龙光电闪
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2.45版本中部分商品需求提升的建筑在buildings文件中缺失 比如谷物的armory, 茶叶的customs_house, 海军补给品的shipyard,等等。 这些可能都是原版中的建筑名,在游牧2.45版本中被改名或者删除了,导致的结果就是下面这样:
显示有可用的省份决议,但是实际上却没有任何可用决议 我玩的是步步为营版本中,第一个剧本的大宋,在征服东南亚一些省份以后,系统提示我,有几个省份有可用的省份决议,可是我点开一看以后,发现省份决议选项是空的,如下面两张图:
不知现在还有没有玩3代的,问个关于突破系统数值上限的修改问题 就是特产商品的供给、需求上限和生产、贸易效率上限都是200%。如何才能修改其突破这个上限数值呢?
我发现似乎无论哪个版本都有个挺烦人的问题 这几天轮换着玩了下P8、P10和十方版(疑似),结果发现经常会出现一进入游戏键盘某个键被锁死的情况,有时候是数字键,有时候是字母,就是像这个键一直被按住一样,弄得无法正常游戏。有时候重启电脑都解决不了,有时候就能正常玩。不知道大家有没有遇到过类似情况?
BGT-P10版本里,怎么让队友原地待命? 现在在玩P大的三部曲P10版,发现个问题,就是队友一直跟着你,我远远发现个箱子要冲过去开,结果刚打开箱子还没看清楚里面有啥呢,爱蒙就屁颠屁颠跟过来了,然后往你旁边一站,你就得离开箱子,脸冲着爱蒙做对话状。自然就回到了对话视窗界面。怎么能让她别跟着你?解除队伍除外
新人路过求助 以前听说过DnD规则,一直觉得太复杂没有去接触。最近看了本DnD规则下的网游小说,觉得有那么点意思,又随手下载了4版的三宝书翻了翻,被勾起兴趣想玩一下类似的游戏。听说博德之门系列是DnD规则下最好的游戏了,但是网上一搜发现各种版本实在太多了,什么1代增强版,2代增强版,什么资料片巴尔王座,什么BGT,什么大世界,还有什么P6、P8、P10……简直让人蒙头转向。我就想问问,哪种版本是内容丰富而bug较少的,玩这一种版本就可以体验到足够乐趣的?请各位老鸟不吝推荐!
光速出的技能太没创意了,我来YY几个吧 反正我觉得早晚会出月亮机和太阳宠坑钱来着,不出几个强力的技能说不过去,来替光速YY几个,没准到时候哪个刚好被光速看上了还能去骗点创意费 超强弹道:主机技能,主机的弹道可以摧毁导弹(其中普通导弹强度等于同级道具飞机,细长导弹强度等于同级小绿机); 幻影分身:主机技能,主机损失60%血量,在主机前方出现一架等于主机当前等级一半的同型号战机,与主机同步移动。敌机将优先攻击幻影战机。(太强了,每局游戏限定只能发动一次吧); 战略补给:宠物技能,每过一关,奖励额外核弹一枚(只限在本局游戏使用); 狂野冲刺:宠物技能,核弹作用变为狂热驱动,冲刺2800m; 极限充能:宠物技能,所有道具持续时间延长100%(可叠加) 电磁干扰:宠物技能,敌机子弹发射速率和子弹飞行速度减慢30%; 护盾积蓄:宠物技能,主机吃到的安全护盾道具可以累积(即开着护盾的时候如果又吃到护盾,本次护盾破了立刻又生成一个新的护盾); 红龙机甲:主机技能,敌机子弹强度减少30%(即原来中弹扣100点生命值,现在只扣70点); 金龙机甲:主机技能,导弹、撞机和激光的作用改为扣减主机生命值150点。
这游戏库存道具最大数量是多少? 貌似我核弹就没超过99个,难道说库存道具数量上限就是99么?
用安卓模拟器bluestacks和直接在手机上玩哪个操作感更好? 昨天下了个bluestacks,画面是更大了,也不会出现手指头挡住机体或者炸弹的情况了。可是用bluestacks打了20来局后,发现平均分数似乎并没有提升上去。个人觉得bluestacks模拟的时候,在电脑上的画面有些晃眼,而且握着鼠标移动精确度比直接用手指划拉差那么一点点。吧里还有用模拟器玩的朋友么?
