70岁的处男
70岁的处男
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这是什么东西? 干啥用的啊
关于第一章第一个任务的黄金评价 正在重玩冲黄金评价,但第一个任务就卡住了。搜刮6个物品和不受伤害很好做,那80%命中率死活激活不了、全部击中也点不亮命中率要求。有人卡过这个吗? 重玩后开头就有勒马左轮,掏枪后会装填弹药,难道跟这有关?还是必须得全部爆头?
结局有点看不懂, 达奇在亚瑟死的时候离开迈卡了,这安排很合理,尽管达奇的追求变了,但毕竟迈卡杀死了苏珊,还把亚瑟打的半死,而且又有叛徒嫌疑,达奇实在没有理由和脸继续跟迈卡合作。 但为什么后来又合作了?而且还关键时刻帮约翰弄死迈卡?这安排应该理解成被约翰嘴遁说服了?还是达奇本身就是想处心积虑报仇的?
亚瑟为什么特别关照约翰? 玩到第六章,亚瑟拜托武神以后照顾约翰一家子,炸桥那会还专门嘱咐约翰找机会脱身。 从目前游戏剧情来看,亚瑟在雪山去救约翰时也显得吊儿郎当,期间也就合作抢过火车卖过羊,对他俩的感情戏份很少。如果纯因为约翰拖家带口👂多加关注就显得有点生硬。 如果是考虑老朋友缘故的话,老太婆跟亚瑟的交情应该比约翰更深吧? 还是说1代时对他俩的交情有过什么安排?反正玩到6章看到亚瑟非常关照约翰一家子就显得有点剧情刻意。
花卉不刷新了,, 接到异宝1后,把能收集的都收集了,除了个别花卉缺1,花履兰缺2以外。 现在到了异宝2,杓兰是重新开始刷了,但花履兰转了所有刷新点一个都没见着呢
请问一下;那些稀有斧头 扔出去以后不捡回来的话,还能再兜里刷新吗
路上救逃犯会给几个房屋抢劫地点 当时没做,现在做到了第六章发现任务栏里这几个抢劫任务没了,是不是过时不候啊?这几个点能赚多少钱啊
关于无死眼下的枪械体验感 大家觉得的没有死眼的话,狩猎除外的情况下,哪些枪的使用体验较好? 首先“好用”是主要指体验,拿个左轮躲在掩体对射的话,对方来一个部队也早晚能打死,但一梭子也打不死一个移动敌人、被对方射成筛子一顿呻吟吃药。对方从远处都迫近了也没打死,或是电车、骑马战斗中,眼睁睁看着没能及时打死对方,对方骑在你脑门上射了良久,狼群围着你咬了半天才打死,这种游戏场景会非常影响代入感较强的玩家体验感,这类玩家能接受一定程度的主角光环,但以上这种过于离谱的场景实在是破坏体验,尽管没死,但有挫败感。 如果能最大程度上,在战斗中减少以上诸如此类的离谱情况,那么战斗会变得相对贴近现实,体验感会提高。 在此基础上,除了那些神枪手老鸟以外,我觉得对一般玩家来说,子弹多能保证持续火力,并且在持续射击时准度不俗的是体验感好的枪支。 像双持斯科菲尔德,虽然换弹慢,但是准度高,射速快,在一轮盲射也能打出相当的杀伤。几乎适用所有距离战斗,不像短管霰弹一样,稍有了点距离就拔虾。 还有就是几个连发步枪,表现都特别好。大多情况下都能2发毙敌,杀伤极有效率,第一款连发步枪换弹快,26发连发火力持续强,基本都能让前面那些尴尬情况少出现。步枪类打身上也能一发毙敌,但一旦出现一发没打死的情况,就非常拖慢战斗节奏。非常卡手。 还有就是爆炸箭,稳稳的一发一个敌人,完美稳定的解决一波攻势。再加上火花和音效,给piapiapia的战场带来了相当的视音效冲击。 大家还有什么武器心得呢
第二章营地,约翰的为啥跟大奇亚瑟一样有独立的帐篷? 老胡都趴在外面睡,约翰帐篷咋看着比亚瑟的还华丽?
