SAKM4
SAKM4
关注数: 38
粉丝数: 192
发帖数: 6,542
关注贴吧数: 38
矿井人物卡住了,怎么调查洞穴? 永生者和白衣导师都杀了,地图也全探索了,进度还卡在这
这个互动图标是在真么意思?第一次见 就是这个鼠标指针,按了也没反应
找不到莫德思的位置了,肇事者洞穴太大了 已经杀了莫德思,忘记拿护符交任务了,现在找不到尸体位置,求好心人标记下
开了官方mod里的8ap上限,实际还是6? 已经打钩保存了,也提示会没有成就,但是开战时上限还是6
求教“杀手伪装”这个技能 描述是在偏好地形,即使地形未提供隐蔽或掩蔽,也可使用隐匿赖躲藏. 但是我的理解是躲藏技能按钮不是本来就在任何地方可用,并且用角色的隐匿技能对抗敌人的察觉技能做检定吗? 还是说森林地形,或者游戏里的草丛模型,还能提供额外数值的隐匿?
中和者这把弓的特效意义是什么? 先是给被击中目标增加10近战减免,对他近战伤害再+4,那为什么不直接给个-6近战减免?还是说角色如果近战伤害远低于4,会最后才结算4,造成4的保底近战伤害?
“河流法的审判”失败会有什么影响? 去皮城时没有先找艾尔马,等杀完国王,任务就失败了
死亡法阵这个法术实用吗? 描述里不超过20D4,是指每一个不超过20D4的生物都生效,还是比如:对一个16D4的生物生效后,法术就只剩余4d4的效力? 另外对D6的生物,哪怕比如一个2级生物,也就是总生命骰2D6,对这个生物就无效了?
犬魔掉的反曲刀叫啥名字? 打完忘了捡,打算用百宝袋掏一个
移位术会覆盖朦胧,还是叠加? 这两者是只取位移,位移完全等同于完全隐蔽的?
偷袭的触发条件是什么? 我的杀手角色在1V1正面攻击敌人时,也会触发偷袭,对方也没有手足无错等状态
高等隐形术的疑问 1.高隐是否会让受术者在被攻击时,受到50%失手的完全隐蔽状态? 2.描述是攻击也不会破除隐形,那实际是出手后该轮不隐形,下一轮重新获得隐形(假定下一轮先不攻击)? 3.高隐角色在进行攻击后,是否依然无法被敌人作为指向性法术的目标?
解剖者的“医学发现”是什么意思? 一直没看懂,即没有“科学发现”这个可施展的主动能力,也被动显示。这个描述里的DC到底是指什么的DC?是炸弹debuff的DC吗? 另外好多build推荐兼职1级解剖。应该有很高的性价比,就是为了喝+4诱变剂?
杀手的“解除”偷袭,会解除目标debuff吗? 偷袭触发解除时,会不会去掉敌人的debuff?
奥克塔威亚老是自动放酸液飞溅? 其他角色AI就没这问题,老老实实用武器。奥妹甚至主动破隐扔酸液
游戏里的解离术,会损坏物品吗? 游戏里的描述是不会损坏装备,可对物品生效。 但是一次只能对一个目标生效(包括物品)。那是不是目标没通过豁免则全额伤害且物品不受影响,过豁免则解离术对物品做生效检定?
主线结束还能继续玩支线吗? 因为主线是按时间自动进展的,是不是意味着游戏到了固定天数强制结束,不能继续探索支线?
上方弹出的任务提示永远是“约德.卡夫肯的提议” 不管什么任务日志更新,标题是对的,但是内容永远是“约德卡夫肯的提议”,有人遇到过这个问题吗?
王国管理地图如何缩放? 滚轮不管用,地图上的定居点之类根本看不清
杀了鹿王如果回到女爵那,大地图会换吗? 不晓得是不是会进入第二章换大地图,导致未完成的支线没法做,不敢交任务
法师兼职魔战,魔战的施法等级按两者相加吗? 3级法师兼职2级魔战,魔战用法打释放的接触类法术,施法等级按5算还是按2算?