打算攒金币买机动,有啥好法子么? 玩了一个多月了,座驾还只是一台满级小黄鸟,最多见过几次第七关boss的样子,第八关还没进过。看到新出的机动悍将的属性,相当之口水,可惜白天要上班,也就周末玩玩,每天攒的金币都到不了上限。 前两天一狠心花了150钻石买了张飞跃卡,可以多玩几局了,也就周末这两天金币达到上限,想入手机动悍将不知道要到猴年马月。各位吧友有啥高招么? 另求个黄豆大腿抱抱,好歹死了之后能冲到第八关看看风景。安卓微信DamascoAlves
有人看过刀剑神域么? 说起来,正是这部作品让我对网游类小说开始感兴趣的。后来又陆陆续续看过一些国内的网文,发现很多网游小说在阅读快感和对游戏世界的设定上都比刀剑神域强得多,但是,刀剑神域的人物刻画、文笔和故事情节,是绝大部分网文都比不上的。时间一久,可能很多网文的内容都记不住了,但是刀剑神域中的一些细节还能让人记忆犹新。
问一下开发的时候“选择功能”里的百分比是什么意思? 就是这上面的94%、99%,少选几个功能的时候一般就没了,但是如果功能选的比较多就肯定会有
研发引擎的时候难道每一种都要重复研发一遍? 比如我上次研发了2D图像,这次有新的东西可以研发了,这次做引擎我还需要再把2D图像研发一遍么?制作游戏的时候,难道不能用多个引擎?
听说度娘和三大妈杠上了?各位吧友怎么看? 据说现在百度上搜任何游戏都链不到3DM的论坛上了,即使关键词带上3DM,也只能找到搬运或者盗链的。鉴于百度在国内搜索上基本算垄断了,这样3DM的流量直线下降,也不会有人出钱在上面做广告,资金就断了(消息来源,不死鸟的微博http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2Fu%2F1957183442&urlrefer=f2347068fd7df835f0872f159e1e29e6)。 我觉得如果3DM真的倒了,那对单机游戏界绝对是一场浩劫啊。且不论贴吧和游民星空的资源很多就是从3DM搬运的,就是那些破解组汉化组,也有不少都是以3DM为载体发布的,难道以后只能看游侠了?
打第六人真的没啥不好,有些人别那么玻璃心好不好…… 首先,德妃走了之后,火箭替补缺少一个强点,更没有能组织的人,有林在场上,替补打的有声有色,不再像以前那样一团乱麻,个个无头苍蝇一样; 其次,和哈登错开一些时间,林的球权显著上升,这样更能发挥他的威力。高光时刻的频率也有增加,可能打个主力,十分钟了镜头里都找不到人,但是带替补就能频频上镜; 第三,本来就是季前赛,演练阵容又有何不可?看看技术统计,哈登魔兽这场上了几分钟?比林多多少? 最后退一步,作为一个林蜜来讲,替补也未必就让林的声望下降,第六人往往上场时间也很多。马努、JR,这么多年都是第六人,不照样是一线球星?哈登的名气,不就是在雷霆做第六人的时候打出来的么?看球不能一场论,不等于这一场替补了以后就不给时间保证了。我相信林的实力,完全可以第四节的关键时刻与主力共同奋斗。请大家冷静一下,多花点时间再观察观察。
好久没来了,久违的各位还好吗 BNW出来前的几天刚换了工作,结果这么长时间里一直在忙忙碌碌的,游戏也没怎么玩过,贴吧也就混个签到而已。不知道大家玩的怎么样了?冰羊、小龟、ggx、水汪等各位还在活跃么?大致扫一眼,似乎熟悉的ID已经没有几个了啊!
怎么为新增的顾问类型添加头像? 我自己做了一个新类型的顾问dragon_knight,也在gfx\interface\advisors里添加了头像(直接拿航海家的头像改个名放进去的),但是进了游戏是下面这样的,头像显示不出来:我头像明明没问题啊,难道光放在文件夹里没用,还要改别的?
画面宽度变不了?
