喷子一位随便玩玩 zhujunqtyp
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B组小小愺要塞学习下再来好吗?1000多人给你练手的? FW小小愺指挥个B组要塞,给你们总结一下有多** 1.要塞开前10分钟,跑破船定Q,散人都知道会刷掉,被白字喊停。 2.要塞一开,所有人抱团直接跑破船定Q,魔族跟着屁股后面杀过来,他还不知道还在破船定Q,很多人定不了Q死了从浮岛过来,导致天族分成2波,没有推过魔族。后面又去破船定了一波Q,也没人守Q,所有人进要塞之后QSK被魔族打掉了。 3.天族要塞内输出神将,魔族都进3门了,他还没有反应,导致第一波要塞内天族被清掉。 4.天族在外面进要塞,不从3门进,跑3楼平台上往下跳,很多人卡的都跳不下去,还在骂平台上为什么不动,为什么不动你心里没逼数吗? 5.被世界上散人骂了之后,终于从3门正面推进去把魔族退掉了,也守着3门推回去魔族几拨了,又搞骚操作,半个血秒神将送魔族要塞。 总结一下,小小愺这个飞屋,要塞前不做功课,要塞哪里能定Q都不知道,B组天族人多大家都知道,他不知道抱团打正面,各种骚操作破船定Q,导致天族浮岛一波,破船一波,破船QSK定了也没人守,也不知道什么脑回路要去那里定。正面团战也不打,3楼城门和3楼平台到处逛,最后更是对神将血量一点概念都没有,半格血就开始秒,你秒嘛呢。 只能说小小愺你要是没有打过人数优势局,没有打过这个要塞,你就多去练练,别拿1000多天族开玩笑。
客观分析6.26A组对推魔族失利原因——789魔大战经验太少被教育了 先说结论:789魔刚刚合区很多人回归,一没有好的散人部队配置,二没有大战的经验,导致电脑设置没搞好,前排一冲就掉,奶妈卡读条不会召唤。 下面是为什么分析出这个结论。 首先贴水表数据,来源贴吧这是按照水表数据统计下的各项占比 先看人数占比和输出死亡占比,标黄的是对应人数占比有问题的数据。 3天的人数是22%,输出承伤质量占比都约为14%。召唤占比为14%死亡为16%。缺失的比例基本给2天承担了。 根据昨天战场7比0的情况。可以看出3天的召唤比例低,导致很多人死了QSK复活,有一部分时间用来跑路,肉没有吃到,导致各项数据都低了。 789魔和3天一样,召唤比例比456魔低,而且789魔治愈数量占比整个A魔有58%,却只召唤了44%所以导致了输出承伤治疗都没有达到的人数占比60%在分析下召唤比例 很多人看到这个召唤比例应该会说怪不得魔族会输,天族召唤比例最差的3天都有66%,而魔族最好的456魔都只有38% 其实这个数据上有一点是不能体现的,昨天对推天族是7比0魔族,这就导致了7波魔族都是被灭了全部据点复活的。 按照魔族的人数1800人,就算每波逃掉300,剩余的1500人也是死了据点复活的,这些死亡次数是召唤不起来的,算在对推召唤比例里其实是不对的。 如果按平均每波魔族被平推后有1200人死掉据点复活,那魔族总死亡人数应该减掉1200*7=8400人次 而天族因为每波都赢了,推完魔族后打扫完战场,天族很多死在地上的人是不会回QSK或者回船的,这些人也会被召唤起来,导致天族召唤人数偏高。 鉴于天族平推了7波,按照每波10%人次,每波150修正。天族召唤人数应该减掉150*7=1050。 然后我们按照比例修正一下再看表格数据。 可以看到修正后的召唤比例,456魔已经有60%了,3天低了,789魔也达到了38%。 从这个数据上可以看出,昨天A魔的失利,最大的原因是789魔的治愈召唤比例太低,导致了对推失败。 其实3天的召唤比例也不高,只不过天族打赢了,死的少了才没有那么低。 我们再从这个分析出来的数据来反推一下为什么789魔和3天的召唤比例会比其他3个区低。 第一:最大的原因是3天和789魔没有经历过这种1500VS1500以上的对推,奶妈第一次打这种局是根本不知道怎么召唤的。 12区经常绑定在A组,打过这种局有经验,456魔刚刚合区的时候,比昨天A组对推还要卡,也是有充分的经验的。 