热爱这个国家 热爱这个国家
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【数据分析不知火】不知火为什么弱?如何加强? 不知火卡组上周出了,但是热度很低,因为这个卡组比之傀儡还不如,再加上大哥进遗迹,注定这个卡组是个和平民无关的卡组。策划为此还出了个黑五卖远古,但是我相信应该效果感人(我这种标准的每月花个大几千的中R看着这个礼包内心毫无波动,甚至有点想笑) 而不知火作为一个花费几乎可以算的上最贵狂欢的卡组,大哥(远古遗迹),死亡龙(古神遗迹),古神马面,抽卡难度大(50次一个UR,抽过都知道),还有一些累充纹章单卡,还有从图鉴里被删掉的至今还没出的关键卡传承之阵等4张卡。但是实力却是所有狂欢最低,比傀儡还差劲。(永火之前的咱们就别算了吧) 不知火为什么如此弱逼,通过什么方式能加强他呢?个人些分析和建议,希望策划也能看看,不是说最好是具体的加强方案吗,下面是有理有据的分析和加强方案。 首先最大最大的短板就是不能“检索本家卡破落穴”。(“检索本家卡破落穴”就是卡组至少有3+3张卡可以直接破落穴,3张检索卡多多益善)在人手1~2张落穴的今天,能“检索本家卡破落穴”是上T1的必要充分条件!为什么? 有人说你怕落穴就放旋风啊!真是放张旋风就能解决的吗?其实懂的都早就懂了旋风解决不了问题,但是我还是想用数据来说说话。 因为现在卡组标准是40张,标准的过牌卡8张,也就是卡组实际上是32张牌(不考虑低价或者卡组本身的过牌卡)。对方起手5张牌,能摸到落穴的概率是5/32=15.6%。而如果你后手如果没有检索本家破落穴的卡,则必须在卡组中放一些破落穴的单卡,假设卡组中放入3张各种小旋风那么后手6张牌,摸到1~3张小旋风的概率是47.5%(1-A(29,6)/A(32,6)=47.5% 其中 A(29,6)是在29张牌中摸6张牌的组合)。 也就是说你在卡组里放了3张小旋风,意味着: 1.先手有【47.5%】以上的概率直接少1~3张初始手牌。也就是如果你面对武神或者废铁影灵衣这种还可以丢牌的卡组,直接初始有【47.5*(1-0.2)=38%】的概率少2~4张牌,有【47.5*(0.2)=9.5%】的概率少1~3张牌。你说!!这还打个屁啊!!?? 2.后手有【15.6X(1-47.5%)=.8.1%】的概率直接输(对面出落穴,你没摸到旋风),有【7.5%】的概率刚好破对面落穴,有【84.6%】的概率少1~3张牌(旋风) 这就是没有检索本家卡破落穴的结果。这就是为什么类似黑羽,龙骑,红莲,黑龙,黑魔导(黑魔导没法直接检索破魔陷)都在T2和下水道之间挣扎。怎么都救不回来的最直接的结果! 而大家反观现在的T1卡组,哪一个没有(3+3)甚至以上检索破落穴/魔陷的能力? 以武神为例,武神可以八尺检索+倭丢蜂解落穴(也就是只需要摸到八尺或者倭就可以破解落穴,所以再带张羽毛扫就有7张解牌,而7张解牌后手6张牌摸到的概率是80%.4,而且没计算类似破坏龙这样的解牌,每多一张解牌大约多5%的上手率,也就是说3+3本家检索破魔陷就可以保证你不被落穴制裁!)其他的T1卡组呢?彼岸不说了,100%破落穴。圣骑不说了,也是接近100%破落穴。废铁也是3读心+3废铁鲨,永火不说了,印卡卡组不怕落穴,电子龙3+1本家卡破落穴(因为电子龙太卡手,太亏卡,所以光焰不能多带,所以电子龙也只能在T1和T2之间挣扎,经常被落穴制裁),影灵衣可以2次仪式召唤破落穴,但是太亏卡,所以影灵衣也是和电子龙一样在T1和T2之间挣扎。