古代文明的神话图腾 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F8a3265f9ba635077748343c25f07600fedff11a1&urlrefer=05afb6053f6fcb11ea4ed8047e48d5a1 有几个非常明显,比如东亚文化圈的龙,北非的斯菲克斯,北美印第安的鹰,中部非洲的大象;但是有几个怎么看怎么像奥特曼里面的怪兽呢……
不同文化圈的古代神话图腾 有几个非常明显,比如东亚文化圈的龙,北非的斯菲克斯,北美印第安的鹰,中部非洲的大象;但是有几个怎么看怎么像奥特曼里面的怪兽呢……
俺们那旮旯是这么简称国家的……有同道么? 樱桃——英格兰/大不列颠; 葡萄——葡萄牙; 西瓜——西班牙; 蓝莓——法兰西; 核桃——荷兰/尼德兰; 丝瓜——威尼斯; 土豆——奥斯曼土耳其; 菠菜——波兰; 桃子——立陶宛; 萝卜——神罗 如有雷同,你也是玩过DOL的!
黄金似乎是设置不了特产交易效果的 在common/tradegoods.txt里,可以编辑各种特产的交易特效,但是我看了一下群雄mod的这个文件,黄金交易的效果是: modifier = { tolerance_own = 0.20 #正统容忍+0.2 global_tax_modifier = 0.06 #全国税收+6% } 但是实际游戏中这个效果没有反映出来。猜测应该是和common/Prices.txt文件里的goldtype = yes语句有关。但是一旦把这里的yes改成no,游戏里黄金有关的各种设定,比如直接加钱啊、金矿通胀啊就没用了。建议mod组把黄金的交易效果加到别的特产上
群雄2.19似乎有个bug 用的西吴1360开局,打到了1440年左右,西吴变身后的大明终于和金帐汗国接壤了。然后就开始出现游牧入侵还是什么的事件,自动和金帐开战。然后我的档里青帐汗国是金帐的附庸,每次都参战。然后由于青帐不和我接壤,他一参战两天就跳出来一个讯息说什么青帐汗国已撤离还是转移战略重点啥啥啥的,立马我和金帐的战争也结束了。从一开始开战到结束不到10天,打一场仗占一个省都没可能,难道就只能这么干耗着等我和青帐接壤或者青帐自己灭亡?
纯吐槽:关于中国的宗教——儒教是啥宗教啊…… 如果儒学算宗教,中国大概是唯一一个正统容忍还没有异端容忍高的国家吧? 中国历史上崇佛的皇帝不少,即使统治阶层没那么迷信,佛教在中国的传播也是极为自由的,基本上当和尚不存在什么阻碍,想传教就传教,想信佛就信。 少见的几次灭佛运动,也是由于佛教信徒实在太多,寺院占地广大,和尚不事生产却都成了大地主,危及到统治阶层的利益才出现的,和宗教信仰无关。 我觉得道教才算是中国本土的宗教,可惜在EU3里没体现。说来也是,明明是本土自产的宗教,却从来没有统治阶层自上而下发起的传教什么的,完全自生自灭的状况,也难怪老外只好弄了个不伦不类的儒教了……话说回来,也是由于这个游戏里宗教的地位被抬得过高了,什么叛乱啊文化啊人口增长率啊,都和宗教有关,完全不符合咱天朝国情啊……
群雄的大使馆没有作用? 以前唯一建筑没造过大使馆所以没注意,这次用大明割来的罗布泊尔省自带一个大使馆,看作用是每年-0.3恶名+1外交官,但是无论是恶名还是外交官,我鼠标放上去也没有显示大使馆的作用啊?看修正里也没有,这个到底有作用么?
斯诺登事件越来越像好莱坞间谍大片了…… 难道最后的结局是正义战胜邪恶的俗套大团圆么?还是一次干净利落的斩首行动然后世界警察再次保护了爱与和平……
群雄mod里间谍伪造宣战借口有用么? 说明写着如果成果了可以用征服省份的理由宣战。我试着用了一次,报告说是成功了,但是等了一个月宣战里面都还是没有借口啊
群雄mod中的文艺复兴事件选不支持有什么影响么? 新手见谅啊。我玩群雄用的威尼斯,1360开局不久就发生了文艺复兴,我看选支持的话一堆红字,只有一个文化传统+3是绿的,就果断没选。结果过了几年周围邻国都出来一堆类似于“XX国在文艺复兴的XXXX事件中选择了XXXX”,我威尼斯到是一个都没有。是不是必须选了支持文艺复兴才会出其余事件? 对了,再随便问个问题,科技进步后兵种要升级必须解散后再建新的么?不能直接把原兵种升级么?
