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战斗,秘籍和圣诞节(CCC补丁)(0.14.0.0)18年最后一次更新 机翻大伙凑合看吧 最好来加个精 战斗,秘籍和圣诞节(CCC补丁)(0.14.0.0) 我们相信这个补丁将是最后一个具有主要功能的补丁。这将是今年的最后一次更新,也是生命封建前的最后一次更新:MMO 0.2.0发布!请务必阅读本周五即将发布的Devblog以了解更多信息! 我们补丁中的第一个'C'代表我们长期承诺实施的战斗补丁。好吧,就是这样。随意查看,并创建新的战斗元素! 第二个“C”代表No Cheaters或Closed Console和脚本。我们对客户端的控制台进行了完全封闭的访问,加密了我们自己的客户端脚本,并实现了阻止第三方脚本使用的机制。实际上,它会禁用我们之前报告过的所有当前mod,不允许的mod和简单的hack。我们希望您现在享受免费游戏! 不幸的是,有了这样的第三方脚本关闭,我们已经有效地禁用了所有已知的好的mod。这是不可避免的,但我们重新实现了大多数mod的主要功能 - 库存管理。因此,我们希望,如果没有您最喜欢的mod,您将不会感到残疾。但您可以随意提出您想要使用的任何客户端功能,以便我们为您实施! 最后,但当然不是最不重要的,是最后的'C',代表圣诞节,新年和其他即将到来的假期!你已经可以开始注意到游戏中的一些节日特征了 - 但是要等到星期五,我们才能展示更多的假期乐趣,这样你就可以和你的同伴一起庆祝这个季节! 补丁说明(版本0.14.0.0): 战斗补丁 根据马的类型和对其使用的伤害类型,马现在可以减轻伤害。 长矛和长矛不能再被招架了 重型和皇家马现在总是以小跑和驰骋的速度击倒玩家 HardyWarhoкse现在只能以疾驰的速度击倒一名球员 您现在知道在使用抛射物时从物体上移除的耐久性 敏捷现在可以提供高达25%的速度加成 轻量级装备(少于30%的重要装备)根本不会影响您的速度 减速护甲现在取决于其目前的耐久性 装甲耐久性伤害缓解取决于新的参数脆弱性,特别适用于任何装甲类型。 能力刷新马应用于马厩刷新马和马的耐力 修复了技能低于60的长矛骑马无法停止的问题。 突袭更新:如果你的装备重量超过0.6 eq.weight的敌人,现在你是KD敌人。否则 - 有可能是KD或Stun。KD(2-4秒),晕眩(1-2秒) ---组合--- 劈颅!现在使用rs-oh-ls和ls-oh-rs序列,并给出了攻击和破坏机会 敲敲敲!现在给盾牌造成伤害x3 千切!现在使用oh-rs-ls和oh-ls-rs序列并保证伤口 乱舞!现在使用rs-th-ls和ls-th-rs序列并给出力量攻击 脆弱点!现在给予受害者75%的KD几率 另一个洞!现在给你的受害者保证骨折 权力压倒一切!现在使用th-ls-rs和th-rs-ls序列 肢解!现在使用oh-ls-th-oh-th-th序列,给你的受害者50%的KD几率 执行!现在使用oh-ls-rs和oh-rs-ls序列 脆脆的!现在使用ls-oh-rs和rs-oh-ls序列,并为受害者提供保证的骨折 跪在我面前!现在使用oh-th-oh-oh-oh-oh序列,给你的受害者提供60%的KD几率 ---帕里--- 成功的招架现在给予组合命中2秒,与常规命中相差1秒。 Eyeview vs(-hit)角度应该小于30度,以使完全成功的招架完全消除伤害。 【东海望/全能】福克西-Faulksy(15570235) 2018/12/20 09:13:58 ---球员--- 静止转速从0.22增加到0.26 运动转速从0.12增加到0.17 ---围攻--- 投石机(163) 火能从2200增加到3000 密度从100降至10 工作角度现在从0到45 石弹药(1107) 冲击伤害乘数从1.2减少到0.7 Barrel Ammo(1106) 冲击伤害乘数从0.6降至0.4 爆炸乘数从10增加到12 石脑油钉桶(1123) 爆炸倍增器现在可以造成穿刺伤害 - 远程--- 简单弓(600) MaxAccuracy从1.2增加到1.0 Base Prefire从1.3降至1.2 短弓(601) 敏捷需求从30减少到20 MaxAccuracy从0.9增加到0.7 Base Prefire从1.1降至0.9 Base Recoil从1.1降至1.0 Compsite Bow(603) 敏捷需求从40减少到30 力量需求从30减少到25 MaxAccuracy从0.8增加到0.6 Base Prefire从1.3降至1.2 Base Recoil从1.2减少到1.1 长弓(602) 敏捷需求从50减少到40 力量需求从40减少到30 MaxAccuracy从0.5增加到0.4 Base Prefire从1.7降至1.5 Base Recoil从1.3减少到1.2 