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军三国武将分析 本来想多做一些的,但是后来发现好费时间,只做了一个而且也不太全面很可能会有其他玩法...大家一起来研究吧 从我第一个感到眼前一亮的赵云开始 特技: 孤胆:非最高等级战斗类棋子,在非双方最后一行时,可以横向到头(以二人盘为准),纵向到双方第二行,进行移动或攻击 这个特技顾名思义是一个加强移动力的特技,从棋盘上来看,由于军长所处的位置位于中央,不利于快速移动,在开局的很长时间内赵云的师长以下都是可以进行跳跃的。通过不断地调整阵型,赵云可以积蓄自己的爆发力,牵制对方的主力位置,将主动权掌握在自己手里,在前中期占一些便宜,后期兑掉大子就可以获胜了。又或者前期抓住对方失误直接一波流 克制: 曹操:面对曹操,赵云有绝对的进攻主导权,军长不会参与战斗 乐进:后期技能,而且是行动力加成的,无法与赵云相抗衡 马超:马超无法与赵云抢攻,约等于白板 黄忠:想要主动吃赵云的子要考虑清楚后防 孙策:同曹操,双方军长很长时间都不会移动 凌统:他的特技有用吗? 吕布:强大的移动力使得靠军长吃饭的吕布无法分身 高顺:高顺的小子在快节奏比赛中很难死光.. 被克制: 周瑜:赵云的攻击是直接针对后排,周瑜的天火很有效(不过除了诸葛有谁不怕周瑜呢) 关羽:通过后排的两个额外师长,赵云很难找到机会 张飞:同关羽,后排防御力有些强 张辽甘宁:两人同理,赵云不能忍受双倍的子力消耗 太史慈:无限的师长使得赵云很难下定决心对其进行攻击
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