哪位大神看一下为啥我的修改是无效的? 鉴于这两天吧里出现了一批铺路狂,我想如果将有道路的地块+2金,有铁路的地块+1生产,那修路不就只赚不赔了?于是我拿砍二开刀,在CIV5Traits文件里改了这么一段: <Trait_ImprovementYieldChanges> <Row> <!道路+2金> <TraitType>TRAIT_CULTURE_FROM_KILLS</TraitType> <ImprovementType>IMPROVEMENT_ROAD</ImprovementType> <YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType> <Yield>2</Yield> </Row> <Row> <!铁路+1生产> <TraitType>TRAIT_CULTURE_FROM_KILLS</TraitType> <ImprovementType>IMPROVEMENT_RAILROAD</ImprovementType> <YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType> <Yield>1</Yield> </Row> </Trait_ImprovementYieldChanges> 进游戏开了一把,游戏倒是运行很正常,但是我发现修了路的地块并没有加金,产出该是多少还是多少。目前铁路还没研究出来没测试,哪位大神看看,是我的修改有问题么?
吧务们辛苦了~撒花! 貌似在付出避雷针被雷焦两次,两位大吧壮烈阵亡的代价后,木马终于被扫地出门了,向伟大的冰羊、路克和铁壁致敬! 对了,想对羊叔说下,下次再有人在贴吧里捣乱的时候,别发战贴败RP了……貌似上次七字事件之后羊叔来了句“如果爆吧的都是像七字这样的战斗力,那我这大吧也太轻松了”。 然后……然后就是今天这样,迎来了一波真正的挑战……我们的冰羊同志,在一线作战的时候不慎中招,壮烈牺牲后又奋力复活,终于赢得最后的胜利!
在宗教产量足够的情况下,一追二追都选建筑应该是最优选择吧? 但是这个“宗教足够”,究竟应该怎么判定呢?标图每回合宗教积累数量=回合数(比如150回合的时候就是每回合150宗教),算足够么?
过端午啦,放一篇旧文来应景吧,大家轻拍~ 二千三百年前,有一个孤独的身影,峨冠博带、腰悬长剑,郁结着满腔的忧愤,在荒郊野外踽踽独行。楚天虽阔,却无你立锥之地;于是,汨罗江边,木叶之下,你长吟泽畔,留下了那铿锵激昂的千古悲歌。你的精神与日月同辉,你的灵魂共天地长存!屈大夫,两千年过去了,历史没有忘记你,人民没有忘记你。还有几天,就是你的祭日了;千年以来,这一天一直是中华民族的传统节日。然而,随着时间的推移,这个节日却逐渐流失了它原有的味道。 记得2005年的时候,端午祭申报世界非物质文化遗产成功,成为联合国教科文组织认定的历史保护对象。可是万千中华儿女却并未因此而兴奋,因为,申报遗产的,是我们的近邻韩国,而不是我们的祖国中国。韩国人从此可以理直气壮的对外宣传,“端午是我们的节日”了。对于千百年来一直将端午节视为民族传统节日的中国人,这实在难以接受。也难怪当时这件事在国内引发轩然大波了。倘若屈大夫泉下有知,他恐怕也会为莫名其妙地变成韩国人而再一次“长太息以掩涕兮”吧。 我们纪念屈大夫,是因为他以生命谱写了一篇壮丽的爱国主义乐章;千载光阴,磨不灭那忧国忧民的情怀和矢志不渝的信念。龙舟奋进,粽叶飘香,这些都是历史沉淀下爱国精神的载体,而不是节日的目的。长久以来,外来文化的浪潮铺天盖地,不断侵袭蚕食着传统文化的阵地。在我身边,很多年轻人吃的是麦当劳肯德基必胜客,过的是圣诞情人等“洋节”,张口日韩时尚,闭口欧美大片。如果不是08年端午成为国家法定假日,又有几个人能记得起,端午节是在哪天? 韩国抢注端午已经是既定事实了。反思端午的“沦陷”,我们是否注意到了节日背后的文化内涵?我们都知道屈原,但是,有几个人知道屈原精神和诗歌成就在中国文化史上的重要作用?我们都吃粽子,但是,有几个人了解粽子的来历和它曾在先民心灵上留下的深情痕迹?如果一个中国人心中没有对传统文化的认知和保护理念,那么,他在背离民族文化的同时,也会被民族所抛弃。而如果一个民族忘却了她的文化传统,就等于切断了爱国主义精神的源泉,抛却了民族的本原。 今天,恰好是第五个“中国非物质文化遗产日”(注:那是2010年的时候,三年过去了,这个日子都不知道滚到那个爪哇国了,反正我这两年是没见过宣传了)。上班的时候,我在公交车载电视上看到了特别制作的宣传视频“保护非遗,共享端午”,心中竟有一些酸楚:端午的传统,不是我们主动向世界推广,而是被动的和其他民族共享了。不过让我欣慰的是,国家也开始重视对传统文化的保护和宣传了。再过几天,就是粽香四溢的时候了,我希望,在这个时候,大家不再只是吃吃粽子,说说屈原;而是更多的想到,在屈原和粽子背后那些沉积的文化精华。