K城酒店有个迪洛瓦尔是干嘛的? 一直被保镖守着,也没接到和他有关的任务
60剧本服部,不触发当忍者 在松平家都当上家老了,还没触发下放忍者里,是怎么回事?
有帝国头衔,如何改王国头衔继承法? 无法销毁王国头衔,不满足“继承法类型不是均分继承法”
驱魔事件的代码是多少? 不是移除特质的,我想通过驱魔事件一次消除各种debuff和声音
新的度假村地图几月出? 有没有大佬有消息的
为什么用了高清补丁后字体模糊? 如图,看不清字
【MOD】浮空岛 增加4种悬空岛屿: 一种是光岛(有或没有悬浮石围绕):你可以在上面造大多数原版房屋(前哨站除外,造了会因为楼梯不着地而没法进去) 一种是哨站岛:你可以在内部一楼造室内家具,二楼不行。目前2楼还有些小问题,你上去以后房顶不会正常消失,导致挡住室内视野。还在修正中。 建造方法:二级科技完成后,可在建筑的“floating island:一栏里建造。 2019/4/7更新:为哨站型悬浮岛增加4个炮台位,用以建造炮台 2019/4/8更新:光岛现在可以在上面建造大多数原版房屋,并且比哨站岛更大. 已知问题:哨站岛 开门:最好选中门后手动点开门。不然小人会跑到地面去开门,虽然不影响,就是看着奇怪.
【MOD】 夜生活:囚笼舞者 一楼防吞
【MOD】夜生活:舞蹈家 一楼防吞
【MOD】指滑王 《Kenshi之:指滑王》。 目前只增加了索隆可供招募,史克酒馆(99%概率在斯坤酒馆,1%在其他史克酒馆比如艾德马哥.)会出现索隆,玩家可以对话进行招募。索隆拥有巨大的身形和独有的武器及攻击招式(只限单手武器)。强烈建议索隆只用自带的武器.
【MOD】牛牧场:收获肉与皮革 1.增加两个牧场,一个产肉,一个产皮革。使用方法类似农田,不过原料补给换成了小麦而不是水。 2.牛成熟后,小人会用斗牛士的姿态收获得皮革和生肉。 使用方法:在“farming”或“里研究畜牧,然后即可建造. 目前牛的外观不是太好看.
【MOD】人形背包 增加了两种人形背包:“引路者”和“家”.属性正常无增益,略高于商人背包。叠加40. 二楼放地址 正版玩家建议创意工坊搜索“人形背包”。因为后续如果更新,不一定会及时上传到贴吧。
【科普】伤害计算与防御计算精确公式,以及常见误区 先纠正一个常见误区:重量重的武器 不等于 重武器!比如游戏内标签注明为“劈刀”的,即使你锻造/或用编辑器做出一把99999KG的该武器,他同样是劈刀,而不是重武器,伤害计算公式和你的“重武器”技能指数无关!“重武器”只是一个武器分类,和“武士刀”,“军刀”,“劈刀”等地位等同,不要想当然地认为“重武器=很重的武器”! 下面是伤害计算公式(原始伤害,未计算护甲等影响,这个在护甲篇讲“?: 1.