轻弩(604) MaxAccuracy从0.9增加到0.7 Emax从4.2增加到4.5 劲弩(605) MaxAccuracy从0.8增加到0.6 Emax从4.9增加到5.2 重弩(606) 力量需求从40减少到35 MaxAccuracy从0.7增加到0.6 Emax从5.6增加到6.0 投掷刀(608) MaxAccuracy从1.3增加到1.0 Dmg乘数从3.2增加到3.7 标枪(609) MaxAccuracy从1.2增加到0.9 Dmg乘数从2.15增加到2.34 投掷斧(610) MaxAccuracy从1.2增加到1.0 Dmg乘数从2.75增加到3.0 ---马--- 简单的战马(774) 削减抗损伤乘数0.3 钝性抗损伤乘数0.2 角速度从80增加到90 千与千寻的战马(775) 惠普从180增加到200 角速度从90增加到100 哈迪战马(776) 削减抗损伤乘数0.5 钝性损伤电阻乘数为0.5 惠普从290减少到200 角速度从80减少到75 重型战马(777) 削减抗损伤乘数0.8 穿刺损伤阻力倍数0.5 斩伤抗性乘数0.5 钝伤害乘数0.5 惠普从420减少到200 角速度从55减少到50 皇家战马(1139) 削减抗损伤乘数0.9 穿刺损伤阻力乘数0.6 斩伤抗性乘数0.6 钝伤害乘数0.6 惠普从450减少到200 角速度从60降低到55 快递马(1684) 角速度从80增加到90 ---近战--- 骑士剑(557) 摆动和间接费用乘数从2.08降至1.8 推力乘数从3.6增加到5.4 Bastard Sword(563) 摆动和间接费用乘数从2.35降至2.4 推力乘数从2.63增加到4.3 北欧之剑(556) 推力乘数从3.55增加到5.36 轻剑(558) 推力乘数从1.16增加到1.6 弯刀(559) 推力乘数从2.9增加到3.1 弯刀(560) 摆动和间接费用乘数从2.08降至1.76 格罗斯梅塞尔(565) 推力乘数从1.6增加到2.2 北欧斧(569) 推力乘数从2.35增加到3.6 晨星(570) 推力乘数从1.36增加到2.2 法兰西钉锤(571) 推力乘数从1.79增加到1.9 棍(572) 摆动和间接费用乘数从1.7增加到1.82 异国剑(562) 推力乘数从3.7增加到4.6 克莱莫(575) 推力乘数从2.9增加到4.3 Zweihaender(576) 推力乘数从2.07增加到3.05 Flamberge(577) 推力乘数从1.55增加到2.1 Pollaxe(579) 推力乘数从1.85增加到3.1 大锤(582) 推力乘数从1.28增加到2.5 摆动和间接费用乘数从2.0增加到2.2 槌击(583) 推力乘数从1.28增加到2.5 摆动和间接费用乘数从2.07增加到2.3 长刀(585) 推力乘数从1.28增加到2.1 Guisarme(586) 推力乘数从2.16增加到3.1 战争镰刀(587) 推力乘数从1.12增加到1.55 党派(589) 推力乘数从2.05增加到2.9 Bec de Corbin(594) 推力乘数从2.2增加到3.25 短矛(595) 推力乘数从3.1增加到3.6 中型派克(596) 推力乘数从3.1增加到3.82 长矛(597) 推力乘数从3.1增加到3.91 斯皮尔(591) 推力乘数从3.36增加到5.04 Prefire动画速度从0.8下降到0.7 火焰动画速度从0.8下降到0.7 Postfire动画速度从0.95降低到0.7 野猪矛(592) 推力乘数从3.52增加到5.28 Prefire动画速度从0.8下降到0.7 火焰动画速度从0.8下降到0.6 Postfire动画速度从1.1降至0.8 Awl Pike(593) 推力乘数从4.27增加到6.4 Prefire动画速度从1.0降低到0.8 火焰动画速度从0.8下降到0.7 Postfire动画速度从0.8下降到0.7 初学者棉服皮革规模锁子甲盘子 削减0.30.40.30.30.6 冲孔0.30.40.60.30.2 斩波0.30.30.20.60.3 钝0.60.30.30.20.3 围城0.60.60.30.20.2 脆弱性4.44.32.63.52.5 定期棉服皮革规模锁子甲盘子 削减0.30.40.30.30.6 冲孔0.30.40.60.30.2 斩波0.30.30.20.60.3 钝0.60.30.30.20.3 围城0.60.60.30.20.2 脆弱性22.11.82.61.9 老将棉服皮革规模锁子甲盘子 削减0.40.50.40.40.7 冲孔0.40.50.70.40.3 斩波0.40.30.30.70.4 钝0.70.30.40.30.4 围城0.70.70.40.20.2 脆弱性22.11.61.61.5 王室的棉服皮革规模锁子甲盘子 削减0.40.70.50.50.9 冲孔0.50.70.90.50.3 斩波0.50.40.30.90.5 钝0.80.40.50.30.5 围城0.90.90.50.30.3 脆弱性1.41.31.21.11 新功能和调整: 游戏控制台现在完全从用户输入关闭。