构思了几个UA,大家看看强度如何,是否平衡 1.农田+1产能,矿井+1粮食; 2.AI对你的态度更友好(所有AI对你宣友倾向+25%,敌对和战争倾向-25%),当你处于和平时,文化产出+20%; 3.建造军事单位+10%产能积累,所有单位无视资源需求(包括建造需求和战斗减成) 4.购买单位及建筑的金钱需求-25% 5.初始时多1侦察兵,侦查、近战及平民单位移动力+1
伴随着新资料片上市,又会有新的剧情让我们试炼了! 总觉得一些历史剧情或假想场景几乎每代都要有其中几个,其实,最难的不是神标盘古,而是神级模式下的某些剧情,几乎是不可能完成的任务。比如希波战争用色雷斯胜利,海湾战争用科威特胜利,二战西线用土耳其胜利。 希波战争或亚历山大vs大流士; 罗马崛起; 两河流域大混战; 东罗马帝国的灭亡; 北欧海盗入侵; 发现新大陆; 壬辰朝鲜战争; 大航海时代或瓜分非洲; 美洲三雄——印加、阿兹特克、玛雅; 南北战争; 二战西线战场; 二战太平洋战场; 朝鲜战争; 海湾战争; 台海风云; 这里面有些地图甚至是相同的,比如朝鲜战争和壬辰朝鲜战争,海湾战争和两河流域大混战,罗马崛起和二战西线,等等。 暂时先想到这么些,感觉印象中还有不少,希望抛砖引玉,大家来补充。
深度佩特拉综合症之超级佩特拉——沙漠荷兰从此完美! 找到assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML\Buildings\CIV5Buildings_Expansion 将以下内容删除: <Building_FeatureYieldChanges> <Row> <BuildingType>BUILDING_PETRA</BuildingType> <FeatureType>FEATURE_FLOOD_PLAINS</FeatureType> <YieldType>YIELD_FOOD</YieldType> <Yield>-1</Yield> </Row> <Row> <BuildingType>BUILDING_PETRA</BuildingType> <FeatureType>FEATURE_FLOOD_PLAINS</FeatureType> <YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType> <Yield>-1</Yield> </Row> <Row> <BuildingType>BUILDING_PETRA</BuildingType> <FeatureType>FEATURE_FLOOD_PLAINS</FeatureType> <YieldType>YIELD_GOLD</YieldType> <Yield>-1</Yield> </Row> </Building_FeatureYieldChanges> 当然,你也可以将上面的-1改成10! 将<Building_TerrainYieldChanges>部分中的, <Row> <BuildingType>BUILDING_PETRA</BuildingType> <TerrainType>TERRAIN_DESERT</TerrainType> <YieldType>YIELD_GOLD</YieldType> <Yield>1</Yield> </Row> 改为: <Row> <BuildingType>BUILDING_PETRA</BuildingType> <TerrainType>TERRAIN_DESERT</TerrainType> <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType> <Yield>1</Yield> </Row>
枉我玩了3年,有一个细节才刚注意到…… 对两家城邦宣战后,出现一个提示信息,说你对弱小邻居的侵略不会被遗忘的,你需要破费来挽回形象了。然后你对一家或几家城邦的影响力平衡值下降20。 关键在后面,这之后似乎友好型城邦和好战型城邦的影响力下降速度交换了,变成友好型城邦下降变快,好战型城邦下降变慢了。中立和善变型似乎没变化。
欧洲各国卡通形象——你能看出都是神马么? 克罗地亚
705用塞爱维244的汉化不会有问题吧? 经过一周艰难地与244的搏斗,经历了各种卡死、跳出、游戏崩溃之后,我发现我连一局都没法打完,只好放弃重装了705。不过244的汉化不错,如果在705的版本上用244的汉化,应该不会有什么问题吧?
