Junephone
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大家有没有看到过这个广告,之前没买过手柄,最近总想躺床上玩搜打撤。马上冬天了,买个手柄在被窝里玩暖乎些,这个手柄有没有买过用过的,用起来怎么样?
关于苔丝互动 关于苔丝的疑点确实不少,在此之前我就苔丝互动语音问题,已反复提过工单,但都石沉大海。虽说废话是人与人沟通的亲密表现,但这句话废话实在让我别扭,当我反复提工单要求更改时,开始还说重视,之后又要杳无音讯。我没怎么提过工单,不晓得这是不是泛式回复?
现在才看懂新序章的意义 正式告别过去的尘白,原来还有这层意义。现在想来,那段时间就已经在痛恨村规阻碍招新了吧。
[lbk]共创建议[rbk],主角称呼——“号首” 看到有给共创组提主角称呼的意见帖,我觉得我刚刚想了个名字太绝妙,于是忍不住过来发帖求支持了。 “号首”这是我想到的名字。 其含义来源于冲锋。我想我们自己的性质是冲锋,共创组创立的契机也是冲锋派,围绕冲锋点题。不难想到冲锋号。 有男不玩也是一种口号,不如我们共创组的主角称呼就叫“号首” ,这个称呼象征着我们既是新时代听号的冲锋者,又是旧时代吹号的吹号手。 “号”象征着运动的方向,象征着自由心证的纲领,象征着解放 “首”象征着我们是有男不玩口号的主人,是有男不玩运动规则的制定者,是改写男性文娱的ml先驱。 这个词有足够的鲜明性,也有足够的意象,能给人仅靠望文生义就能想象的画面,正适合成为我们作为主角的称呼。
信源断片不够,能发帖求助吗 各位大佬,还差6次家具换不出来,哪位大佬有多余了可以加我送我些吗。 我ID是Junephone,识别码是17346211。 另外我在b站看有up主说14号更新后,剩余次数大于3的会更新成3,不是更新成1,是这样子吗。 如果这样的话我就再拼三次就成了
狸花猫这招太狠了 各位老登玩家现在应该都资源溢出很多了吧,一般情况不是为了月卡皮肤都不会去买性价比较低的大月卡。而狸花猫未来要每个版本都开双角色,先不说更多的装甲皮肤更多,掏空钱包,光论这养成压力,不就上来了,大月卡价值未来肯定上涨。
结合秘密立储和民主集中制的秘密民主集中制 人大半夜的不睡觉头脑就会思维风暴。 刚看了一个熊猫人动漫,里面将一个人穿越过去给朱元璋提了一个意见,让他搞秘密立储制。认为秘密立储制比顺位继承制更高级,但是我不太认同这个观点嗷。 不过本帖不是讨论这俩谁更优秀的,我认为一个问题有争议就已经能反映出问题的答案了,就像大家不会探讨禅让制和世袭制谁优越一样。 本帖讨论一下我是如何想着把秘密立储和民主集中制结合起来的。 我可以先列举一下比较知名立储制度有那些优缺点: 顺位继承制,避免候选人内耗,但是继承人无能 精英选举制,候选人内耗,但是可以选贤 全民民主制(直接民主制),可以避免选民被收买,但是选民容易犯迷糊,听信谣言,或者根本瞎选。 民主集中制(间接民主制),虽然可以避免选民犯迷糊,但是人民代表容易被贿赂 秘密立储制,一定程度上结合顺位继承和精英选举制的优点,可以把候选人内耗控制在一定程度内,并且选择相对贤能的继承者 那么有没有一种制度,也能结合直接民主制和间接民主制的优点呢? 我尝试了将秘密立储制和民主集中制结合,诞生出了秘密民主集中制 以下就是秘密民主集中制的核心: 秘密民主集中制和民主集中制一样,分为两次选举。三个阶段 第一阶段: 议题全民投票大会 全民参与投票,但只保存投票信息,不进行统计和结果公开。这是“秘密”的核心 第二阶段: 全民选举人民代表大会 全民参与投票,投票选出人民代表 第三阶段: 公开第一次大会结果。 只有在第二次会议被选为人民代表的人在第一次进行议题投票的投票被视为有效票并进行统计和公开。 三阶段结束 这种投票形式可以有效避免选民犯迷糊和人民代表被贿赂。 由于只有人民代表的在第一次投票的票被视为有效票,所以可以允许选民犯迷糊。 