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【120happy】对于ud历史上天赋最高的两个人非要捧1踩1是有病吧 说说我对这俩人的看法: 首先毋庸置疑是ud历史天赋最高2人,非要分个伯仲的话,当前的happy多数方面>120。 120操作状态的巅峰是2015下半年~2016,当时的操作领先其它各路s级选手不止一个档次,经常劣势团战之后全员绿血,叹为观止 后续几年我没关注魔兽,再看的时候是happy来打120那次3-2,是黄金赛吗,当时一看明显120操作状态比2016差很多,反应慢,最强的预判拉兵几乎没了,每次被happy沉默3个英雄,然后拉兵慢1拍,拉的时候已经必死,只能通过战术规划扳回两盘。 happy从出道开始,神经系统就异于常人,操作通常比别人快1,2拍,且稳定性惊人,也许别人头几秒能跟上(当然头几秒能跟上的人也不多),但是几个来回就可能突然被他打崩了。 至于happy的第一视角,不同于大多数水友看起来的效果,我看着反而是有一点失望感。首先手够快,但也不是特别快,不是想象中cs甩狙那种速度(我之前觉得他玩fps也会是职业顶级,看了第一视角之后觉得这个应该不行)。而且他的操作逻辑比较简单,就是手快且稳定性高,以400左右的无废操作apm完成普通人几倍的事情。这个层面上,120的操作逻辑是比happy要复杂一个维度的,导致我经常看不懂,我眼睛预判的事不是120接下来做的(happy的操作基本符合我的预判) 为何此二人现在这么强?首先操作天赋绝顶,至于ud版本福利的影响,腐地是一个,增加了ud的战术选择性和别人的侦查及应对压力,其次是比赛图以二人图为主,大图乱矿跑家的局面少了很多。但是大多数比赛依然和老版本一样打的是正面操作,别人打不过通常是操作跟他们差着几个档次,很多局面换第三往后ud都赢不了,而且很可能是瞬间融化 至于喷ud这个imba,那个bug,ud人均版本福利,有手就能赢,happy无敌,120菜鸡,120第一,happy菜狗的人,脑子都有问题
【为什么】有些偶像选手总被别的选手“黑”【操作不行】呢 首先,游戏都没下的,或者30%胜率50级的观众是看不懂操作细节的,还有认为“职业选手操作都差不多”的这种人还是别讨论了 至于为什么有的选手明明实力非常强,成绩也非常突出,但是依然被其它选手公认操作不行?那是人家这些说话的选手多年打过来的啊,面对每个对手,操作压力大还是小,占优还是被爆,都是选手们几百上千盘的经验体会啊,云们认为这些选手是嫉妒,乱黑? 比如moon,lawliet这种选手,他们是靠理解在打,理解不光是大局观,操作也分【理解性】操作和【机械性】操作。比如什么时候该集火哪个,该提前拉哪个,该放弃哪个,这是理解性操作,moon在这些方面非常非常强,所以能出现把120拉得追了2屏幕什么都没打到的情况。但是在同样知道该拉哪个兵的情况下,拉1cm还是拉2cm?卡位卡得是否精确?围人的时候是否能瞬间卡住4个点?这就是机械性操作了,moon和lawliet不是擅长这方面的选手,这种操作经常显得比较糙(这方面NE里面最强的是soju和soccer,彩色也比较优秀)。 hum里面sky reprisal 玉米都是机械性操作强悍的,000比较均衡,infi是理解性操作巨大优势,机械性操作稍慢。 至于120和happy的对比,120理解性操作大于happy,机械性操作不如,happy神经系统太强。而且120现在比16 17年的操作状态差很多了,有一定水平的应该能看出来。 所以,选手们说其它某选手操作不行,通常指的是【机械性操作略弱】。在对战的时候这个方面体现得很明显,面对机械性操作强的人,你的压力非常非常大(就像被降龙十八掌连着轰),而输给理解性操作见长的人,会觉得虽然输了,但是压力不大,像输给太极球一样。
【解释贴】120为何无脑追moon后排? 很多人认为120在瞎打,或者120是菜比。 实际上蚂蚁毁灭组合,打熊鹿组合的时候,英雄和蚂蚁的物理攻击,在【同时能打到】熊和鹿的情况下,就是要优先杀鹿的,英雄技能和毁灭才是要打熊,蚂蚁顶着熊,甚至穿越熊,直接打鹿,是正确的(当然,熊鹿脱节的情况下优先打前排)。 一般而言,鹿很容易杀,尤其在高人口高攻的情况下,1~2轮就能点掉一只鹿,ne选手在这个阶段很难把鹿拉好。 迅速清掉鹿,至少把ac和鹿的数量打下去一些,自己的毁灭和蚂蚁才有更多的操作空间,冰甲才能发挥威力。 那么120为何被秀成这样呢?一是moon的拉兵预判太强了,120还没齐射,moon即将被齐射的鹿已经开始拉;二是120当时的兵力配比不太好,胖子出的早,毁灭只飞了1个,对ne前排没有足够的输出,这时想穿越后排就会被moon这种级别的拉兵秀。 仔细观察下happy的操作方式,同样是蚂蚁和英雄打鹿,技能+毁灭打熊。但为什么happy打的效果比120好?因为happy在没有足够爆发力的时候尽量不会打,他和120的思路不一样,120喜欢在看起来55开甚至46开的时候慢慢打消耗,然后通过自己相对多数选手而言的操作优势磨赢。happy要么不打,要打就把盒子全飞了,一见面技能全甩突前的英雄或者熊身上,毁灭shift打熊,英雄和蚂蚁shift打鹿(不要觉得用shift是扯淡啊,happy是用shift最多的选手)。对面拉兵够快怎么办呢?重新shift?对!happy就是短时间内重新shift几个兵。 happy跟ne大战,感觉只打了半分钟就打完了,120大战通常感觉比happy多用了很多时间。一个是打爆发的思路风格,一个是主打消耗的思路风格。但是优先打ne后排是没有问题的,问题是兵力配比和时机不同。
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