在营地快速旅行的话,游戏直接卡住崩盘, 有什么解决方法吗,
请问一下,我的88图有3种模版 原版,普通,加强。 目前玩过原版和普通,感觉电脑有点傻傻的,普通模版里我打到他们面前了好多电脑终极兵都没出来。 原版模版的电脑比普通强,但感觉老走无用走位瞎比走侵略性很差,而且不会收拢主力,都是一个英雄带着一周,顶多2周的全兵种。任由发展3个月以后才会出现一个英雄带着4周左右的主力,但这些兵还是不够造成压力,目前为止只在普通里遇到了一个出了满级外交的带着大群野怪入侵让我招架不住以外,感觉都是傻傻的逗我玩。 是我的版本问题吗还是88图都这样?感觉除了初期野怪压力大以外,整体挑战性还不如回归田园那张电脑时不时带着大群怪下乡的压力。
请问一下,外交, 假如我想外交野怪骑士。 我有满级外交和足够的钱,队里有骑士,而且骑士数量超过总队伍的半数。这种情况下野怪骑士还是显示要逃跑的话,是不是意味着没有更多的降敌意的办法了?就是这野怪骑士就招不到了?
请问一下,这几个88图有啥区别呢 一直听说88图,但点进去发现还分好几种,那些视频博主们玩的88图是哪一个呢
请问一下,有外交的时候,野怪 野怪显示要逃跑,这就意味着无论怎么操作这波野怪是没法外交过来吗?
请问一下,服务端 如何改王陵那些箱子棺材的爆率呢? 怪物掉落里没有这些
这一段算不算是律师里少见的败笔? 像纳乔从双子手里跑掉的那段,可以自行脑补纳乔的各种精彩博弈和惊险对决使得纳乔跑路,还是能接受纳乔从双子手上跑掉的结论。 但炸鸡叔把纳乔的地址透露给了萨拉曼卡,让萨拉曼卡的***纳乔这段是不是存在着逻辑上的硬伤?既然不考虑纳乔生死,那么直接让自己***纳乔就可以截断线索不殃及炸鸡,但如果把纳乔生死交给了萨拉曼卡,而纳乔和炸鸡是有着直接接触的,完全有被抓活口的危险,那炸鸡不是故意把大破绽漏给敌人?
敏捷的睡魔perk 可以增加消音器高斯步枪的偷袭伤害吗
我的蓝调任务没拿到那么多药品那? 攻略上说有60个左右, 我是听了酒保的话杀了富二代、和翠西后,库克出现了一下就走了,然后我去秘密制药工厂,在工厂捡了大概不到10个药品,然后就没然后了啊?哪里出错了
关于远港合成人头子的第四个录音 里面他跟钻石城的尼克瓦伦坦对话,并且貌似袭击了侦探,侦探一阵惨叫,然后头子说再见了,, 这段录音跟远港剧情没关系,但他为啥袭击尼克并且洗掉他的记忆?
50级+,步枪流,除了监管者以外,还有哪些武器有提升呢? 高斯是不是很吃词缀?有一把加抗性的高斯,面板倒是高,但射程竟然没监管者长啊??一点都没有狙击效果,近战就更别说了,还不如监管者,子弹还死贵。
关于传说t60的头和衣服 我打了一兵三存路线,全新的黎明也做完了,这杀维吉尔的任务还能接到吗?搜到的是船长给的任务啊? 那个养ss的新兵,是在飞船下面波士顿机场吗?
