😺小虎🐯 kyo6881230
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关于最近看到很多实力设定崩的一些看法总的来说尾田的设定大致只 关于最近看到很多实力设定崩的一些看法 总的来说尾田的设定大致只有胜负没决生死,就像足球比赛一样。理由先看下图。 不过我发觉海贼王的设定本来和其他漫画的不太一样。 其一,在伟大航路前半段因为没有例如龙珠的气,火影的查克拉、死神的灵压,全职猎人的念力等,没这东西就不知谁的量更多更强,所以比较难衡量实力。可是因为索隆的一句话(好像是索隆说)“我们每过一个岛都得到经验升级”,为此不断打败对手显的合情合理。而路飞二、三档得到加强更显得合理。才不会有设定崩的说法。但比较含糊就打败对手 其二,对比其他漫画我就觉得二三档的获得比较简单的说明就过去,如果是别的漫画会稍微讲解一下怎样获得。 而在伟大航路后半加入霸气(相当于气,查克拉等),见闻色的提升也有了说明在极限的情况下会加强,所以路飞见闻色很合理的提升了。之后原来武装色也有很多级别,也开始将霸气细致化和一步步披露出来,也讲解怎样修炼更高级的霸气流樱为打败凯多更合理化。 概括一下前半段航路是主要讲解果实能力,后半主宰一切的应该是霸气(否则红发,雷利等混不下去了),除非又出了某些更牛逼。 但有一点我比较在意的,是和之国怎样收尾?毕竟作者基本设定只分胜负,没决生死。特别是**帽打败过的没死过人。凯多之前描述这么强,一个人单挑四皇中一团只败不死,被海军捉了又杀不死继续做四皇,要**帽一伙打飞就能拉下马吗?跟之前没什么分别,继续做四皇找路飞复仇你来我往吗?
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