ACSEG
DBA833
AAA声波陷阱批发
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想出了一个恶搞组合 老登+老黑+张姐 张姐直接欧美打法,白给就相信队友,老登3颗寸止雷和室内最权威の内个,防守架点无敌 换了一个老登就遛鸟,对面打药就发射魔丸打断,老黑摸到近点给压压,再开大,救起来小鸟就神风,20血不是疯医直接炸似,还能往上面贴面包补伤害 鲨了俩就更好说了,就这俩比养的往哪一站,等队友发酵了都拉不起来一个 目前推荐巴克什和监狱玩这个,航天对烟的要求太大了 发发你们的阵容,让我参考参考
反三角洲吗?有点意思 红狼:外骨骼启动! 威龙:我做先锋! 无名:来制造点恐慌吧 疾风:拜托,认真点行不行? 蜂医:有我在,你挂不了 蛊:释放流萤! 牧羊人:该震住他们了 乌鲁鲁:试过和袋鼠打过拳击吗? 深蓝:凝神定期,做好准备! 骇爪:来让战斗平衡点吧! 露娜:我的箭下没有秘密
麦晓雯啊麦晓雯 我没要求你永远不漏信息,我不是天才少年,可是没扫到3个老黑是什么意思?你的大招怎么了?你才打绝密2把吧,再这样下去,你第4把漏6个,第8把漏12个,最后就变成键下全是秘密了,作为怀揣声波力量の男,我可能得优化掉你,真的
干员强度讨论 只评价蘸豆爽,跑刀和避战玩家误入,因为本帖将会血流成河以及i麦tv
谁是单三最佳干员?
红魔7或pro大佬们推荐吗,日常就打游戏听歌刷视频,基本无拍照或其他需求,因为其他价位的要么没耳机孔,要么有但太贵或性能太拉🙃
能不能赶紧削弱污撸撸 开飞机10次有8次是这寄疤干下来的,一点图标显示也没有 开着加速能追你大半个地图 飞机刚出来 还没被钢针打死 两个巡飞在追着我撵 武直这个沟槽的机动性跑不了一点 开飞机的就活该突然暴毙呗就是说😅
2000以内的手机求推荐 有没有大佬推荐一下 有3.5 能打游戏就行 尽量全面屏和升降摄像头吧 毕竟预算很少 👁️
孩子们,我又来水贴了
无需多言只能说
8U们会怎么做🧐🤨
密苏里武器解析及各地图战术攻略
我宣布个事 密苏里现版本水面舰艇近战第一,经过反复测试带风暴阴影在三公里开打情况下完胜老大和,双方都用损管和热诱,密苏里能比大和多开一轮主炮,还能剩10万血
我们深吧有這種圖嗎?
关于失忆强度 强度以路人对路人或与朋友三四人成行最常见的情况,车队和追风杯不在讨论范围内 首先热门角色先排个档 T1水忍命石 水忍不用多说,三个无脑技能,想咋逃咋逃,护盾还能 保命,就凭省一个传送门这一点,就已经逆天的要命了,队友给个包就能跑,追捕咋追追不上就已经代表他是绝对的万金油 命石无论是辅门或者找追捕打架,是此游戏第一没有之一,爆摔收割加控制,冲刺前期保命和抱摔之后补盾,飞天迅速脱战,技能强度都是在线的,值得一提的是,命石飞天直线弹道类武器气垫或阻挡箱打不到,所以就给了他更强的脱战能力,抱摔就算是女鬼隐身或传送无敌也能抱。刀,斧头,枪,迫击炮,能量炮,蹦蹦枪,喷子都能打,纯纯路人王 T2盾卫狐狸 吨位在小房区牵制能力极强,冲刺能辅门也能跑路,格挡什么都能挡,保命救人都可,四一传送门阻挡单开,或者队友开门给追捕拉半个41地图远,都是盾位干的事,缺点很吃熟练度 狐狸就不用多说了,逃生中的小眠,和狮子门当户对的出生组合 T3失忆学妹少女圣女魔术绘师骇客 大部分角色都处于这个档次 学妹讲究的就是一个润的快,反速刷好手,缺点是正常玩要操作飞车,反速刷要意识,你要是想两者都不要的话,那你就是大混子,毕竟只能润你又不想救人 少女主要还是前后摇太长了,而且这鸟游戏上buff有延迟,很容易被抓后摇,经常砸地上,对面还没晕呢,自己趋势,但回血能力真的很舒服,飞爪R也是辅门的好手,这角色主要搭配刀或者喷子这样的近战,突出的是一个秒,但由于上手难度高,不如命石什么都能报,所以落寞了 圣女主要单排吃香,能打能跑,缺点ttk极长,大招想打伤必须给对面上减速,而且最致命的是这角色想爽不如抢位,想起作用不如别的 魔术其实不至于,但因为讨论的是路人局,引以为傲的刀贴难以发挥,而且作为开门位是盾位的下位,绵羊被动现在冲锋是石触发几率不大,虽然木偶相当于自己的第二条命,但是水忍三个技能相当于三条命,命师直接让对面没命,吨位直接保自己命,狐狸无条件救别人命,所以显得就很 会师其实还是因为技能比较难中,蝴蝶虽然挺那啥的,但攒那个破条太慢了,而且全方位被命师当成下位,属于是克妻了 黑客强度体现在车队,隐身虽然保命强,但是CD没水忍转的快,不如传送门,再说这角色路人局也不是他主场 失忆二楼