奇迹太弱了,要不怎么会有北美三废的存在? 应该在CIV5Features里面来上这么一句: <Row> <FeatureType>FEATURE_FOUNTAIN_YOUTH</FeatureType> <YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType> <Yield>6</Yield> </Row> <Row> <FeatureType>FEATURE_FOUNTAIN_YOUTH</FeatureType> <YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType> <Yield>6</Yield> </Row> <Row> <FeatureType>FEATURE_FOUNTAIN_YOUTH</FeatureType> <YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType> <Yield>8</Yield> </Row> <Row> <FeatureType>FEATURE_FOUNTAIN_YOUTH</FeatureType> <YieldType>YIELD_FAITH</YieldType> <Yield>6</Yield> </Row> <Row> <FeatureType>FEATURE_FOUNTAIN_YOUTH</FeatureType> <YieldType>YIELD_GOLD</YieldType> <Yield>6</Yield> </Row> <Row> <FeatureType>FEATURE_FOUNTAIN_YOUTH</FeatureType> <YieldType>YIELD_FOOD</YieldType> <Yield>10</Yield> </Row> 其他奇迹以此类推,酌情处理
我去,刚才我一直搜到文明16吧,居然都建立了
你的第一座城,应该如何选择呢? 首先说明,本帖面向新手,对于那些随便过神的可能不适用。 那么一楼就这样吧
244的破解看来真是有点问题 已经设置了以管理员模式运行,但是发现有时候开始游戏还是会卡死,就一开始文明介绍那个地方,地图刚绘制好就卡死了。另外测试发现,选开始菜单的“重新开始游戏”,还有用IGE看全图的时候,都有卡死的情况出现。不知道正版用户有上述情况么?
哭了,大文学家的选择还真是出人意料 像我泱泱中华数千年,光辉著作汗牛充栋,结果……难道席德梅尔是小皇叔爱好者……果然世界名著就是流行小说啊……
[吾乃水神]我考虑发一个一级难度20城被电脑灭国的战报 不知道存在市场么?
中国的流行小说,现在还剩下什么? 作为80后,从小到大常看的流行小说无外乎五类:科幻、奇幻、武侠、侦探和言情。 但是现在,基本进入了书荒时代,找到的流行小说,难见用心之作。要不笔力未到火候,要不情节荒谬,再者七拼八凑结构混乱,总之难以卒读。 先说科幻。现在新出的国产长篇科幻感觉就是个位数,唯一被推崇的刘慈欣,个人感觉就是个被吹捧起来的。因为我最讨厌在小说里大量用惊叹号哗众取宠的,而刘慈欣的作品,让人感觉通篇都是惊叹号。大量充斥假大空的内容,笔力驾驭不到却总想拿国家、民族、人类去煽情,看多了真觉得恶心。写小说不是站在演讲台上喊口号,就不能安安静静地坐下说个好故事? 然后奇幻。说实在的几年前《九州志》刊行的时候,给人的感觉国产奇幻还是很有希望的。但是后来听说写九州的那帮人内部分裂还是怎么的,反正有意思的小说就越来越少了,还有些处于长期太监状态。貌似现在写奇幻拿得出大手笔的,就江南一个了。其他人要不吃老本,要不只算偶尔灵光一现,出来的作品真是涓滴难解书荒啊。 再说武侠。这是最让国人魂牵梦萦的小说类别了,但是从金古梁温黄之后,大陆新武侠渐渐在走下坡路,单看一本《今古传奇·武侠版》一年比一年不景气就可窥一斑。其实就是金古梁温黄自己,也有一些烂文。但是人家数量摆在那里,数量产生质量!现在呢?有哪位写武侠的数量上能跟上述五位任何一个相比。前两年凤歌的《昆仑》,虽说模仿金庸痕迹明显,但是至少给人点希望,谁想之后《沧海》一出,居然变成魔幻烂尾文了,于是广大武侠读者只有又失望了!现在江湖传言“金庸封笔古龙逝,江湖唯有英雄志”,其实,不是《英雄志》有多好,而是同期的其他作品太烂了而已——当然《英雄志》还是可以看看的。 最后说说侦探和言情。现在国人写纯正的这两种小说的实在太少了,基本有点侦探或者言情因素的,也是藏着其他类型作品里。而且,现在还有哪个少男少女会被经典言情所感动的?上个世纪八九十年代无数小女生看琼大妈看哭的,估计换到如今这个物质至上的年代,只会骂主角SB吧?至于侦探小说,一直非国人所长,市场也不大,作品少倒是也不难理解。