虽然您仍然可以在系统聊天中使用斜杠命令,例如/卡住 第三方脚本不能再在客户端运行 - 包括所有类型的客户端更改:mods,作弊mods,hacks等。 实施了几个库存分拣按钮,以便更轻松地进行库存管理,以补偿一些流行的mod的删除 在迷你地图窗口中添加时间和天气信息 传送到Rally点只能在JH期间工作 在启动回家能力时,库存窗口现在强制关闭 错误修复和优化: 修正了丢失IB的公会可以发出自己的ib避免24小时惩罚的错误 修复了在世界各地长途旅行时偶然出现的客户端崩溃问题 修复了重型链甲头盔和皇家锁甲头盔皮肤的一些视觉错误 - 团队 2018年12月19日
#131 - 黑色星期五日常更新鸡饭 嘿,封建主义者! 是的,你知道它是哪一天。是的,我们也不例外。所以,让我们在本周的devblog上点击我们在Steam上的黑色星期五优惠信息,这样你就不会错过任何一个: 所有生命都是封建:MMO这个星期五的折扣是50% - (在Steam和lifeisfeudal.com上) 完美尝试生命的时机是封建:你自己,因为它也有60%的折扣!还有更多 - 所有LiF:YO皮肤也有60%的折扣, 如果你渴望得到你的手(或作为礼物)整个LiF特许经营包 ,包括LIF:MMO的LiF:YO,和LIF:森林村,有一个很大的问题,如果你买散装-有76%的折扣 也有出售各种东西在MMO高级店铺,包括品牌的新斧头的外观与15 %折扣! 现在转到其他新闻。我们有一个非常富有成效的一周:首先,我们很高兴地宣布,我们已将包括Newbie Islands在内的所有游戏世界转移到基于* nix的服务器操作系统。正如我们之前提到的,此操作系统应该改进服务器端计算和整体网络性能。我们已收到您的一系列精彩反馈,我们将继续监控游戏在新操作系统上的表现。 这将我们带到本周的下一个亮点。为了测试服务器如何在新操作系统上进行大规模的战斗,我们的团队决定本周进行另一次压力测试。 我们要感谢所有出席并参加此次活动的人。我们也想为一些组织缺陷道歉,我们已经考虑了所有的反馈,所以希望我们下次不会让你失望。我们很高兴地告诉您,测试结果非常成功。我们的开发团队正密切关注它,我们已经收集了所有重要信息,这些信息对于应用即将进行的优化将是一个很好的帮助,所以再次感谢大家参与此活动。 在第一次活动期间,当130人出现并且ping为500+时,因此整体而言确实非常滞后。在第二次活动(我们将Avalon搬到nix OS之后发生的事件)中,我们参与的人数比计划出现的230人多!ping是150,这表明服务器正在处理它。但是,我们知道你遇到了延迟,结果是网络滞后 - 现在我们正在调查它,以便我们可以实现解决这个问题的优化,并允许200名玩家PvP顺利播放。 最后但并非最不重要 - 本周我们还发布了一个每周补丁,我们最终定位并解决了导致我们的一些玩家陷入困境并在Keep的顶层无限滑动的问题,以及还有其他一些小修正和调整。您可以在此处查看完整的补丁说明。 周末愉快! - 团队 2018年11月23日
4.27官方更新信息机翻 机翻内容 翻译上限5000字符,请将原文分开翻译首先,我们很高兴地宣布,我们已经实现了支持每个不可移动对象的特定规则的系统。你现在可以给你的大门,仓库,房屋和其他建筑物的特别访问权给个人和/或玩家群体。这应该会降低大规模招募协会被背叛的风险。 即时战斗重联功能也已实现。如果你的客户在与IB战斗时崩溃,你可以重新启动你的客户端,用这个角色进入游戏,你将有机会重新连接到你已经崩溃的IB。我们想向您保证,我们一直致力于稳定IBS,增加IB服务器DDoS保护层,以及IBS客户端的整体稳定性和性能。 在此之上,我们添加了(重新)定制您的字符,以及字符传输(在同一地区的世界之间)! 补丁说明(Ver)。0.12.0.2): 新特点和调整: 实现了一个系统,该系统支持索赔中每个不可移动对象的特定访问规则--它可以通过建筑物名称上的交互访问,也可以通过我们站点上的仪表板访问,同时浏览您索赔的资产列表。 实现了字符重铸和重命名高级功能-它可以通过游戏中的字符选择菜单访问(断开与游戏的连接以查看字符列表)。 在同一地理区域(欧盟、北美、独联体)的游戏世界之间进行字符传输。 实现实战重联功能。 在洗劫坟墓之前,正确和正式地警告你路线的损失,现在应该只在抢劫会导致路线损失时才警告你。 复活病大量返工:复活病堆积起来,显着降低你的HP,每一叠复活病都会显著增加你的技能损失。 在向官方出售物品时,对物品类别及其价格作出重大调整。 修正了在战争状态下行会使用的侵入者异能的错误逻辑,该异能用于降低攻击者的对齐-过路人不能再触发对齐的损失了。。。 