烧水の熊猫
烧水の熊猫
关注数: 20
粉丝数: 33
发帖数: 604
关注贴吧数: 3
XF5F是最废金币姬无误吧 历史4.0权重,火力相当感人,滚转板砖,虽然很能绕但是时速500KM就能拉断这东西能玩?毛子出这种东西还做成金币姬一定是伏特加灌多了
时隔X年终于又看到了首胜5倍 毛子看来伏特加又灌多了
开局起飞萌军的队形就像出栏的羔羊,贴着翠绿的大地四散奔跑…… 自从开始飞萌军历史已经习惯这个满是逗B的世界了 开局起飞萌军的队形正常就像出栏的羔羊,贴着翠绿的大地尽情地四散奔跑…… 德棍队形倾向于形成数个团团相互间有配合 毛子正常自带抱团属性 本子房多半是小房间不好评价 PS:限俄服 再PS:今天看到一架雅克3一过来已方两架P51马上就浅俯冲跑瞬间马上知道这局又要跪了……
【2014-11-07】实践证明电影里面空间站自转产生人工重力是不能实 首先实验用的环形空间站一枚500多吨重RCS全开烧掉1000燃料后稳定旋转只能达到0.015的最大径向加速度,并且这个显示值波动非常大跑到MUN轨道上消耗燃料减减肥,但是即使使用两台火箭发动机提供推力进行旋转也只能达到0.17的最大数值,大致的平均数值在0.05左右,这时候可以很明显地看到空间站在离心力的作用下变扁了继续加速,解体了,但是解体的时候……完全解体,核心舱和船员完好,看起来可以自力返回坎星碎片群 接下来读个档,准备降落,下面是以前发射的登月器月面上的影子接地前着陆成功,完好无损可惜着陆地点不平这样看还是很壮观的,全部装满小绿人的话可以装好多呢
玩了这么久终于又遇到对面全炸B的局了 开金P47进鲁尔,10人房两边各4个AI,打着打着发现对面6个活人全是炸B……最后收掉3架 这种房还是第二次遇到,另外哲生果然厉害
毛子终于舍得出机体过滤器了 更新以后发现多了个机体过滤器,换飞机终于没有那么蛋疼了
在线突破10W人了 小霸王怎么还没崩,不科学呢
TX代理WT后最可怕的事情好像都没人发现 不用怀疑,说的就是那个传说中的TP 外服腿灵中端机子可以很流畅到了国服790效果全开还有压力 掉线城就一2D游戏系统占用完全无法直视 其它各种就不列举了 关键这货占资源还没用,各种反TP工具不要太多 WT企鹅版把TP加上去,毛子写的代码(毛子作风你们都懂的)和TP之间会发生什么事都不用奇怪,本来NB的优化变成隔壁WOT的水平就完蛋了
社会主义歼星炮残了 这个版本会由于后座力的缘故弹道发飘,1KM外秒人的事情大概不会再发生了
1.01支持手柄了…… 爪子终于不疼了
更新后的大发现 刚拿了一个Survivor,发现给的不是5000XP而是5000银狮……
在已方机场上空被对面驱逐舰一发入魂,你们怎么看 Two Towns击落3架机翼黑了爬回家降落,快要着地的时候被对面对面驱逐舰一发入魂
今天更新后秒退换图好像悲剧了 某场斯大林格勒刚出来没多久100%丢包掉线,第二场斯大林格勒又是100%丢包掉线,第三场斯大林格勒基地被击毁……秒退,第四场:斯大林格勒,今天怎么抢机场的图这么多,等等,好像哪里不对,果断秒退,第五场:斯大林格勒,联想到以前看到过有说要修改秒退惩罚机制,嗯再秒退一次,第六场:斯大林格勒 结论:不靠谱的肉测结果表明,毛子估计改成秒退后下一场必进同一张地图;另外快赢了退掉似乎不受影响
维护前的悲剧 最后一方分数归零了还不结束有木有
苏联的P-39N-0是什么奇怪的灰机来着 苏联的涂装解锁条件里面看到有5个这一架灰机的涂装,但是科技树里面没这一架灰机是怎么回事呢
会不会出自定义涂装呢(不是现在这一种) 开放自己导入自定义图片进行涂装,类似坦克世界的涂装插件,当然只有自己看得见,会火么
7.3出现英国线?这是什么情况?! 最右边那条线:United kingdom Великобритания 英国 什么情况?
