小王🐯江东之虎 小王霸孙脑腐
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战意被你们这么搞真的要凉了 所以你们想办法想办法想到现在就是这种小孩子一样的行为?我做错了一件事道个歉就反悔了,钱我也收了,退钱不可能的,我想怎么样就怎么样。是这个意思吗? 你想走氪金变强路线,ok玩家也买账了,现在你拿着玩家的钱一脚把老玩家踹开说:之前的一律无效,对不起不认! 你是觉得法律是一纸条文,还是账号写着归网易所有就肆意妄为了? 我理解战意是以不鸣为主,但是你不鸣吃着国服的钱去亚服宣传,现在亚服起来了国服不行了就一脚踹开? 大家都在骂雷火,实际上不鸣才是真正恶心的东西。 不要拿什么代打事件转移注意力,这才是牵扯到老玩家利益的。 不说别的,就提高军魂获取,我就看你在亚服敢不敢这么搞。 你敢这么搞在国外直接被告死。 开无军魂服务器,说白了还是脑袋里只想着靠着匹配吃一辈子。 说真的就你们这平衡手段,还想靠竞技吃一辈子?那简直是在侮辱竞技游戏。 80多个兵,你自己看看有特色的才多少?有特色能上场的两个手数得过来。 你现在赖到军魂上了?实际上军魂只是一小点,管理人员不玩游戏,匹配机制出大问题,为了拉近老玩家新玩家差距把养成属性削减游戏寿命削减,每次兵种一出平衡稀烂,你想着吃赛季兵的钱,却还想反复割韭菜。 不好好开发大世界玩法,随便一改器械银币市场崩溃,你们以为是军魂的问题。 事实上军魂是你们的衣食父母,你们做的事情基本全是错的。现在还要杀了自己的衣食父母,我只能说一个字,绝!
如何玩懂冷门兵一:女武神 女武神上线已经几个星期过去了,期间遭受了无数人的冷嘲热讽,无数人赞誉他是农民收割机,最强三星兵,五星兵的坚实地基。那么对于这样一支兵团,能够玩的出彩一定是另人眼前一亮的。 毕竟没人会关注你波兰翼冲死200个,移动据马据死4队农民,亚平宁射死五个武将。农民反杀三队波兰翼才是大家喜闻乐见的。 那么女武神怎么玩才能强? 首先明确女武神虽然看上去像个小盾兵,玩起来手感像是一个小盾兵,技能爆发像个小盾兵,但是实际上她是一个大盾兵,并且一直是一个大盾兵。 她的定位应该是传统高机动大盾,负责巷战,城墙战,卡点,部分情况抗线,打防守反击流。 她的爆发不俗但是又差口气,能够冲死武将却不能够对2队以上高星步兵造成威胁。尤其害怕移动据马! 那么在什么情况下上她(出战)呢?优势兵力情况下自然是可以的,甚至可以开缘护进行绞肉。劣势兵力情况可以通过一技能抗线,配合重甲中甲武将尤其是太刀关刀战锤等斩兵职业,一起顶住敌方推进。女武神在有武将保护的情况下是非常肉的,她主要就是怕被破阵没法攻击造成击退,只要在这种情况有武将帮忙顶,就能顶很久。 女武神的一大优点就是高机动性,她的缘护走路速度超过绝大多数步兵,基本数一数二,追击溃逃兵时她能抢到不少,但是切忌不要武将领先缘护兵团太远,否则女武神会只位移,不攻击。 基本城墙战,女武神按照上面方法打列阵防守最后反击能拿到30保底兵,运气好一波冲锋接三连击(3 -1 -2)能拿到小一百个兵。但是冲锋一定要留到有队友顶着,对面兵团能够被爆发清完的情况,否则直接白给。 防守方则有个玩女武神得天独厚的优势,那就是卡住关键的行军路线,这时候有一队光荣跟着一起卡枪林,在一些关键位置:补几点角落,楼梯转角投石砸不到的地方,各种狭小缝隙。列1阵(所有人都会攻击),女武神的枪击退能偷大量 大量! 大量!的兵! 最关键女武神不怕武将,武将敢来破阵直接贴脸冲锋,下线满级女武神能直接瞬秒。冲完,最好是伤害跳出来一瞬间立刻拉回来列阵。在角落,列阵的女武神才是最强的。面对重甲兵团如铁浮屠来k可以切大剑,面对骑兵务必用枪模式,金色特效戳记附带惊马效果,在角落反非冲锋骑兵效果一流。 