娃呀你着相啦👻 坐邀夜月唯酌酒
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关于战国意志,关于卡牌强弱,随便说说 先说战国意志。字面歧义很多,有好多可能性,下限低到无以复加,上限中规中矩。 第一,被治疗多回10%,凑字数的,可以不看。 第二,被怒攻回10%。对于触发进阶11的攻击并不能多抗一次刀。值得注意的是被怒攻揍死能不能复活(永远不会被怒攻打死),如果能做到这点这卡就还算值得养,但是大概率和黑胡子被普攻回血一个下场,这一点等更新。另外一点关系到推监狱,被打10管血(先不考虑能不能实现的问题)再被怒攻,到底回100%还是10%。第三点,被多段怒攻打(虎,路飞)回几次血。 第三,意志攻击加防减防。看起来设计的很用心,实际上也是个凑字数的。首先这个游戏趋势要么得养个路飞要么得养个黑胡子,当然土豪都养。在这两张卡面前根本无从发挥,可以说竞技环境极其恶劣了,从进阶三到气魄到霸气九到意志,符合标准的竟然只有一个进阶十一。其实气七和霸九思路很好,但是气七做成固定值很僵硬,霸九如果是加两个人但是只持续一回合也会表现更好。至于这次意志攻击,持续两回合也特别僵硬,灵性一点永久生效可以叠加两次说不定能开发出新打法。这里吐槽一下卡牌设计员,能看出来也思考了,但是完全没有深入了解游戏,战国这张卡该放在几号位置都不清楚,标准的上班打卡心态。 下面说说其他的东西。其实这些想法昨天就有,之所以现在才说、等到游戏公司来不及改了才说,原因有三,一是讨厌被别人安上哭弱的帽子,溪流毒龙证明总有人会说我觉得这样很强你为什么不满足。二是没觉得自己多重要,游戏公司凭什么听你的。三是战国这张红卡玩了两年了,也该置换一下看看其他的风景了。 最后奉劝各位玩弱卡的朋友,手里的弱卡能加强最好,加强不了也别较真,赶紧准备三万金置换才是正理。哪个游戏能保证职业或者卡牌平衡?没有。
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