南宫洛阳 南宫洛阳
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【烽火连天】大连烽火桌游吧5月25日矩阵战报数据流【雾】 最近的波动真是无与伦比啊,一干众人去巡回赛的愿望破灭,大神小E(终の解)去完巡回赛就消失了,永恒的猫大还在失踪中,完全大环境已经进入了二大扩时代而我们还处在56的尴尬境地。。 好不容易把人凑齐。开了6人比赛,结果还是那些人挤进前三(6人前三有啥稀罕的!) 废话不多,上数据哈斯继续领跑的原因居然是他们很懒不远换ID。。。虽然没有二大扩但是为了迎接二大扩而又2人选择了人间,虽然有新有旧。。地新倒是第一次登上正式比赛。至于威兰,还真是有钱人的选择。圣地亚哥几乎每次都在比赛之中,他出现的理由和哈斯一样是懒。。安少虽然被收视压制,但是给投机套提供了一个很好的平台(其实是为了虹吸。。),噪音依然坚挺的的原因是有了锁孔,这东西简直就是磨牌神器。教授的出现倒是让人意外的很由于局势的混乱,导致大家各有胜负,地新研发所由于其高效的初期优势领跑了公司的胜率,其他公司则各有胜负;潜袭者依然圣地亚哥当仁不让,我甚至怀疑大连赛区他会一直持续走高。老毕已经占据榜首很久了,谁能将他拉下神坛?南宫总是在关键时刻掉链子又得第二;梅尔此番运气实在太差,仅能守住第三,且与第四优势微弱;海涛算是有所进步,战绩和梅尔极其相似,不过因为第一场失利,也只能位居第四;007最近由于陪老丈人,联系的时间几乎为0,不过倒是保持了不错的手感,不至于垫底;猴大最近也忙于一些事业上的事情,更没有心情比赛练习,最终沦为送分选手。 南宫流数据就到此结束了。感叹虽然二大已经出了,但是最近这个圈子有些山雨欲来风满楼的悲凉感,新人不进,老人又有退坑的念头,我也只能说最近大家都是太忙了。。 不过令人欣慰的是最近有个高中生模样的少年进入了我们的比赛,他会在下一次的比赛中登场,我亲测此少年实力不俗,虽然我的实力不怎样。。 以上
【烽火连天】大连烽火桌游吧3月30日战报数据流 在经历了一段沉寂之后,大连又迎来了官方赛事,不过由于突发状况和时间问题,常驻的比赛选手猫大好和终の解能没参加比赛,于是只有6位选手参与。。 首先是公司的分布情况6个人中老哈斯占据了半壁江山,看来虽然现在新ID遍地但是依然没有改变它流行的趋势;相比之下老威兰虽然稍逊一筹,但是因为小扩的加强,使得老威兰的特性也得到了一些人的追捧;新NBN估计是要对冠军发起冲击,以速推之势力挽狂澜 潜袭者分布6人中圣地亚哥拥簇最多,经历了数个潜袭者ID出现他依然存在,足以证明他的非凡能力;门禁娘、噪音、和西洋棋女王蕾娜都有拥有各自的拥簇者;虽然安少的能力出众,但是收视黄金周对其冲击严重,导致如今仅有一人爱戴。 各方阵营战绩如下公司方面,由于老哈斯众多的人数,导致场差比较大,将胜率维持在一半的水平;老威兰则平平淡淡,刚好维持胜负对等;而因为对速推的顾忌,潜袭者们一些防范措施也做得很不错,导致新NBN战绩公司垫底。 潜袭者方面,圣地亚哥当仁不让,6场中仅一场失利,在账户虹吸的引导下兵不血刃;此次的蕾娜采用了黑科技,本身ID优秀的能力在账户虹吸的配合下猛压对方经济,取得了良好的效果;噪音和门禁娘则在公司的黑科技下显得力不从心,仅仅得到一场胜利;而被收视黄金周压制了的安少没能很好的压制公司经济,最终饮恨收场。 最后激动人心的时刻来临老毕触底反弹,成功的击败了宿敌南宫,强势新人梅尔和老牌劲旅SD007从而问鼎冠军,潜袭者战绩更是箭无虚发的达到100%;梅尔参赛次数少,但是凭借蕾娜的黑科技和排名以微弱优势击败南宫拿到第二;一贯坑爹到底的南宫在抢分战中遗憾饮恨,只得第三;猴大和SD007因为久疏战阵,成绩并不理想,分列四五;海涛因为在规则的理解上有偏差使得操控上弊病显现,只能无奈垫底。 由于是恢复了官方赛,大家都显得比较慎重,在组牌上偏保守,虽然有各种黑科技出现但是仍需要时间和操控技术的检验。 新小扩和新大扩什么时候发售呢,大家都在期待着,期待着更黑的科技出现。。