中国的流行小说,现在还剩下什么? 作为80后,从小到大常看的流行小说无外乎五类:科幻、奇幻、武侠、侦探和言情。 但是现在,基本进入了书荒时代,找到的流行小说,难见用心之作。要不笔力未到火候,要不情节荒谬,再者七拼八凑结构混乱,总之难以卒读。 先说科幻。现在新出的国产长篇科幻感觉就是个位数,唯一被推崇的刘慈欣,个人感觉就是个被吹捧起来的。因为我最讨厌在小说里大量用惊叹号哗众取宠的,而刘慈欣的作品,让人感觉通篇都是惊叹号。大量充斥假大空的内容,笔力驾驭不到却总想拿国家、民族、人类去煽情,看多了真觉得恶心。写小说不是站在演讲台上*河蟹*,就不能安安静静地坐下说个好故事? 然后奇幻。说实在的几年前《九州志》刊行的时候,给人的感觉国产奇幻还是很有希望的。但是后来听说写九州的那帮人内部分裂还是怎么的,反正有意思的小说就越来越少了,还有些处于长期太监状态。貌似现在写奇幻拿得出大手笔的,就江南一个了。其他人要不吃老本,要不只算偶尔灵光一现,出来的作品真是涓滴难解书荒啊。 再说武侠。这是最让国人魂牵梦萦的小说类别了,但是从金古梁温黄之后,大陆新武侠渐渐在走下坡路,单看一本《今古传奇·武侠版》一年比一年不景气就可窥一斑。其实就是金古梁温黄自己,也有一些烂文。但是人家数量摆在那里,数量产生质量!现在呢?有哪位写武侠的数量上能跟上述五位任何一个相比。前两年凤歌的《昆仑》,虽说模仿金庸痕迹明显,但是至少给人点希望,谁想之后《沧海》一出,居然变成魔幻烂尾文了,于是广大武侠读者只有又失望了!现在江湖传言的“金庸封笔古龙逝,江湖唯有英雄志”,其实,不是《英雄志》有多好,而是同期的其他作品太烂了而已——当然《英雄志》还是可以看看的。 最后说说侦探和言情。现在国人写纯正的这两种小说的实在太少了,基本有点侦探或者言情因素的,也是藏着其他类型作品里。而且,现在还有哪个少男少女会被经典言情所感动的?上个世纪八九十年代无数小女生看琼大妈看哭的,估计换到如今这个物质至上的年代,只会骂主角SB吧?至于侦探小说,一直非国人所长,市场也不大,作品少倒是也不难理解。
问一个一门的问题,感觉有点绕 革新,用长野家,业正隐居给了新武将,新武将娶了北条氏康的女儿,然后收了北条家。再然后把氏康的另一个女儿嫁了真田昌幸,怎么嫁的时候昌幸说从此我就是一门了要努力云云,结果到情报里一看结果还不是一门?
吾夜观星象,知英吧尚有四次洪涝之祸 一楼天机不可泄露
爆铺,其实是一种怀旧 作为从文明2开始玩起的老人,当年的城市密度对于现在来说是不可思议的。二人1v1对战,开局爆铺两城之间只隔一格是经常的。说起来,文明2也是最适合对战的文明系列,粮食、贸易、生产都可以量化计算,初期大部分兵种只能移动一格也少了很多偶然性。如果高手对战的话,胜负很可能在最初的100回合就能决定了。反之文明3完全就是抢资源、文明4新加元素太多玩mod更合适、文明5的领袖能力、AI弱智外交、宗教信条等等,享受游戏不错,作为竞技对战则没有什么意义了。
从潜龙朱阳的设定说起,瞎侃几句 总感觉一开始作者设定的潜龙军师没有靖江王那么特殊的身份,倒像是是写着写着嫌自己的台子搭的还不够大,然后有意往里面多掺些阴谋和悬念似的。说起来,我觉得《英》从卢云长洲返京述职之后,就越来越隐晦了,明明就是一个皇帝的三个儿子争帝位,然后周围一堆阴谋家推波助澜的故事,非得搞的神神秘秘鬼鬼祟祟的样子。 什么井下枯骨,什么少林佛国,什么镇国铁卫,还有那一个个故弄玄虚的“他、他、他”,还有写着写着就越来越多的惊叹号,都让人有种不自然的装B的感觉。到武英复辟之后,又开始一连串漫长的背景交待,岂不多余? 说起来,我还是很喜欢《英》这部小说的,但是有些话真是不吐不快,难道作者是笔力不足以驾驭如此庞大的构思,导致了后文的难产? 最后,再吼一句,艳婷这人物描写的真失败,完全成为了作者为推动剧情而不得不这么写的道具。感情的变化太不自然了!虚假!
