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【转】 新英雄无鞘之剑背景故事:我的兄弟康夫 这是网址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flol.duowan.com%2F1311%2F248529278478.html&urlrefer=722d9542011763e9d98b0fb449225413 我必须忍受我的责任的煎熬,明天黎明,我将会追捕那个剑上无鞘的人,我的兄弟康夫。 新英雄为—无鞘之剑 这个故事是从与野(yono)的角度去讲述他弟弟康夫(yasuo)的故事。 没有御剑之人那么剑是何物?教剑客去杀人是一件简单的事情,真正的挑战是教他不去杀人。 当我看到我的弟弟第一次接触到剑时,他就决定奉献他的生命。大堂里的剑术大师听到他都会窃窃私语。但是随着他的长大和技艺的增长,他开始变得自大。他变得浮躁、自夸,无视了我们老师的教导,不知耐心是何物。 出于害怕我的弟弟会走上歧途,我没有去警告他,而是去告诫他我们的荣誉感。我给了他一颗枫树的种子,那是我们学校里最谦卑的教训...一个康夫似乎已经忘记了的教训。一颗种子只是一颗种子,但给予时日,它会长成苍天大树。康夫拿着我的礼物,第二天他去成为了一名岗哨,他将学习到耐心和道德而成为一个真正的剑客,我对此有很高的期望。 然而不是这样的。 今天,康夫被控叛国,因为他杀死了那个他发誓要保护的人,他背叛了他的民族,他的朋友,和他自己。这不是我的错,但我不知道他已经走上了那条黑暗的道路,不过我的任务不是去质问,我必须忍受我的责任的煎熬,明天黎明,我将会追捕那个剑上无鞘的人,我的兄弟康夫。    --树欲静而风狂愈狂,人愈静而心欲狂    --来自助手版贴吧客户端
男子用花露水瓶止痒 不慎滑进肠道无法取出 重庆48岁徐先生用花露水瓶子挠GANG men瘙痒时,不慎一屁股坐了下去,将长达18厘米、宽5厘米的花露水瓶子完全塞进了肠道。徐某被折腾得够呛!最终,他在第三军医大学新桥医院将瓶子取出。无法直视的"润滑"! 徐先生自己因肠道瘙痒难忍,就用花露水瓶子挠痒痒,可不小心一屁股坐下去,将瓶子完全塞进了肠道。徐先生称自己努力地将想往外掏,不但没有把瓶子取出来,相反由于努力的收缩GANG men,瓶子还往肠子里跑了,肠道胀痛难受。徐先生前往当地医院就诊,由于医疗条件有限,无法将进入肠道10公分处的瓶子取出。随后徐先生转院到医院消化内科就诊。有着丰富取异物经验的于劲医生通过相关检查发现,花露水瓶子被塞到了直肠和乙状结肠交界处。由于这是一个拐角处,瓶子被死死地卡在此处。在内镜下,于医生试着用圈套器将瓶子套出来,可瓶子两端都死死抵在了肠道壁,没法套取,钳子也因为瓶子太光滑没法钳住。最后医生把相关的圈套器、针状刀、钳子等相关内镜下的手术器具一一找来,都没法取出瓶子。最后,医生将圈套器和钳子一起使用,才将瓶子顺利取出。 “取了这么多异物,第一次遇到这么难取的。”于劲医生在手术下来后感慨道。据悉,整个手术时间花了整整一个半小时。据医院消化内科杨仕民主任介绍,瓶子在刚进入肠道口时,由于人体的肛门肠道处的扩括约肌的收缩作用,gang men越用力,瓶子就会朝肠道里挤,所以瓶子顺着肠道进入了乙状结肠处。如果瓶子只是在GANG MEN口,可以通过扩张将异物取出。 “但徐先生的病情比较严重,瓶子已进入肠道内10厘米的深处,并且嵌在了直肠和乙状结肠处,这是一个狭窄部位,如果不及时取出,瓶子会与肠道粘膜摩擦,引起粘膜腐烂、出血,很容易导致肠穿孔,危及生命。若采用传统的开腹手术取异物,对患者是一个巨大的创伤,所以经过专家的会诊,决定在内镜下进入直肠取异物。”杨主任提醒市民,在临床中可见因为种种原因把木棍、瓶子等异物插入gang门,由于肠道弯曲度大,直且硬的异物进入肠道后,如果不及时取出,异物很容易导致肠穿孔,危及生命。所以,一旦有异物进入肠道,一定要及时到医院就诊,防止异物长时间滞留在肠道带来的不必要的危害。
