嘟嘟啦啦50 嘟嘟啦啦50
让开,让开,历史的车轮碾过来啦!
关注数: 10 粉丝数: 130 发帖数: 4,904 关注贴吧数: 75
关于B.O.T你所不知道的事 (纯yy,不喜勿喷) (我发现如果遵从完全官方模板来写同人,那么官方一旦吃书剧情就会就完全没办法挽回。所以我得出了一个结论:我不写WWR辣!JOJO!) (ps:此为世界观描述,并不涉及过多游戏内容) (在ps:为了更好的描述世界观所以不得不把泰坦的出现推到火星人入侵活动期间,各位勿怪) (继续ps:刚入坑,对机甲还需要一定时间了解,所以最近会先完善世界观,然后才是机甲介绍) (又又又ps:为了防止官方吃书故事编不下去的wwr情况,我已经尽可能的把世界观放大了。来啊,吃书啊!考验我我能不能圆啊!) 2120年,距离地球上最后一块可被采掘的煤层被采掘一空还有最后19年,从今往后人类将失去一种廉价的,可支撑人类文明发展的高储量能源。人类文明陷入恐慌。在此期间虽然有大量的能源替代方案,但最后都被证明是饮稚止渴。最终,世界各国在联合国大会上以98.5%的压倒性投票投票表决通过了314号预案,即解散各国政权架构并组建联合政府以应对即将到来的能源危机。预案执行的很顺利,联合政府组建后解决的第一件事就是利用暴力手段强制终结发生在世界各地的暴力冲突,实现军军管政策。在终结了战争之后的联合政府并没有多余的空闲,因为科学家们终于在地球的伴星―月球上找到了能源问题的最终解决方案:氦3。之后的故事大家都很明白了,依靠月球储量丰富的氦3人类成功的度过了能源危机。并且登月行动积累的丰富行星探索经历为人类探索太阳系提供了充足的经验。人类,终于能够彻底的离开地球母亲的怀抱。 进入星际时代的联合政府已经失去了存在的最大意义。联合政府最终和平演变为以各大洲为主的议会政体组织架构。同时,长达数十年的军管政策被取消,压抑了许久的经济再次蓬发,行星殖民区在资本的带动下在人类目前脚步所能抵达的最远处―火星建立。从第一个开阔者在火星地底建立城市开始,人类第一次在别的行星上留下了自己的烙印。 你以为故事到这里就结束了?不,并没有。在人类和平发展了大约200年后,一场史无前例的太阳风暴爆发了。这场风暴来的是如此剧烈,以至于地球大气圈内85%的电子元件被烧毁,地外卫星无一幸免。地球暂时的失去了和外界联系的一切手段。这还没有完,失去了大部分科技造物的人类社会引发了极其严重的社会问题,加上政府稀泥的的施政手段导致这个问题最终演变为一场席卷全球的战争。再加上战争导致的一系列环境问题,本来就岌岌可危的生态平衡在很短的时间内就被打破了。海水污染,沙暴肆虐,粮食减产,地球人口在战争与饥荒的双重打击下直接锐减了4成,史称:“黑暗纪元”。 而火星这时候在干嘛?被太阳风全灭了?并没有,建立在地底的火星城市依靠头顶厚实的岩层成功的熬过了太阳风并保存了绝大对数生产设备,早期通讯阻断确实引起了一部分问题,但有着丰富镇压暴动经验的火星总督迅速终结了动乱。但或许是铭刻在DNA中的反叛本源作祟,又或者是单纯的不满母星地球对火星的榨取,这个出生在火星的第二代火星人总督最终举起了反旗,宣布火星殖民地脱离地球的统治,并向地球派遣舰队妄图进攻地球。 草草终结了黑暗纪元的地球政府元气大伤,以至于在第一波火星人的攻势下只有亚洲战区堪堪挡住了敌人的兵锋。第一次地火战争最终以地球战败告终。低估了地球人实力的火星人虽然胜利,但是已经无力维持攻势。最终,地球本着“老子不想打但是不得打的思想”与抱着“老子非常想打但是已经打不动的”火星人在停靠于地月拉格朗日点的火星旗舰:“奥德修斯号”上签署了一系列不平等条约。其中包括地球太空军(海军)不得研制巡洋舰以上吨位的星际战舰,陆军不得研制坦克等限制地球军备的条约。。。 我们的故事,就从这里开始了。。。
