Ukulul 樱花小鬼lll
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被dlc惊艳到了 dlc目前打下来我的评价是香疯了,比本体还nb。地图是魂1那种立体大箱庭,做成整个开放世界,比魂1还要惊艳,各种岔路密道nb疯了。 很多说地图空的,目前感觉一些图与图的链接区域确实比较空,感觉是单纯的通路,平坦的大区域内容还是很密的不输本篇,特别是废墟,要塞和各种洞窟地牢,水平也都在本篇平均以上,且都有各自主题 本篇的开放地图上也很少有特别有价值的东西,出了战灰粪金龟之类的,高价值的都在大大小小副本里 关于数值上,怎么说,游戏难度跟你之前等级关系不大,相当于进了个新游戏,你要用新的等级机制重新升级,所以不要说数值有问题了,你都没怎么升级肯定打不过。我目前推了一张半的,等级已经升到8,正常推图打小boss甚至有点简单,这些碎片只要你认真推图不随便瞎逛很难漏的,只能说太适合我这种推图党了,体验完美。 美术也是完全超越本篇,各种峰回路转横看成岭侧成峰的场景美术把人看傻了。 战斗上新的强力武器太多了,很多都能压着打。主线boss只打了两个不好请假,目前感觉是比本篇更极端些,好像不太鼓励近战翻滚单挑,这算是不好的的地方。 目前dlc玩下来的感觉就是跟魂1,地图也是,各种机制上卡你的点也也是,加入了更多大胆新锐的东西,回归魂游之前的那种独立游戏气质,如果是玩习惯了魂3和法环本体那种相对保守的设计思路可能确实接受不了。
看了声之形感想,, 不太满意的地方。。两个小时真的太短了,虽然流程还是按照漫画的,但删减的东西真的太多了,首先是硝子妈妈,结玄还有植野的章节基本上都去掉了,这些内容都能极大丰富故事的。漫画的流程是角色先一个个登场,进入短暂和谐,之后再次陷入僵局,每个人带上伪善的面具,再因为男主昏迷每个角色进入反思和转变,前后呼应。电影直接去掉了漫画里一人一个章节的回忆杀加反思,这一段感觉是漫画里最惊艳的,特别是硝子一整章的无声独白,那种孤独感真的穿透纸张的感受到。去掉这些电影结尾的剧情就显得有些空洞了。漫画给人的感觉是每个人都在转变,而电影最后意思仿佛是转变的只是男主自己,世界没有你想像的无法接受,只是你要接受你自己。其实也挺好的,但确实是差了些。 惊艳的地方当然是京都的制作,画面分镜人设还是bgm都超级赞,cv更是吊的不行。一些情节,列如嘴炮,互殴,在漫画里显得超级蠢,动画反倒是处理的很不错。漫画里人物脸上的叉号本来以为不会添,没想到动画做的还挺不错的。还有删掉制作电影的内容,个人感觉是挺明智的。 很多宣传说电影的主题是校园欺凌,其实吧校园欺凌也只是故事背景,漫画里只有四章,电影也只有五分之一,要说真正的主题应该是少年少女的敞开心扉自我救赎,题材跟花名比较像,不过相比花名的贵乱还是更喜欢声之形更单纯更细腻的感情。 总的来说很不错的作品,整体略差于漫画,但京都惊艳的制作扳回了不少。如果制作TV版的话相信是非常棒的作品吧。
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