慕寒昭雪🌼 玄色★风华
活的越久,就越爱这个国家,愿有生之年,见证您再次君临天下。
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矫项羽是败给刘邦,更是败给天下英雄,不是韩信。。。 历史上韩信和项羽除了最后一战几乎是没有交锋的,交锋的是龙且,葬送了项羽的主力。。。 所有的正面交锋,都是刘邦和项羽打的,但不能理解为刘邦自己多么屌,他有自己的智囊团,武将团体,这就是刘邦的优点了,知人善用。 可以说刘邦和项羽打的很不好看,各种惨败,最惨惨到56万大军被3万一锅端。。。刘邦责任最大,决定的人是他,其次是张良,中军主将不力,韩信没有历史资料证明当时在不在,在的话他也有责任。。。基本上都认为是不在的。 即使这么惨,刘邦也勉强拖住了项羽,项羽的悲剧就是奋己之私智,用人也有问题。文武关系也有问题,君臣之间有问题,战略方针也有问题。。 首先说项羽的攻而不占使自己的土地始终都没有太多的扩展,还激怒了当地豪杰,比如老田家。。。导致自己深陷齐国战争泥潭。。。多线作战。 再比如说,把刘邦驱逐进易守难攻能自给自足的四川,也是败笔。。。 再比如说不能有效针对游击战(战线过长),被彭越拉进游击战泥潭。。。 然后就是用人。 龙且是不错的,非常勇猛,武艺也好,正面击溃了英布,不过龙且做将军的料,不适合统帅全军,和韩信比没配。。。单挑那另算。 试想一个让敌军憋坝在底下围观被淹死的主将。。。这不是坑么,不过项羽最后除了他也没谁更好用了。 。 范增也有问题,此人有病,阴谋诡计尚可,野蛮智慧是有的,但是很多方面还不如项羽,倚老卖老,不给君主留面子,顶撞项羽,说话不委婉。。。毫无做臣子的艺术。。。 刘邦一直和项羽对抗是有道理的,原因有二,一是刘邦对项羽,输了就输了,本身就不如项羽,而且是君主,不会输到才能受到质疑,最后失去统力。 二是他们也是老对手了,一直在输从未被打垮也是本事,这也是经年累月和对手对阵累积的战争经验,知道什么时候跑,什么时候守。 项羽的战争摧枯拉朽,除了刘邦都死的死降的降。没有经验和足够威信的人,一下被打的大败,就完了。 所以在刘邦能够牵制项羽的情况下,韩信去另一边发挥绝对优势,是明智的。 比如游戏,一共三路 项羽,无论攻防速都天下无双,打爆一切,上路通关。 韩信,新起之秀,也是攻防速天下无双,不知道和项羽胜负几何 刘邦,老司机,手残党,有n次被项羽虐的记录,但都残血回城,一直在失败,从未被单杀,兵线不保,塔下补兵,一塔不保,退守二塔,二塔不保,退守高地。 龙且,攻防速极高,智商低,浪的飞起,无故越塔,随缘补刀,不看地图。。。 以及一些中等水平平庸选手。。。 现在项羽上单,汉方谁去? 韩信去,战果未知,赢的希望不大,平了也没有收获,输了这个新起之秀能力就会被质疑,就算不失去信心,也会失去部下支持。。。不死也死了。。。 那么刘邦对龙且也没优势,也可能输。。。 一路未知,一路劣势,一路没优势,那么就输了。 刘邦去上,那就不同了,项羽攻,刘邦知道分寸,塔下守,守不住就跑,再守,项羽去支援别路 就偷家。。。。 韩信打愣头青秒杀,点了龙且一下,龙且耿直的反击,绕塔三圈被杀,崩了 然后打下路,下路崩,最后三路抓项羽,项羽崩。。。。神装韩信击杀项羽。。 基本就是这个步骤。
【野队超弩】作为一名萌新,说一说这两天水桶我们平民打法。 奇美拉我过率五分之一,被我坑的大佬对不起了我保证以后不去打了。。。。 不过水桶,这几天只跪2把的我还是有点心得的。。。 我认为贼是这次超弩的精髓,3c就验证了我们贼的素质了,最好的卡是加雷斯,若是随到轻松应对。这时候就是富豪卡手,咱家队友也能剩3000左右额 第二种情况就是加雷斯没有或者没随到,富豪上防,若是魔防你用泡泡打爪,25000血线能剩点。。。。物防最好用花洒,这样队伍整体血量保得住 ,姬的压力骤减。二波最危险的就是点名,但爪子不动,所以最好手中有花洒或者光滑姬,若是壕起了小天使或者魔防,毫无危险,都没有,你也没有魔妨,你就闭目祈祷吧。。。死人那就是你和壕都是坑,输了也没办法。。。然后就是决定先左先右了。。。 这个简单,进门就耿直的极左极右灭团率提高30%。。。 爪子降魔防,就集火炮,爪子降物防就集火爪。。。6500。。。。一般防就拉倒了。。。降了魔防,壕就走物防,贼上魔妨,降了物防,反之,魔妨给主体,物妨给爪子 5c被降物防最好的卡是背包加弱酸,或者加雷斯加2c魔妨,被降魔妨最好的卡是花洒2c魔妨或者加雷斯2c魔妨。 6c若是状态良好请掏出兔子,若有弱酸补充。 7c看队友手牌,若是有底一波带走至少一个部件,请掏出你的盾女。。。,不能请水香菜加一个妨,这时候若有危险姬请放生壕。。。 若是上波未爆发,8c爆发左右基本全破,壕死了真是对不起了。。。没死皆大欢喜 不过。。。有一次我们放生的壕带了个玄兔活了。。。这哥们一定在想:就知道你们要坑我,看哥放大招自救
