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克制,原神一个不知是好是坏但值得敬佩的特质 楼主pc入坑,差俩月一年了,当过路人、米粉、米黑,现在有可能算是半个mwb(楼主很喜欢mhy,但极少发言,只潜水不冒泡,例如:原来吧主肉身演示胡桃开E楼主就在内鬼吧潜水了,到现在才4级,看见有节奏也只是不理,所以只是可能是半个mwb)。以下正文: 首先来说说三蹦子,虽然玩三蹦子的心我没有,但看看三蹦子的动画、听听印象曲的胆子我是大大的有,即使如此,在不了解剧情的基础下我也是大受震撼,对于一个奔三的人来说被人看见看动画悄悄抹一把眼睛也是蛮尴尬的。上面的废话职位说明一点mhy对于剧情以及情绪的把控和引导是很厉害的。 这么一来,反观原神剧情,从开服到现在给我最大的感受就是“克制”。先说背景和设定:原神是一个大世界,不单是地图,设定和背景也是,从文本量来说,原神的背景设定文本可以说有一定体量了,但偏偏制作组把这一大部分都藏了起来,藏在了武器、圣遗物的说明中,藏在了一本本书籍之中,每一个被你弃之如敝履的防御杯子、放进背包不曾打开的书籍里面都可能存在着一个曾经改变或揭示这个世界的故事,这些内容,你不注意,甚至是不主动寻求,都会很自然而然的被我们略过。再说剧情和人物,东西方各自的主流文化在讲故事上的差异是很大的,
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