真紅夢魘 真紅夢魘
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关于无尽模式想提点建议 首先必须要有存档. 再来就是需要挑战性. 想要在无尽模式中看到作者充满恶意的关卡设计. 给玩家充满刺激的体验.步步为营的进行每一步. 诸如每二十层给一个挑战BOSS之类的?(高风险,高回报,可选择.) 普通模式中没有的,限制玩家特殊地形效果之类的.(许多经典游戏里,比起敌人来说,特殊地形更有威胁) 踩到了减魔,减灵魂之类的陷阱什么的. 又比如进图不回魔,或者不回灵魂之类的? 直接进图地图全亮之类的.小怪开始组合技之类的. 比如那个每回合给同伴加血的小怪,不打死很麻烦.他要活了五六回合,玩家就活不成了. 比如那个自爆怪,如果是精英的话,也很难搞,不先秒就麻烦了. 让玩家不得不思考战术.要打?先打谁?后打谁.还是觉得没有胜算,直接跑掉? 这些本来是很有挑战性,策略性的东西. 但在玩家正常玩时,几乎显现不出来.除了会突然冒出来的远程怪以外,那些近战怪点出一个杀一个.战斗起来根本毫无悬念.丧失了很多游戏性. 还有科技升级,无尽模式随便打二把,钱就够能全部升起来了.搞的太容易了. 既然游戏叫符石守护者,把符石的作用提升一下吧. 用符石升科技如何?而且根据放的是铜,银,金,效果还有不同. 然后不要升满一个,再出现后面的,让玩家自己选.觉得那个重要就选那个. 还有那个消耗品商店,感觉意义不大.真的有玩家会去那里面买东西? 总之抱怨这么多,也是希望难得国产有这么有意思的游戏~ 肯定是希望之后能够变的更好,更有意思~
求解.透明的影子 是小时候的事情了. 我十几年了也不知道那玩艺的准确叫法呀. 要我形容的话,最恰当的应该是透明的影子.(还是人形的.) 小时候我和楼上的女孩子一起在家里玩牌的时候,有一个透明的人形影子从我面前跑过去. 我当时也没有什么反应.不觉得害怕或者诡异. 之后我想不过了,问了旁边的女孩子,刚才她有没有看到什么东西跑过去. 她也说看到了.然后我才有点怕,就没有打牌了. 她回家了,我到楼下去玩了. 当时读小学在. 之后一次是中学时.当时和我班上的同学一起逃课到处玩. 去了一幢非常有名的鬼楼. 那里虽然说是鬼楼,不过也是当地初中经常玩的地方.没什么禁忌. 然后当时一个同学最先进去的同学说看到了什么,但是很快就跑了. 听同学的形容差不多就是我小时候记忆深刻的透明影子. 现在仔细想想,那个同学也是说跑了,而不是消失了. 我小时候见过的那玩艺,也是迎着我正面跑过去的. 这几天在这里看精品帖的时候,有看到关于大气生物的相关文章. 看到密度小,肉眼不可见时,我就想到小时候看过的透明的人形影子. 然后百度看看,有没有其它人遇到过类似的东西.不过输入透明的影子找不到我想要的内容. 到是精品里面的阴影人有点类似. 不过我看到的那玩艺真的只能用透明的人形影子来形容. 感觉就像是燃烧的火焰上空的空气那种透明又隐隐约约的感觉,组成一个人形. 而且移动的很快,转眼间就消失不见. 不知道吧里的人,有没有我看到的这种透明的人形影子的相关文章. 我一直挺想要的搞清楚有没有其它看过类似的东西.这东西到底是什么. 大气生物,还是灵魂鬼怪.
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