序伦堂灯笼(右) 我为视频而来
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写在 820 黑神话落地 老朋友,初次见面,感谢你。从第一次 pv 相识,到现在已经四年过去了,能够遇见你是我的幸运。作为一个单机游戏玩家,以前读书的时候看过斗战神的横空出世,虽然是个网游,但是是我们熟悉的孙悟空,可惜昙花一现。也曾怀疑过国内的游戏环境下可能真的没办法诞生一款我们自己文化的单机游戏,直至 20 年遇到你。但是还是抱着谨慎的态度去看待,四年时间,恰好81 分钟的 pv,线下试玩,科隆会展,媒体试玩,从各方面透露出来的消息以及流出的半成品,都能感受到游戏科学的诚意以及赤子之心。今天,你们的孩子面世,在我的心中,是一份满分的作品,纵使有不足,瑕不掩瑜,在我心中已经留下不可磨灭的印记。《黑神话悟空》是一款动作类游戏,在里面的战斗让我感到非常爽快,美术方面就不说了,随处可见文化底蕴,在游戏当中见到我们的寺庙,我们耳熟能详的故事,让我更觉骄傲。诚如冯骥所说:一款游戏首先是好玩,其他任何标签都只是标签,并不能因为其他标签而变成一个好游戏。我也想说我喜欢黑神话,是因为他是一款好游戏而不是因为国产,因为西游,只是因为他是一款好游戏。如果它能够作为一个文化输出的作品,也是因为它是一款好游戏。我也没有试过这么疯狂的买周边,但是黑神话,我相信它值得,周边到手,一样的诚意满满,力所能及用钱包来支持黑神话,也是给资本以信心,让我们能够产出更多更好的游戏,这一次,黑神话绝不会是绝唱。期待游戏科学接下来的作品。在今天早上,孙悟空坐着筋斗云奔向天兵的时候,我想到了一切不服输的中国人,纵使装备落后依然一往无前的解放军,为了研制原子弹而忘却生死的无名科学家们……中国太多这种例子了,中华民族是永不服输的民族。中国人并不比外国人笨,外国人能造出来的,中国人也能造出来。 --钱学森
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