义军三存线卡住了 按这图走的,唯一的区别是我先把潜入地底做到没法交任务后开始的学院线。 现在是兄弟会“战利品”任务触发过,并与他们决裂。 学院完成了启动。 铁路正在做潜入地底收尾,告诉内奸或合成人。 按图里的意思是这一段需要任务失败才能继续进入流程,关键怎么才能失败呢
请问一下,大家说的迪耿perk和x6perk 是跟他们一起行动时自动获取的效果吗? 还是完成某些任务后像杂志娃娃那样从他们那获取的永久被动效果呢。
请问一下,关于阵营共存和结局。 搜了一下大概是, 其中 学院路线-铁路兄弟会灭 铁路路线-学院兄弟会灭 兄弟会路线-学院铁路灭 义勇军路线-学院灭。 那么关于义勇军路线的三方共存,其共存指的是可以拿到铁路兄弟会所有福利的那种吗?还是类似多面派一样不能拿全福利,只能保持他存在的结局呢? 还有一个问题,我现在4个阵营的任务都做到了必须得做抉择的地方,其中铁路的任务是让铁路和义勇军2选1,否则没法继续做任务,这我就有点看不明白了,也就义勇兵跟铁路的分歧最少,为啥铁路还让我跟义勇兵2选1?
请问一下,工坊里屯着的材料怎么突然消失了??? 庇护山庄是主基地,都会把垃圾屯到那,突然发现好多材料凭空消失了,一开始电路元件突然少了的时候还没注意,直到发现所有布片都消失的时候意识到了,因为那么多旧币上百个布片,都没了,还有其他没了好多。。。 你们遇到过吗。
关于铁路防弹布,和阵营选择问题。 PAM的第一次寻宝完成了,给了我“轻便毛衣背心”,PAM那再也接不到任务。帮汤姆安装了好几个电线,期间他说过什么装备啥的,反正我现在没拿到防弹布,网上搜了一下貌似防弹布有BUG 错过某个阶段就不够了? 问题1,我现在还能拿到防弹布么 问题2,铁路主线做到 “记忆中断”,必须让我从义勇军和铁路那2选1,这时候选择一方的话,另一方的主线就做不了了吗?这选择有啥影响呢
发电机的线,有类似电线杆的建筑可以延长吗? 每个电气附近放一个贼丑的发电机,好蠢啊
请问一下,哆哆嗦嗦的混到了15级,但自从买了81 号避难所的 步枪以后 走起路来腰杆子都硬了,左下角遇到死爪也不虚了,角色强度有了质的提高。 那么护甲装备里有像监护人步枪一样高质量的装备吗,
那个,有点慌了, 341667 找到的攻略是推荐如此加点,并让我早点点出暴击储蓄和暴击强化。 因为属性点一共是七项,但攻略只有341667这么个6项推荐, 所以就按顺序依次点了下来,点出的结果是, 3力量,4感知,1耐力,6魅力,6智力,7敏捷。 玩了一会才发现 暴击储蓄和暴击强化 是需要7魅力的。 那么这341667到底漏了哪个。。
请问一下,询问一把武器 掠夺者掉落的.308口径猎枪是前期主力 攻略里搜到了这一句,但掠夺者那拿到了 “铁管手枪”,“铁管自动手枪”,“短管霰弹枪”, 哪一把事攻略里的猎枪呢
请问一下,大家都使用什么道具达到快速捡弹呢? 捡乒乓球的道具能拿来捡球弹吗?
请问一下这把枪叫什么? 一个老外的视频里看到的,还能退壳。
第九集太精彩了, 这剧现在是越拍越有意思, 拉罗这种人起了疑心后很难用谎言消除,而且剧情安排上光靠嘴炮来消除这种角色的疑虑的话会降低剧情质量,造成一种故弄玄虚的感觉。 但是KIM这种以进为退,强势指出拉罗弱点的说辞太具有说服力了,作为观众完全能接受拉罗被说服的结果,拉罗跟李奇一样,专门吃硬不吃软,站在高度久了谁对自己刚就越看好谁。 并用这次冲突影响吉米和金的关系,9集简直精彩。 还有他们毒贩集团的2把手为什么想抢700W?我记得他是生意为主屁股并没有偏向谁把?假如抢劫成功了萨拉曼卡和炸鸡叔的矛盾就差不多爆发了,会影响集团生意,二把手为啥这么做?