推荐一个冷门的职业工程 无意中看到队友玩,杀来杀去非常有特色,查了一下,游戏早期版本就有了,但感觉在国内不是很多人玩过,工程有多种武器和模组可以搭配,最喜欢连锁爆弹和胖男孩地狱火,还有,感觉工程的体验很棒大家去试试 点切换人物可以免费玩
过冷整活配装 看了看吧里面B站好像没人提过冷啊,那我对没有腰射又想玩狙或者想整活的简单说两句 首先声明一下,这套打法在五级消灭单人是可以单通的,而且没那么坐牢,你要是觉得我说的不对,那就是我不对,只要你提出来就行 加点 第一行伤害,都打消灭了,不叠伤害叠什么 第二行破甲蓄力速度皆可,破甲主要针对双子,当然你枪法准就点蓄力 第三行选弹匣,25的加成实在是太少了,相反,加4发弹药能够极大提高你的容错率,减少你的输出真空期 第四行弱点加伤,懂得都懂 第五行看个人选择,都挺好 当然主武器都这么极端了,副武器也必须取长补短 双枪热气回导加强后可谓是跟过冷绝配,平常打战士够用,遇到护卫自带的高额护甲伤害,也能轻松退壳,蜂拥啥的也正好一枪一个,还可以弥补过冷蓄力过慢,导致吃不上冰冻加成的问题,冰上的时候直接用热气去打,伤害依旧不俗 当然你要想打多人的话,也可以带电击弹射弩,控制拉满,能帮助准头不好的矿工们瞄准无畏的屁股 钩爪枪直接cd拉满,因为过冷蓄力刚好够2.5秒 手雷看副武器,如果带热气就可以带冰雷冻上打爆发,如果带电弩可以带信息素,把过冷第四行改成穿透,给虫子来个灌肠
萌新的提问 那个黄色的Debuff怎么清掉啊,每次一满电脑就闪退到小绿屏,还有这赛季和事件做的是真的烂,唯一让我满意的就是狙喷子机炮的新框架很帅,其他完全就是不如前两个赛季的答辩
护盾加点重做
炮塔加点重做 勾赌老拓麻删我帖子
炮塔加点重做 第一行 ①炮台加1,更多弹药②无人机模块,自主跟随 第二行 ①破甲②击晕③弹药 第三行 ①防御系统+4伤,加快射速+2 第四行 ①50%电击②异虫蝇毒素+50%③加1炮台,更多弹药,但这会迫使你填装子弹的时间增长+33% 第五行 ①MK2炮塔升级,更大口径+5(总之能一枪干死蜂蛹),更大弹匣+30,且为它加装了火箭发射模块,每射击五发就会发射一枚火箭(15直15AOE2.0M)②鹰眼系统,可以自定义攻击优先级,快速搭建, 炮塔鞭策电磁爆炸Cd减短,炮塔电弧持续时间加强,对被电击,燃烧,冰冻,击晕,中毒的怪物+33%伤害
我发虫子,8U打昏 打分格式: 红黄蓝绿:顾名思义 0:纯纯的飞舞,霍克斯之耻 1:有点存在感,杀这东西连盾都不掉 2:可能会掉一些盾 3:比较棘手,需要依靠特定的地形/3号4号工具/模组加点特殊效果才能损失较小的代价解决 4:具有危险性,会拿出ctrl标记,通常会掉很多血量/弹药,甚至倒地 5:极具危险性,第一时间标记,全队集火,可能会因此团灭,或者无法完成任务目标 特殊项: A:1只出现 B:3~4 C:20~50 D:<100 R:被偷袭/先手 S:在混合潮中出现
深岩有什么可以写进作文的金句
大佬们问个问题捏 烈火地狱枪口影响范围内有伤害吗,还是只是单纯加热 ?如果有,伤害是多少?会像加热一样随着距离衰减吗
关于谜语人弩箭 冰箭和火箭描述上说减少了伤害,那实际减了吗
你说得对,但是《深岩银河》由是Ghost Ship自主研发一 你说得对,但是《深岩银河》由是Ghost Ship自主研发一款全新100%可破坏地形养成探险游戏。游戏发生在一个叫做「霍克斯Ⅳ星」的幻想世界,在这里,被管理层选中的人将被授予「深渊领主」神秘角色,再自由的任务中晋升职业各异,能力独特的矮人们,和他们一起击败强敌科技,找回失散的迷你矿骡。我玩深岩银河一天就能赚10000©,一个月就是300000©,换算成人民币就是30000000 ¥,这已经让我超越全银河绝大部分的人了,包括你。这就是深岩银河给我骄傲的资本
标题五个字 侦查电浆的溅射加点吃冰冻吗
