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矮人空间弓,血多高伤无蓝耗,超安全的强势弓手 受小骑士启发,有此BD,不过我觉得还是魅力弓适合,先分析下弓箭伤害吧 敏弓箭,1敏=1伤+0.5爆伤,大师冰弓下为4直伤2爆伤。 魅力弓,1防=2魅,魅力冰弓下为4直伤。 看似差不多,但是结合人物和职业呢 工匠魅力弓,武僧buff,召唤buff,1防=12魅2敏,魅力巨匠冰弓下为48直伤4爆伤,每级2点(1点血)。 矮人魅力弓,单空间箭,1防=10血+16直伤,每级3点 敏弓?空间弓蓝耗根本下不来,无限蓝的话伤害就低,请大佬给出bd,反正我是配不强。 好了,Quooz绝对是论外,下面还是说矮人空间弓练法吧。 核心思路1防三用,血伤害护甲。低敏空间箭,奥术死亡杖无耗提伤。 2级开始强势,8级小成,小成200伤。25级大成,一箭穿墙2000伤。45级点满弓箭,级级有成长。2-3层核心装备收齐一半。血高伤高无蓝耗。 升级路线工匠210-学者210-附魔330-弓箭120-法师210-空间330-光法*2*,后面猎人诗人弓系随意。老样子游侠不点1狙击不点2。(貌似多重射击被砍了) 冒险模式工匠开局,属性全防。2级自制绿甲3级弓平推至8级做出狂暴蝴蝶结(一定注意附魔二造出,附魔三好像不出),魅力火把,魅力白袍。魅力跑鞋,魅力1级弓。狂暴装备常态加攻速,触发时加伤。(有时触发bug射不到场景和躺下的人,要你打一下) 特殊材料需求暗钢矿和D矿,注意收集。 成型装备奥术死亡杖,魅力暗钢弓(或魅力冰弓),狂暴蝴蝶结,魅力白袍,魅力金币鞋,能量骨头项链备用。25级暗弓1箭1800,冰弓得有3700,我受不了冰弓的射速。减耗装备和武器,装备没齐。
**d新放,高ac兼职豁免王 一年前游戏刚出来时放的bd,取名杀不死,是借鉴国外经典bd豁免王的国内谐称,寓意 人 杀不死 也 杀不死 人。 当时并没有太推进度获取更好的装备去测试。正好最近回坑,玩新出的地城dlc时顺便看了一下硬度。便想把bd修改再放出一下 先放防御和豁免图吧,比较直观。没有打到+5闪袍,还有我的情景之戒无效,就带了超巨。打到63层用的还是+1决斗剑。。。 这是佣兵7/18/14/12/10/17开的卡,如果下超巨 5闪袍+情景开敏体魅豁免的话,实战数据夹击ab39,ac99,接触70,豁免60/61/43+摆脱困境。cmd85。 此数据没有任何轮级buff,我想在地城应该是足够坦了吧。因为力低,别坦曼陀拉魔集群就好。 职业是4剑圣3圣守2游侠2武僧2杀手2考古2解剖1坚定防卫1剑爵1战 技能是健壮闪避武娴,白鹤套出完,威吓套不出俱栗。战反拨挡飞箭精通重击,战反包抄背靠背摆脱困境。宿敌拿构装体。技能察觉+巧手+沟通=58点,其余满足剑爵前置。 建议地城佣兵开,7/18/14/12/10/17敏魅神裔。非要主角开可7/19/14/11/10/18或7/18/16/12/10/17 升级顺序前7级武僧解剖圣守游侠剑圣剑爵游侠,后面看情况补。想出俱栗的话放弃精通重击,最后1级给杀手靠8力腰带升。 如果想主线玩,建议放弃3圣守换2神猎,这样前期能射人。反正也到不了20级。 可以按7剑圣2神猎2武僧2杀手2考古2解剖1坚定防卫1剑爵1战走,技能一样多 7/18/14/14/12/17开。远程开局,神猎解剖武僧杀手剑圣剑爵杀手,然后尽快2考古即可。
有石头后小号练级新路线 有了石头后的小号练级新思路: 终极难度经验特别多,到科隆利洞就能51级了。不过交几个任务后面根本就打不动了,于是我变总结了一套最好拿经验的套路。 个人死灵专精开的,没有罗卡套,练了2个号,无难度。别的召唤也可以,不过死灵最无脑。非近战职业也能打,就是多花点时间。 先进试炼拿石头,炸药,废铁,钱块,蜂王浆,红绿药,声望券。 退出进普通难度,吃完石头飞1图郊外,圣象堡,新图营地和先锋营,把书全部捡起来。 进试炼,吃双倍药水,(为的是尽早获得更多的技能点后面好打些)吃书。打完5点试炼。 回普通难度,把第一个任务做了,吃祭坛,出第一个星座技能,回城洗点。(死灵是把胖子弄16+变异) 进终极难度,开始压级,一个任务都不交,祭坛一个都不吃。 不理波旁,往上方开图救商人——打复生者——打项链怪——救第二个人——修桥——铁匠——找第一刃——伯村清传送——拿书——救女徒弟——找织物——下去打典狱长。一个任务都不交,这是应该24级左右,召唤或者远程还是很好搞死典狱长的。 然后回去修西边桥——打长腿——救人——找长老——咋路——一路开到克隆利的传送门,去祭坛捡书。 然后就一直退出重进,直到传送门口第二波堆刷紫名任务怪,打死——传送门往回走清5个熔炉——去所有怪物祭坛开了就跑——飞下流浪营地固定巨魔等级。 到这一步就基本大工告成了。喝双倍药水,回去和波旁交第一个任务——交第二个修井任务——下蛇人洞打死boss——接三怪任务——打死三怪回来交了接双怪任务——打死双怪——交蛇人项链任务——去马车那交对话任务————交所有任务。 这时直达51级。回去用等级压制把怪物祭坛的怪全清了,巨魔也清了。 然后就随你了。普通难度吃点祭坛开声望也行,直接开始精英难度也行