新出的猛禽和银河眼,都是3+3以上的检索卡。 所以大家看到了,这个破落穴的能力是影响卡组上T1的关键所在。只要不知火的这个短板在这里,永远上不了T1。 所以我提个方案,就是把不知火宫司(累充7档卡)的额外墓地技能改为破坏对方场上任意一张卡,再不济可以改成破坏对面场上任意一张魔陷(不需要这个破坏怪兽的效果都行!) 其次,不知火的大哥没有站场能力,不能防吹,这个是大家对不知火最大的意见。要加强好像也无从下手,要么一加强就过强。我建议,可以把不知火锻造师的被除外时增加的战斗壁垒改为为场上怪物增加怪兽壁垒或者怪兽护盾。因为大哥就可以防战斗破坏和效果破坏,所以这个技能一点用都没有。当然即使这么改,以不知火的展开能力,第1回合做出一个带怪兽护盾的大哥的几率也非常小,但是至少有一点希望对不对?否则的话,在这个所有T1卡组都有吹人或者吃人能力的环境下,不知火真的让人看不到一丁点的希望。 最后,希望能把不知火大哥改成原版效果,对比废铁恶魔从白板怪修改成有3个强力技能的变态怪,不求加强不知火大哥,只求是现在这个削弱版本!! 最后还有一个方法可以解决不知火和以后要出的卡组的问题,就是把落穴的吹回手牌效果改为破坏效果,这样的话,对很多卡组,至少可以利用复活卡应对一下落穴,但是至少这个给了一部分下水道一些希望!懂得自然懂,不懂非要喷的黑名单伺候
【理性讨论】再发一个关于仪式月卡调整的终极贴 我想表达的是: 我们玩家的目标应该是团结起来,抵制策划这种一言不合就削卡的行为。我们玩家不是拿来宰的猪或者拿来耍的猴! 对于任何削卡行为,我们所有玩家都是受害者!所以不要对其他卡组的削卡冷嘲热讽,除非你钱多的慌!因为这么削下去,早晚有一天你刚抽齐的卡组都可能第2天就来一刀,到那时候你就知道痛了! 第1点:前脚花上千块钱抽的卡,第2天就说要砍,还一刀砍死?杀猪宰猴都不带这么宰的! 说的就是R7幻想,多少人抽了几万钻才出?我本人抽了至少8万钻才出。还有交鬼吸血鬼,45万金币的吸血鬼,不玩仪式月卡能有几个人抽?还有最骚的,头天临时更新可以换辣妹,多少人冲648换了?(别说安卓55折,苹果玩家不比安卓少多少)。 不扯那些月卡本家卡,就说这些卡,不去玩仪式凭依有几个人会去弄?所以不要扯什么通用卡了。(就跟鸟铳零娘一样,这种是通用卡,不用也要弄一个存着) 这种毫无底线的骗氪行为让人恶心到家!说实话我8万钻才抽到1个幻想(卡券金币我就不算了),我已经很恶心了,但是我忍了。但是这种毫无底线的骗氪行为真的让人忍不了! 第2点:不要动不动就削卡,任何卡组,要么就在进狂欢之前就调整好。 我个人的意见是,宁愿接受累充卡组晚一点进狂欢多在环境里验证测试下(让累充大佬多爽爽),然后进狂欢之前调整好,也不接受进了狂欢,然后大家抽了以后再来一刀。大家有其他意见也可以发表。 合情合理的调整大家能够理解,比如已经完全影响到环境,成为所有人痛恨的毒瘤,这个时候征集大家意见,进行调整,大家还是能接受的。比如说巅峰时期的永火,或者前段时间的现冥。 第3点:仪式凭依真的影响环境了吗? 不扯那些有的没的,top50有几个凭依?刚刚挤进T1末端的卡组,短板明显。1卡手率,展开不如T1前端那些卡组流畅2无法破魔陷,一张落穴或者溶击劝退,限制器可以叫爸爸,这样的卡组越往后越加无力,需要在这个时候来这么一刀吗? 