[预测帖]常规赛最终决战,屌丝奋起逆袭贵族! 预测火箭一分险胜湖人,118:117! 林28分5助攻3抢断,比赛最后时刻奉献关键抢断! Go Rockets,再会故人T-Mac!
求好心人发一个等级、属性、技能突破上限的mod 英文能力有限,就在Nexus上找到了一个等级上限突破100的mod,但是技能如果不能超过100,升级的时候会卡住,所以想问一下有没有能让技能也超过上限的mod?
龙战于野,其血玄黄。象曰:龙战于野,其道穷也——致林书豪 题解:这是《周易》中对坤卦上六爻象(最上方的阴爻)的解释。天地有乾坤。乾坤,就是阴阳。六十四卦中的坤卦,即六爻俱阴,为阴气盛极之时。古人云:“阴至而阳生”,阴阳相争,有如龙战于野之象。而苍碧的血色,则是阴阳交战必然的代价。 我们回到一年前的纽约:麦迪逊花园广场。星辰从这里升起,闪耀在大洋的彼方。你有我们熟悉的模样——赤县神州是你的故园,宝岛台湾是你的家乡;谦逊和勤奋是我们共同的美德,华夏儿女的热血流动在你我身上。从默默无闻到威震八方,仅仅用了七场胜仗;从阿美利加到亚细亚,无数人为你的努力鼓掌;从阿非利加到欧罗巴,你的神奇让世界疯狂。 然而蝼蚁看不到飞龙的翱翔,正如蜉蝣不知明月的辉光。纵然你被世界传唱,狂吠之徒也有的是理由毁谤。血口喷人是他们的绝技,侮辱谩骂是他们的癫狂。蚍蜉撼大树,可笑不自量,他们有他们的理由,我们有我们的信仰。纵然你的国籍被无耻者大做文章,我也永不怀疑梦想的力量,因为是你,证明了不放弃就有希望! 今天,你不用再把整支球队扛在肩膀,却要承受新的偏见和谤伤。但是我们看到你的笑容,仍然传递着正能量——尽管在那背后,有着拼命奋斗的疲惫和悲伤。浪淘沙金生丽水,千年寒玉出昆冈。玄冰虽厚,岂能挡住宝剑的锋芒?潜龙在渊,谁能遏止腾飞的渴望?但愿今日的磨砺,塑造出未来的辉煌。请让我以易理,聊作未来的张望。 龙战于野啊,其血玄黄;曙色熹微啊,长夜未央。阴至龙隐而生阳,行健不息须自强。相信自己,纵使遍体鳞伤,也要嘶吼着大战一场。不为任何人,只为自己的梦想和信仰。我也相信,终有一日,还会看到那七战七捷的荡气回肠,你的疯狂,还远远未至——终章! 龙兮龙兮起深渊,电光易见兮身难寻; 龙兮龙兮翔高天,神威如此兮谁能驯? 凡夫俗子目无珠,鳞爪飞扬全不识, 且隐云气待惊雷,风云感会起未迟。
连续签到百日纪念,基本靠签到和每日话题到8级 真不容易,求助攻,争取早日9级
菜鸟路过,想问一下各位高手哪里有比较详细的怪物图谱下? 就比如这张这样的详细图鉴
有哪个网站统计每场比赛出场球员效率值的么? 国外网站亦可,先谢谢了!
为什么我的贴吧今日话题不能自动刷新了呢…… 手动F5后倒是能刷出来几条回复,但是过一会又不动了,又要手动刷新……
菜鸟请问《新宋》这书完结了么? 《燕云》是最后一本么?到多少章完结?现在网上有下全本的么?
话说吧里经常见到的“大军拍脸”是啥意思? 菜鸟求解…不就是多个大堡垒么?能有啥作用?
话说有了类似地图编辑器的Mod,挑图流就没必要了吧 我记得好像是叫Ingame Editor,是个游戏内内置的作弊器,可以直接编辑地图,保存之后重载就行。
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