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小道消息些^^^^^^^^ 恶魔城》电影导演透露剧本相关细节游戏机实用技术 2006-06-28 17:36:14【浏览字体选择:大 中 小】 早在去年年底,有关《恶魔城(Castlevania)》电影版即将拍摄的消息就已经炒得沸沸扬扬了,但从那以后,我们就再也没有听到过有关这部电影的相关信息。除了导演Paul W.S. Anderson以外,演员、剧本,所有的细节都不得而知。而近日,Anderson终于打破了长久以来的沉默,对媒体透露了这部电影的部分新情报。 据国外一家恐怖电影网站Bloody Disgustinq报道,《恶魔城》电影版导演Paul W.S. Anderson对他们透露了电影的相关细节,“电影版中将会把最初的吸血鬼德拉古拉伯爵的历史与游戏中贝尔蒙特家族的故事融为一体,其中还将包含许多早期《恶魔城》系列游戏中的剧情。”他还强调说:“这部电影将是对《恶魔城》系列的全新演绎,而游戏中的精髓所在——鞭子将被完整保留。” Anderson的话基本可以被概括为3点,既德拉古拉、贝尔蒙特和鞭子,然而比较令人在意的是他提到将对《恶魔城》进行全新演绎。对于一个曾经执导过《生化危机》、《异型大战铁血战士》和《致命格斗(魔宫帝国)》)等恐怖电影的导演来说,这个消息不知意味着什么。无论如何,这部电影能在多大程度上再现《恶魔城》给玩家带来的经典回忆,让我们拭目以待。 近日在美国圣迭哥召开的Comic-Con漫画展上,Konami公司游戏制作人五十岚浩司携NDS游戏《恶魔城 废墟肖像》也参加了展出。会上除了公布了一个游戏的演示影像以外,还公开了一些游戏的封面设定画,而五十岚浩司本人也对媒体记者透露了一些有关游戏的新情报。 会上公开了一段游戏的试玩影像,其内容与E3上展示的影像差别不大,依然是两个主角乔那森·莫里斯和夏洛特·欧琳战斗的场面,其中增加了部分两人合作战斗的情景。此外,影像中莫里斯新增加了一种攻击方式,而欧琳能使用的魔法种类也有所增加。 游戏做作人五十岚浩司透露表示,游戏将支持双打,玩家既可以通过本地局域网连接,也可以通过Wi-Fi无线通信连接进行双打游戏。但他透露,双打部分所使用的关卡与单机部分有所不同,而关卡中怪物的种类和数量也将根据本地连接或无线连接的方式不同而有一定的变化。另外,游戏中将新增一个前所未有的商店模式,玩家可以在这里通过网络来交换或买卖道具。 五十岚浩司最后还透露,游戏的音乐制作工作依然是由《恶魔城》系列御用音乐制作人山根美智留来担当,而《索尼克》和《伊苏》系列的音乐制作人古代佑三也参与了音乐的录制工作。
[求助]问一个愚蠢的问题----- 既然我们的NDS模拟器还不成熟,那那些NDS游戏的截图和影像是怎样做出来的?
[声讨]怎么回事?我求助的帖你也删? 我只是问问有没有默示录的攻略,结果你却把帖子删了,你叫我怎么通关?管理员给我个说法!
为什么N64的两款恶魔城在联盟里都没有攻略呢? 最近无聊在玩默示录和黑暗的遗产,(默示录进不了城,难!黑暗的遗产到了救小孩的地方)谁有详细的攻略?有的话加我QQ173179203,谢啦!!!
IDS模拟器和NDS模拟器的差别 IDS可以模拟出关键图层,但是速度死慢,DesmuME可以速度快点(相对)但是关键的图层没有^^^^^^^^
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