让雅阁成为先知,上帝肯定是瞎了眼了 耶稣、穆罕默德以凡人之躯建立了兴盛至今的宗教,但雅阁以神仙之躯建造的基特城被凡人蒙古军队打的差点灭了种,至此一蹶不振整个移民队过着野人生活,自个还控制不了不死军团。 拥有左右人类历史的能力,却在西伯利亚打了上千年的酱油。
崛起第一个地下水池场景,有打吊灯的挑战 还差1个就触发了剧情,刚到了营地发现回不到那里去,这是得通关后能回去呢还是就这么废了?
你们是用什么加速器稳定链接squareenix 的??
暗影的剧情遗憾。 1,首先是并没有阐述人类如何运用盒子的力量干私事,从游戏内容来看只说了可以靠匕首盒子力量拯救日蚀的太阳,另外用途也就叛军嘴里或阿麻鲁自己说的重铸世界,也就是毁灭他们村子以外的世界。所以感受不到盒子力量的具体强大,只停留在空洞的嘴炮。 2,整体剧情比崛起强,人物塑造更丰满,但对阿麻鲁的设定有一些问题。 首先是阿麻鲁的“重铸世界”设定又庸俗又老套,是已经被各个游戏、小说和电影领域用烂了的反派“重铸世界”概念,想把一个反派设定的貌似有内涵,但是缺乏构思时,这种无法翻身的“重铸世界”疯子设定百试不爽。 3,叛军和阿麻鲁对村子的想法很值得商榷,要不是给阿麻鲁生硬的扣上了“重铸世界”帽子,否则叛军还真不一定是正义的。 村子遇到饥荒时,当时酋长狩猎路上死亡,并没能给村子弄来粮食,但阿麻鲁给村子弄来了粮食。 村子遇到瘟疫时,阿麻鲁给村子弄来了现代药品,此时女王对阿麻鲁夺权开始怏怏不乐。 村子这种原始文明,一下子与现代文明接轨时,历史已经给我们证明了10有89是毁灭,剩下仅剩的几率是村子会与现代社会接轨,村子可能会保留成民俗村旅游地,但原住民是肯定会与现代社会接轨。 此时作为第一个看向外面世界的阿麻鲁,他肯定比村里任何人都了解这些事情,为了让阿麻鲁成为反派,编剧肯定不会让阿麻鲁变成如如履薄冰的谆谆改革者,所以只能让他成为“黑暗森林”中的猎人。 但是这样问题就来了,假如你是村里比较明白点的村民,你见证了阿麻鲁带你们度过了饥荒和瘟疫,你也明白外面世界里原始社会和现代社会的碰撞结果是原始社会不毁灭也得经历一次浩劫。那么你相信阿麻鲁带你们毁灭其他文明保存自己还是相信两次灾难都没作用的女王带你们推翻阿麻鲁?
暗影和崛起的物理效果 你们有没有发现暗影的物理效果不如崛起的真实? 例如跳过去抓住墙沿,跳过去用冰镐砸墙时那种能反馈到的物理冲击感,崛起的很强烈,很真实,但暗影的确实软绵绵的跟个刺客信条的棉花墙一样,你们有没有发现?
玩坚韧不拔模式,突然觉得在冰天雪地的森林里NPC们遇到 手里拿着油灯幽晃晃的在雪地走动的劳拉时,其实应该像见了鬼一样感到恐惧。 一开始玩这模式遇到雪地里明晃晃的提着火把巡逻的不死军团时贼恐怖,哆哆嗦嗦猫着身子寻求暗杀, 但现在不同了,技能点和弓箭升级差不多以后,直接在营地面前开枪引大批怪1挑N,熟练以后人类有枪反而难对付,好对付的是不死弟弟们,首先斩杀弓箭兵以后,直接风筝大堆近战怪回头三联射,没一会眼前尽是惨叫着消散的、趴在地上呻吟的、丢盔卸甲脑子上插着箭矢的,不知何时我的劳拉已经成了冰天雪地中的幽灯女鬼。
关于崛起的二连三连锁头射。 目标距离远,或者距离适中但是没有敌方仇恨的话还是标记不到, 所以这俩技能存不存在一些技巧?能让标记识别距离变远之类的
坚韧不拔模式里,有个高塔状遗迹 只有遗迹提示,但是没法进去,爬到塔顶后遗迹显示会在塔内部,这遗迹是只能发现的没法像古墓那样进去探索么?