一个KV守路口,硬吃一炮被送走;两个KV守路口,露头都要抖一抖…… 一个KV守路口,硬吃一炮被送走;两个KV守路口,露头都要抖一抖;三个KV守路口,谁也不敢带头走,四个KV守路口,看谁敢从这里走。
B1班长不如狗,酱油一瓶低头走 你们懂的
法式小面包,软软好味道 你们懂的
KZW出黄金59已经算对59式形像的不当使用了吧,有法律帝在么 59的形象专用权人是哪来着现在?
相对于一回合一发的事件,采用事件点数会更好吧 每个事件需消耗若干事件点数,不同的事件所需的点数不同,一回合可进行的事件数量不限,只取决于事件点数;事件点数每回合获得一次,数量由上回合的战斗情况(击沉数,受损情况,造舰数,船只种类等影响,还可以加入评分系统,届时肯定会有全S评价通关的触手童鞋出现)领土数,提督收录数,游戏进度,H的数目等等决定,而不是像现在这样50回合清场,然后还要花200多回合点事件,各种蛋疼
我X,4倍了杀技术成功率好高 从10个杀到100个只用了170熟练,不过100以上真的很难杀了
大帝国通关了,半夜留爪印 磨了差不多200回合。。。。。。。。。
求问游戏是全语音么 怎么发现语音一会有一会没有的,是否只是部分场景有语音的? 吾等日文阅读不能只能靠听的表示压力非常巨大
X3的家园MOD http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgame.ali213.net%2Fviewthread.php%3Ftid%3D3120083%26page%3D1%23pid30768895&urlrefer=9d4dba61f6e2e8b15f96ad8c59be8cce 目前貌似还未完成,慢慢期待吧
炮友们,你们开BB的时候有几次用侦察炸沉过别人呢 开亲王下海,猪突被对面的大拿打得满头包爬回44后面修,罚站的同时操作侦察给44照明。看到对面大拿被44打成黄血开始后撤,赶紧把侦察拉过去在估计的大拿航线上扔下一颗水雷,倒计时。。。。。轰,大拿撞上水雷沉没,甚爽 悲剧的是水雷扔下去砸到人居然不掉血,不真实啊不真实 炮友们有多少这样的经历呢
俄红场阅兵当晚苏-100自行火炮在市中心翻车 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.xinhuanet.com%2Fphoto%2F2010-05%2F14%2Fc_12102069.htm&urlrefer=0efadf0613dc6fbabb03761301eb06f1 毛子的东西真结实啊
居然被自己的鱼雷插死了两技术........ 今天开CV打超级,残局时看已方情况不妙,自己已红血失速,眼看马上就要成为对方AD的肉,赶紧把刚起的鱼机拉过来自沉,结果第一发鱼命中(没爆),就提示2技术挂了
如果海战改回按时间扣点收费,大家认为如何 像很久以前那样按时间收费,每小时2毛 只在战斗开始后计费,闪电战房间免费 数据与美F同步,所有船只免费,VIP、技术熟练等继续卖,大家认为如何
唉,侧甲真是没用啊 开E国CL带兵,不带炮上了12.5侧,开出去感觉爆0的机率真小啊,侧甲真是个悲剧
水兵的对空属性是影响AAW强度吧 最近开只小破CV带兵,飞行员只有100不到熟练,炸人的时候能很明显地感觉到同样的船有不同的AAW强度,比如同样是狮2,有的炸起来被烧得全体神风,有的却能全身而退,求证~~ PS:玩过三国CV,到底还是鬼子的飞机好用啊,够灵活
装了100的防水,感觉甚好 新带辅助兵,整只没炮的CL,装上100防水,永不失速的感觉挺好
如果同一阵营的水兵和装备能通用,哪个阵营会NB一些呢 RT~~~~~~~~
首页
1
2
下一页