记忆的延续 记忆的延续
关注数: 3 粉丝数: 557 发帖数: 9,900 关注贴吧数: 58
【申精】对于哪些DPS打不高的LR的一些简单的、统一的解答。 想必打不高的LR,快餐是比较多的,没关系,听我慢慢道来。 试着把技能跳出圈子来想,多着么,不要拘于格式。 一、猎人的技能都是干嘛的? 对于站本,或者是自己的第2个甚至第3第4个号的朋友来说。对于升级之后学到的新技能没有当初自己玩第一个号那么欢喜了,因为就算你没玩过LR,你也知道LR有这么个技能的存在了。出了个奇美拉,你就会知道,哦,这个是DPS主力,仅此而已。 其实不然。 建议:到了80之后,不想着急装备,手法,输出循环一类的,把每个技能都读“明白”,明白他什么时候用才是最需要的。把握细节 简单举例 沉默射击,几秒一个循环,不占公共CD,如果把他绑在奇美拉射击上呢?无形之中就多了一些DPS。 急速射击是以什么方式增加的DPS? 比如兽人LR,在跑动中,开+攻强天赋,比站桩时候开损失不了多少,但是开急速射击,损失的就要大的多了。 二、找准定位 你是野团?还是工会团?还是固定团? 你在团队中是什么地位?团长对你用的多么? 比如打BOSS,出一个小怪,是习惯让猎人误导给T,还是T自己嘲讽?或者是怎么样?如果是,这个LR是不是你?你有没有意识用扰乱射击拯救团队一次? 当有了这些疑问,你就可以做适当的取舍,比如一些生存技能,需要站桩才能够最大化输出,如果你在团队里是技术流选手,需要多跑动,那么这些技能也许可以不点。 只有在数学课本上1+1才等于2 只有在理论上某一套天赋才是最高收益 三、技能的细节运用(这个理论上和第一个是重复的,不过我还是想单拿出来说) 相信每个LR都有一个所谓的爆发宏,这个很好,但是就算有爆发宏,我还是希望你把每一个技能单独放出来。 如射击LR,因为有“准备就绪”的存在,很多LR都喜欢起手把所有的+DPS技能一起放出。 但是有些BOSS是起手就嗜血的,这样和你的急速射击与工程手套附魔一起用效果就降低了很多。 如果分开来用,就可以减少很多流失的DPS。 当你切蝰蛇守护的时候,想没想起过有个技能叫蝰蛇钉刺? 当打TOC小强转火中虫的时候,想没想过给BOSS挂一个蝰蛇再转火? 相信,射击LR肯定有过,BOSS快死了才看见原来自己的毒蛇起手的时候没有挂上。
首页 1 2 3 4 下一页