生存模式最高难度的熊和不死军团,除了毒箭 以外还有什么有效的对付方法?
农庄饰品里“如果背包有”指的是背包有水晶吗?
土匪入侵没打过撤退了,以后还会有入侵吗? 昂?
血月死了14个人,暗黑地牢还没过, 是死了17个人才失败还是死满16个就失败呢?现在死了14个人,要不要换档
崛起的劳拉庄园篇,最后也没找到遗嘱,为啥发现 墓穴后他舅不得不放弃了?
如果古墓有续作的话,哪些方面可以优化或者添加哪些新内容? 首先我认为是剧情,得找个明白人像9一样把剧情写的紧凑点,虽然9的探索内容没崛起多,但9的剧情一直给人一种督促感,促使玩家直奔主线。 崛起的古墓里阅读手抄本获得古代力量的设定非常好,极大的增加了对古墓的探索兴趣,不像9一样一开始探索几个以后后面基本就是为了那点经验值强行探索,获取宝藏的乐趣还不如解密带来的成就感。崛起里获取的有些力量偏鸡肋,新作里希望能把爬的快或者动物心脏这类获取成就感低的古代力量换成二连发,三连发这样提升显著的技能。 希望新作改进一下生硬塞进的挑战内容和刨地内容,使得强迫症玩家疲于满场寻找目标,成了强行消耗点卡没了一点《挑战》感觉。邪恶山谷里坐缆车时的挑战设计已经有点意思了,如果再设定成一趟缆车坐过来没完成就重新计算,这类有针对性,促使玩家保持紧张,避免了漫无目的寻找目标的膀胱性的挑战内容玩起来才有乐子,也算得上是挑战。 还有就是战斗方式,古墓丽影的战斗系统堪称一流,行云流水的战术动作,丰富的互动物品,优秀的一闪,崛起里战斗方式又上了一层楼,可以多添加玩家可选择的战斗场景,这么有意思的战斗系统下游戏里战斗老是不够打。 还有就是很多战斗场景里敌方人数都是固定的,蹲坑或者顶多2个掩体间来回打防守战就能解决绝大部分战斗。如果改成某项条件,如占领,夺取,摧毁某物的话,敌人会源源不断的支援,这样会极大刺激玩家的战斗动力。如邪恶山谷BOSS战设定就很成功,如果玩家没第一时间到达木桩的话,该区域还是会继续刷小怪就更完美了。 暂时这些,大家都有啥看法呢。
双持或者剑盾的时候,有一种灵异现象 就是有时攻速突然会变快,跟吼了一次攻速龙吼一样, 有人遇到过这类情况吗?
影刺野外遇到龙, 要么在城镇附近有NPC帮抗一下,打膀胱局。 要么运气好周围无任何第三单位让我触发影刺倍击,但触发倍击也只能打掉8,9分之1的血,风险极大,没持盾抗的话,普攻直接满血动画。 最困难的是野外不少第三单位,没有倍击,龙还被马带跑,还不如直接跑掉实在。 遇到龙咋么整?耗死了这么些龙感觉最有游戏体验感的做法是吃隐身药直接跑开跳图或进地下城。
没有老手级的安抚术吗? 看了下学到的幻术技能栏,有学徒的有专家大师的,但缺个老手的,这是没老手级的还是我调技能熟练度时跳过去了?
浅井长政是不是一个明白人?还是家臣们摆上来的傀儡? 家臣逼久正退位,摆上了长政。 野良田和美影寺川战斗与其说是长政神勇,不如说是矶野带头carry。 背叛信长问题上,久正和家臣们要背叛信长,有一处还看到《于是长政被迫背叛》的说法。 那这浅井长政到底管不管事?还是光荣和失败者情节塑造的一个草包?
