War℉ 吖灬禽兽
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不知道更新了啥? 看app介绍是2.14号更新了,但是没有更新日志。这游戏陆陆续续玩了有5-6年了,设计师的拖拉的尿性,还是一如既往! 既然设计师不更新,那我就yy一下,顺便吐槽一下近期玩游戏的体验。 【期望更新】 ① 汉化更新,不然对新玩家理解游戏不友好。 ② 竞技场更新,这里的内容过于陈旧,还是7-8年前的内容。a. 增加钻石竞技场,怪物等级600+ ,关卡不用太长,2-3个大关即可。最终boss和剧情最高难度boss相同即可。(解释:游戏剧情过于漫长,人物开不同角色时,可以以挑战最终竞技场来同等测试角色BD强度)通关奖励骷颅币500w,金币2.5亿➕。后期可作为刷资源的一种途径。 b. 骷颅币市场更新,增加5级装备宝箱,增加强化材料,星石,恶魔的购买,可以多要些骷髅币,但不能不卖啊,这两个资源,在地图里刷,实在太恶心人了,不开挂,刷一年也刷不够。说真的!(增加新的护符也是可以的) (目前竞技场后期毫无存在感,还请重视) ③ 增加套装的加成属性,每个职业加强1-2套绿色套装属性。套装属性不吃强化,目前给的数值,最高6300,和50级装备的属性比完全不够看。等于是玩具。套装对核心技能等级的加成,也是玩具,没有性价比。(要么就大量删除散件加等级的属性。更或者是:融合的时候,只能同部位相融合。这个很关键,它能解决现在装备需求过于统一的情况。在技能等级优先的情况下,一些有特效,有属性的装备完全无法出场。比如法师,除了秀逗就是钻石头,弓手除了秀逗就是矛头。。。)
关于圣骑士【荆棘流打法】:用脚踏平地狱 关于圣骑士【荆棘流打法】: 本人也是测试,目前基础荆棘伤害15w,装备4阶。伤害是2-4m,刚过完普通难度,预计,困难难度毫无压力。 以下是打法介绍: ① 角色组合 圣骑士起手,副战士。前期用盾冲跑图,盾牌格挡远程攻击,提高过图效率,非常好使。大后期可以考虑圣骑士➕圣骑士 ② 技能 技能比较简单,就7级可以点的荆棘光环。其他所有技能都是辅助,(位移>生存)有一个冥想,站着不动,减伤和加伤,前期打boss的时候可以用用。过图阶段用不到。 这个技能翻译:CUL 鱼 ③ 装备 先说词汇:荆棘伤害,技能等级,活力,双抗。其余词汇都没用!!! 荆棘4件套优先,这个套装本身基础属性带荆棘,4件提供一些技能,有魔盾,减伤,有加战士全技能~等等生存词汇。 套装是单手武器,项链,胸甲,盾牌。 其他部位推荐: 【戒指】前期用婚戒对接,加1000神奇发现,毕竟还是需要刷图,刷钱的。 成型了换成:荆棘伤害,技能等级,活力,双抗的都行。我后面会推荐几个。 【头盔】是重点!!绑定【尖冠】,➕8荆棘技能等级,荆棘伤害,活力,魔抗,都是核心属性。头盔多打几个用来融合。 【腰带】目前没打出特别好的,参考核心词汇自己选合适的。 【鞋子】推荐【古代的凉鞋】,词汇和核心词汇很接近 【手套】有一个技能等级➕1的还不错,后面贴图补充 ④ 星盘 第一圈:加活力(提供海量生命)让你肉到不用呼吸 第二圈:加荆棘伤害,点满提供270%荆棘。这个和荆棘套的300%是叠加,不是叠✖️ 第三圈:群体近战技能➕5,这个提升很大。(吐槽近战,这个荆棘伤害范围,是真的小,真的近) 第四圈:护甲魔抗,单手武器,别点错了!!加72.5%,更肉了不是 第五圈:光环技能➕3,这里非常羡慕其他技能➕9的,算了不眼红了 第六圈:荆棘伤害,双抗。➕99%左右 【星盘】点很肝,大家决定好再玩。 ⑤ 宝石 这个不多说,前期加几个防御型。到了噩梦的时候换黄宝石,打装备。(其实这套不缺生存,足够肉)后面追求极限,再打生存。反正和伤害无关 ⑥ 宠物 这里可以商店用金币买有荆棘伤害加成的蝎子,很不错 ⑦ 融合 这里我还没用到,得跑到地狱了再考虑 如果有逗秀,我还是会优先考虑先把暴击打满,荆棘伤害可以暴击。 其他的融合【尖冠】,有个加20%荆棘的盾,也很不错,还加1全技能。但是和尖冠比,还要逊色很多。后面我再补充把,看看融合啥合适。 ~未完,待续
