非常漂亮、非常简约的产品。在里面你可以切换各种模式,AR,VR,MR,XR,这里的XR是未来的一种愿景。你每天都要带着智能手机,没有手机不能正常的生活了是吧。所以我们未来要做的就是让VR发展成现在的眼镜和手机一样。  但是我们知道会有很多的挑战,现在生态系统的方法就是不断地改进,一步一步做下来,直到我们达到目标。3Glasses现在正在做这样的事情,这也是我们为什么那么愿意跟3Glasses合作,我们现在正在执行,正在做出努力,而3Glasses也参与到我们的行动当中。   我们现在有很多的设计,这些设计有不同的移动性,我们开始想能不能把它推广到千百万的用户当中,这将是重要的里程碑。然后怎么样去规模化生产这是最重要的问题。移动的设备应当是能够驱动技术和所有的基础架构的。你看这个图这是我们未来的愿景,也许外观会跟到时候的现实不太一样,但是我们需要一步一步做出来,因为我们现在的智能手机的形态基本上过去的几十年根本就想象不到,那我们未来也是应该要这样做。   所以,如果你的手机总是散热有问题的话,那它的设计是有问题的,主板、机械装置没有做好。像智能手机的问题也可以折射到VR当中,我们需要不断地改进和完善。  让头显可以戴更长的时间,我知道我们需要做更多的尝试,而我们整个商业生态系统也在不断努力着,3Glasses现在做出来了这个外边的盒子,是一个重要的技术进步。   我们要怎么做?我们需要看看VR的要求是什么,需要有很好的视觉质量,音频质量,更好的交互性,而这些要求推动SoC不断发展,不断开发更先进的CPU、GPU,DSP。而这个盒子,通过搭载高通骁龙芯片,提供更好的系统架构从而提供更强的辨识度,更强的热效率,更好的使用体验。   但是在此我就不想细分我们究竟是怎么做GPU,CPU的?我不会跟大家讲每一步怎么做的,我想跟大家传递的是我们要做高质量的SoC需要做很多,各个内核更好地协同,有更好的系统架构。我们在整个SoC做了很多优化,里面有支持位置识别的特性,然后又有很多符合不同要求的软件,通过方方面面的优化和提升,这样提高整颗SoC最后的性能。最后将它带入到我们3Glasses这样的伙伴当中。第二是VR整个性能的提升,就好像你走的时候,你怎么样去解决延迟问题、聚焦问题、紊乱纠正、时间弯曲效应,所以有很多的特征我们需要将它简化,我们需要跟合作伙伴一道去让它性能更好。最后是热效率,续航的问题。如果你只能用5分钟、10分钟它就不是可移动的了。但是如果它是可移动的,它的续航必须要足够长。所以热效率要达标。那我们今天终于见到这样的产品了。看到3Glasses带动的进步,我感到非常激动。   最后,我代表高通,恭喜3Glasses的产品发布,愿您们产品大卖。3Box+D3C套装在3Glasses官网开放预售
3Glasses作为大陆首家HMD品牌与Unity达成内容分发领域战略合作  12月19日,中国虚拟现实(VR)和混合现实(Windows Mixed Reality)产业领导者3Glasses在深圳举办“VR不止于乐”新品暨战略发布会。3Glasses与Unity公布了双方达成的战略合作,将在内容分发这个VR产业核心领域进行紧密合作。届时,VR开发者基于Unity所开发的内容都可以通过UDP(Unity Distribution Platform)服务一键分发至3Glasses VRSHOW平台,进而进入3Glasses在线下线上,包括不同类型的VR体验点、VRSHOW在PC、移动、Web及3Box等多个VR终端渠道,为用户和合作伙伴带来更多优质内容和体验的同时,也为广大开发者带来更多变现机会。   Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波先生受邀参加发布会并现场发言。他表示,看好Unity与3Glasses之间开展的合作,Unity拥有海量开发者,可以为3Glasses带来更多的开发者,更多的内容。   下面是演讲实录。  感谢3Glasses给我这个机会分享Unity和3Glasses之间的合作,恭喜3Glasses成功发布了新品。下面我先介绍一下Unity。Unity不仅是一个游戏引擎,更是一个创作平台。