关于卡拉克西9英杰,游戏上是主角唤醒英杰,帮助议会推翻了 女王,到了5.4英杰集体进本而且还是集体蹲在奥格地窟。 剧情上对他们进本没有系统的介绍,打开副本介绍才勉强能知道他们是跟随亚杀鸡的感应追到了奥格。除此之外他们与部落的关系和亚杀鸡的关系没有介绍。 问题来了,小说上是怎么说的推翻女王后卡拉克西英杰的动向的?首先他们有没有被亚杀鸡洗脑腐蚀?其次是他们跟小吼是同盟关系还是他们擅自闯入了奥格?
这周荆棘战争的台词实在太中二了, 写剧情的看玛丽苏和琼瑶剧长大的吧。 萨鲁法尔是跟黑手一样,比较注重传统的迂腐兽人,所以他无法杀死玛法里奥这个可以理解,因为符合一直以来萨鲁法尔的形象。 然后泰兰德的呵斥萨鲁法尔的台词,**看的一身鸡皮疙瘩。《这场战争没有荣誉可言,你们怎么敢杀死这么多无辜者?》为了艾泽里特这个强大能源,双方战火必燃,暗夜也是为了阻止部落做大,所以打劫部落的艾泽里特运输舰,都是为了各自的生存和利益。结果一上来就道德谴责,泰兰德好歹也是个人物,怎么可能跟个小学生一样张口就来? 《因为你放过了玛法里奥,我给你俩选择,要么阻止我带他离开,然后被杀,或是留在这双膝跪地,然后活下来》 **,这就更过分了,做作姿态让人恶心,先不说打不打的过萨鲁法尔,《留在这双膝跪地,然后活下来》这种完全惺惺作态的废话真的有必要给泰兰德安排上么? 7.0的台词格调已经差了3个档次,NPC们张口闭口英雄,只有你才能,否则就完了,等硬生生强行行的给主角增加光环。这到了前夕台词跟个小学生搬弄莎士比亚舞台剧一样生硬又粗糙。
谁还记得当时瓦斯琪是为什么加入了伊利丹? 说的是编年屎补屎前的情况。
德拉诺版本的槽点和不合理之一,卡加斯成了悬垂宝酱油老1. 卡加斯身为奴隶角斗士,在食人魔的奴役下进行了一场一场的厮杀,结果换回来不是承诺的自由而是关押至死。他对食人魔的仇恨肯定是滔天的,对竞技场角斗也应该存在着透入骨髓的耻辱印记。 结果在德拉诺整容一新以后干得事比70级燃烧远征还蠢,燃烧远征里卡加斯好歹是兽人入侵军里的队长,到了德拉诺这逼又跑回了食人魔的竞技场来干冒险者们?? 在奴役过自己的食人魔地盘上,在被奴役成角斗士的竞技场里,来堵截冒险者们,有比这更没节操的设定么?
关于100级德拉诺霜火岭中那几处食人魔巨型骸骨。 小说里对此有什么进一步说明吗,来历啥的。
请问一下,所谓虚空大君是魔兽1,2时代就有的?还是100级110级的 时候为了补剧情后加入的?
对于京极高次在关原之战突然叛变力抗千军的举动 对其理由有比较合理或说服力强的研究报告么? 在大津城之战前个人能力上没有什么突出表现,本能寺之后还站错队,这样的人为什么突然在关原前夕做了个必死无疑的事? 援军是不可能有援军的,只要反了落城是早晚的事,就算他知道东军必胜,但他也没命享受成果。 整个战斗前后数次拒绝劝降,甚至最后打到本丸了还拒降一副与城共存亡的架势,要不是宁宁出马,绝对会战死。 此等气节比大谷和义宣还高上一个档次。
羞涩的问一下,大志学习版,一进入剧本就崩溃 哪位知道这是为什么吗
第一次信长包围网的时候,森可成死战朝浅联军, 1570年9月16日宇左山城陷落,紧接着24日信长出兵迎战朝浅联军。 这一段信长迎击联军的详细记录在网上找不到,有谁了解的吗? 当时联军3W人攻陷了森可成6千人的宇左山城。如果数据属实,那么联军的军队规模比姊川还多,结果上来看肯定是被打退了,但这么大的战斗记录为何搜不到相关资料?
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