孤骑定天下 孤骑定天下
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个人觉得征服者设计的还是不够科学 虽然征服者较帝国2有极大的改进,但是美中不足的是征服者极大的削弱了法兰克和拜占庭两个种族。 法兰克作为一个骑兵民族在帝国2中有十分显著的优势,由于没有血统其他种族只有160点的游侠,而法兰克却有192点,这32点的优势使法兰克的游侠所向披靡。加上帝国2没有长戟,可想游侠在当时的威力。 征服者修复了这一弊病,给多数种族配备了长戟,这让游侠陷入窘境但同时也给骑兵加上血统作为弥补。本来这一改动堪称天衣无缝,但是让人百思不得其解的是法兰克竟然没有血统。如果说是为了压制法兰克的游侠,那么有长戟就已经足够了,而产216点血的游侠对于一个本身就是靠游侠吃饭的民族来说一点也不过分。正是这一漏洞使法兰克的受欢迎程度大跌,没有血统法兰克游侠只比标准游侠多了12点血,这区区的12点血对于游侠几乎等于不加,所以匈奴取代了法兰克。法兰克从此末落…… 另一个因为血统末落的民族就是拜占庭,甲胄在帝国2中同样是无敌骑兵,对步兵的攻击加成使他无所畏惧,所以帝国2中本身就已经用鼓风炉来压制拜占庭骑兵的火力,这是平衡的。但到了征服者马上不平衡,有了长戟,其他的骑兵有了血统,可拜占庭的骑兵一点没变,如果再让甲胄拼xx,玩家的心肯定会痛。甲胄不但造假比游侠还贵,而且不能量产,但xx不同,价格便宜的要命,随便造几个军营就能源源不断的产。即使甲胄对步兵有超高的攻击加成,但150点血也显得捉襟见肘。如果加上血统,就能使他重现帝国2中的雄风。 长戟的出现还使骆驼变成了纯粹的无用兵,本来在帝国2中只有骆驼才能档的住游侠,现在有了长戟,顿使骆驼失去竞争力。所以要恢复骆驼的使用率,就必须给他加攻或加防,这样才对的起他的造价。 就总体来说,我认为征服者比帝国2有极大的改进,尤为明显的就是在骑射上。 以上是我对征服者的一些看法,虽然很不成熟,但都是我以前玩游戏时积累的。希望各位帝家能批评指正!
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