Ukulul
樱花小鬼lll
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黑猴目前打完第四章,整个三四两章boss体验真的很糟糕,,, 看网上很多人都在吹三四章,自己体验却很差 首先亢金龙,莲眼,妙音,亢金星君,无量蝠,晦月魔君,百眼魔君,,,一堆大体型飞天多动症,视角锁定都是一坨。这个大家好像都比较认同。 然后从青背龙开始,所有的近战boss也干了,出手动作不明显,抬手明显加速弹射,上一瞬间还在抬手下一瞬间就打你脸上了,明明很简单的动作就是难躲,青背龙,不白,斗笠武师,猪八戒,小黄龙。点名青背龙的飞天斩,猪八戒的钉耙三连,小黄龙的飞天,根本没法目押,要么没抬手要么加速太快,想好好交互都不行。 第四章粪的少一点,但一堆虫子boss过的也比较简单,很难说是什么印象深刻优秀呢boss。 三四两章唯二喜欢的就是寅虎和毒敌大王,寅虎不用说了,公认的比较好的boss,虽然也有锁定乱飞迷惑投技的问题。毒敌大王是我个人比较喜欢,动作设计和视角调教的很好,虽然技能也很逆天但真的很帅很戳我。 小黄龙属于难得的大多数动作挺好交互的,但偏偏有有拿脚写的数值,打的很恶心。 第五章和后面的boss还没打,不知道什么水平,就只评价前面的。不知道大家对三四章的boss设计水平怎么看,,
真正粪的boss只有拉塔恩和野猪 dlcboss打下来真说粪的其实就拉塔恩和野猪骑士,双月有点,舞狮雷电阶段算粪的,其他boss设计上都很好,特别梅瑟莫,颠火之王,花蕾圣女这几个,跟本篇比也是顶级的,融泥骑士招数记住了也很好互动,而且dlc给你弹刀系统让你互动,体验直接飞升。因为野猪和拉塔恩两个boss不行就以偏概全,真的离谱,,
30小时了,内容真的拉满了完全没感觉空啊? 目前开了左边,中间,左上三张地图,完全不理解你们说的空。三张全是内容拉满,地牢很多质量很高,奖励很丰富,几个遗迹也不像本篇一样纯摆设,都有自己的巧思。野外区域各种峰回路转,走一回一个主题,特别是中间和左上两个峡谷区域,堆满了细节,跟塞尔达一样很多秘密藏的很深,只走大路很容易错过。目前新武器也有五十把了,新护符,素材道具也是不停地,完全不理解大伙说的空,,
被dlc惊艳到了 dlc目前打下来我的评价是香疯了,比本体还nb。地图是魂1那种立体大箱庭,做成整个开放世界,比魂1还要惊艳,各种岔路密道nb疯了。 很多说地图空的,目前感觉一些图与图的链接区域确实比较空,感觉是单纯的通路,平坦的大区域内容还是很密的不输本篇,特别是废墟,要塞和各种洞窟地牢,水平也都在本篇平均以上,且都有各自主题 本篇的开放地图上也很少有特别有价值的东西,出了战灰粪金龟之类的,高价值的都在大大小小副本里 关于数值上,怎么说,游戏难度跟你之前等级关系不大,相当于进了个新游戏,你要用新的等级机制重新升级,所以不要说数值有问题了,你都没怎么升级肯定打不过。我目前推了一张半的,等级已经升到8,正常推图打小boss甚至有点简单,这些碎片只要你认真推图不随便瞎逛很难漏的,只能说太适合我这种推图党了,体验完美。 美术也是完全超越本篇,各种峰回路转横看成岭侧成峰的场景美术把人看傻了。 战斗上新的强力武器太多了,很多都能压着打。主线boss只打了两个不好请假,目前感觉是比本篇更极端些,好像不太鼓励近战翻滚单挑,这算是不好的的地方。 目前dlc玩下来的感觉就是跟魂1,地图也是,各种机制上卡你的点也也是,加入了更多大胆新锐的东西,回归魂游之前的那种独立游戏气质,如果是玩习惯了魂3和法环本体那种相对保守的设计思路可能确实接受不了。
三十小时才舔完两张图,,这是不是玩法不太对?,,, 我是按照之前玩环的思路地毯式舔图,就是任何犄角旮旯能跑能爬的区域全探索,发现这种舔图思路速度太慢而且反馈很差,,经常跑完一整个山头只有两只怪一个呀哈哈,甚至个别地方直接变低模。。 靠滑翔的话观察地面又感觉会错失很多细节。 马的机动性也很差,还不能在马上采集,稍微崎岖一点的地形就跑不了,,感觉游戏也不鼓励马上探索。。 听大佬说要找开矿升级科技再用科技舔图,,印象里看直播好像也都是双脚跑到尾的。。
好棒啊这段。 这个镜头似乎暗示狸猫象征着地球,而艾莉复制体象征太空殖民地,地球被人类逐渐遗弃了,那存在的意义又是什么呢?