你们说的对 但是《深岩银河》由是Ghost Ship自主研发一款全新100%可破坏地形养成探险游戏。游戏发生在一个叫做「霍克斯Ⅳ星」的幻想世界,在这里,被管理层选中的人将被授予「深渊领主」神秘角色,再自由的任务中晋升职业各异,能力独特的矮人们,和他们一起击败强敌科技,找回失散的迷你矿骡。我玩深岩银河一天就能赚10000©,一个月就是300000©,换算成人民币就是30000000¥,这已经让我超越全银河绝大部分的人了,包括你。这就是深岩银河给我骄傲的资本
关于核弹强度 我目前对核弹的强度非常存疑,有很多大佬都给出了很高的评价,但我实际玩起来感觉强度根本就没有那么高,感觉核弹没有什么特别好的适用场景: 消灭就不多说了,有冰超推没冰激光 强敌系列任务感觉都不如激光,激光啥都能滋,滋机器人一会就能上火,破盾除了速度没核弹快,其他都比核弹强点,尤其续航,自动光控只需要差不多一半备弹就能把盾全破完,而且还能滋本体 通勤懂得都懂,切割机万金油,电火轻量三大幻神,工程三把副手中最强的自保及清杂能力 守点,毫无自保能力,被虫子突脸了,就算枪手丢全范围盾都不一定能打出核弹,更别提没有枪手或是单通的情况了 推车,首先要求侦查会打灯,不然等虫子贴脸了不好打出去,其次在平地杀伤能力一发核弹≤一发6m线,再者对大怪牵制及杀伤能力被电切或减速激光全面薄纱,尤其是大字报,虽然杀伤是侦查和易燃枪手的活,但大字报一旦被电切上电或者是激光上减速,易燃击中弱点的难度约等于0,极大提高击杀效率 当然,我才玩了近500个小时,哪说的不对,欢迎大佬斧正
问个问题捏 枪手左轮选爆炸,能吃到易燃的四倍伤加成吗?
关于为什么有些房间不让玩屎枪
霹雳霹雳这下真成马桶啦
关于电冲和GK2的幻想 要是把白板步枪子弹拉到450,伤害拉到15,射速拉到8,射速加点+2改成+4,伤害加点+3,弹匣拉到35。把超频撞针改成加子弹加射速加弹容加后座加50%散步(详情请见六连射手),智能稳定-3射速,弱点伤害加成100%之后会怎样呢?经过我精密的计算之后,发现总伤到达了极其恐怖的级别(白板8000~),但这个数值又让我想起了另一把武器,喷子(白板9000~)!但喷子的强度肯定是毋庸置疑的,于是我又想起了另一把拉胯东西:电冲(电磁反馈8000~),于是我就思索了,步枪是怎么落得如此今天这种地步:是在电浆之前,步枪还是有一定地位的,毕竟还可以靠着仁慈大跌和一些不喜欢玩腰射狙和蓄力狙的玩家得到些许存在感,但在电浆枪出现之后格局完全改变,鬼传的老谭平衡导致步枪伤害比不过暴能,机动比不过散热,清群比不过反弹,点精英怪更是不如废热大跌。最令人难蚌的是,仁慈超度需要上buff才能拿到33%的伤害加成,而爆能仅仅是处理不了远程怪,就能拿到100%的伤害加成,况且还能跟内置起爆配合。那我们就可以换另一个角度想,把电充和步枪互换,步枪拿走电磁爆炸和电弧,电充拿走仁慈超度,给电充多加点子弹,电充造成的电机减速和伤害增幅 ,电浆虽然有触电加点,但怎么也不可能跟电充的T5B相比,还可以给电充加一个T5C电磁标记,所以一只怪射击的时间越长,就可以叠加标记,标记越多,打的越疼,电的越疼,走的越慢,这样单体这块就拿下了 这样的工程和侦查的主武就变成: 高伤/自保 通勤/中近 连锁爆弹 群控/单伤 腰射潮人 全能 免责声明:以上皆为扯淡,实际与鬼船为准
这是同一把枪?
我正式宣布大扫除模组没有任何实际存在意义
给吧主提个建议 建议给挂人的帖子单独开个分区 ,比如现在的枪手相关和工程相关要不然只是单独列个楼的话,被吞不说,有些新人根本不知道挂人楼在哪儿,就不能很好的避雷 顺便挂个**在楼下
金一星工程,不能单通五级 是不是寄了
家人们火箭筒发明家能上大分吗? 迫击炮等级太低了
大佬们,这怎么改啊
帖子沉了捞一捞 原图二楼
原图作者出现 发个最原始的图捏
我这是测试服转正式服的档,是我操作的有问题吗
萌新来提问 机枪的烈火地狱如果没有易燃子弹配合,强度怎么样?是铅暴强一点,还是用易燃比较好,我目前只有这两个模组比较像样,左轮只有巨象和六连
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