首先Unity是一个内容创作的工具,我们给开发者、艺术家等提供功能丰富的内容创作工具,Unity还提供团队合作所需的各项服务,拥有强大的拓展性。   作为一个引擎,Unity拥有非常强大的实时创作功能。Unity特别突出的优点是支持多平台,目前为止,Unity支持25个平台,包含iOS、安卓、微软的Windows等,这意味着开发者开发一个应用或者开发一个游戏,可以直接编译,并在25个平台上发布运行。在VR方面我们支持3Glasses、Gear VR、Oculus等平台。  除了在创作、游戏开发和应用开发方面我们还提供了在游戏和应用运营的服务,有Unity Performance性能优化服务,Unity Analytics分析服务帮助开发者优化和监控他们的游戏与应用,我们有Unity Ads广告服务帮助开发者实现变现。除此之外我们还致力开发强大的生态圈,包含了我们的Asset Store资源商店中包括全球数万开发者提供的5万种开发所需的资源,开发者可以利用Asset Store资源商店里面的资源快速开发他们的游戏与应用。   除此之外我们还有一个Unity Connect开发者社区,去年上线的,到目前已经有十几万用户。   我们还有很强大的合作伙伴,比如3Glasses等。   Unity拥有强大的开发者社区,里面收集了大量的成千上万款使用Unity制作的优秀作品。  分享一些数字,根据2017年第一个季度的数据,使用Unity创作的游戏与应用,产生了51亿次下载,在全球有24亿个设备运行,你数数世界上有多少人玩,玩游戏的人基本上都会用Unity,到目前为止我们全球有1020万个注册开发者,在中国大概有接近60万,每天在全球大概8000到10000个新开发者,意味着平均每年有300万的开发者在Unity注册。   我们看一下市场占有率,排名前1000游戏40%以上是用Unity开发的,如果只看新款的游戏有超过一半的游戏是Unity制作的,在VR、AR领域占有率更高,我们应该是60%—70%。  下面我着重介绍一下Unity和3Glasses的合作UDP(Unity Distribution Platform)。Unity拥有海量的开发者,他们创作成百上千万基于Unity创作的3D内容,我们希望提供这么一个内容分发平台,把这些丰富的内容通过UDP一键上传3Glasses的VRSHOW平台,意味着开发者可以无需注册和集成3Glasses的SDK,这些事情Unity都替你做了,开发者只需要在游戏制作好以后,通过Unity提供的UDP服务,实现一键发布。希望UDP为3Glasses带来更多的开发者,更多的内容,这就是Unity与3Glasses合作宗旨。   给大家看一下Made With Unity,这是一个开发者社区,开发者可以把他们创作的优秀作品上传到这里,分享给其他开发者,大家可以借鉴、学习,当然还有评论这些内容。Made With Unity内容我们可以把它上传给3Glasses,这是我们的计划。   最后介绍一下Unity Connect平台,它是帮助客户在上面发现、找到优秀的Unity开发者,能够在上面发工作,Unity开发者可以在上面找到合作方,我们希望通过这样合作可以把3Glasses这个优秀的平台和设备带给我们广大的开发者,让他们为3Glasses开发更多的内容。   好,我发言到此,谢谢。3Glasses蓝珀S2套件官网火爆预售中
【福利】即日起,蓝珀S1消费者版可以升级微软版啦! 3Glasses蓝珀S1消费者版升级微软版的政策实施细则   为了答谢广大用户的拥护和爱戴,3Glasses对拥有蓝珀S1消费者版(以下或称蓝珀S1 Type1)的用户提供升级为蓝珀S1微软版(以下或称蓝珀S1 Type2)的福利政策。一、适用对象:   限中国大陆地区蓝珀S1 Type1单机及套装(含3Wand)产品   二、活动时间:   2017年12月28日至2018年1月31日   三、升级的好处:   1、支持微软Windows Mixed Reality和微软商城应用,兼容Steam VR中符合WMR的应用,相关教程及参考资料请见下文第八部分。   2、原消费者版支持VRSHOW仍然保留,可通过提供的软件工具自由切换Windows Mixed Reality和VRSHOW。