BBBtudou
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话说其实可以做一个王子单人旅行的故事 不是之前有个PV预知王子单人旅行阵亡的故事么,做出来感觉也不错啊
话说DQM里面的全体斩击技能的伤害对比咒文和吐息弱了很多 普通一击可以打200的,全体攻击只有100多的递减,相比各类中期的咒文都是200多,带自动回MP的怪基本永动,话说智力属性是不是只对咒文有提升呢,不知道对吐息有没有提升
DQM1SP从大起到大落 昨天晚上3%的几率捕捉到了神鸟,看到是S级怪,攻击450,高兴了半小时,我的其他怪才20级,220点攻击。结果太困就把手机关了,结果第二天发现没有保存。。也不知道下一个3%捕捉是猴年马月了。。哎
DQMSP前期合成带水艺的怪真的好强 特性先手+小身躯+闪避+回复要领,前期小水泡攻击已经50左右了,后面学会大水泡,直接80~100,基本对面的怪还没行动就被秒了,回复要领在BOSS战也能起到奶妈的作用,实用性已经达到S级了
人马弓感觉和最强铳比起来差远了 30级左右也就5000伤害,连破坏歇尾F都比不上,比起近战少了连击,果然弓手只能辅助就差不多了
敢问金色战斧前期怎么获得 看有篇帖子说到兔子家就能做出来,那个斧头碎片哪里获得呢
新手游玩心得 大神都说新手第一次玩不要纠结职业,于是我就拿出了武僧T 骑士输出 黑魔输出治疗的阵容,不得不说,前期很弱,武僧输出能力太差,血多但血的质量不行,该死还是要死,同样耐抗的破坏和骑士输出要高许多,总的来说前期选的输出职业要有满HP攻击UP的,枪骑破坏都不错,没有这个技能的远程建议配一个满HP攻击UP的首饰,这样刷怪会效率很多,抗怪的可以出个频死防御提升,然后堆血量就行
FF12的最终战是不是流程太短了 就做个电梯就打BOSS了,而且BOSS还超级弱,感觉还不如下面的小怪厉害,状态都不会放,也没有免疫攻击的招式,没有最强杀招,好敷衍啊,我就一身商店货,要是刷最强武器的话感觉1刀能秒BOSS...
请问前排怎么拉仇恨 貌似一直上诱饵后排也会挨打的样子
请问手雷最早哪里可以获得 都打到海港了还没看见过手雷,好用不
我感觉前期就是没有83攻的即死剑也已经很强了 巴修选择枪弓组合,做出火箭,领队的赤猎负责涂油,黑武负责烧,打怪轻轻松松啊
原来职业可以重复选的 我一直以为双职业只能把12个职业选完。。
话说FF12是不是仍然是回合制啊 虽然可以自由移动了,但是感觉你跑远了怪物还是能攻击到你,没什么卵用啊
狩猎笛好强啊 B站看到一个大神6小时过全主线,用的狩猎笛,基本4-5分钟一场怪,我的大剑大锤太刀自愧不如。。原来是低调的强力武器。。
大剑还是难 即便会真续展,打中弱点部位也是很难,距离和方向不太好掌控
通关以后这游戏突然变硬核了 爆弹龙趴地直接去世,炎龙夫妻大便都分不开
斩击斧果然开荒还是太难 前期依靠骑乘先手一波,倒地输出一波,其他时候真不好找输出位置,明明觉醒后需要剑模式输出,奈何追怪不灵活,也没有爆发趁怪物硬直的时候一波输出让怪倒地,每只怪基本靠磨,盾斧打下位角龙只要5分钟,斩斧打角龙要12分钟,我用的麒麟刀和风飘刀,强化属性的,不知道最佳的武器应该选啥
话说麒麟好没存在感啊 下位麒麟我磨了15分钟磨死的,但武器系列感觉很一般,不知道什么武器合适做这个系列的。防具增加捕获奖励也没啥卵用,毕竟配输出装的话可以加快时间多刷一盘
斩击斧开荒还是挺舒服的 主线BOSS都能开局骑乘输出一波,骑乘完了也开刃了,倒地一波猛烈输出估计能打一半血,后面闪2下就回家睡觉了,应该算最简单的武器了,说难得应该是机动性差吧,只要掌握了套路比其它初期武器还舒服
铳枪究竟厉害在哪里呀 目前打到冰翼龙,前期打全弹输出是挺高,2级通常炮+装填+1级炮击输出96点全弹伤害,不过输出4波必须磨刀,不然打怪都是弹刀的,而且怪攻击频率都很高,只能依靠闪光弹制造输出环境,同样有输出环境的话双刀的输出也和铳枪差不多,而且感觉打了几轮倒地几率还不如双刀,而且机动性还差,中灼烧必须要把武器收起来才可以翻滚,求大佬讲解一下输出细节,不是说是新手推荐武器么
前期的太刀感觉还是蛮颚龙的比较实用 虽然暴击降低20%,不过前期本来就没多少暴击,可以忽略不计,面板却比其他武器提升了15%左右,还有高火属性,即便打火龙也是挺舒服的
这个游戏的开放世界还是借鉴了怪物猎人的一些设定 讨伐怪物,讨伐前先吃饭,破坏部位,攻击弱点,怪物倒地,就是怪物弱了一点,最喜欢长枪的前刺龙跃,和怪物猎人的登龙剑一样,帅气,其他武器的亮点很少,连携系统比较不错,没有合成及强化要素缩短了游戏黏着度
一般打BOSS弓箭需要带瓶子么 感觉搜集的蘑菇数量好少,搜集1小时不够打个BOSS用,比如毒蘑菇我一次才搜集6个,放几发就没了
为什么我的弓箭骸骨系的不能强化呢 我只能强化矿石系列的,多造几把弓也没用,撤销强化也没用
有个问题,为什么淘宝里面的FF15比STEAM里面便宜那么多 是正版的么,或者是二手货?
