阿全哥戒酒了 四联四百毫米
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(三盆友)印度女记者帕尔马:印度主要科技人才招聘大幅下滑。 (三盆友)The technology sector is currently affected by the global economic downturn, with many large technology companies such as Facebook, Amazon, Apple, Microsoft and Netflix cutting 90% of their job openings.Job demand in the tech industry has decreased during the pandemic, resulting in an oversupply of talent and a surge in salaries.Startups have been worst affected in India, with many edtech startups laying off employees.This results in a glut of talent, fewer jobs available, and more difficulty finding suitable roles for those looking to change jobs.India's leading technology companies are expected to experience reduced revenue by 2024.The market value of global technology companies has also fallen by trillions of dollars.India needs to focus on upskilling its workforce to maintain its dominance in the tech sector. 科技领域目前受到全球经济低迷的影响,许多大型科技公司如Facebook、亚马逊、苹果、微软和Netflix削减了90%的职位空缺。在大流行期间,科技行业的工作需求减少,导致人才供大于求,薪酬也大幅上涨。初创公司在印度受到的影响最为严重,许多教育科技初创公司解雇了员工。这导致人才过剩,可用工作机会减少,对于想要换工作的人来说更难找到合适的职位。预计到2024年,印度领先的技术公司的收入将减少。全球科技公司的市值也下降了数万亿美元。印度需要专注于升级劳动力的技能,以维持其在科技领域的主导地位。
关于造舰的基本遵循(水) 关于造舰的一些基本遵循,这是个人的看法,不喜轻喷。 关于造舰,本人觉得应该遵守起码的原则是合理,合理的船会比较美观。如果船又美观又有实力,那当然是最好了。那么怎么样的船会比较合理呢,个人造船会遵守这几个原则。 一,吨位。个人认为军舰的吨位大概在8万吨以内会比较合理。其中,驱逐舰吨位在5千以下,轻巡在1.5万吨以下,重巡2万吨以下,战列舰不超过8万吨(也就是约等于大和级最大排水量)。超过8万吨的火炮战舰历史上并不存在。当然有一些国家图纸船会稍稍超过这个限制。 二,吃水。历史上各型军舰吃水基本不会超过十米。这个数字在游戏里就只是一个数字,但是如果在现实中,大吃水的军舰用处会受到很大限制。(不好操纵,容易搁浅) 三,火炮分布。背驼式的舰炮从无畏舰开始大放异彩,是大家基本都采用的方式。但由于军舰重心问题,大口径舰炮(203以上)一般不会叠两层以上。至于火炮全部集中在舰首是不是不合理,个人倒觉得无所谓。因为法系的黎塞留,敦刻尔克,英系纳尔逊,日系利根实际上都将炮塔集中布置在了舰首。 四,关于武器密度。游戏考虑了武器射界问题,有东西挡着就不能开火,这点很难能可贵。但是没有办法再考虑武器回旋这种事。比如有的玩家把鱼雷,火炮见缝插针地贴着墙布置,实际上这种武器是转动不了的。给军舰的整体美感就会造成一定影响。 五,高射炮,救生艇等。个人建议还是要用,这些点缀会让你的军舰更有真实感。(枣核男儿据说不在乎这些) 六,射击指挥仪,测距仪。这些东西理论上应当可以朝火炮射击的方向转动,否则无法设定射击诸元。如果某个方向无法照顾到,那么应该在那里多设置一个测距仪补盲点。 七,探照灯。建议至少给军舰配备一台以上的探照灯,不然你的军舰晚上就抓瞎了。
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