内容平台切换工具下载及其使用请见文末第九部分。   四、蓝珀S1 Type1单机版升级方式:   第一步:线上登记 在3Glasses官网http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3glasses.com&urlrefer=71e4f7aaaf119a607dd446898a3c92c0在线提交申请,客服根据所提交的资料确认产品是否符合此升级条件,并通知用户。如果符合条件,进入“下一步”。(申请方式请见下文《申请流程》)。   第二步:付费及邮寄   支付¥1088,获得微软版3Wand一套(1个摄像头、1对手柄)和Dongle(进入Windows Mixed Reality模块),客服联系确认后1个工作日内会寄出升级套件。 3Glasses支付宝账号:[email protected]   第三步:套件收货,固件更新及手柄配对   用户收货并确认签收,将Dongle插入PC的USB接口,通过官网在线联系客服远程升级蓝珀S1头显的固件,然后通过微软商城下载3Glasses DCA进行手柄配对,操作方式请见《巧用3GlassesDCA工具更新MR头显固件》,此时蓝珀S1 Type1升级至蓝珀S1 Type2(微软版),升级完成!   五、蓝珀S1 Type1套装(含3Wand)升级方式:   第一步:线上登记 在3Glasses官网http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3glasses.com&urlrefer=71e4f7aaaf119a607dd446898a3c92c0在线提交申请,客服根据所提交的资料确认产品是否符合此升级条件,并通知用户。如果符合条件,通知用户寄回原3Wand手柄(手柄1对,摄像头不用寄回)。进入“第二步”。(申请方式请见下文《申请流程》)。   第二步:付费及邮寄   支付¥128,获得升级版的3Wand手柄1对(不含摄像头)和Dongle(进入Windows Mixed Reality模块),客服确认后1个工作日内会寄出升级套件。   3Glasses支付宝账号:[email protected]   第三步:套件收货,固件更新及手柄配对   用户收货并确认签收,将Dongle插入PC的USB接口,联系官网在线客服远程升级蓝珀S1头显的固件,然后通过微软商城下载3Glasses DCA进行手柄配对,操作方式请见《巧用3GlassesDCA工具更新MR头显固件》,此时蓝珀S1 Type1升级至蓝珀S1 Type2(微软版),升级完成!   六、申请流程:   1、登录官网http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3glasses.com&urlrefer=71e4f7aaaf119a607dd446898a3c92c0,点击首页左侧导航“客户服务”进入“服务中心”。  2.在服务中心,将鼠标移到“服务与维修申请”,会显示出“VR头盔服务与维修申请”和“VR体验机服务与维修申请”两个选项,点击“VR头盔服务与维修申请”。  3.在打开的表格中填写信息,根据您的升级需求选择“服务类别”中相应的选项,并点击点“提交”按钮。4.此时您已完成申请信息的提交,请等候客服与您联系确认升级适宜。如有您多台设备需要申请,按通过浏览器返回按钮,节省填单时间。  七、说明及提示:   1、活动时间为2017年12月28日至2018年1月31日,逾期视为放弃升级资格。   2、3Glasses按照工单申请支付的时间顺序安排发货及升级,因为临近春节,建议符合条件的用户及早提交申请。   3、产品升级过程中出现的任何情况,均可与客服沟通,客服会提供必要的帮助。客服请见官网(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.3glasses.com&urlrefer=71e4f7aaaf119a607dd446898a3c92c0)“客户服务”-“在线支持”。   4、升级需要寄回产品时,请包装好并选择可靠的快递公司,以避免或减少在配送过程中产生的损失。   