像这个人数的对推,法系读条技能是会卡读条的,奶妈召唤读条玩了卡读条,没经验的会觉得卡了一直按技能,导致充分读条,一直召唤不起来,死掉的人看奶一直不召唤,QSK复活都能点了,就QSK复活了。导致正面人数不够。这点可以从789魔玩家的贴吧发言看出来,他们说一晚上没被召唤过几次。像12天456魔都是有经验的,知道读条卡住了,等几个三四秒召唤就好了,金属也知道奶妈能把自己召唤起来,QSK复活能点了也等着召唤,召唤比例就很高。 第二:789魔为什么召唤比例最差,也和刚刚合区散人部队可能没有奶造成的。789魔刚刚合区,之前区服人都是不多的,这次合区很多玩家回归,这些人基本都是散人,他们零时组织起来的散人部队,配置应该是很差的,一个部队可能只有两个奶,导致很多人死了只能QSK复活,所以召唤比例就更差了。 第三:没有对这种大型对推经验的服务器,对于这种对推电脑配置也会导致掉线,不会设置游戏参数,导致冲上去就卡死,不会开加速器,导致网络接受大量游戏数据而掉线,这些不是第一次打能学会的。 总结一下,456789魔昨天只是第一次试水,很多问题暴露出来了,后面也会进步,而且昨天不是要赛日,人数还不是最多的时候,据我所知456魔就没有全部来,等到周六要塞日,A天的压力肯定会更大。但是能打起来就是激情,总比站船上或者跑酷好。
456天的朋友进,针对魔族焊寺院,我有两点想说 合区后魔族军团组和人数比天族多这个是事实,晚上魔族打架的人多,天族打不过也正常。 但是现在晚上魔族开两个联盟堵寺院这种情况并不是正常的玩法。这是魔族针对天族的战略。 因为合区后两次要塞魔族并没有占到便宜,天族人数虽然比魔族少,但是不是少很多,魔族就开始想办法针对天族。他们目前的办法就是堵寺院,让天族的散人下不了寺院,这样玩不下去,就会滋生怨气,造成天族不团结,或者换区玩,魔族就能达到碾压天族的效果。 所以我现在有两点要呼吁 第一点对于寺院 白天寺院还是能进的,晚上比较难。所以每天晚上都来破焊,就跟打要塞一样,砒霜晚上9点半开组,10点出发,并不会浪费多少时间。这样既能帮助散人玩家,又能团结种族。 而且我们要记住,破焊是帮助散人玩家进寺院的,我们不是去打架的,所以我们的第一目标是进寺院,魔族如果敢和我们打,我们就打,魔族要是放我们进寺院,我们就进了之后回城,不让魔族杀。 第二点对于喜欢打架的 我相信很多天族玩家对于这种回廊四五百人的对推其实不喜欢的,更喜欢那种回廊人头任务,小部队杀来杀去,所以为了让回廊回到这种正常的现象。我想到一个办法,也是四区之前用的办法。 办法就是如果魔族晚上开联盟堵回廊,天族就不要进回廊,除了破焊,剩余时间全部出回廊不跟魔族对打,各个车头也不要紧回廊去打架。车头门最近晚上打架也知道,魔族开联盟的情况下,天族人数不够也就是被魔族追着杀而已。 我们让魔族每天集合四五百人在回廊里一个天族杀不到,不到一个礼拜魔族就会耐不住寂寞,要么来天族本土,要么不组织不到这么多人。这时候就可以进回廊和魔族打散架了。 我们只要记住一点,魔族想爽那肯定是不可能让魔族爽的,他们联盟打架,我们就不给他们人杀,让他们站街。他们敢来天族本土,就把他们打回去。 本人合区前是四区的,虽然说合区后不分彼此,但是这种情况之前五区的朋友应该是没有经历过的。说实话现在这种情况,比起以前46区天族还是要轻松不少的,至少本土天族还是有绝对优势的,所以我们不要急,慢慢玩就行。没有经历过这种情况的朋友,这时候也不要怕,对于这种情况4区天族非常有经验,只要不跟着魔族的节奏走,魔族马上就会散的。 所以天族整体要团结,不管是打副本的也好,打架的也好,大家都要互相帮助。既然现在是劣势,就要做好抗压的准备。我相信怀旧服既然选了天族,肯定有抗压的准备的,合区才2个礼拜不到,只要我们团结到一起,我相信最后胜利的肯定是天族。
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