原来稀有金属只能王子装备 我还说等着大壮伊妈刀刀5个9呢,不知道修改器能改不
我是不太理解角色之间的攻击加成 1级情况下比如格拉迪欧的攻击面板86点,格挡后反击的4倍伤害在1300-2200左右,同样有96点面板的伊格尼斯克制属性4倍只有200点每下,黄毛20多点的机枪伤害惨不忍睹,按这个倍率看的话,格拉迪欧如果能装备稀有金属的话,这刀刀99999不是问题啊,清怪速度一流啊
伊妈秒天秒地秒空气,奈何面对欧米茄伤害还是0 真真儿的,全身堆攻击到1000,依然没有伤害,只有靠王子打天线,壮壮打暴走慢慢磨
hf第二部的尺度也太大了吧 本来以为就每天吸个手指就好,没想到后面还脱了补魔,害得我又去游戏里面把十八禁关了体验了一下
伊格尼斯使用心得 怪比较多的时候,先用1格指令技能快速攒倍数,然后用雷属性使所有怪进入触电状态,使用魔眼攻击,可以快速清怪,如果怪没死,再次按F聚集魔眼,再释放魔眼,如此反复即可,推荐拿到14章专属的魔眼饰品,单体怪的时候,先用火属性攻击攒倍数,攒到4倍用魔眼攻击,即便怪物不弱火也能打出非常高的输出。料理可以吃增加指令速度的料理,快速打出8倍输出(比较看脸)
战斗SSS评分心得 很多人通常战斗只能打出2S,觉得3S非常难出,其实出3S的条件需要弹反、背击5-6次就可以达成,考虑到王子的弹反只有怪兽蓄力攻击时才有提示,找背的话怪又总是护着背,于是我就从随从里面想办法,古拉迪欧是不二人选,因为他的弹反很简单,只要时不时点一下右键就能触发,而且怪兽大概率会不搭理你,你找背的几率也大大提高了,伊格尼斯也可以,不过似乎没有格拉迪欧那样无脑,你GET到了吗?
有没有固定伊格尼斯超频增幅属性的办法 每次2格指令好了我就祈祷出火属性,但有些时候连续2次都是雷,雷属性输出太弱了,不好攒倍数不说,魔眼也就一发群体伤害,估计官方不想要他在游戏里太强影响平衡才改成随机的吧
话说打完隐藏迷宫和跳跳乐还有什么要素可以玩的 99级讨伐怪虐了好几遍了,都不想虐了
看了贴吧一个谣言帖,我跟着玩发现不是那样的 说是吃等级饭压1级,打高级BOSS每枪都是9999,**我小号突突突才300多,3格手枪突突突才2500每下,每枪9999欺骗我纯真的感情,如果说的是指令技能,4个9有个卵用,伊妈指令技还5个9呢
话说伊格尼斯这个给自己加属性略坑啊 属性完全随机的,都不管怪物弱点,不然稳定8倍伤害就牛B了,所以3个同伴伊格尼斯垫底应该没多大争议吧,群怪大壮弹反稳定4倍也不错,3格更是清怪逆天
可能我有阅读障碍,999AP被坑了 同伴指令999AP是突破伤害界限,然而我忽略了前面几个字“同伴指令”,我说咋控制黄毛出现的破击只能4个9999,原来不属于同伴指令。攒了一晚上的AP就这么没了
话说 伊格尼斯3格技能快速烹饪干嘛用的 用了以后魔眼不能用了,坑爹了
NPC之间也会相互吐槽 夜晚的时候到处游荡,普普会说有点恐怖,壮壮就说顶多算二流恐怖片
三个替换人物可能就伊格尼斯稍微弱一点 大壮有防反,怕巨型碾压敌人,噗噗有远程破防,伊格尼斯初期伤害很低,攒伤害还不能被打断,防御手段也有限,感觉很难
为什么操控普隆普特和伊格尼斯没有3格技能 RTRT,是要完成什么任务么,我技能点除了伤害上限都学了
曾经初期的委托药吃光打不过还改难度,直到发现了一个加点 不是即时防御,而是壮壮可操作的加点,自带3个完整的技能,普通攻击100多200多的,满技能一放就是2000多的范围伤害,不需要花哨的操作,不管敌人攻击多高,就是挡住蓄伤害就行了。
话说重炮武器这个能力点干嘛用的 什么伤害增加200秒,感觉对一次性伤害的炸弹没啥用啊,莫名就少了一半炸弹了
话说巫师3世界为什么喜欢绞刑,有人科普下么 直接挖坑埋了,砍了,烧了都行啊,到处吊葫芦干嘛,是要震慑刁民么,这样挂个头不更好?