5、升级后的蓝珀S1微软版(Type2)套装自升级完成之日始,享有全新购买产品的保修服务。   6、3Glasses为此次福利升级活动唯一官方渠道,拥有此活动的最终解释权。   八、玩转Windows混合现实参考资料: 《玩转混合现实——手把手教你升级最新版Win10系统》《玩转Windows Mixed Realty之介绍篇》《玩转Windows Mixed Realty之操作篇》《如何通过Windows Mixed Reality接入Steam VR》,更多内容请关注本公众号vrxnxskj“蓝珀S1微软版用户福利”系列文章。   九、内容平台切换工具使用教程 内容平台切换工具 点击下载,使用教程如下:   1、将蓝珀S1微软版/Type2(含Type1升级而来)头显设备和PC机连接。   2、下载并解压USB_MS_3Glasses V1.4,进入目录,运行USB_MS_3Glasses V1.4主程序。  3、在启动的程序窗口可以看到两种模式:Close Holographic Mode和Lacunch Holographic Mode,分别对应Windows Mixed Reality关闭和启用两种操作。点击“Close Holographic Mode”,重启PC即进入非WMR模式,可以使用VRSHOW和Steam。  4、点击“Lacunch Holographic Mode”,重新拔插头盔连接线,可以进入Windows Mixed Reality模式,可以使用Windows Mixed Reality和SteamVR。  启用Windows Mixed Reality时请按照以下操作:开始-设置-更新和安全-检查更新  注意:系统会检测Windows Mixed Reality所需的组件,确保3Glasses Monitor组件下载并安装完成。
SHEWILL全球女性峰会:”她”将创造无限可能   12月23日,“SHEWILL”全球女性精英创新创业峰会在深圳举办,全球20位顶级女性精英分享了各自的真实经历和经验,1000+精英全球女性聚会深圳。3Glasses创始人兼CEO王洁受邀参加并发表演讲。  2017年发布的《中国女性创业者现状及趋势报告》显示,中国女性创业人口占比11%,女性CEO所占比例仅4.5%,女性创业者主要集中在电商、企业服务、消费生活、文娱等领域,涉及智能穿戴设备及高科技领域的较少。3Glasses作为高科技领域的女性代表参加了此次峰会,并以《在女性看起来不可能的领域做到顶尖》为主题发表了演讲。  王洁表示,男性和女性的存在显著的差异,各具优势。一般来说,男性更理性,擅长逻辑和分析,而女性更感性,共情、细腻而有韧性。在高科技领域,女性也可以做到顶尖。因为高科技不等于冰冷的,产品最终是为用户创造价值,用户体验是讲温度和感觉的,以及对产品的美的感受,这些都是女性擅长的特质。  谈到创业,王洁分享了自己走上虚拟现实之路的经历,从玩心到潜心,从儿时的哆啦A梦到后来从事虚拟现实行业;从梦想到现实,从一开始的理想转变成切实的行动,王洁正带领团队创造着VR领域里的一个个的可能。  她说,创业是一场马拉松,创新和坚持是永恒的主旋律,而女性的想象力和韧性能够很好的支撑梦想前行。找到自己的兴趣 把兴趣变成理想 全力以赴去实现 无论结果如何 经历即是收获 它将拓宽你的边界 带你看到更大的世界3Glasses蓝珀S2套件官网火爆预售中
3Glasses与VirZOOM达成独家合作 共同开拓中国市场  为了让更多人享受虚拟现实的美好,3Glasses与国际知名VR自行车品牌VirZOOM达成合作,3Glasses成为VirZOOM在中国独家PC端VR合作方,共同开拓中国VR市场。双方将在软硬件、内容、渠道和市场等方面深入合作,为中国用户带来优质的VR体验。  携手共进 强强合作   VirZOOM是国际知名的虚拟现实创新公司,VR自行车领域的领导品牌,与多家国际知名公司均有合作。   3Glasses是中国虚拟现实产业领导者,曾推出中国首款(全球第二款)量产虚拟现实头盔,开拓出全球第一个成功的VR商业模式——VR线下体验点,在虚拟现实领域已有超过十五年的积淀。   