因为人民代表在成为人民代表之后没有权力,而他在有权力时还不是人民代表。所以可以避免被贿赂。 如上需要补充的是: 选民教育中应该包括对第二次会议的两个重点, 1、因为“保密”仅仅是官方层面的保密,所以允许选民自己透露他的选票,当然如果他是一个诚实的人。 2、因为选民的私人透露不可信,所以人民代表候选人在竞选时的表态也未必可信,人民应该更多的关注人民代表候选人是否有能力脱颖而出,不随大众犯迷糊,而不是纠结他曾在第一次大会中的选票结果是不是和自己一样。 为了第一次大会的结果不在第二阶段和第三阶段中间的一小段时间被篡改,必须保证人民代表在唱票和公开时在场,如果有异议必须当堂提出,并作废异议票。防止后续堂后提出异议时已被收买
想了一个利用磁悬浮返回的技术 如图,建造一个大型回收站,喇叭形状,火箭延喇叭边缘,受磁约束进行回收返回。可以参考磁悬浮列车。 此技术可以极大增加火箭的有效载荷,减少返回燃料,只需要留很少的返回燃料进行姿态控制就可,同时在未来可控核聚变成型后,电力资源烂大街后,极大的减少电力成本。 最后还能在喇叭口减少烟尘事先冷着陆。 最后的最后,这个还能在再发射时提供电磁辅助,就是可能会导致磁噪音过大,影响电子设备,所以推荐只在下降时启动,上升时屏蔽
关于宫花红袍 友好讨论。还是希望能给分析员出一套中式礼服。中式也分好多种风格,状元服也就是我说的宫花红袍,这个我觉得是最漂亮的。一个大红花抱胸前然后骑大马游街是中国人民自古以来都推崇的风光。图片中这个明代的也很漂亮,我喜欢明代的帽子。 其次呢则是红袍马褂,这个则大多是清代风格,很难欣赏,大家还有什么自己的看法和意见嘛?
关于分析员空手接白刃 各位,我是新登,请教一下,pv中有分析员空手接白刃的情景,但是实际在做素影遗痕任务中时,并没有发现这一幕,是我眼不好使了或者手点快了错过了没看到(如果真是没看到,希望老哥告知第几幕),还是说这个版本的剧情还有下半没出完。不可能是分析员只在PV里耍帅,游戏中确实没有吧?这不会涉及pv诈骗嘛?
关于猫汐尔-溯影的复刻提问 本人61级萌新,上个版本末入坑的,想玩冬至国家队,但没来的及抽出大猫猫,请问两个版本后还有复刻的希望嘛? 我看历史up记录,基本都是搁两个版本复刻,但是貌似只会复刻一次,如大安卡是有皮肤,属于特殊情况,那是不是未来两个版本内基本与大猫无缘了
想让芙芙不绑角色的唯一办法 那就是芒性变成群奶,谁赞成,谁反对这样不仅能摒除白术,而且连胡桃队也可以进了,完全不怕全队烧血,只要芒性变成群奶,芙芙的强度最起码提升25%零命即可变成平民战神,更非那维专辅。如果测试服向这个方向加强,所有矛盾迎刃而解
给爆伤魔怔人提供一个高配建议 那就是胡夜钟莫 胡满命,夜四命,钟离随意,莫娜四命。 胡桃满命首先自己不用堆太高暴击,不够由四命莫娜补足,其次胡桃四命拐全队暴击24,加上莫娜四命,意味着全队基本不用刻意堆暴击。全队暴击加39,相当于全队都穿冰套。这个时候,胡桃可以40/300 夜阑可以60/300,深渊选一次加暴击的就够了,绰绰有余。 这个队伍,狠狠的堆爆伤,我认为胡夜万班的上限也比不了。就是成本比较高。我胡夜都满命了,莫娜才两命 我真的很需要莫娜四命啊。 这个时候,还没到这个队的上限,你把全队抽到满命。把莫娜钟离练成主c的强度。这时候莫娜泡影禁锢,钟离四命6s石化强控,控制堪比永动。夜阑五下大爆发。这个队伍的对群劣势和控制领域也将弥补。可以说是一个集永冻和增幅为一体的,没有任何缺陷的队伍了,唯一不好的就是没有减防拐了。 期待胡桃后续能出一个减防圣遗物(在做梦)