熊猫酒仙的大招对装备有加成效果没 比如自身的HP攻击力对大招有影响没,另外出辉耀和火熊猫的献祭效果冲突不
技能点点猫派专精感觉没效果呢 每件轻甲+25%暴击,4件应该100%了,面板显示还是15%.为什么呢,难道是已有的暴击属性提升100%么,比如10%暴击点这个技能就是20%?
巫师3的主线感觉好拖沓啊 一直都是这里对话那里对话,来回跑,虽然你说是电影体验,不过这长达4 5小时一个区域的主线也太长了,没有冒个怪打一打调整下情绪,感觉思维就僵化了,很难沉迷1天这么玩,玩3小时就要休息了
法印流会不会太强了啊 站着不动一直按易格妮怪就死了,燃烧伤害几千几千的跳
FF15玩了90小时,腻味了,该把吃灰的巫师3拿出来玩玩了,zhenxiz 先玩的FF15,然后听说巫师3游戏好,下载来玩了会儿,战斗系统感觉太烂了,居然没有酷炫的格挡反击,几个印记花里胡哨的,玩了2小时的感受就是“什么破游戏,辣鸡”。就放一边吃灰了,FF15玩了很久已经没有新鲜感了,于是又开启了污师3(别问我为什么污),耐着性子玩了5个小时,发现怪物也不是无脑砍就能打死的,要配合闪避法印才好打死,突然有了感觉,到了后面10小时后基本停不下来了,挑战骷髅怪和晚上挑战尸骸一样刺激,剧情也是非常饱满,支线不是一味打怪,选择不同结果也不同,刷?号地点也是很有乐趣,如果大家没什么RPG玩,我是强烈推荐的。
别人视频里面能一把毒剑打25级狮鹫,为什么我就不行 本人10级,看到威纶天上的骷髅狮鹫就想去挑战,之前有看过视频,说用毒剑的话,慢慢就能毒死,我也装备毒剑,发现好像没什么效果,莫非玩的版本不一样么,后来开控制台加满技能点,用几率即死的那个能力,好像还是不行,其他的妖怪都吃即死的。看来还是放弃好了
这个游戏赚钱好难,还到处都是奸商 原来卖东西还有价格高低的
我感觉我游戏看到的画面和你们看到的不同呢 第一张地图里面看到的田野树木不细看感觉像油画一样,水面远看也是一坨一坨像麦芽糖一样,感觉很粘稠的样子,是我没打画质补丁么
游戏初期采了那么多药,为什么不能炼金啊 不知道那些采集来干嘛的,炼金界面都不能用
SFC的DQ3对话也是皮 开了穿墙金手指走到拿魔法玉的老头那里,他会问你,没有魔法钥匙咋进来的,哦~原来是学会了勇者开锁咒文进来的(这是暗指玩家用了老金么),后面拿船的关口的士兵看见你没魔法钥匙也有不同的对话。
我感觉怀旧服肝了4个月就没多少热情了 每天都是刷黑上和团本,偶尔下战场,坚持了4个月,跑回去DOTA了
人鱼剧情我没哭,灾变后的壁画村剧情居然哭了。。 虽然人鱼剧情还是挺感人的,不过和国产的某些雷剧有雷同的地方,麻木了。壁画村那个小孩推开门进去那一刻我就鼻子一酸,喊出dad那一刻就哭了,感受到父亲失去孩子又重逢的感动,虽然还没到解释的对白,但也深深的感受到父亲的心意。是我泪点技能盘点错了么。。
有人玩DQ9一听到大地图音乐就想睡觉的么 一种说不出的感觉,感觉平淡,很闷的感觉,晚上被窝里玩着玩着就睡着了
可能DQ11最没存在感的武器就是爪子了吧 首先爪子的武器少得可怜,然后爪子是罗的专属武器,其他人拿爪子学不了金手指6连抓啥的,其次,罗的法师能力更强,力量成长弱爆了,爪子本身攻击力就低得很,用了终极技能还不如放个法术
话说DQ11铺的彩虹桥会不会太随意了点 有的上弯幅度人能走上去么。。勇者看了看这造型奇特的彩虹桥,心想:MMP,这是一道送命题,这魔王老子不打了
为什么第三章不能打造勇者之剑了 火焰之里给了我禁地钥匙,我想起第二章要个锤子和奥利哈刚,但马萨迪触发不了锤子剧情,我就没办法做出最强勇者之剑了。。咋办
这个英文配音的角色名和日文的不一样呢 卡谬居然是叫艾瑞克,艾玛叫吉玛,是因为这些名字太东方化了么。。
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