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[刺客信条英灵殿]方形稀有符文数值一览 主要目的是数据向。基本覆盖绝大多数游戏产生的符文,数量过多,遗漏那么几个没刷到也《无可厚非》吧 原则上每个武器自带效果是符文,应该都会有零售版与之对应。但个人能力有限(指氪金商城),没办法验证 符文是怎么来的? 击杀教团成员和精英怪都有机会得到方形符文,符文目前认为是纯随机,不存在固定掉落。商店里可以购买方形符文 刷符文的方法? 人物每次升级都会获得刷新商店的机会。[与颜丽对话的瞬间]会消耗这次机会并刷新商店。因此在对话前SL就可以一直刷新到想要的符文为止 为什么一些符文没有精确数值? 个人觉得缺乏意义。像是特效符文,主要看重火毒睡眠特效的触发。而回血符文,大概能保持续航就行,回多少不太重要。而潜行提升背后伤害,格挡箭矢后提升远程伤害等效果,突出一个意味不明。抗性、闪避、击晕,猛男也不看重,突出一个没用 有一些我刷不出来,实测不了,所以只能写个名字。或者带有符文武器的名字 武器符文护甲符文特效符文一些额外tips(重要 1.符文都是作用在人物身上的buff,能同时提升所有武器 2.游戏中有线性数值和非线性数值,线性的比如攻击力、速度、暴击伤害,堆多少就是多少。非线性的如近战伤害、轻攻击伤害、暴击率,其初始值为50,每个提升buff实际是累乘(技能点可能除外,1.02的技能点甚至有近战伤害+4不表达的bug) 3.满血符文需要90%血,效果稍弱。损血符文只需要50%就能触发。少数符文分阶段,在濒死时才会有飞跃性的提升 4.相同效果的符文不叠加。武器铭文本质也是符文。穿戴时须注意避免重复 5.终结技、重终结技、连击终结技,目前似乎没有发现本质区别? 6.负重相关的阈值是20/40/60/80/100,负重超过100时,会导致词条失效,这可能是个bug 7.[u]重暴击似乎是不存在的,至少我用匕首尝试纯R2逾10分钟,没跳一次黄字。事实上只要是暴击均可触发,无论轻重。比如常用[重暴击击倒]配合匕首轻击 8.圆形符文选什么好? 护甲无脑装生命值,对防御提升最明显。武器可选轻攻击或者暴击伤害、暴击率、速度。条件允许的情况下,尽量6个孔都装同样的,这样提升才显著 所有测试遵循控制变量法,特别鸣谢[温彻斯特兵营]的独家支持(物理)
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