如果胡桃跌下神坛 如果胡桃跌下神坛,至此,除钟离万叶雷神心海四人外,老一代角色已基本进入历史长河。可以认定此时为一个原神数值膨胀的历史节点。 我作为老玩家是悲哀的。遥想开服时,大家对达达利亚的机制命座声讨,对甘雨数值膨胀的担忧,对宵宫第二代c开辟新赛道的憧憬,玩家的心思的转变,我难以置信。 起初还是理性的,到后来变成了温水煮青蛙。再后来甚至变成了爆金币的乐子。 当角色跌下神坛,而不是共赢时。金币乐子人竟显得比策划还兴奋,仿佛那膨胀伤害的不是他,是策划? 数值膨胀确实代表着游戏的寿命,策划不想让数值膨胀太快。 但游戏真正的寿命是玩家,数值膨胀只是表象。玩家减少,数值膨胀,这是个恶性循环。 不让数值膨胀的过快不是策划的本意,让玩家减少的慢一点才是策划的本意,有些人怎么会本末倒置呢? 这个逻辑再到玩家身上,数值膨胀越快,玩家的游玩周期越短,回来一次,没过多久,膨胀了,好不容易养的角色,不如新角色。久而久之,没有正反馈,倦了又退坑了。 现在说,数值膨胀到底谁才是受影响的人? 爆金币的乐子,原本只是调侃的乐子,后来被人当真了,巴不得别人爆金币。我真是不吐不快
胡桃厨看到芙门心动,求大佬门p个桃门呗
讨论拿二创怼官方的对与错 如果脱离了讨论,这个帖子可能就是个引战贴,所以大家畅所欲言,少拉黑,多讲理。 我是持反方观点,拿二创堆官方不具有正义性, 现在我模仿三体,说两个公理: 1、二创对玩家最大意义就是“抛砖引玉”。 2、二创对官方的最大意义就是“宣发引流” 综上捏,由第一条公理基本能得出一个规律: 1、玩家创作的二创作品,至少在一个方面是优于官方的:这个方面可能是抽象的也可能是具体的,总之他在这个方面创造了大于官方原本作品的价值。这也符合抛砖引玉的意义,官方抛砖而玩家做玉。 由第二条公理基本能得出第二个规律: 2、二创作品或多或少受官方照顾,吃官方饭碗。 上述都是对三体的拙劣模仿,如果能接受,那接下来的讨论就有意义,如果不能接受,那没有底层逻辑,大家各有各的标准,没有统一,那讨论也没有什么卵用。大家要是有补充,也能说一说。 然后捏,就开始说我的结论推导过程了。 首先是规律1,二创必然优于官方,那任何二创作品,自然都有条件去当怼官方的主体。 如果任何二创都能怼官方,那这个行为就给他极端化一下(就当是二极管,任何科学思维都需要这种极端化),二创全部用来怼官方,那违反公理二,二创失去对官方的“宣发引流”意义 对于二创作者而言,引用规律2,每个二创作者都受惠于官方。而他们所基于官方创作的作品却用来反怼惠于他们的官方。这时,二创作者就会陷入不义之地(这不是说有人攻击二创作者,他们才会陷入不义,他们自己也会愧疚),从而表现为:为了自己的作品,不会能用来怼官方,从而把作品做的完全不如官方,如果也把这个行为极端化,所有二创作者都这样做,这就违反公理1,二创对玩家的“抛砖引玉”的意义就失去了。 综上,如果拿二创堆官方,在极端情况下,那就会违反两条公理,所以我认为不能拿二创作品去怼官方。 大家畅所欲言,我听听大家的意思。刚才被一个小吧评论了说我的观点不太对。如果真的不对也想听听大家的逻辑。 然后捏,我这个逻辑都是讨论的极端环境,但是很多事情是不能这样的,比如不结婚,不生子的价值观。既要尊重个人意愿,也要控制舆论导向在普世价值观上,这是个体人权和文明发展之间的矛盾调和的结果。 如果我这个结论和什么正确的价值观矛盾了,从而需要调和,也是完全有可能的,这个和我得出的结果矛盾的正确的价值观是什么,就给大家这样一个思路来反驳我。
关于cv专题开贴的建议 一场直播下来,全是骂cv的,我甚至听不见讨论和激辩,就算是贴吧的政治正确,但全是无营养的抱怨,单方面的批判,实难有滋味。 整个贴吧全是这种贴子,再怎样热衷的人也会厌。贴吧里我看不到别的内容,全被这种情绪输出挤满,真正讨论版本内容的少之又少,对游戏内的讨论更是凤毛麟角,几近绝迹。 所以我建议开cv讨论专题贴,停止无意义的cv讨论刷屏。希望吧务能采纳一下吧
提纳妮夜能不能强 如上,提纳里,纳西妲,妮露,夜兰。双草双水阵容,玩纯草伤➕绽放,纳西妲带金箔补奶位。 全队仨是短轴,夜兰一个长轴。可以在一个夜兰轴内全队爆发两次,两个草系都穿草套,两次减抗,既加战场爆发提纳里伤害,又加种子伤害,妮露后台挂水,夜兰无条件给前台增伤,弥补提纳里增伤区间。夜兰因为不协同提纳里的重击,还不用担心水量过大,可以人工控水双水共鸣加生命也不用太担心暴毙,正好小草神CD还短,触发金箔次数多。
