张鹿鸣 笑屁鸭
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队伍遇到了瓶颈求大家帮忙分析 先说登场角色 我和A都是3kd以上,B是2.5左右,我局均击杀比A还多了四分之一,但是死的最多导致kd只比他高一点,基本都在高压局里待着 本人,一号位,排点,报点,指挥,杀人最多死的也最多 队友A,二号位,是s3开始三排之后找的队友,枪法跟我差不多,但是身位控制临场反应,意识,道具,都可以说是完全没有,连报点都有问题,教了900把才从野排队友的感觉脱离出来。 队友B,三号位,杀的最少fps经验也最少,从s1开始一起玩,怎么玩都是我教他的,从1kd成长到2.5kd了。 现在打法就是两套,一套是我用突击不要信息位,A是佐娅B是老黑基本不变的,通过我排完点,后面跟着我抽倒人之后一起冲,另一套是我用露娜,主要就是道具交换,露娜走1是因为露娜这角色本身就可以死,但是老黑因为地雷和大招关系永远不能先死,佐娅有烟和被动也不能先死。 B经过我教了四个赛季已经成长为无可挑剔的队友了,但也遇到了瓶颈,就是我俩双排配合的比三排配合的要好,我俩研究一晚上,他也认同双排比三排打的更自由,B认为在三排时要顾虑A的位置,还认为在三号位离我比较远,如果是双排基本都5米以内,枪线互补,他想的方案是他走2让A走3,不管A,让他在后面架着。 A的问题有点多,1不沟通就冲,因为这点把他玩突击的路给掐死了,但还是无法解决。2部分情况下听到脚步不跟队友报,一个人架或者去找那个人,杀完人才报,或者自己死后才报,我现在感觉是为了杀人才不报,B没感觉,但他也知道A经常不报。 3.经常梦游,他只要一梦游我就会造成1v3局面,因为B是玩老黑的,还基本都带狙,会和我们有一段距离。曾经有过对面点报的明明白白,B鼠标出问题了A梦游一分钟才开始支援我的情况,包括舔包 修备用甲 徘徊。 所以现在该怎么解决,B都有换队友的想法了,我暂时没有,但是我感觉很难解决,因为我们三排对比双排战斗力提升不到三分之一,但是配合和体验却差很多,而且A特别喜欢上头,经常我用露娜跟老黑给道具过程中(主要是砸对面最前点的人,为了达成一倒或两残这种优势)可以准备发起进攻的时候,他就大跳上去对枪换了一个自己也睡了。 已经不知道怎么解决了,因为有些个人习惯实在是无法改变,道具怎么给,哪些点位怎么打,什么时候该怎么上,我教的很多很多,他也说过,很感激我的培养,但是玩到现在有点魔怔了,导致我和B体验都不是很好。 我想了一下B让他去三号位可能也有一定效果,但是我脑测对峙着他还会不知不觉走到近点然后送掉,有时候那种位置完全救不了。
挂多的就像闭上眼睛身边全是鬼一样恐怖 某个十年的挂壁让我记得最清楚。 我现在都鉴别不出来挂了,这人kd3左右,战斗分80,跟我差不多,一秒不到秒了我们三个人,当时觉得他是纯锁,因为没见过这么暴力的,举报完他直接被踢出对局了,事后想了想我感觉那些拉枪什么的我也经常有,但就是感觉看起来很奇怪,看他一大堆皮肤,背景红狼皮肤,还有砖挂饰,打了四个赛季活到现在,甚至有一瞬间我感觉他都不是挂,我不知道dma是什么样子的,我想这可能是dma,没过几天这个人竟然被封10年了 最终我的定论是:正常人的拉枪会确定目标死没死,会出现人都倒地了还会继续开两空枪的情况,你就算反应再快,拉枪再快,正常人也绝不是人的模型还没倒地就拉到下一人身上。而直接一发不空锁到下一个人身上的绝对是挂壁。 我经常进黑屋,这导致我都是想办法规避,选择打相对更能博弈的巴克什,且只除周末的白天打绝密,这都经常连续十把出不来,每次看回放都觉得正常,但就是一个人随随便便把我们三个踢死。一查战绩不是0.几就是1.几,我们三个加起来kd都到10了,能被1.几的打的还手之力都没有。仔细想想,细思极恐:我感觉大部分死都是被挂打死的,因此跟正常玩家的博弈输了我都能记忆犹新,但是被挂弄死,除了这一次,我都没法记住,因为实在太多了,太多了。
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