纪念碑(包括行会和私人)在成功维护之后(而不是在JH期间)获得了完全的耐久性,这应该可以解决一些行会和私人纪念碑在JH期间在影响区域内没有受到损坏的问题。 不再要求限制“点燃威克”和“熄灭”的能力。 ---马儿。 增加了一匹信使马。 重马创造的固定质量公式。 马训练现在快了2倍。 如果运动员下马,训练将被中断。 在训练过程中,运动员不能再骑上另一匹马。 增加小马厩的最大收获面积。 反骑兵固定长矛现在在撞击时对马造成伤害。 ---与毒药有关的调整。 解毒剂不再适用于“完全”效果。 毒药造成的损害减少10%。 “施放毒药”技能可以在战斗姿势中使用。 在所有情况下都会考虑解药和毒药的数量(毒物之前的解药,毒液后的解药等)。 --幸运的技工返工了--。 一个角色的最大运气现在被限制在100(最初是12)。 珠宝的幸运奖金增加了5倍--这只适用于新制作的珠宝。 在LVL 100的训练技能的幸运奖金增加到10。 “上帝之爱祝福”的运气增加到8.5(每100 LVL的虔诚技能增加10)。 5-成分食品现在提供多达10个运气。 制作特殊物品的机会从0.01%增加到0.1%。 温室会在种植前通知玩家是否缺了什么。 如果角色没有所需的技能,则鞣革菜单中的隐藏内容将不再可见。 一些高级商店的改进。 解构能力应该适用于未完成的私人权利要求纪念碑。 原始锤帽最大质量的金属武器和盔甲与其制造(30q最大)。 贝利弗的刀现在可以用来制造弓箭手的齿轮。 木墙配方的小方坯数量已经减少: -木墙(对角线)小方坯50至15。 -木墙防御工事---小方坯105至20。 -木墙(漏洞)小方坯50至15。 -木墙(对角线、孔洞)小方坯50至15。 -木墙加楼梯(漏洞)---50至15个小方坯。 PAVISE现在以适当的放置角度进行部署。 bug修复和优化: 修正了大量的服务器节点越界错误-我们认为这应该能够修复大多数(如果不是全部的话)在跨越服务器边界时导致马匹和手推车丢失的问题。 在包含大量对象/建筑物/树的服务器上实现了对开放世界pvp战役的重大优化--对象越多,应该得到的提升就越显著。 由于库存位置文件损坏而在装载时冻结的问题已被修复。 修正了一个库存错误,这会导致当其他玩家骑着马的时候,库存窗口被关闭。
关于卡边界线官方消息 @各位,如果您在穿越服务器边界时遇到问题,请首先检查您在系统聊天中使用的是哪条消息。 上帝不希望你去那里。掉头!-如果您看到此消息,请打开控制台并在边框使用指标(“irsp”)命令,然后请使用@🔧lif Team Support的可用成员之一并提供以下信息: 1.。事发地点(Avalon/Epleland等)。 2.。服务器节点编号(具体边界)。 3.。屏幕截图(“IRSP”)窗口可见于屏幕左上角并打开显示确切位置的地图。 上帝不希望你去那里。重新启动你的游戏客户端,然后再试一次-如果你看到这条消息,首先你应该尝试移动大约100+块回来,重新启动游戏,然后再试一次。如果这不起作用,请使用客户端修复功能在发射。(已编辑) @everyone If you are having issue with crossing server border, first please check which message do you in system chat. God does not want you to go there. Turn around! - If you see this message, open the console and use metrics("IRSP") command at the border, then please pm one of available members of @🔧 LiF Team Support with following information: 1. Location of incident (Avalon/Epleland etc) 2. Server nodes numbers (Which border specifically) 3. Screenshot with metrics("IRSP") window visible in the top left corner of the screen and open map showing the exact location God does not want you to go there. Restart your game client and try again - If you see this message, first thing you should try is move about 100+ tiles back, restart the game and retry. If that won't work, please use client repair function in the launcher.(已编辑)
