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把M4各种属性分了个档3.0 ☞T0档:表示效果明显或总能用到 ——观星=自瞄加成 ☞T1档:表示效果突出或能避免遗憾的功能(如果有加伤就打死了,如果受击不上扬就打死了) ——精度提升发散优化(势圣武)=前期横向摆动速度优化(势)=受击优化0点2及以上(戮>仲)=伤害优化(王圣王势伤害提升>31伤害加距衰优化>31伤害>距衰优化) ☞T2档:表示有了总比没有好,总会有些提升 ——回缩速度提升(圣星仲)=精度提升(魄戮>仲)=652射速提升 ☞T3档:表示该提升效果因人而异或效果并不明显 ——点射上抬优化=移速提升>638射速提升>双穿 …………分割线………… %附录1%——本帖综合楼主之前两个M4属性提升作用大小的帖子的大众反应和楼主个人基于雷神黑骑士死神黑龙堕天神游骑兵等属性提升并不综合的M4总计百余把的分别体验对比,得出的该帖 %附录2%——楼主个人认为0点2是我的必需品,在0点2我可以找到带自瞄的仲达,超过提升至0带来的作用,但对有些王戳玩家来说0才是不可或缺的,这就是偏好。通过自己列举最需要的属性,才能找到最合适的枪。 %附录3%——直接排列排名是帮助一些想简化选择武器过程的玩家,直接告诉他们这样选不会错,但不是对于个人而言最强的。选择一把最适合自己的枪械就必须通过对比哪项属性提升对于自己更大
为什么都说阻尼无脑 阻尼需要反应时间,打不过颗秒的步枪也打不过架点狙 阻尼在高端局作用有限打不过经典,从强度上我觉得没有太大的问题,要我说阻尼最大的问题是上手过于简单,在同段位对其他人产生了技术碾压,阻尼在同段位属于外星科技 但是阻尼是不是无法对抗呢,我觉得不是的,面对阻尼,你可以选择不跟阻尼强调,讲究小露身位对枪和大跳对枪,这都是阻尼的弱点,比不上常规狙击枪 你在第一把被抽掉看完回放,我不相信经常打的人看不出来这是阻尼狙,不选择避让或者针对,而是想着我就是要对,对不过就打开贴吧喷,啊,阻尼太强了,smch,在这种情况下,如果对面每一把都往同一个位置丢雷,你被炸过一次,还会一直抢点吃雷吗 有些人一方面一样游戏里面出现新机制,一方面又喊着删除阻尼,就跟前一段的虎牙押注系统一样,你见过什么地方有过各种赔率都压最后永远是赚的赌场吗,这可以理解成一种bug,你知道死神小刀却不知道虎牙赌场,只要不是显而易见,就看不明白事件的真实,怪不得有人说贴吧是小学生和未收教育的人的集合地 要我说阻尼应该削弱而不是删除,并且对所有手枪修复受击上抬效果,对妙才的无视护甲和对胸伤害加成进行取舍,削弱王者之轮的射速至272等等 做一个有自助思考能力的游戏玩家,不要什么事都一句删除,有些玩家追求的不过是比别人强的快感却又不想上手学习,只能在阴暗的角落里打开贴吧……如果一个枪战游戏就是无脑的冲,狙远距离打不过步枪,喷子近距离打不过步枪,那么真是令人感觉到可怕啊
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