守护拜森&科普一下前期为什么强 部分新手,或者老手前期都会用拜森出道,导致交易行的守护套价格匪夷所思#拉结尔纯净?#好了话不多说,下文正题: 守护套为什么前期强?!分三点: ① 技能加普攻 没错,前期大家宝石,护石,天赋都没怎么起来的时候,守护技能加8000左右普攻。你懂的!拿隔壁磐石剔骨为例:前期3000普攻,就是3000加到伤害放大里去~但是拜森,他会有3000+8000的普攻。这伤害几乎就是你的4倍了。但是到了游戏后期。这8000左右普攻的差距会不断稀释(存在感还是有的) ② 传奇装备增伤 守护套的两件远古传奇各增伤160%多,什么概念???隔壁同类型传奇增伤大概只有60%左右。相当于什么呢?!两件,额外多增加了200%输出。加上①说的内容,你的伤害总提升相当可观,而且这个差距会一直存在,不会被稀释。 ③ 属性增益 不得不说守护套的优势,真是策划用了心的,什么心我不知道!守护的各类技能非常全面,近乎完美。加所有抗,高额回血,超强护盾,超大技能范围,不缺能量,打法也是无脑的。唯一短板,得手动聚怪,没什么控制。但是相对于其他各种短板BD已经算是天花板了。 以上就是我简单分析守护套的前期优势,希望对大家有作用。 补充:最近出的元旦活动,让我看清楚了策划的鬼脸,实力劝退一波玩家。这游戏还是挺氪的,不要相信营销嘘头,假的纯净!真的恶心。交易行已经冷却了,绿钻也被抽成抽的差不多了,第一个月月卡时间即将过期,那时候再劝退一波后,估计游戏会很快入凉凉期!本来就是炒冷饭,恰钱游戏。大家心里明白就好,明白就好。
野蛮人萌新攻略#野蛮人# 【技能】:跟着主线剧情做,升级,有什么穿什么,高等级的属性很重要。 1技能:跳跃比冲锋好用,护甲那个,腿短不建议 2技能:不建议使用旋风斩,没有血污套之前这个没法用,是废技能。可以选飞斧,丢出去就不管了主要是其他技能。50级以前用一字斩都挺好。 3技能:37级解锁的旋转飞斧,回血太强,时间持续长。能触发装备特效。几乎能用就一直用。37级之前用怒吼,也是回血。很重要。 4技能:前期召唤先祖很给力(主要是其他技能有自伤)后期你有套装了根据需求来。旋风用赛亚人,剔骨用大锤子,收割用怒吼(这个很好玩) 【天赋】:按道理天赋应该先说,因为三个默认天赋决定了用什么技能。60级以前,全部用第一个天赋。技能打出高额伤害,还有回复。注意1技能释放减了CD跑的快乐,但是会费血,所以记得3技能旋转飞斧开起来保持满血。后期了我再更新。先告诉萌新怎么玩。 【装备】:这里说一个重点,大家可以拿笔记本记上。 每个图都会概率出现一次金宝箱,是必出橙色装备的通常橙色装备不是加伤害就是加防御,很不错。前期登记升的快,不用刻意去重复刷图出宝箱,一般卡等级的时候才会刷几下。但这些都不是伤害的来源。 【重点】是酒馆出的3件套。26级可以打,给20级的三件套(以前版本是胸甲不出,只能野外任务或者首领出,现在不清楚,我反正没出胸甲)每天打三次,记得组队打,不然自己打效率低,容易死,如果退出了,就算失败,次数就没了。通常第一天要出2件套,不然你后面打不下去,等级高了也没用,越高越痛苦,效率低。因为你没伤害。 酒馆三件套这里说下,酒馆①出的特效要比②出的好用,尤其是只有2件特效的时候。但是②基础属性高。都是过度,不用太挑,③是瘟疫套,没有伤害,生存很强,不建议用,直接用④。然后⑤,基本上能有3件特效。伤害已经很恐怖了,足够你轻松打出职业套装,然后肝远古~打通地狱剧情应该也是可以的。 其他的暂时不说了。后面继续补充~
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