作为VirZOOM中国独家PC端VR合作伙伴,3Glasses VR头显将成为中国市场VirZOOM自行车的标配,3Glasses也将利用自身优势把VirZOOM自行车推向这个全球最大、最活跃的虚拟现实市场。搭载蓝珀S1的VirZOOM自行车最新的蓝珀S2搭载VirZOOM自行车发布会现场体验   顶级体验 更多玩法   好的体验离不开好的硬件和内容。   目前,中国区VirZOOM搭载的VR/MR头显是3Glasses蓝珀S1套装及蓝珀S2头显,以后将会匹配更多新品,给用户更多选择。VirZOOM在2015年E3展首次露面即引起关注,在舒适度、便携性和体验上一直不断优化升级。   与传统VR外设不同,VirZOOM专注于给用户带来精致完整的体验,与更多内容玩法的整合。从推出至今不断的优化更新,至今已经有7种游戏,11种场景,更与3Glasses合作推出独有的中文版应用,方便中国用户。   你可以来个公路骑行,学一学西部牛仔套马,在冰天雪地上驾驶坦克,乘坐战斗机突击,飙一把方程式赛车,还可以在萌萌的小鸭池塘划艇,骑梦幻独角兽翱翔……游戏内容老少咸宜,搭配控制按钮,支持异地连线多人玩法,游戏的时候锻炼身体,娱乐健身两不误……  3Glasses“i+VR”再写新篇章   3Glasses CEO王洁表示,VirZOOM是一款非常棒的创意产品,将娱乐与健身、体感与定位、虚拟与现实完美的结合在一起。3Glasses将VirZOOM引入中国,是希望“让更多人享受虚拟现实的美好”,同时也意味着在3Glasses“i+VR”战略上,继成功拓展动感体验、教育、房地产、旅游等行业以外,开拓新领域。   VirZOOM创始人及CEO Eric Janszen表示,VirZOOM对于携手中国VR行业领导者3Glasses,并共同开拓中国市场,感到非常兴奋。3Glasses的VR头盔与VirZOOM单车非常匹配,能够更好的凸显VirZOOM独有的健身功能。他相信3Glasses在垂直市场强大的开拓能力将使双方获得成功。   【关于i+VR】   “i+VR”是3Glasses十多年洞察虚拟现实产业发展趋势提出的发展战略。i代表industry(产业/行业,B端),也代表I(我/个人/终端消费者,C端),“i+VR”认为:VR与行业(industry)结合,提升效率,为行业创造价值才能生存和发展;虚拟现实要走向普及、走进大众,最终必须走向消费者(i);VR要获得大发展,需要社会各力量甚至每个人(i)的参与和创造;   在产业初期,行业(industry)优先;产业成熟后,消费者(i)为重;VR走向消费者(i)的过程是,要通过B端(industry)到达C端(i),即VR2B2C模式。
硬件、内容、模式大升级 3Glasses发布2.0云启计划 12月19日,国内VR/MR行业领军企业3Glasses在深圳召开新品暨战略发布会。来自微软、高通、Unity、Epic Games(Unreal Engine)的多位高管到场并发表演讲、数百位业内人士、合作伙伴与媒体伙伴现场参与。   本次发布会主题“VR不止于乐”,3Glasses发布了两个新品——Windows Mixed Reality头显蓝珀S2以及Mini VR主机3BOX A1,发布了面向2.0时代战略——云启计划,引领VR应用场景革新、创新VR商业模式,让VR的使用更方便、更普遍、更自由,让VR的应用不仅限于娱乐,还能在教育、旅游、营销等更多的领域得到深入应用。  1.0时代的VR行业创领者   2014至2017年,在VR 1.0时代,3Glasses作为是国内VR行业的创领者,重视技术积累,建立起VR生态,形成了有技术壁垒、以软硬件及内容为主的生态,并获得了国内外合作伙伴的肯定与支持。截止2017年11月24日,3Glasses拥有235项技术专利,为中国VR创业公司之最。在国内PC VR市场占有率超过6成,海外合作伙伴62个,产品遍布全球33个国家。   3Glasses搭建了国内率先实现多端覆盖和内容支付系统以及PC端签约VR内容最多的VR平台——VRSHOW。为开发者提供了SDK工具和服务,包括内容适配、支付实现、在线数据使用与存储、防盗链等一系列的功能,极大的方便了开发者内容发布并节省了时间与成本。