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[探讨]CRV[科技革命]研究 CRV-JP001 サイクロイド 地 3星 机械 800 1000 通常怪兽无视。CRV-JP002 ソイツ 风 3星 天使 0 0 通常怪兽アイツ的替代品。CRV-JP003 マッド・ロブスター 水 3星 水 1700 1000 通常怪兽无视。CRV-JP004 ジェリービーンズマン 地 3星 植物 1750 0 通常怪兽3星普怪最高攻击力。CRV-JP005(UR/UTR)ハネクリボー LV10(飞翼毛球LV10) 光 10星 天使 300 200这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用看上去很猛,但是合计需要4张卡,两张还是特定卡,分开来又没有用,实用性非常低。如果再RP把这卡抽上手...- -个人更倾向于スフィア・ボム 球体时限爆弾。CRV-JP006 パトロイド 地 4星 机械 1200 1200确认对方场上的1张放置(SET)的卡,确认后那张卡按原来的形式放回。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用ウジャト眼を持つ男的机械版。效果比他弱,唯一的好处就是能检索,缺点就是1200的攻击力怎么都站不住脚...CRV-JP007 ジェット・ロイド 3星 机械 1000 1000这张卡一回合一次不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)マシュマロン和魂を削る死霊比它好用多了。CRV-JP008 スチームロイド 地 4星 机械 1600 1800这张卡攻击对方怪兽的场合,在伤害计算阶段时攻击力上升300。这张卡被对方怪兽攻击的场合,在伤害计算阶段时攻击力下降500自己回合当1900怪用,对方回合当1100怪用...安定性上不如メカ・ハンター。CRV-JP009 ドリルロイド 地 4星 机械 1600 1600这张卡攻击守备表示怪兽的场合,不进行伤害计算,被攻击怪兽直接破坏这东西...为什么会有这种东西存在...1600的攻击力可以打死不少怪,守备表示怪一律灭杀...这完全是破坏平衡的东西嘛。个人认为在405出了之后用防御型卡的会减少,同时卡组平均攻击力会提高。CRV算是给OCG界带来一次地震了。CRV-JP010(SR/UTR)ユーフォロイド(UFO) 光 6星 机械 1200 1200这张卡被战斗破坏送进墓地时,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的机械族怪兽表侧攻击表示特殊召唤上场。之后卡组洗切等级6?= =又是光属性,难道让我用シャインエンジェル拖?= =这东西基本可以无视了。哦,还可以拿来融合XDCRV-JP011 ジェットロイド 4星 1200 1800这张卡被对方怪兽选作为攻击对象时,这张卡的控制者可以从手卡发动陷阱自身能力不过关亚。CRV-JP012( R )フレンドッグ 地 3星 机械 800 1200这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E・HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡1换2,有发动条件...有融合回収拿融合就差不多了吧。CRV-JP013( R )ダーク・カタパルター(黑暗弹射器) 地 4星 机械 1000 1500自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和出外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。召唤不能加指示物,SET出场得被打翻,还不能被打死才能发动,1500的守备力又不是很撑的住,纯属看起来很美的那种...CRV-JP014( R )E・HERO バブルマン(E・HERO 泡泡人) 水 4星 战士 800 1200手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。抽卡效果条件太严酷了,用它还不如用疾风の暗黒骑士ガイア和天よりの宝札一 一CRV-JP015(SR/UTR)サイバー・ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
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