很多人喊的月卡强,有2点。有2个点我觉得可以讨论,1是风纪太强,2是所谓的“一卡”展开 俩风纪站场是有点恶心,能吃4张魔陷,比电子龙更变态,电子龙没有牌面。如果说只是把风纪的效果调成1回合最多2次,我能接受。 但是一卡展开,请问仪式卡组哪个不能一卡展开?(仪式事前准备)。说这话带这节奏有意思?。我们就说2卡展开铺场。2卡展开铺场,这是现在T1卡组基本都具备的能力。而且铺场之后也就是几个凭依小怪+风纪,压制力对T1卡组有限吧? 第4点:仪式凭依花钱真的不少。所以不要拿这个来说事了。上面那些卡,你真的想去弄,要花费多少资源?不说比狂欢多,不会差于一个狂欢。别拿脸好的欧洲人来说事了,欧洲人几十万金币都可以满一套狂欢!仪式月卡里面的关键卡R7,这是放在史上最坑卡包限时狂欢里面的!只能花钻或者卡券才出! 谁要是觉得仪式月卡是白嫖。给你个赚钱的机会,我给一个小号,或者你把账号给我,我去把你账号的资源截图发这公证。给你3个月时间,你能花费2个648以下搞一套满配仪式月卡-R7辣妹吸血鬼仪式准备,吸血鬼可以用留存45万金币代替。我给你补偿你的花费,同时送你1个648,买每个月买1个大月卡的钱我就不算你的花费了。如果花费超过了2个648,那你自己白花。 花钱超过1000,还得耗费3个月才能弄齐的卡组,你跟我说白嫖?跟我说花费少?
给你们几个靠谱的建议 既然传声筒出现了,说明策划还是想把游戏做好的(想赚钱)。给你们提几个建议,希望认真考虑一下。 1.纹章转盘的第三张卡增加保底,前两张分别是100.300,第三张500就差不多了,500就相当于75万金币,这个数很大了。再怎么说也就只是一张不到一万的卡而已。你们累冲2万的卡也都放狂欢里卖了。一套狂欢正常情况100万左右抽齐。8000的卡75万左右非常合理了,而且也就一张卡,对比狂欢是一套卡。而且你们设置成有保底,概率暗搓搓的改低点也问题不大。这样玩家目标更明确,你们出卖金币的活动卖的也更好,你们赚的钱更多点。现在这样,真的会有很多抽500次以上的玩家吗?你们自己拉拉数据是可以知道的。如果改成保底,我相信只会花钱抽的人更多(当然要赚钱的话,但是你们得配合着多出点花钱拿更多金币的活动,不能指望大多数中氪直接拿钻石抽这个)。总的来说,保底请一定加上,无非是保底次数是多少的问题。1000次那也总比没保底强 2,狂欢增加保底机制,具体怎么保底你们可以想。总的来说差不多就是花个7 80或者100万至少能拿一张核心卡吧。建议可以抽到一定次数可以任意兑换一张指定卡。这样体验绝对好的多这样你们钱绝对不会少赚。玩家的体验会更好,花钱也更乐意。你们自己拉拉数据,每套狂欢,真的能有多少人花200万抽吗? 只有出了这些保底机制,玩家花钱的目标才明确,你们得钱也不会少赚。这是双赢 3,在上面两点的基础上,多出点充钱拿更多金币的活动。你说现在游戏内拿金币的地方几乎都是免费的地方,都是肝的地方。你们让我们这些有点小钱一个月能花个几千的人,想多弄点金币都没什么地方去弄。做游戏这个思路不对吧?感觉你们跟钱过不去,不太想赚钱一样。现在游戏里值得花钱拿金币的也就一个70活跃礼包。你隔段时间出个跟这差不多的,但是额度更大的活动,捞一波钱,岂不是美滋滋? @@开发传话筒😘 @决斗之城吧GM
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