【新版剑姬】说说最近玩新剑姬遇到的问题。 先说线上遇到的人,瑞文,老对手了,楼主1级就进行了qa跑的贱贱的打法,瑞文qa追击我,整个过程他攻击我3次,我攻击4次两个q。。。。算是优势,2级后学w骗到了晕,杀了瑞文一次。。。 后来瑞文学贱了,不一定啥时候踩,有时候q第二次踩然后击飞,我就死了。。。6级后我先手不反控就干不过了。。。她来我倒是可以往后q一点秀她一脸。 然后w是用a骗不掉的,有一回鳄鱼抓我,接触后我w点他,他用的awa。。。还是晕了,反复测试得出我是无敌,期间只要吸收了硬控,就会反晕,次数不限,线上对鳄鱼反控后鳄鱼会尿一地,w的标准姿势是先无敌0.75秒,然后立刻射,射谁谁怀孕 鳄鱼是比较肥大且e完行动感觉很笨重的单位,本以为6级开大干死他,结果很忧伤,r打满了有也没多少伤害,没卵用3×4=12多点。。。合计120多真伤。。。。前期也就这样。。。 线上打蛮王比较有趣啦。。。。蛮王手短,就q他,qa装完逼就跑,他转过来能a你了你就w他抗一次伤害打60多血,然后他这两秒砍不出一刀,你可以多剁两下再跑或者追,不过装完逼就跑太刺激了 以后剑姬再也越不了塔了。。。 强势期在中后期,有了三相和九头后,若是出减cd鞋子带成长减cd蓝符文,手握大冰锤,被动伤害达到了10%左右,那贱贱的qaeaa走位,qa走位,开大转圈a。。。。调戏赵信啊,蛮王啊,鳄鱼啊,盖伦啊,不要太爽,他跑了你开大追qaeaaq。。。。人头升起,这时候剑姬有相当的移动速度和粘人能力,一般adc风筝是不现实的,你的位移不会有2.4秒cd 然后说说团战,尼玛乱码其中每个人身上都有弱点开完大也看不清楚弱点啊这时候最希望出现突后排的,没有还真不好打。。。。 最后说一次。。。。q的距离还是不错的,能越过大多数短墙,一般不用找位置,q完攻击距离也是接近400,就是说对方在700左右位置,你就q他能打到,不过这种极限距离他一位移你就是个空q。。。。 说说q的技巧吧,楼主总结的就是追杀别太耿直,半道的兵都可以做跳板,q完的攻击是可以自动反向的,野区逃跑用q刮野怪减cd三相加速,对方追你稍微往后q点反身伤害下加速或者打弱点,比如他紧跟着追你,你可以往跑的方向q会打到他加速,或者q他弱点方向打他加速继续跑。。他位移过来你继续反向q打他跑。。。2.4秒不漫长。。。
关于新版剑姬的一些疑问。 1:p技能,官方说是3+(额外adx0.045)真实伤害,若额外ad撑足200,根据公式计算是12%真实伤害。为何吧友告诉我是3%加上9点真实伤害?那不是垃圾技能么,若是12%,那不是神技么,括号内不是要先算么?我朋友说是12%,而且现在也证实了。。。 还有就是弱点击破后会在一秒左右生成,击破后就会预生成,若是位置好a第二下不是相当多的伤害和回复么。 2:q技能突进为400,令有300选取范围,优先选取最近英雄单位,触发一切攻击特效和弱点,cd满级10秒,命中任何单位返还60%cd。 那么几个问题就来了,首先说触发弱点,官方介绍是必定触发,吧友有的说不是,若不是的话是可不可以这样呢,在弱点位置非常好的情况下,触发弱点拼一波,用w挡住对面相对核心技能,看准一秒后的弱点,破功重置第一刀减速,第二刀暴击,这时候弱点必然生成,若位置好触发它,不好q斜着切入取消第二刀后摇落地打弱点,这一波赚了靠加速追击点燃,若陪了反方向跑位回复。不是很好么。 然后就是q的cd满级为十秒,若减cd达到30,则为7秒,返还60则为2.8秒,极限为2.4秒,中期就能有不错的追打效果(⊙o⊙)… 然后就是q的ad加层,满级为150+1.15x额外ad,算起来也不少呢,现知道该技能触发三相,电刀等一切特效,若中前期达到100ad,那么技能拥有265伤害,若有了三相,等级为14,那么就拥有了265+(59+3.5x14)x1.5大概420左右的ad输出,2/3秒左右再次使用配合弱点就是小1000的效果了哦。。。 w:没什么好说的,操作变难了,效果变好了,美服的朋友说是全方位的无敌0.75秒,贴吧有些朋友说是一条线。。。这是唯一的争议吧。 e:还是会取消后摇,第一刀减速,第二刀暴击,可以比较开心的打出三连,但是就两刀加速,速度50。。。。好在满级cd7秒,极限4.2秒。。。 r:。。。。r好啊,切后排就扯淡了,给突进进来的前排吧。不过更适合单挑连招,这里提供一个朋友的单杀连招,最好以平a开局,a掉第一个弱点后e取消后摇拍第一刀减速,a掉弱点的瞬间就会预生成弱点方向,若在侧面,配合自己的加速和对方的减速跑向对方弱点正好在生成好a第二刀,立刻开大重新生成4个弱点a第三刀,仗着加速a侧面第四刀,立刻q取消后摇到最难a的方位第五刀,反向跑回去a第六刀,若实在不行交闪现a最后一个。那么就能在比较理想的状态下给予对方一个不错的连招,以200攻击为基础这套伤害有72%的真伤
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