【卡牌讨论】动机 已经签到到橙名了,但是还没什么对本吧有贡献的帖子,正好看到基本每天都有卡牌讨论,然后自己在自己的贴吧也进行了一写关于单卡,那么今天就以这张今天思考最多的卡来评述吧动机,单纯却又饱含深意的词句,画中的拾荒者握着的照片,一定是他失去的人。所有的潜袭者都一样,无论是你哪种派系,都会有潜袭的理由与动机。 动机是塑造者派系一个0信用的资源,1点影响力,可以在潜袭者的回合开始时,查看自家存储栈(牌库)顶的一张卡牌。 说实话刚看到这张卡的时候如果不是因为他0费安装,基本都不会考虑入牌组,即使入了也是被典当掉的命运,但是加进牌组之后却发现出奇的好用。基本回合开始时能看牌组顶的牌可能对整个战局会有很大影响。先举例说一个比赛的细则问题,一般的比赛都会禁止使用透明牌套或者是能看到牌背图案的牌套,这样可以杜绝在牌背上做记号从而影响操控决定的因素。那么这就引申出一个问题,牌库顶牌对战局或者操控的影响。潜袭者不像公司,没有回合开始抓牌的优越性,基本补牌除了利用某些卡牌(不在本次讨论范围内)补牌外,一般的补牌是需要花费时点来进行的,因为牌组的不确定性,你不会事先知道你即将抓到的牌时什么,对你本回合内的潜袭或者其他行动是否有所帮助,可能因为手牌中的牌而导致花费时点执行的动作产生很大不同。我想很多人在对战中都会发出这样的感慨:“这张卡怎么不早来”,又或者比如回合开始手里有改装+小神龙,是否要用这张改装来安装小神龙?当查看牌组顶之后发现是一张巨作,那又是否会优先安装这张巨作?这张卡虽然不能像观星一样能看多张卡牌且改变顺序,但是往往一张卡牌都会产生不同以往的效果 不过因为只能看一张牌,在某些对局情况下或者说是逆风局时,对战局不会有很大帮助。有的时候我们可能检索不利,也有的时候我们急需某张卡但是总是抓不来,这时候的动机,虽不能说是累赘,但是对你抓牌或检索不会提供太多帮助,而且动机的查看时机是在回合开始,当你已经进入回合中利用时点抓拍时,动机并不能帮助你了解之后的卡牌的状况。 虽然利弊分明,但是对于喜欢回合开始筹谋的人来说,能看到一张我犹豫是否要抓取的牌的资源,我还是会毫不犹豫在上一回合中安装的。实在要是动机对局势没有帮助,我们还是典当了他吧。
【每日卡评】11月14日:疾风乱舞 疾风乱舞 刺客攻击牌 卡牌印制速度:6 卡牌印制攻击力:1 卡牌攻击属性:物理 卡牌描述能力:你的弃牌区中每有一张牌,本牌就获得攻击力+1 画师:透明人 卡牌编号:Arad030 稀有度:紫 画风:不自然的右臂,再加上小学生看了根本把持不住的部位,我相信透明人又一次给我们一幅充满吐槽并怀念的画作。。 收藏指南:补充包出率一般,而且无特殊工艺卡 卡牌应用性:作为堆墓流刺客的代表,很多战术都是围绕它为核心进行的,前中期的弃牌除了发动效果之外,很大的原因就是让这张卡发挥最大的威力,虽然基础6速1攻略显尴尬,但是极高的成长性让它能在最关键的时候一击必杀,相比螺旋穿刺(这把我没说错吧。。)的第八张较难发动的概率,疾风乱舞显得发动条件要友好的多,但是如何能最大化利用疾风乱舞是堆墓流刺客最终的难题。和同为堆墓流的死灵相比,刺客的弃牌点比较少,而且弃牌时多为进经验以及取回装备,这样会导致墓地的卡牌数量比死灵要少很多(死灵基本上3-5回合就已经能发动复苏)。所以一般此卡的使用时机是在中后期雷光霸体之后利用墓地和加攻的效果来打出更多的伤害。基本此卡的主牌的张数不需要满三,基本2张足以,况且基本6速的卡位都留给了闪击。 进主可能性:▲▲▲▲ 卡牌实用性:▲▲▲▲
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