之前牛郎团这张图很火,自己画一张杜王町混混的
做了个jo4的图(ಡωಡ)
大佬们帮看一下这个配置玩生化2能胜任吗?年初隻狼和鬼泣5都准备玩的,担心电脑配置跟不上了。。。
在森林刷npc刷到40级用上关刀,升到两级,感觉游戏瞬间变简 在森林刷npc刷到40级用上关刀,升到两级,感觉游戏瞬间变简单了。。。原来双巨重击才两百多,现在平a一下上四百。。。这武器这么bug的吗。。。
吹一波恋雨没有庞大的剧本,把更多的空间给了氛围的塑造和内心的 吹一波恋雨 没有庞大的剧本,把更多的空间给了氛围的塑造和内心的刻画,没有夸张起伏的感情波澜,几位主角都非常真实细腻。对话不多,但相当文艺,且有不少带有多层寓意的情节。 看似是讲恋爱,其实更多的是再说两种人群的生存现状。少女和大叔,相互了解,相互感化,结局虽回归现实,但也给了生活更多的希望。 还有满分的bgm,配合之下即使看女主有一段放学的路都感动到不能自已。 个人心目中除了三月的狮子2的一月最佳。
社保
分享一下自己对环太平洋2的一些看法个人看来环2口碑崩盘的原因 分享一下自己对环太平洋2的一些看法 个人看来环2口碑崩盘的原因 就第一部给人的印象来看,环太平洋在是一部科幻片的同时更多的是一部怪兽灾难片,怪兽在某种意义上甚至比机甲的重要性更高。第一部从电影开头就将主要矛盾点名了,抵御怪兽保卫家园。加上对情节和氛围的塑造,怪兽不断强化一波波入侵给人极强的压迫感甚至绝望感。 而第二部,前面大部分的内容是带有一定悬疑氛围的内斗,毫无份量的感情戏,而再次确定完核心矛盾是抵御怪兽入侵时,电影已经只剩不到半个小时,这时本应大显身手的几只怪兽还没露脸。。。。 整部电影看下来基调模糊不清,十分轻浮。同样是没啥剧情,环1看起来像是一场史诗战役的核心一环,而环2却像是安定年代的一场突发事故。。。 另外一点,虽然加入了更多的角色和机甲,也画了不少篇幅,但能让人记住的只有流浪者一台,那几个拿着花里胡哨武器的机甲还不如前半段登场的黑曜石亮眼。。
我选择纯洁(ಡωಡ)
扳机这第四集作画水平下降好多,节奏也有点问题,感觉不应该,突然想到当初天元和klk的史诗级大崩坏,看了下真的都是第四集(ಡωಡ) 。。。
目前的一月新番评分,不愧最强一月
原来国家队叫这个名字。。突然文艺
刚刚看完。虽然最佳动画奖寻梦环游记没得跑,但春宵苦短绝对心中最佳!最后两人相遇那段梦幻到极致! 还有这一季恶魔人,汤浅真的tm天才!
真立花怎么过。。。。二十级时打不过现在五十多集还是打不过冲刺 真立花怎么过。。。。 二十级时打不过现在五十多集还是打不过 冲刺居合怎么躲。。。。
奶暴。。。
看了声之形感想,, 不太满意的地方。。两个小时真的太短了,虽然流程还是按照漫画的,但删减的东西真的太多了,首先是硝子妈妈,结玄还有植野的章节基本上都去掉了,这些内容都能极大丰富故事的。漫画的流程是角色先一个个登场,进入短暂和谐,之后再次陷入僵局,每个人带上伪善的面具,再因为男主昏迷每个角色进入反思和转变,前后呼应。电影直接去掉了漫画里一人一个章节的回忆杀加反思,这一段感觉是漫画里最惊艳的,特别是硝子一整章的无声独白,那种孤独感真的穿透纸张的感受到。去掉这些电影结尾的剧情就显得有些空洞了。漫画给人的感觉是每个人都在转变,而电影最后意思仿佛是转变的只是男主自己,世界没有你想像的无法接受,只是你要接受你自己。其实也挺好的,但确实是差了些。 惊艳的地方当然是京都的制作,画面分镜人设还是bgm都超级赞,cv更是吊的不行。一些情节,列如嘴炮,互殴,在漫画里显得超级蠢,动画反倒是处理的很不错。漫画里人物脸上的叉号本来以为不会添,没想到动画做的还挺不错的。还有删掉制作电影的内容,个人感觉是挺明智的。 很多宣传说电影的主题是校园欺凌,其实吧校园欺凌也只是故事背景,漫画里只有四章,电影也只有五分之一,要说真正的主题应该是少年少女的敞开心扉自我救赎,题材跟花名比较像,不过相比花名的贵乱还是更喜欢声之形更单纯更细腻的感情。 总的来说很不错的作品,整体略差于漫画,但京都惊艳的制作扳回了不少。如果制作TV版的话相信是非常棒的作品吧。
搞不懂老鼠这个英雄职业赛为啥不抢 胜率那么高后期那么强就是不拿,非要拿大嘴什么的容错率底的
感觉今年四月有很多亮眼的番,但都不够持久 看的几个番,甲铁城,re0,坂本,文豪,小英雄开篇给我的感觉都超惊艳,但随着剧集推进无论是作画还是情节都或多或少变弱,最明显的甲铁城,保持的最好的re0(半年番就是有优势)
b站原来有这个合集的,后来被删了,只能找到一些零散的还没有字幕
请问看高达UC是看以前的剧场版 请问看高达UC是看以前的剧场版好还是这季的冷饭版好?它们区别都有什么?
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