女武神的互补兵团是7.5,尽忠,光荣,不要尝试用女武神的爆发去打忠嗣,简直是毫无建树,自损800。所以说到底女武神还是一个防守向兵团,进攻破阵交给队友即可,好处是女武神冲锋还可以收割平衡收益,总体玩下来续航能力不错。 军魂搭配: 1、 大盾三防+大盾减伤+三伤+减統御+大盾格挡/格挡回复 这套军魂逻辑主要是强化后手输出,以及输出时的肉度。 首先列阵时候女武神主要吃格挡值和格挡回复,爆发输出时候因为她不是马耳他晋升兵团,没法保持格挡状态,所以输出时候大部分靠三防的面板来抗伤害,这时候三防越高,大盾减伤收益越高。这个减伤也可以换成回血,如果对自己操作自信的话,用来强化续航。 加了三伤的女武神可以在剑模式对铁浮屠造成800以上近1000伤害(原本只有600左右),主要由于下线女武神的剑模式破甲能力很高。 2、 格挡值 格挡回复 大盾回血 大盾三防 减統御 这套军魂逻辑主要是强化站场输出,女武神本身输出频率很高,自带击退,在有队友的情况下能够一定程度上抗线。但是格挡值的确是她的短板,她的格挡值满配情况下还比不上远征,但她还没远征的定江山可用,更别提去媲美忠嗣和辽东了。 所以女武神主要是靠输出控制站场,靠自带的击退效果清理没有免疫控制的兵,靠强斩兵职业比如太刀,战锤,关刀补输出和控制。两者配合下来一场绞肉60+还是稳稳的。 玩女武神一大误区就是她站在那里感觉好像有很多技能,很能单挑,实际上她还真的挺能单挑,但是单挑赢了之后自己基本也损伤不少。 对主流五星 打不过铁浮屠冲锋,对抗不了大斧头2连,当然这两位下水道也不多见。 对主流三星,可以在爆发情况下配合武将低伤强吃移动光荣,对奥拉夫一套爆发带走,对尽忠,7.5都是较为优势,对忠嗣完全无力。 看似好像很强,实际她的技能冷却太长,一套打完没清完对面自己基本就完了,所以冲锋前请三思: 我能全吃对面吗 我吃完会遇到对面增援吗 我吃完跑得掉吗 最后臭不要脸地请求一个加精@如梦初醒V无悔,这个系列我会持续更新,让一些冷门兵种重新焕发活力!#女武神# 最后的最后放上我的女武神,战绩就不放了,打过pve所以数据好看没啥意义。但是场均保底30+,不白给基本配合武将60+,斩将我觉得还有更多可能性,毕竟她的冲锋伤害秒将不俗,这个就有待大家开发了!
S6双刀骑镇北关宁究竟改了什么? 从理论上来说自从骑兵大削赛季后双刀骑除了一次低速度伤害降低的改动以外没有其他改动。 关宁除了伤害有过调整以外就没有改动。 但为什么现在这两个兵用起来极为不顺手呢? 相信现在还玩双刀骑镇北关宁的都是老玩家了,一定能感觉到操作手感的不对。 首先就是这两个兵对步兵的统治力降低了至少五成。这个赛季于此相关的改动其实就两点:枪兵据马减速,小盾兵和步兵全线血量防御上升。 但这两点不能解释为何关宁这样不吃移速加成的绞肉兵手感为何变得这么差(说不吃是因为疾走只是锦上添花),数字跳的少很多,而且光跳数字没有斩杀,反而敲武将还是一敲一个准(其实也没原来准了)。 很显然经过我五星时代仔细观察,关宁的空锤现象又回来了。 尤其是破军和崩山两个技能,冲到步兵头上才开始动作,一动作下去人已经跑过了直接不跳伤害。还有冲到兵团里没有冲过去,反而直接停住,手感差的简直回到调整之前的弱鸡关宁一样。 连很正常的冲锋也不能幸免,如果说前两个技能好歹还有挥击miss,那冲锋呢?冲锋即倒即跳伤害呢,现在你冲进人堆前排根本不跳伤害,到了后排才有伤害,直接漏掉大半。 回来说说双刀骑,这个原本是二段冲锋秒天秒地的存在,修改了二段以后的确还能用,但是核心的能力就是靠高移速刮人。现在呢?直接卡在人堆里过不去了,一方面有枪兵减速关系,一方面有格挡值关系。 但我的狼步呢?狼步高速不停马呢?都吃了。连我狼步三防双刀骑打那些小盾都变得这么吃力,甚至遇到小盾对冲还有损失,小盾一多跳数字没伤害。其他双刀骑呢,真的还能用吗?好家伙真就步兵版本呗?