4月4号更新内容 没有什么有趣的在这里,只是修复 - 沿着:)(0.11.18.0) 那么,标题说明了一切 - 这个补丁主要是为了解决游戏玩法,艺术和技术问题。我们也能够在这里和那里添加一些优化(轻微的)! 补丁说明(版本0.11.18.0): 新功能和调整: 如果您的私人声明纪念碑已经拥有最大数量的支持点,则您不能再牺牲额外的项目 中心城市现在有足够的无损伤区域,通过按f4(白色区域而不是隐形地形边界) 您现在可以将库存物品放入中心城市并打开放置在地面上的容器 Newbie岛上的Starter Village现在允许许多基本/初学者的能力 删除了4月1日相关的东西(马匹上的兔子耳朵和外屋中的排列清理) 一些小的艺术修复和更新 错误修复和优化: 如果还存在一些问题,则可以修复Horse服务器节点穿越错误 - 添加更多日志 Broadaxe抓握节点固定 - 您的角色现在将抓住broadaxe远离刀片,并将broadaxe的范围恢复到正常值 私人纪念碑访问问题是固定的 几个修补程序的高级订阅相关的错误 修复了一些高级皮肤问题 外屋不应该在毁坏后产生废墟和资源 与数据库配合使用的优化和稳定的代码 - 团队 2018年4月4日 原始文字 Well, the title says it all - this patch is dedicated mostly to fixes for gameplay, art and technical issues. We were also able to add some optimizations here and there (slight ones) as well! Patch Notes (ver. 0.11.18.0): New Features and Tweaks: You can no longer sacrifice additional items if your Private claim monument already has the maximum amount of support points Central City now has an adequate no damage zone added, which is visible by pressing f4 (white area instead of invisible terrain borders) You can now drop inventory items in the Central City and open containers that are laying on the ground Many basic/starter abilities are now allowed in the Starter Village on the Newbie island Removed April 1st related stuff (bunny ears on horses and alignment cleaning in an outhouse) Some minor art fixes and updates Bug Fixes and Optimizations: Potential fix for the Horse server node crossing bugs - added more logs in case if there are still some issues remaining Broadaxe grip node fixed - your character will now grip the broadaxe further from the blade and will return the reach of the broadaxe to the normal value Private monument access issues are fixed Couple of fixes for premium subscription related bugs Fixed a number of premium skin issues Outhouse should no longer generate ruins and resources upon destruction Optimized and stabilized code that works with the database — The team 04.04.2018
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