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芳晓佳节第一轮年兽即将回归 芳晓版本最新客户端开放下载 亲爱的玩家: 你们好! DOTA2全新“芳晓”佳节第一轮年兽回归时间已进入最后的倒计时,您可以进入客户端选择顶部“游戏”功能,查看具体年兽回归时间。 凡是敢于直面年兽的玩家,均有机会获得以下奖励:1.稀有芳晓图纸。直面年兽获得图纸以合成各类物品。2.年兽之料。打造各类物品(如金鱼守卫)的材料。3.丹林神兽。使用翠玉之币兑换芳晓佳节礼品。 当然,我们为对抗年兽的第一豪杰准备了特殊的礼物,那就是神出鬼没的“赤兔”信使。你是否已经心动?在对抗年兽的过程中,你可以使用“火盐金锭”兑换对抗年兽的专属武器。当你在游戏中每完成一局匹配比赛(包括普通比赛,天梯比赛,合作对抗电脑比赛,以及战队比赛),均可以获得一定数量的“火盐金锭”。若希望更快速度获得“火盐金锭”,则可以在商城中购买“芳华玉佩”或“富贵万年芳华玉佩”,后者的获取速度提升是前者的10倍。当然,同一局比赛中若多名玩家使用“芳华玉佩”或“富贵万年芳华玉佩”的效果是可以叠加的。 DOTA2全新“芳晓”佳节版本最新客户端已开放下载,请点击下方链接进入下载页面。最新完整版客户端的大小为 4.67GB,我们建议您预留 10GB 以上的硬盘空间。同时,我们建议长期没有进行游戏自动更新的玩家,下载并安装最新完整版客户端。
《2D玩家我们OUT了吗?》系列有奖调查活动 大家快来为降龙呐喊! 曾经的辉煌似乎即将成为过往云烟,越来越沉闷乏味的2D网游虽然还拥有惊人的玩家数目,但却看不到丝毫活力与激情。3D将是游戏的发展趋势,当这个口号喊了多年之后的今天,似乎终于要变成无法逆转的现实。有着大批2D网游新作进入市场,甚至有多款意图改变网游发展格局的次世代2D网游密集公开,这似乎又与3D将成主流的趋势大为背离,盛大、完美、巨人等一线大厂商的不懈投入仅仅是负隅反抗?2D游戏玩家,我们真的OUT了? 526-255.jpg 下载 (39.73 KB) 4 天前 11:11 想到2D玩家是否就会联想到——网吧污浊的空气和脏乱的环境以及座位上的始作俑者。而在3D电影阿凡达横扫电影行业的今天,3D网游已成了高端和流行的代言词!2D玩家,我们会不会因为玩2D网游而觉得低人一等,甚至觉得丢脸? 话题周期:6月19日——7月1日 参与方式: 玩家根据自己的想法,从“正方”、“反方”选出观点,并点击“发表意见”说出自己 的观点即可。 活动说明: 1.本专题分三期话题研讨,每期话题持续7-10天。诺基亚手机、蓝魔MP3、联想笔记本等你拿!~ 2.为感谢大家对此调研专题的参与,电玩巴士将在每期话题的参与玩家中,选取一名最言之有物且能持续代表本方观点者,授予电玩巴士“意见领袖”头衔,并给予大奖。所有参与ID,将在活动全部结束后进行统一抽奖。 第一期话题奖品:诺基亚5230手机 活动地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.tgbus.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D1170081%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=969565dbcd8679736a25fff8f4266b78
不知道大家是否看过“《笑傲江湖》十年纪事” RT,写的很好的说……建议没看过的都看看吧! 沧海一声笑 滔滔两岸潮 浮沉随浪只记今朝 ——沧海一声笑·黄霑 本文从1999年的《笑傲江湖》说起,在2009年的盛夏,回顾一下《笑傲江湖》系列十年里走过的漫漫长路。 文:阿飞 《笑傲江湖》之单机三部曲:3D道路上孤独的行者 1999年之前,金庸小说的游戏改编权是由智冠一家独霸,一度制作出了《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》、《鹿鼎记》、《金庸群侠传》等2D武侠游戏作品,其中有《金庸群侠传》的经典,也有《倚天屠龙记》的一塌糊涂。然而1999年底,智冠却得到了一个坏消息:昱泉国际即将推出由金庸武侠小说《笑傲江湖》改编的同名全3D游戏,这预示着智冠独霸“金庸武侠游戏”的时代宣告作古,而《笑傲江湖》也开创了亚洲3D RPG的新纪元。   当时的《笑傲江湖》在3D的道路上是孤独的,除了完美时空的前身洪恩软件在同一时期推出一款名为《自由与荣耀》的3D战略游戏之外,整个亚洲恐怕再无任何的3D作品。现在已是亚洲网游业霸主的NCsoft当时仅成立两年,其得意作品是2D的《天堂》;大宇资讯1999年的时候正在用新的2D技术对《仙剑奇侠传》进行改版;大陆地区此时最引人瞩目的是金山的西山居,他们正在为2D的《剑侠情缘2(单机版)》攻克一个又一个的难题。 《笑傲江湖》正式推出后立即受到了外界的极大关注,习惯了在2D游戏里闯天下的玩家完全被这部挑战视觉极限的3D作品震住,该游戏销售量最终突破五十万套,创下当时中国单机游戏的最高销售纪录。     2001年,《笑傲江湖2之五岳剑派》在广大3D游戏爱好者的热切期盼中正式发布。这款续作首次采用了Y2K3DRT技术引擎,为玩家营造出了完全不同以往的视觉享受。所谓3DRT,全名为3D Real Time[3D实时运算],在场景设计时便完全以3D构图,建立全3D虚拟场景,这表示无论你从任何角度,都可以一览全景。而之前的3D技术大多是以2D 贴图制作而成的类3D景致,只要一不小心,场景就会穿帮。除此之外,《笑傲江湖2之五岳剑派》的场景首次使用了中国独有的水墨画风,给广大玩家留下了深刻的印象。 更值得纪念的是:在这一年,影响了一大批中国玩家网游习惯的3DMMORPG——《笑傲江湖网络版》横空出世! 2002年4月,昱泉国际的《笑傲江湖二外传东方再起》正式发售。与以往不同的是,该游戏是一款横跨单机版与网络版游戏鸿沟的特别之作,在原有传统的单机版游戏基础上,加入3种巧妙独特的链接方式,玩家不仅可以自己玩,还连入网络游戏《笑傲江湖网络版》和大家一起玩。 《笑傲江湖》单机版三部曲可以说开创了中国的3D RPG的新纪元,堪称中国3D游戏的宗师级作品,影响了一代武侠游戏爱好者。 因为有分页,而且带图,直接给链接算了! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fol.tgbus.com%2Fyxq%2Fyxpk%2F201004%2F587656.shtml&urlrefer=01a5fd4446a07c41e85bfe0b9159598c   
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