关于国际服新活动 同志们这活动国际服上线啦,内容是坦克大战。双方都开同一种坦克互怼(我估摸着是t34)在这里我要强调一下 不要怼正脸(除非集火) 不要怼正脸(除非集火) 不要怼正脸(除非集火) 系统给的坦克缺点一大堆(什么宽高比例不太妙开着开着容易翻啊,什么重心靠前刹车刹的跟帕金森一样啊,什么履带前方啥防护都没有一铲就被铲翻R都R不起来啊,什么油桶暴露在外两炮带走一半结构啊。。。)唯一的优点就是血厚。高达1000多的血量,正脸有大车犁和76紫炮塔,就算糊脸糊中了也只能打出80多的黄字。侧面更不用讲了大履带还减伤呢,唯一能打的就是背面,大油桶会被两炮带走,爆掉之后还会顺带把底盘的弹药箱带走,一次就是一半血(结构损坏+殉爆伤害)所以说最简单的打法就是抱团一波集火一个和分散包围专打油桶。前者简单而且不需要打字指挥,但是容易被人包围打油桶 一旦没抢到点或者卡在有利地形就很容易被人风筝,不小心就会被暴到什么不该暴的东西。后者是赢的最快(也是输的最快)的方法,就是一堆人分散开来找机会暴油桶。缺点就是分散后会被分割包围然后歼灭。。 顺带一提这个活动战斗时间很短,所以说经常是靠时间结束后双方的人数来判定胜负。再次忠告,炮打没了或者车着火了别着急自爆,找个地方躲起来。说不准多了你一个游戏就赢了呢 最后一提这活动不给经验和资源,我有预感铁价会涨而且带会带动蓝装涨,紫装不确定,活动时间太短影响不大 同志,伏特加,乌拉~~
终于通过太阳要塞了。。。 看辣么多人给的攻略,我觉得最有用的就这么几点。。。。 刷冥王啊!tm的刷冥王星啊!特化sf才几十级就去刷要塞作死啊,刷冥王星至少给我刷30次啊!三十次还不过就给tm给我刷40次啊!往死里刷啊!刷刷刷刷。。。。。。 大概特化刷到150以上就差不多了,刷特化等级的时候能刷到特化sf的武器,150级左右的特化sf主炮一炮能打上65,带上重型航空母舰一次带12架特化sf,我即舰队。刷冥王星的时候给我把弹幕和防空司令都升到50以上,回护盾刷上30,别的多多益善。还有就是把统合军强袭巡洋舰刷出来,练到10以上,带上15架,摆竖阵,调近战/boss。后面跟一个医疗舰,可以提高医疗包的爆率。 之后就看你的人品和技术了,在帝国绝对防御圈这个关卡之前sf调近战/boss,优先解决boss,小怪交给统合军强袭巡洋舰四连装主炮的弹幕和机炮的弹墙。基本上无伤过这部分。 到了帝国绝对防御圈这里才是最考验技术和运气的地方了,这波会出很多大 boss,绝对要注意对面操着刀冲过来的战列舰运气好只刷俩,运气不好一口气来三个。来三个就退了吧,后面的难度太大了。。。。 好,你通过了对面无理取闹的战列舰后就要面对本关最蛋疼的组合了。蛋疼在哪里呢?对面boss绝对不能先打死,绝对不能先打死,绝对不能先打死,重要的事情说三遍。不然这波的小Boss没死光还把星球要塞刷出来了,你绝对废了。打到了这关后战略就要调整了。统合军战舰调整到近距离,sf调整到远。sf还要手动不停的在出击和战线上选择上点,以保持sf能够长时间的保持在对面boss屁股后面输出(不然就等着被打死吧),从后面往前面蚕食boss。等超弩级战舰被统合军巡洋舰打爆的时候小boss大概还剩三到四个。 最后就是太阳要塞了。sf调整到近/boss选项直接干要塞去。统合军巡洋舰选择出击按钮,攻击指向还是近距离。直到小boss全部都被打死,把选项调整到近/boss直接刷要塞,途中可能会死一两架,运气不好要塞开炮会死一半,运气实在太差就是巡洋舰躲过了炮击然后旗舰被炮击一波带走。之后就可以轻松过太阳要塞啦~
1 下一页