你在游戏中看到武器上的”切割伤害1.x,冲击伤害0.x之类是怎么来的: BLUNT = FCS_BLUNT * 2 * GRADE * MANUCUT = FCS_CUT * 2 * GRADE * MANU + (0.3*FCS_CUT - 0.3*FCS_CUT*GRADE) blunt=冲击,cut=切割,grade=品级(比如刃行者2),FCS就是编辑器内看到的数值 这个不重要,因为游戏里可以直接看到结果 重头戏来了,很多人想知道的伤害公式(任何武器的伤害计算都包括两部分,切割与冲击,即使某一部分为0): 任何一把武器都由两种伤害部分组成:切割与冲击,也就是每一把武器都有“切割伤害”与“冲击伤害”两个标签,即使某一项可能为0。同时一把武器在计算伤害时,系统会赋予“主要伤害”和“次要伤害”两个系统变量,对于一把给定的武器,如果“切割伤害系数>冲击伤害系数”,则计算伤害时“切割伤害”为“主要伤害”,“冲击伤害”为“次要伤害”;反之则同理(两者相等的情况包括在某一者之中),举例:一把武器的面板切割伤害系数为0.9,冲击伤害系数为1.1,则该武器主要伤害类型为冲击伤害。 “ 主要伤害=20+(0.4*主要伤害类型的伤害系数*【主要伤害类型对应的属性(切割为敏捷,冲击则为力量)+该武器类型的技能等级】 次要伤害(假如次要伤害为冲击)=0+【0.5*冲击伤害系数*(人物力量值+该武器类型的技能等级)】 次要伤害(假如次要伤害为切割)=8+【0.46*切割伤害系数*(人物敏捷值+该武器类型的技能等级)】 其中“该武器类型的技能等级”就是武器的标签,比如武士刀对应“武士刀”技能,分段斧对应“重型武器”技能。再次强调“重量重的武器”不等于“重武器”,只有系统表明标签为“重型武器”的才是,哪怕你有一把999KG的武士刀,他也不受“重型武器”技能影响 最后两者相加,就是玩家造成的原始伤害(raw damage)。 实际伤害还受一项影响,就是武器中标注的“对机器人+50%”之类,或者其他buff/debuff标注的“降低XX伤害之类” ” 下面开始讲解防御机制与计算
【MOD】van样哲.学.套装 1.增加了一套哲学套装,分为上衣(皮带衣)和面具。 主要对武术和潜行系加成。 2.为苍翠之子(白人)增加了“VAN样”立的动作。 制造方法:在工作台的锻造里研究“VAN CLOTH”后,在皮甲工作台可以制造.浪人开局自带这个套装。 已有存档需要导入,地址在二楼
硬核预告!新zhong族即将来临 继硬核骑马和半人马在工坊广受吐槽后(骑马居然还上了一次一周热门),新的硬核即将来临:硬核*尤里改 送上半成品图和原稿
【MOD】半人马种族,开局可选 新增一个种族:发光半人马。开局可选,在酒馆也有概率出现可招募的半人马(史克酒馆概率高) 属性上移动速度是人类两倍。经验奖惩上力量和锻造等有奖励,潜行等有惩罚。楼下放地址。
如何让展开的uv和导入的tga贴图大小对应? 最近刚开始自学,还有很多细节不懂的地方请教大家。我展开了模型UV后,导入了和模型配套的tga贴图。但是导入后左侧UV窗口里,模型的展开图(或者导入的材质贴图)无法单独缩放,变成图中这样。应该怎么操作?