同时数据报表功能根据市场需求不断完善报表模型,深度挖掘用户数据,对市场前景与用户行业进行具体分析,为产业方向与趋势研究提供可靠的调研数据。目前平台已经签约400多PC VR游戏,全景视频上线超过10000部,直接帮助了上千位VR内容开发者。   3Glasses在1.0时代更重要的,还推动了以游艺行业为主、线下体验点为形式的体验经济。2017年末,3Glasses已经覆盖到全国超过5000家VR体验场所,月参与人次超过3700万,年覆盖人次过3亿。微软全球副总裁Peter Han(左)与微软ODM总经理CindyWu(右)介绍蓝珀S2   2016年底,3Glasses成为了微软首批VR头显合作伙伴,并于2017年8月推出了蓝珀S1微软版Windows Mixed Reality开发者套装,成为国内首批Windows Mixed Reality开发者的内容“拓荒”利器。今天,蓝珀S2的推出,让Windows Mixed Reality头显更进入到消费级程度.   蓝珀S2严格遵循微软制定的MR硬件设计标准,安装无需驱动,即插即用,且在计算机硬件配置方面更为亲民,只需Intel®Core™i5 7200U同等级CPU、Intel HD Graphics 620同等级显卡以及8GB DDR3内存即可满足入门级PC需求。   参数方面,蓝珀S2拥有两块单眼分辨率1440×1440的高清屏幕,PPI高达706,刷新率高达90Hz,屏幕响应速度≤6ms。和目前的主流VR头显相比,蓝珀S2 Windows Mixed Reality头显性能更胜一筹,能够给用户带来更好的沉浸式体验。   和采用Outside-in空间追踪定位系统的主流VR设备不同,蓝珀S2采用的Inside-out定位系统,实时物理空间扫描,绝对位置追踪,因为无基站不仅安装更为便捷,而且不受空间范围限制,享受真正无界限的自由体验。在定位追踪效果方面,蓝珀S2采用的Inside-out定位更精准,超过现有的高端虚拟现实设备,即便多人同场使用也不会产生干扰。利用配套的6DOF体感手柄,可以在Windows Mixed Reality空间中自由捡拾物品或使用道具,诸如回避、转身以及进攻等动作无不流畅自然;倘若意犹未尽,更可以利用微软的Cortana进行语音交互,进一步加深Windows Mixed Reality沉浸体验。观众亲自体验蓝珀S2   内容平台方面,蓝珀S2可以直接接入微软商城,同时也兼容Steam平台符合Windows Mixed Reality设备标准的VR内容。目前,所有应用内容的数量已经超过20000款,包含软件工具以及大量2D、3D视频和游戏;除此之外,用户还可以将标准的PC桌面投射至蓝珀S2的头显屏幕中,在Windows Mixed Reality三维视野中浏览运行各种文件应用,与传统操作习惯无缝衔接,轻松上手。   最后,在人体工学方面,蓝珀S2采用无害安全材质制作,轻量化的机身与合理的重量分配能有效减轻面部的压迫感;采用旋钮控制松紧的环形头箍单手即可调节环径,头显本体能够向上90°翻折掀起,随时轻松切换虚拟和现实视野。   peter Han表示,微软非常重视混合现实,基于Windows 10的混合现实系统非常友好,3Glasses在这方面做的非常前端,蓝珀S2融合了前沿的技术、工程设计和先进的算法,在操作和使用都非常好。内容上,圣诞会有新的内容面市,未来会有更多。   蓝珀S2官方售价¥3998,包括1个头显和1对体感手柄,即日起在3Glasses官网开放预售,将于明年2月上旬发货。   VR Mini主机3BOX A1   3Box VR Mini主机是3Glasses与高通合作提供的移动VR解决方案,也是3Glasses生态布局的载体,拥有强大的兼容性,连接VR头显、TV、手机以及交互设备等无限的可能,拥有广阔的应用空间。无论何时何地,只需拿出这个轻巧的小盒子并与VR设备相连,即可自由进入虚拟现实沉浸体验。高通XR项目负责人Said Bakadir介绍移动VR解决方案3Box A1   小巧、时尚、高效、方便是大多数用户对这款产品的第一印象:3Box A1采用带有流光纹理的2.5D Dragontrail玻璃以及精加工航空铝材质混合打造机身,完整体积仅为0.13升,不仅外观看起来科技感十足,用户使用起来也非常轻便,可以轻松收纳进口袋之中随身携带。   