挑战难度怪物战术solo可行性测试(第一章) 由于本人时间有限,故暂时只能测试第一章,后面的等下次有空再继续 个人开卡数据 种族人类 13/14/14/13/19/7 开卡 神祗 老鹿,领域 动物 ,feat 选 咒法专攻 ,狂暴召唤。 开局技能点:灵巧,巧手,世界,自然,察觉,沟通。 法术选移除恐惧,克敌 1级有6点技能点,偶数级为5点,总共110点,所有技能均为本职。 建议主升技能:巧手(开锁,经验)自然(规避遭遇)察觉(发现隐藏,潜行)沟通(对话)umd(卷轴) 其余各知识1点(解锁)灵巧6点(前期互动,有些许经验),隐蔽1点(2级隐形法术+20,对露营有效) 13力量负重是50/100,4级出宠物后随宠物等级提高。 和尚号8力量是27/54 .1个物资就10了,54以上不能奔跑。个人觉得前期太虐 过程: 序章略,出门2级,法术选 虔诚护盾,路上别露营。 注意最后伯爵对话多sl下,全对有750经验(四人平分) 打完贸易战经验有4457/5000。穿件中甲,拿上轻锤重盾和复合弓,火把,4个露营物资,其余全丢箱子。 出门直奔水鬼桥接任务,加上路上的老人,正好3级 feat点卓越召唤,法术拿脚底抹油,回头下古墓。 古墓要注意下,3级可以召2-4只矮脚马(俗称pony),古墓门前向弓箭手方向召唤触发对话。 对话完人往后撤,别拉仇恨,狗剩1只时就补召,只要你不是每次都召2只,一般3-4次就ok了,人物可以补2发飞弹(法杖,序章右边密室)。个人sl2次。 解陷阱记得脱甲下盾上神恩。 出门前保存,触发事件,凭我们的技能容易全对.有额外经验的。 去老法桐,战利品全丢地上。帮螨怪,打完2波狗头后4级。 宠物选花豹,法术拿能量抵抗和次级复原。开始第一次露营,露营完正好是夜里。 给花豹上虔诚护盾,抵抗火焰,配合召唤狗能打掉狗头人洞窟门口的小怪,召狼打炼金术士。 然后去开强盗营地的陷阱,摸装备。绕开需要灵巧判定的事件,下老法桐。 第一层对话接任务,靠狗群和花豹清蜈蚣。花豹死了不用管 下二层,直接去拿下颚,回来交任务5级。 feat选快乐同伴。法术延缓毒发。第二次露营 现在人物可以召狼群,花豹变大,48血26ac(空血不用管)。去打大蜈蚣。毫无难度,等我注意到大蜈蚣时候它已经红血了。 我的进度只到这里,感觉没什么难点,所以先发出来继续往下打。
双持带宠野蛮人改良版 双持带宠野蛮人改良版 原版本是https://tieba.baidu.com/p/5900351094 实战发现让一个输出者去做控制的事,因小失大。,蛮子应该在保证自身输出地位的情况下,再去做一些有特色的事。 14疯狗3崇高狩猎3盾战 敏魅神裔,17/18/14/10/11/9 思路:疯狗后期成长并不好,猛扑流对蛮子等级要求也不高,通过舍弃疯狗后期等级,换来2级甲训和人宠双战术,20尺移速。 特点:狂暴力双持猛扑,带满HD宠,具有团队战技,夹击+6AB。 常态50尺中甲40尺重甲(bug)移动速度,3次3分钟脚底抹油,城内最高80尺 成型早,升级平滑,高力人宠双抗包。 缺点:非施法者,无盾角色低ac(无buff+0装27ac)。垃圾意志豁免。7级点包抄不是5级点的原因是盾妹前期缺专长,没空点,审判或矮子只能7级点出。蛮女?不好意思你太脆了去做板凳吧(无buff+0装20ac) 宠物看定位或心情选,个人宠物不是做输出用的,所以只推荐两种: 花豹:前中期强势,后期除了有特殊优化的不然宠物都弱,4级成型,抗包控制都可,50尺移速。有摔绊但是有bug,4级前小体型却用力量算cmb,4级后中体型但是力量低。 大象:比较中庸,40尺移速,ac较高,攻击较弱,7级才能出技能,疯狗5级技能有bug,大象没看过摔绊。主要是有践踏这个战略技能,大体型高力量cmb相对较高。走路太吵。
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