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刑天加点 邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 )主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的 此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。 毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, )主修外功:力量+8 体力+3 气脉+7 潜力+2 本门心法主修加外功伤害的此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的 此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。双修: 力量+ 7 敏捷+2 气脉+8 体力+2 潜力+1 双修本门心法此种加点方法 比较平均。看重个人喜好。 风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻)门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1 前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。下FB 是很好的抗怪职业~ 无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能) 门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。主修内功:气脉+ 14 敏捷+3 体力+2 潜力+1 前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢 这里说明一下,有人说 为什莫 风云谷 和 无极医宫 不加力量练个暴力的?因为 这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~ 所以此种加法不作考虑 职业加点争议太大了我觉得每个人追求的不一样 有的人想练级快 赚钱多 有的人要单 p强 有的人要群p强 有的人要抗怪强 所以没有所谓绝对正确的加点只能根据个人需求不同来自我达到最优化 玩外攻的那就要力量为主 11力 3敏 6潜拉主修外功 气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3主修内功
一代天骄成吉思汗在西元13世纪时,建立了一个震古烁今、横跨欧亚大陆,东西绵延数千公里的大蒙古帝国。其后继者也陆续灭掉了金国、西夏以及南宋,以武力敲开了中原境内的大门,在孕育了万千华夏子孙的这块土地上,建立了中国历史上著名的元朝帝国。 但是元朝统治者到了南方土地之后,却逐渐浸染了帝王的腐化气息,再无「马上治天下」的雄魂气魄。到了元朝末年,以蒙古贵族为主的统治阶级,对各族特别是汉族人民的掠夺和奴役更是变本加厉,异常残酷。 他们疯狂地兼并土地,把广阔的良田变为牧场,老百姓手中的土地全部被大地主、大官僚吞并。大地主「广占土地,驱役佃户」,老百姓失去土地只能沦为奴婢。官府横征暴敛,苛捐杂税名目繁多,全国税额比元初增加了20倍。 元朝统治者挥霍无度,到处搜罗民间美女,天天供佛炼丹。政府财政入不敷出,滥发货币,祸国殃民。加上黄河连年失修,多次决口,当真是民不聊生,「饿死已满路,生者与鬼邻」的悲惨局面随处可见。反抗的烈火在人民心中逐渐燃起。社会上开始流传著「一日三遍打,不反待如何」的歌谣。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fbc9757c5741c687b53e4504a9515e074ff04c5ab&urlrefer=c62be9c664756be7bd5490027d3187b1 元末苛政造成「饿死已满路,生者与鬼邻」的悲惨景象,入夜之后随处可见的鬼火,是最让人心酸的证明。
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