〆゛戏游人生
山隐怕脚骨
〆゛镇冥
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这个版本命魂之玉加强最大的不该是他么? 比破烂庄回收命魂更强的不应该是落叶溅射四秀dt么?法爆法伤物伤物爆穿刺狂暴,除了治疗和封印不行。他全都可以带,妥妥的加强
都说梦幻不保值了,你们要的不是保值,不赚就是亏 你当游戏玩就不要考虑理财属性,游戏即消费。你当理财的话,亏损不是很正常。都在说梦幻不保值了,就问现在游戏有比梦幻保值的么?都说梦幻不保值了,黄金现在好像六七百一克,低的时候三四百,也差不多腰斩,那你说他是保值还是不保值呢?
骂也骂了,喷也喷了,统计下有多少人后院卖点卡 先说我自己吧,一年后院卖不了1000块钱点卡,要么自己冲,要么直接游戏币后院购买。那问题来了,后院会不会是网易自己卖点卡,为了保持繁荣的假象。或者回收游戏币,亦或者洗下王毅,让利给刷子。如果是这样,那他弄口袋的意图显而易见了,营收不够了,点卡营收不够只能从其他地方搞钱了。想之前看某些玩家连线,梦幻早年后院是自己卖点卡的,因为玩的人太少。统计下有多少人卖点卡,如果都买的基数大于卖的,那谁在卖?
上班摸鱼,浅谈最近事件,除了戾气就是跟风。 现在站队严重,说点实话就会被喷,实际一个游戏运营最终就是赚钱,策划不会妥协就算会也只是给彼此一个台阶,游戏不可能一成不变,没啥意义。如果你接受不了,就不要入坑。当大家都知道一个游戏赚钱的时候,说明已经不赚钱了。同理,你高价入市的时候,亏钱也只是迟早。说句难听,高价入市,和狗旺易又有什么关系?都说缅北西游,如果大家都赚钱的话,那谁亏钱?这个道理都懂,只是不愿正面接受。至于最近的黏贴事件,虽然互联网有记忆,但是纵观那么多大事件,都只是三分钟热度,热度过去了谁会在意,还是该刷刷。连我都懂这个道理,何况策划了。一个游戏风评固然重要,但是这个只是一时的,稍微妥协就行,实质还是看后台数据一目了然。昨天看了梦幻魔龙和大内的连线,我觉得他说的很中肯。最后奉劝,入市需谨慎,如果你是只是娱乐,现在是最好的时机。如果你是为了赚钱,那抱歉就算赚了你也只是暂时的,因为你不可能离场。
策划慌了,真的慌了! 看着抖音的长篇大论,哭着跑回了办公室,smq打开电脑,查看后台数据。妈的,在线人数还是那么多。终于稳下心神,砍!还得继续砍!
一直唱衰,不管是天命还是道人! 不管是天命还是道人至少王毅是在挽救,不像贴吧唱衰党在敲键盘。至于人人得而诛之的口袋,那么久了影响强化价格了?说白了还不是玩家在消费,既然那么赚钱,为什么你们不去刷。影响金价更是无稽之谈,老板去哪花不是花,从玩家那购入也不消耗金币,只是流通。至于最近的天命副本,正常玩家压根刷不完,就我而言晚上下班回家能刷完神器副本就不错了,鬼也刷不完。无非现在换个模式多抓几个鬼少刷几个副本,本来也刷不完。全部刷完的很难不认为你是牟利玩家。被散人吐槽的副本奖励问题,你都是散人混队了还在乎奖励?就我们区抓鬼大小8w,飞贼20-25W,你出钱混对的时候就不存在奖励问题了。
都说这游戏不赚钱谁玩?那问题来了。 问题来了,但是都赚钱了,那谁亏了?大家都赚钱了,那你赚的是谁的钱?都在打自己脸?
别说策划看不起玩家,玩家自己都是窝里斗 出个匹配模式,垃圾号摆摊号都去自动匹配了。都是自己搞自己,自古都喜欢窝里斗,看自己人笑话。别说策划搞玩家,自己人都搞自己人,凭什么让策划看得起玩家。
都在炒高合纵和高否定,你们却忽略了另外一本 那就是高级夜战。自从出了超级夜战后,高级夜战的顺位甚至都超过了高连高必。作为红书宝宝,肯定是不会像以前一样选择低夜来打了。那么问题来了,需求大了高夜的价值会赶超高连高必么
超级兽决即将放出,压力给到了各位豪门,全服叼毛看着呢 相信服战不一定有人关注,这种八卦各位叼毛一定喜欢。各位服战豪门是兑现自己的承诺,退游呢?还是扇自己巴掌,继续守着自己的一亩三分地。dog网易和假土豪之间的博弈,全服可都看着呢。
那些囤超级合纵的大概是无脑跟风吧! 首先超级合纵的确有用,但是也仅限于超级合纵,和高级合纵并没直接联系。超级合纵伤害的确加成很高,但是要达成这个伤害效果,条件也不是一般苛刻。第一、8技能以内血耐攻压根就没合纵这个位置,毕竟你学了超级合纵也不是百分百触发。第二小于5技能的全力攻宠,除非***拖把,不然洗出超级合纵的几率才多大?请问你的财力和配你这个宝宝么?第三、要求五只不同造型的才能拉满这个技能伤害,五开都不一定能达到,别说散人了。第四、基于以上所说的一二点,毕竟不是高必高偷,超级合纵是超级合纵,高级合纵能用上的宝宝太少了,基数太小,你觉得后期这个书能贵到哪
上班摸鱼,浅谈狗都不玩的虎贲大唐。 虎贲大唐,老生常谈,提到就是狗都不玩。一般经脉也是昂扬挂机为主。触发几率是真不高。经过我的一番折腾,点化fm,找到了新世界。点第一单潜心,触发几率提高百分之百,挂机几率也提高了,pk的话第三单点杀气。按最低几率的当头(10%+潜心10%+杀气百分之32%)就是百分之52,Pk的话3+1+1按触发几率和伤害来算,不比花果山差。以上有误的地方,望大佬提出。顺便普陀山收当头一棒,横扫千军,神针撼海120-130衣服和鞋子。
老生常谈,血攻不如耐攻? 血攻的确不如耐攻!但是很多人人云亦云,你拿血攻和耐攻比有意义吗?二轮车和四轮车比,你觉得比的意义何在?从技能格子上讲耐攻至少8技能,欠缺点7技能,血攻四技能就可以了。从三围上讲,同样装备,同样资质,耐攻如果属性上要优于血攻,装备肯定要好于血攻,毕竟属性点只有那么几点,完全靠装备撑。甚至有些加了点耐的叫耐攻?那我加了一点点血的是不是也叫血攻?
有波必打催,是无脑跟风,智商税?还是利益最大化? 有个疑问,既然打了催就是博几率,既然博几率为什么还要打催?不是应该上限最大化的波+双星吗?如果说怕波到最下限,高法波(正负50%)上限和下限几率一样,那是不是物理连击不连的时候也=负收益?有大神解答下么
立贴,最后boss肯定是五条,宿诺夺舍五条,听我细细道来。 五条作为作者公认最强,打完宿诺已经没啥可以打了,脑花在他面前就是小卡拉米。按照一般漫画尿性,宿诺夺舍五条有几个好处,一、可以合理释放惠。二、可以让漫画可以继续画下去,不至于突然跳出个最大boss很突兀。宿诺夺舍五条,过去最强和未来最强的合体,被当成最后的boss也很合理。这样剧情反转也比较有看点。然后男1男2打五条宿诺的合体和脑花。语言组织能力有限
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