关于芭芭拉水环判定 其实芭芭拉的链式绽放都基于群体挂水,如果想改,那改这里就是最妙的, 说一下基本原理吧: 1.触发绽放产生草原核 2.草原核掉入水环被判定为敌人 3.水环判定立即触发群体挂水——注意这里就是关键 4.群体挂水触碰到草元素附着敌人触发绽放 5.绽放产生草原核返回第一步 这里冰元素说一下我自己的看法,(我不太确定) 冰水反应成冻元素,意味着冰水反应不是一种瞬发,而是一种持续反应的状态,就像人不能持续的死,但是人可以持续的活,死则为瞬时事件,活则为持续事件。 冰水(外加火草)反应区别于其他反应在于他是持续反应。 这里就有一个反应优先级问题了。水是先和冰元素反应还是先和草元素反应。 如果先冻结,那么绽放要一直等冻结完毕才能反应,如果先绽放,那么冰草双附着敌人永远不可能冻结。 所以我倾向这二者同时反应。当同时反应的时候,水元素就要进行分配,因为如果不分配,草元素会瞬间反应掉所有水让冰元素无法反应。而冰元素身为持续反应的对象就相当于一个阀门,只能让水元素以冻结反应消耗的速率平均分给草元素。这样即便水量超过,有冰元素把他封印住,他就没办法作为绽放基底,另一方面冻(冰水)元素和草元素共存达成三元素共存。水元素再过量也只能被封印在冰元素下一点点释放出来,而不是过量水直接把草元素反应没了,这样可以使草元素作为绽放反应基底。 说回正题,如果芭芭拉绽放要改,则按第三步改:水环触碰敌人对敌人单体挂水。这样相当于水环对草原核进行了一次挂水,而这显然不会再产生草原核,链式反应终断。 这样改只需要改芭芭拉和行秋两个人就可以,又不用修改温蒂等人的原核判定敌人的文案,又不用增加新类中立类这样的大工程量。 最最重要的是,这样改是符合技能描述的,不用即修改实机又修改描述。这样就导致,如果真要找到一个地方是bug的话,那这个地方就是最像bug的地方。
兄弟们,这双爆词条计算不是2:1嘛? 暴击2爆伤1,为啥这匣里的双爆词条这么迷
关于神里池延期 如图,懒得复制了,米游社发不出去,发这里希望能帮到大家
如何看zsbd 为啥一直不过审,到底咋回事
抢夺队伍命名权,这里是胡桃吧,什么夜胡钟太难听了😄给胡桃吧丢面 草系爆料来了,白术肯定会出,众所周知术念zhu(竹),雪霁梅香是胡桃,夜兰取兰字。钟离就取个离字谐音菊 胡桃夜兰白术钟离的队伍必须叫梅兰竹离。我看有人给队伍起名夜雨寄北和寄人篱下,队伍命名权的战争已经悄然拉开,梅兰竹离的命名权一定要努力争取到 另外求个图,这图太模糊了,哪位大兄有发个没水印的清晰原图啊
关于夜阑命座补水的推敲 如图二命 这个骰子多触发一次协同攻击,是否是每个骰子都能触发一次协同,如果是这样,就算是和q共享水附着CD和计数器,那仅二命自己就能刷新计数器上水。 在零命输于行秋贴身挂水的情况下,二命将一举超越行秋挂水能力。 但是,以上仅为猜想,如果不是。 这里有一句话,三秒仅能触发一次,这个一次是什么意思,是所有骰子三秒里只能触发一次,还是单个骰子三秒触发一次,如果是所有骰子,那上水恐怕要弱于行秋了。 如今所有的判断,都仅是依赖于夜兰能跟得上胡桃的火才认同夜兰的强度,但如果二命不能自己刷新计数器,或者非单独挂水,那结果就是输行秋一个贴身上水的能力,表现出来的结果基本和胡行托是一样的,托马影响反应的程度这个大家都是知道的。 仅为了加伤而放弃胡桃的蒸发率,这是值得的嘛?,那我为什么不一开始就用胡行托砂,这个配对的上限不见得比胡夜钟差吧,就算是带上万叶扩水保证蒸发率,那这个配队的成本,真的值得嘛。
国家现在不让流量造假 国家现在不让流量造假
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