S5新人入坑应该如何快速脱萌 类似的帖子好久都没有更新了,以前一些吃香的攻略在s5也将不那么好用。 入坑第一件事:确定好自己的职业,出生位置。 当前版本非常吃香而且不吃武器容易上手的职业有以下:战矛,火铳,刀盾。 其他职业不是吃武器就是吃操作或者两者兼有,否则数据就会很难看。相比之下这三个职业应该是最吃香的。如果你喜欢带着骑兵策马崩腾,享受行云流水般的操作斩将于马下,那么战矛非常适合你。如果你玩过fps,能够枪枪致命,那么火铳适合你。如果你喜欢带兵突阵,带头攻坚,那么刀盾适合你。 选择出生点其实很关键,不要选择人口稠密的区域,那样你的日子会比较难过。新服相比两个老服天龙,九州,更适合萌新(九州天龙人均600+等级)。一个区内,选择偏僻的地块。四大板块,德茂优于漠原优于云川。佩牙利斯不做考虑。 200级以内安心攻城,联盟任务,偶尔跟着世界频道的组队出来做做任务,剿匪,交据点任务。 这时候是你积攒兵团实力,积攒战火币的好时候。 二星清徐凉州狼山三星戚家军耶里夏丽左卫玩熟练了俞家等玩熟练了再考虑开一条线的四星五星。 f4全套任务不难完成,一周之内能搞定。再大部分完成时候会免费送一队五星。这个五星建议在以下其中选一个:波兰翼,弗朗基,马耳他。其他五星兵当前太吃军魂操作甚至本身就冷门偏弱,没必要选。s5晋升关宁,酌情可以考虑, 战火币想办法攒到100w,保守起见200w,有了两队以上四星,一队以上五星兵,便可以考虑加家族开始玩耍了,在这之前即便你加了家族,也是拖累,小家族可能无所谓,大家族很可能没过多久就把你踢了出去。所以没必要自己找不开心,所有人都是这么过来的。四星最好有尽忠,新盾矛,辽东,7.5之一,不要去选什么天雄不列颠,这些都是歪门邪道给自己找不自在。尽快把你的四星五星通过联盟练兵练到高等级(一条线走满,具体走线有很多教学)然后再去拿他们参加攻城(练兵将他们带到首发然后进入战场直接换你的三星兵上去打即可)。 在平时攻城时候别忘了先组5队百越山民,轮流带上场练到全部7级。大世界采集就带这五队百越即可。采集科技没有走满前不要想着通过采集来盈利,先采2-3级矿皮等可以用来交据点任务的材料练科技为上(即便你去采四级马收益还不如你直接战火币补)。 加家族尽量选择小家族,气氛好的为上。如果有人愿意耐心带你那自然最好。不要想着一进来就加入当前最大势力(有些势力可能会自己培养萌新组建后备家族,这些例外),很容易你加了家族,参加领土然后带了队左卫凉州大马,也不知道yy是啥,误入战场直接被当场踢出家族。这是非常正常的,不要不理解或者气愤,因为气愤也没用。 每个赛季尽量能玩赛季兵就玩,不玩也无所谓,等差不多400级左右就会形成自己喜欢的风格,不管你是玩骑兵还是远程还是近战,都会走出自己的风格,那时候就知道下一步如何走了。如果你不在意战绩,那么任何兵都可以玩。如果你在意,那么还是尽量玩赛季兵,玩版本之子。相当一段时间内,亚平宁都会是新人神器,但是需要一定的氪金去抽出亚平宁的一套军魂。拉格尼亚会是零氪玩家神器,这个版本盾兵非常丧心病狂,等下个版本就会好很多。戚家军玩的好可以轻松带给你新人战场的超神战绩(一个超出三星的三星兵),具体可以去看教程。 以上这些对于大佬🐭们来说可能是废话,但是每个刚入坑的其实基本都不知道,总要踩进其中一些坑,把号玩废了还不自知, 金币兵如金币农金币盾金币弓都是有价值的,可以酌情开一队带着练兵攻城。有加成还不损兵装,边打边觉得自己赚了,有没有?
可能又有人上来就是一句为天下会硬洗 其实战意贴吧这东西压根没有什么正面积极作用,这在一次又一次的节奏中展现的淋漓尽致。 认识我的人都知道我不属于矛盾双方任意一边,京龙天下会执都有我的朋友。 我曾经呆在过战歌,茶园,执,全部都是与部落为敌的时候,大黑这位敌对的金主(现在隐退转cos圈)虽然不曾认识但是也是一次又一次见识对方手腕。应该说他是金主当中拿下王城相对花钱较少而且成功率较高的。一方面是大黑以及部落管理的战略和交际手段,一方面也有看不见的手。这个也不用谁否认什么,贴吧上从惊鸿被贴吧爆破(因为所谓一夜宣战),到茶园(君莫笑部落围攻),到执天(以及所谓十八谢罪时间),一次又一次,习惯了。不得不佩服一下部落的软实力,以及整体的运作,一个能坚持这么多赛季而且曾成为全服公敌最后又将一个又一个看上去强大的对手扳倒,这是部落的本事。作为曾经的对手在风波过去更多的是赞叹。但是说真的,贴吧很多所谓吃着瓜,莫名就有了所谓立场,然后不断深化自己的陈见,最终见到就跳脚开喷的。不知道是在玩贴吧还是被贴吧玩了,又或是被战意玩了?无从知晓。 不过最终的一点就是九州的热闹会慢慢过去,因为全服唯一能成为敌人的以及不在,最终还是没有成为对手一样的存在。不知道在以后的势力战里这些或是敌对或是中立的家族成员会是什么感觉,还有那些曾经还玩势力战,现在却是卫营吃瓜的,有多少“过来人”埋没在“过去”。
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