【MOD】做了个无聊的新race的mod 被和谐了好多次,貌似不能打race的中文 图在二楼
有谁可以在度盘上跑满500M或1000M带宽吗? 一直买的超级会员,之前100M的时候确实可以满速,14MB/S上下。升级了500M后,SPEEDTEST测试满速(560M+),steam可以满速,保持在68~71MB/S,迅雷是会员,看资源有些可以跑到峰值63MB/S,但是多数只有40M左右。但是度盘基本上都是在20M左右,甚至掉到12M。 不算pandownload,速盘之类工具,以及油猴+IDM,正常的超级会员,你们可以始终或大多数时候跑满带宽吗? 网线全七类,光猫全千兆,路由全千兆,网卡千兆。
bios和cpuz显示的cpu盘频率不一样 外频100,倍频设置到45用了好多年,今天突然发现bios里显示的频率也是4000mhz(100x40).任务管理器显示的不准我知道,bios里这是怎么回事?bios按理说是实时频率吧
【MOD推荐】推荐一个NPC招募MOD《easy_recruitment-简单招募》 和那个囚犯招募MOD差不多,也是关起来对话招募,但是更粗暴,可以招募的NPC种类更多,包括联合都市皇帝和小拳头。不需要卸除武装,成功率100%,只是要求固定为需要50000钱。不过这个mod里可以在非敌对状态和剥皮老大sarvant对话要求资金,可以反复领取,比较适合想脱离地图中心一带安家,又嫌中心以外地方不方便的玩家,提供一点吸引力。
怎么保护自己家里食物不被流氓抢? 为了增加城镇活力,城门没关 ,但是炮塔齐全 ,粮仓门口也有守卫,但是流氓一股脑往里冲拿食物,总有能或者进去偷到的,虽然打赢了,但是一个个尸体捡食物再放回去好麻烦 另外为什么炮塔有时不会第一时间攻击敌人?需要手动右键选射击,ai里已经开启先下手为强了,敌人本身也是敌对,鼠标移上去是红的,有时就是不打
NWN2升级获得技能点,调整值只看白板智力? 无冬2代,穿了+智力2以上的首饰,每次升级获得技能点还是没变
无冬2联机,人物死了可以无限选择复活,怎么关掉这功能? 人物死了可以1血带眩晕复活,如何关掉这功能?
服务器维护,暂停9点重新上线 不排除再延长的可能,官方一般还是准时的
迈阿密的“到期”挑战怎么做? 图标是广场的鸽子,毫无头绪
这一代47面部真的像猪头一样 一点没有1-4那种瘦削硬朗不说,沿用6代不就很好吗? 阴狠杀手变成油腻大叔脸了
第二季的“只穿西装SA”可以被发现尸体吗? 杀手6我记得是翻译错误,实际被发现尸体也不影响。 也好像是针对狙击手刺客才没有不被发现尸体的要求?
这一代47面部真的像猪头一样 一点没有1-4那种瘦削硬朗不说,沿用6代不就很好吗?
运行exe程序提示“需要windows的更新版本” 虚拟机装的win98,游戏本身是支持95、98的,不支持xp。但是在虚拟机上运行exe时,提示“需要windows的更新版本”。可我已经装了vmware tool。
有两种不同的“相位不定体”?金银铂各16的提示解锁但无法制作 制作太阳之心用到一种,需要100元素那个。做完最后一个阿特拉斯洁面后,解锁一个也叫“相位不定体”的,看配方师金银铂各16个,但是之后再建造菜单里找不到这个配方?也就无法制作,这是bug吗?
光子大炮会变色? 以前是淡蓝色,现在变紫色了?
维生升级模块的“太阳能板能量”是啥? 也没看到维生能在户外自动回升,这个属性是什么意思?
为什么我只有一个基地,传送门显示多个? 而且在不同星系,去了以后发现会到达一个和我初始基地一模一样的星球,包括我建的建筑,也有终端,但是确实是不通星系?
装了高清,怎么在城镇中也能分兵,并可转移最后一格兵? 以前玩的一个老整合板,咱城镇界面也可以按alt ctrl实现分兵合兵,现在装的HD5.0只能在大地图上,右侧信息栏分一键兵。 另外之前的版本,把来访英雄最后一格兵放到城里,会自动保留最后一格,现在则提示“无法移除最后一支部队”。 请问这两者该怎么设置?
steam买的正版,游侠启动了看不到房间 steam买的正版,游侠启动了看不到房间,别人也看不到我建的,有人知道怎么解决吗? 目前已经: 1.确认是从游侠平台启动(点‘开始游戏’)的”AGE3Y.exe“ 2.原版和酋长都已经运行激活过 3.勾选了“允许战酋文明” 4.进游戏建立房间,确认是游侠分配的内网IP“192.168.2.xx” 5.可以正常登陆eso 6.游侠的”特殊模式启动“勾选或不勾选”都已试过 7.系统win10自带防火墙已关闭
今天fu更新后,我的人物存档没了? 创意攻防更新了,一上线发现原来的人物没了。
首页
1
2
下一页