zakuの怨念 zakuの怨念
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慢热?慢热个啥啊,直接跳到红温! 到处有人说brpg就这样,得慢热,玩十几二十小时就有趣了,玩几小时就嫌东嫌西是你的问题,滚5和辐射4哪个慢热了,坐完马车准备砍头,奥总驾到,风云变色,霸气焚村,紧张感拉满,直接就热血起来了,一路奋战出来死里逃生后看到辽阔的世界摆在眼前那感觉简直酣畅淋漓,一路跑河木镇后到探索第一个迷宫荒瀑古坟后完全上头。辐射4开头不久直接从温馨小家到紧张的核爆避难,躺休眠仓里眼睛一睁一闭已经是满地尸骨,半个人大的虫子占领了避难所,疑惑之下一路逃出地表,放眼望去,世界满目疮痍,末日感拉满,你带着老婆的遗愿,急迫的踏上废土之旅,这两个都不用多久就让玩家热情起来。来到星空,开头谜语人,拿个切割器自己周围挖挖矿,然后突然让我先去当先遣队,挖个危险矿物挖炸了,醒来捏完人跟我说什么入职事宜,跑到外面又给我安排个新身份,接着打一场和自己没什么关系的战斗,npc打的热火朝天,玩家在隔壁一枪不用开,甚至去周围偷东西也行,没有什么紧张感,完事飞上天以为浩瀚群星探索之旅正式开始,结果马上来一场手感稀碎的空战,有的人已经开始看晕了,完事任务又要求我去实验室继续打枪,登陆星球还是快速传送播动画,一点都不星空,根本不是在探索宇宙,甚至像玩辐射大型dlc,弄完这些完全不会让玩家热情起来,一点新鲜感都没有,游戏名直接叫星际特工得了,别扯什么探索群星的浪漫,还有指引也是做的答辩,不少人去亚特兰蒂斯都不知如何着陆,指引一带而过,也难怪这么多主播和玩家直接红温😅😅
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