硬件配置方面,3Box A1采用了高通骁龙820旗舰处理器,拥有2.15G Kryo CPU与Adreno530 GPU的绝佳组合,同时在4GB双通道LPDDR4内存带来的每秒300亿字节超高速通道支持下,运行速度得到了有效的保障,用户可以流畅的体验高品质虚拟现实内容。当然,出色的处理性能依旧离不开稳定的续航后盾,3Box A1采用了包含QuickCharge3.0快充的6000mAh聚合物电池,可以支持连续5小时的VR体验。3Box A1还装有双热管主动式散热系统,进一步确保了整机高频运行下的安全稳定,降低长时间VR体验中出现画面卡顿的可能性。3Box可放入口袋使用,也可臂戴   软件系统方面,3Box A1安装了基于Android 7.1“牛扎糖”的3Glasses定制版VR操作系统,支持最高4K 60fps UHD的视频解码,可以支持和兼容市面上绝大多数的3D/360°视频;同时,3Box A1还支持OpenGL ES3.1/Vulkan两大3D图形API标准,覆盖市面上绝大多数基于安卓平台的3D内容和移动VR游戏和应用,同时降低开发者跨平台开发的成本。   3Box A1是跟3Glasses D3C VR头显组合以套装形式销售,3Box A1+D3C官方售价¥3499,将于明年2月上旬发货。3Glasses D3C开创版是3Glasses D2的升级版。   打开2.0时代的云启计划   发布会上,3Glasses CEO王洁公布面向2.0时代的云启计划:以VRSHOW平台为枢纽、多元化优质内容为核心、藉由3BOX为载体,分别提供不同行业、性质、规模与需求的B端企业定制化和标准化服务。同时以B端客户为支点,触达他们所面对的普通C端消费用户,通过B2B2C加速市场教育。   硬件上,3Glasses延续1.0时代以技术积累为核心,持续迭代高性价比,能带给消费者最佳体验的产品,加速VR硬件的普及,其中的代表就是今天发布会上公布的蓝珀S2头显。另一方面,以Mini VR主机3BOX为硬件平台载体,连接硬件生态圈(3Glasses及其他产品、TV、手机以及各种交互设备),提供消费者更加便利、更个性化的体验过程。Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波演讲   内容上,针对现有重点发展行业、未来定制化及标准化方案服务,深化与内容团队的合作,从而建立起海量优质内容资料库。鉴于开发者生存困难,3Glasses CEO王洁强调将会建立更多元化的利润分成模式,和行业伙伴一起帮助他们成长。除此以外,3Glasses还与Unity签订了内容战略合作。从引擎优化支持开始,就为开发者提供更加便捷的服务,无缝连接硬件,轻松上传VRSHOW平台,提高开发者效率。   在2.0时代,3Glasses不仅持续与微软进行合作,同时也携手英特尔共同开拓VR领域。3Glasses与英特尔合作可以追溯到2016年初,本次蓝珀S2的推出双方再次紧密合作。英特尔客户端计算事业部系统产品集团总经理Joel Christensen表示,“我们非常期待3Glasses蓝珀S2的发布。我们最新的NUC微型PC与蓝珀S2结合,能够给用户带来更棒的MR体验。”Epic Games中国首席技术专家王祢   发布会现场,英特尔也带来了NUC方案的体验展示。英特尔®NUC是一款功能强大的4x4英寸微型PC,带有娱乐、游戏和工作功能,采用可自定义的主板,支持所需的各种内存、存储设备和操作系统。   3Glasses为行业提供的标准化及定制化服务,包括为B端客户定制硬件载体以及软件系统。值得注意的是,3GlassesB端目标客户是那些面对大量C端用户的企业,最终目的还是通过B2B2C触及普通消费者。   游戏和影视从来不是VR技术唯一的使用场景,就像3Glasses一直强调的价值观“VR不止于乐”一样,根据市场环境升级优化2.0云启计划值得期待,让VR与各行各业深度结合,从更多维度融合、改造人们的日常生活,才能让更多人享受虚拟现实的美好!
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