滑稽的稽º
王子为谁
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116小时白金,四年后再见,ff7 模拟器打的很痛苦,希望第三部难度低一点,第三部打宝石机器打圆桌骑士不是闹着玩的,脱坑
大家别急,FF7重生的销量或许早就在SE的预期范围内了 数据来源是年初SE新社长对公司未来发展画的蓝图,我觉得这个桐生隆司有点东西,下面听我娓娓道来 1.减少对FF和DQ的依赖就是新社长看到了这些传统JRPG的重叙事(播片)其实已经落后于时代了,这种重剧情的游戏的销量会受到流媒体(VUP)等影响,有很多人云一遍其实就不想玩了 2.我觉得新社长是想开拓重游戏性的第三个大IP的,这个第三个大IP是面向全平台的受众,看隔壁卡普空就知道,它家的游戏都是重游戏性(GAMEPLAY部分)的,生化怪猎街霸系列很少云一遍就能满足,还是得自己上手玩. 3.现在最适合SE的路线就是第一二开发部不要放弃FF,DQ方面的补完,把7重制三部曲和DQ12完美收官,然后再大力着手重游戏性IP的研发,总而言之,我觉得SE看这部重生销量(个人预计是年内500W)应该会做出方向性调整,当然也可能打脸,毕竟SE都有空做圣剑传说新作了.让我觉得SE根本没发现问题出在哪.
几十年的最终幻想玩家说说近年来FF为什么难以吸引新玩家 本时代FF白金图镇楼,重生玩的比较慢,年纪大了不像年轻的时候可支配时间很多,我喜欢所有的RPG游戏,只是个喜欢玩游戏的普通玩家.
纯萌新一枚,求组织接纳 SW-0208-3387-2027
现在的玩家要求都这么低了吗? 一款游戏想尽办法在画面不落下,剧情玩法什么都无所谓。把外包装做华丽一点。 还有就是北软你们游戏做出来自己会玩吗?整一个“光追”噱头.你们进游戏不看看,就这材质还要啥光追啊?路都不会走就学国外厂家百米赛跑了? 速通了主线流程,就一个配乐没的黑,拜托🙏🏻现在都什么年代了,还来个强行BE,现实中本来个杯具了,玩家在游戏里还想着吃一口? 你们的配乐这么棒为什么不拿资金做音游,御剑飞行类赛车游戏啊?对了 御剑吃鸡也应该赚的挺多的。看看隔壁空洞骑士,人家是两个人开发出来的游戏啊,在全球玩家圈彻底引爆了啊,赶紧精简团队请大牛好吗? 这辈子最后一份豪华版镇楼
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