Alagon
枕石丶
关注数: 15
粉丝数: 2
发帖数: 3,955
关注贴吧数: 13
给ap打野折磨疯了 一个ad中单都练不出来,没一个正常英雄,玩永恩都被骂习惯了。有没有人推荐个ad中单练一下,
洛克现在有多少体量 对比原,差不多就一个风?
最好不要再说许愿星的事了 核心问题不是许愿星,是没内容,策划明显没水平,你说许愿星他就改许愿星,而不会意识到真正的问题是没内容,他把许愿星改了两三天肝到满级,然后就是pvp启动器了。在我看来另一种败笔。核心问题就是,没内容,不好玩不好玩!
个人觉得最大问题是没内容 因为没内容,但是又不想让你几天通关,强行卡进度。 因为没内容,玩家只会觉得是煎熬的重复,如果同样是比如12小时升级到20级,有内容是不太会被喷肝的。目前还是没玩到多少精心设计的内容。 宠物缺少塑造,缺少获得机制(稀有),剧情拉,对线无难度无机制无乐趣。在我看来整个游戏过于拉了。
聊一聊pve难度和乐趣的问题 最近通了宝可梦朱紫,玩上了za。 朱紫分三条主线,各有各的难度,如果一直越级挑战还有点乐趣,但是没有见招拆招的游戏体验,就是他数值高我才需要思考我怎么打,而不是精心设计机制。这个精心设计机制不知道怎么解释,我玩过一款黑潮之上的手游(回合制卡牌,已停服),他的每一个boss都有不同的机制,比如有的会塞牌污染你的牌库,有的会越打越厉害,有的会有一些异常状态,我每次都需要用不同的角色配不同的卡去应对这些机制,我觉得这是我玩pve的乐趣,当然每个人都不同。 所以我想听下大家的意见,就我参加二测的体验来说,整个pve体验有些白水,大世界玩法说实话玩太多了,天花板在塞尔达,我觉得应该制造差异化,获取精灵增加机制,pve boss增加机制,大世界探索看齐塞尔达。
什么时候刷莲花呀 期望是120天,我这都半年了
无花果在哪 一切为了小咪
灵活3-2来上野 有妹,来有趣的 厉害的 我们单双都大师往上
我变成金色蛋尼维亚了
1
下一页