【前瞻】 美服V3.10a正式补丁 易重新调整破败削弱 本文由多玩弑山犬独家翻译,转载请注明作者及出处。   考到到总决赛之前的稳定性,接下来的更新我们将拆分成几个部分来进行。本次补丁被命名为3.10a旨在平衡一些英雄及物品属性。  【英雄修改】  诡术妖姬乐芙兰   --生命恢复/5秒由5.05提升至7.05   --普通攻击/等级由3.1提升至3.5   设计师:基于妖姬自身的技能、机动性、脆皮,她对于玩家来说向来是一个比较困难的英雄。尽管这是我们的设计初衷,但是经过v3.9的调整后,妖姬在对线阶段变得更加脆弱了。这次加强希望可以加强她的游戏体验。  无极剑圣易大师   --每等级攻速由2.75%下调至2%  【双重打击】   --修复了一个BUG曾导致易被致盲时,双重打击依然对目标造成伤害  【W冥想】   --减免比例由40/45/50/55/60%调整至50/55/60/65/70%  【E无极剑道】   --被动攻击力加成由7/9/11/13/15%调整至全等级10%  【R高原血统】   --原本为造成击杀减少其他技能CD18秒,助攻减免9秒   --调整为击杀及助攻都将减免其他技能70%的冷却时间   设计师:可以很明确的说,易现在过强了,不过我们也不是简单得下调伤害。我们喜欢大招的机制,但是固定减免可以让熟练的玩家连续使用阿尔法突袭,同时不受到威胁。这次调整让易在Q完一次之后,他还需要进行几下普攻,来释放下一次Q,这样就为敌对阵营提供了机会。而冥想的加强让易在等待CD时的防御性增加,并且为技能升级顺序提供了更多的选择。 放逐之刃锐雯   --修复了一些导致粒子效果丢失的问题  【Q折翼之舞】   --第三下将敌人弹起而不再击飞   --只有第三下可以穿墙   --重写了该技能让整个效果更加顺畅   设计师:这次调整将提升锐雯的机动可玩性以及在小规模战斗中的表现。如果锐雯因此变得过强,我们之后也会再做调整。  暮光之眼慎   【W奥义!空我】   --吸收的伤害由70/115/160/205/250下降至60/100/140/180/220   【R秘奥义!慈悲度魂落】   --现在可以被禁锢效果打断   设计师:目前来看,慎在后期游戏中有点太坦了,哪怕是主力输出也需要一点时间来打掉慎的盾。  瘟疫之源图奇  【E毒性爆发】   --伤害由40/50/60/70/80调整20/35/50/65/80   设计师:目前图奇对线阶段太强势,哪怕他在叠满被动之前就使用E。这次削弱只会影响他前期的优势,而不对后期团战输出造成影响。  生化魔人扎克  【细胞分裂】   --碎片的吸收和掉落半径由100下调至25  【R动感弹球】   --不再获得韧性加成   --技能说明改进:激活时将移除所有减速效果   设计师:扎克的拾取半径太远导致他有时用完技能就可以之前吸取碎片,不需移动。这次改动后,扎克将不得不移动到碎片的周围或者是放弃拾取,这样让他的对手也有更对应对的办法。大招的调整让敌方在保护脆皮时变得更为有效。
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