瞬奇自然👀 璞真子
欢迎关注南京舞厅交流
关注数: 572 粉丝数: 747 发帖数: 2,141 关注贴吧数: 59
流放者柯南人物加点指南 先上人物各属性点的含义与作用,摘自流放者柯南中文维基百科 力量:决定了你在近战中造成的伤害 1 点力量属性点 = 1.5% 近战武器伤害加成 武器伤害 * (1+ (力量属性点 * 0.015)) = 近战伤害 以石剑(30点伤害),10点力量属性点为例: 30 * (1 + (10 * 0.015)) = 34.5 近战伤害 灵活:表明身着不同种类衣物时移动的能力。它会直接影响护甲。 运动能力 = 敏捷 防御力 = 护甲值 + 敏捷 伤害减免计算: 伤害减免 = 防御力 / (防御力 +100) * (1 – 护甲穿透) 每种武器护甲穿透属性不同: 远古镰刃是0.05, 铁矛是0.2, 铁战锤是0.5 以90 点护甲值,10点灵活属性点,被战锤击中为例: 防御力 = 90 + 10 = 100 伤害减免 = 100 / (100 + 100) * (1- 0.5) = 25% 注意:锤子和棍棒类的武器护甲穿透是最高的。 活力:它决定了玩家角色的生命上限。 基础生命值 + (12 * 活力) = 最大生命值 以10 点活力属性点为例: 200 + (12 * 10) = 320 最大生命值 精准度:它影响远程武器造成的伤害。 远程武器伤害 = 弓的伤害 + 箭的伤害 远程武器伤害 + (远程武器伤害 * (精准度/ 100)) = 远程伤害 以猎弓 (22点伤害) 和燧石箭 (16点伤害) 和10 点精准度属性点为例: 22 + 16 = 38 38 + (38 * (10/100)) = 41.8 远程武器 简言之: 远程伤害 = (弓的伤害 + 箭的伤害)*(1+精准度/100) 耐力:它决定了角色的耐力上限。奔跑,挥舞武器,使用工具,跳跃和躲避都会消耗耐力。 基础耐力值 + (3 * 毅力属性点) = 最大耐力值 以10 点毅力为例: 100 + (3 * 10) = 130 点耐力 负重 :它决定了一个玩家可以携带多少重量的东西移动。 基础负重 + (7 * 负重属性点) = 最大负重 以10点负重属性点为例: 70 + (7 * 10) = 140 点最大负重 生存:表明你在严酷环境里生存的能力。它会影响你消化食物的速度。
首页 1 2 下一页