藿藿不投降 藿藿不投降
万物皆虚,万事皆允
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接受回合制的玩家评价一下星铁 本人90后,那个时代绝大多数RPG游戏都是回合制,仙剑轩辕剑,最终幻想,金庸群侠传,辐射之类的,我大部分都玩过,也非常接受回合制,虽然现在也确实不太爱玩回合制了,不过绝对不会嘲笑回合制(逛贴吧论坛发现有人觉得回合制是低龄幼稚游戏,“都什么年代了还玩回合制游戏”)。最近玩过的回合制就是八方旅人、风花雪月、最终幻想重制版,废土3 ,神界原罪2,还有一些独立游戏。星铁玩到卡主线了,我来讲讲游戏体验。首先就是最重要的战斗系统,感觉就是市面上优秀回合制游戏的缝合,基本没有创新可言,教程我全部点点点没细看,也能轻松上手,如果你是回合制爱好者,这完全没有学习成本。然后就是剧情,12+剧情就不指望多好了,一眼看上去和原神一模一样,就是主角旅行+世界(宇宙)危机。第二重要的就是角色,个人感觉比原神建模略微好点,动作表情更灵动一些,开局陪伴主角的三月七给我感觉非常好。第三重要就是养成抽卡系统,和原神一模一样,不评价了,你觉得原神烂,那么星铁就烂,你觉得原神好,那星铁就好。最后就是大世界整体感官,还是比较优秀的,一路玩都很正常,没有什么反直觉的东西,没有坑啊洞啊神瞳啊什么的,解谜也很少,宝箱也很少(10分钟收集完),非常减负。音乐也很优秀,大世界的一些对话和交互也很有趣,很多梗都要你喜欢看科幻电影、小说、各类游戏你才能懂,能看出来制作组博文广知,喜欢小众文化。最后我给星铁的评价就是,无功无过,没有大的创新,但是普通通通中又略带出色。如果你要什么石破天惊的大革新回合制游戏,那么星铁就很一般了。如果你只是想要一款高水平的回合制游戏,星铁绝对符合你的要求。如果你觉得原神很恶心,那么星铁一定也很恶心。如果你喜欢原神又接受回合制,那么星铁值得尝试。
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