贴吧用户_QWXyG6K
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s2共存6队意见征集 我玩的区s2已经已经接近尾声,考虑共存情况下个人觉得最强五队如下: 肉弓:诸葛亮,顺手牵羊,焚书坑儒 司马懿,不屈之志,釜底抽薪 周 瑜,对症下药,奇门遁甲 兵 种,赵边骑。 红颜,祝双儿 李广:李 广,破釜沉舟,攻其不备 貂 蝉,趁虚而入,单骑救主 西 施,结 姻,裸衣血战 兵 种,汉骠骑。 红颜,赵茹 项羽:项 羽,未雨绸缪,围魏救赵 蒙 恬,攻守兼备,以退为进 虞 姬,决胜千里,约法三章 兵 种,象兵。 红颜,苏小小 五虎:马 超,回 马 枪,卧薪尝胆 黄 忠,单枪匹马,势如破竹 孟 获,同心守固,以逸待劳 兵 种,申息师。 红颜,胡姬 女枪:吕 雉,步步为棋,兵以诈立 陈阿娇,睥睨天下,纸醉金迷 武夷公主,美人计,劫富济贫 兵 种,齐技击。 红颜,黎衫 秦盾:秦始皇,自荐枕席,文韬武略 巴 清,雨露均沾,揆情审势 徐 福,还施彼身,鉴机识辨 兵 种,陷阵营,红颜,宋舞 除了以上队伍还能组一队五虎,一队汉弓,但是因为共存问题,肯定就是有啥用啥强度不高 目前我的队伍就是这样,希望大家给提提建议
关于修改貂蝉代替普攻机制建议 建议貂蝉的代替普攻改成给武力最高的武将施加连击状态,这样连击状态就会覆盖,限制每回合普攻次数上限为两次。 回合制游戏,主动技能都是每回合判断一次,几率触发。 追击技能,连击情况下,每回合判断两次。 在每回合三次普攻的情况下,35%概率的追击技能每回合判断三次,理论上每回合触发一次概率已经超过100%,理论上每回合触发两次单位概率达到70%。 游戏里概率高的技能也有,比如指挥战法和被动战法很多都是100%,但大多是状态技能,少数的伤害技能又都会限制伤害值或者其他的出发条件。 现在的追击技能体系,在每回合三次普攻情况下明显超标。 支持的点赞,同意的顶贴。
说说s2的李广 现在的s2李广队,就好比三战奸雄骑。 三战的奸雄骑强是因为武器的一个特技“奸雄”,可以加两回合的洞察,让奸雄骑前两回合不怕胆怯,配合当峰摧绝(相当于这里的趁虚而入)打破敌方队伍防御和伤害机制,让他具备了不怕任何阵容的低损多穿能力,后来因为太强被削弱,把奸雄改为只能洞察一回合,目前强度依然在线,唯独就是怕带盛气凌敌(相当于这里的折戟沉沙)的队伍。 秦皇汉武的李广队有了貂蝉、西施技能加持,让李广洞察3回合,减伤60%,每回合多普攻一次,同时自带会心无视闪避和抵挡,还有增伤20%,再加上裸衣决斗的增伤22%、红颜胡姬(1星)的增伤15%,结姻的加30武力,以上这些再来个龙凤共舞再增伤30%,同时具备20%吸血能力,再加上趁虚而入破对方指挥和被动的减伤,以及追击技能攻敌不备的爆头能力,写到这有点写不下去了。 现在的s2李广队,一个人相当于三战剑雄骑中“张辽”和“夏侯渊”的合体,多一次普攻等于稳定的裸衣血战连击能力,还没有裸衣降低自身防御的弊端,貂蝉、西施和其他技能的增伤和减伤效果远超三战奸雄骑曹操的效果,而且所有的加成还是稳定给到李广身上,没有几率影响。 把秦皇汉武的李广队拉出来跟三战的奸雄骑pk,估计能把三战花了好几万买奸雄特技武器的大佬打退游。 三战,想搞一个奸雄骑至少好几万。 秦皇,搞李广骑也就几千块(可能说多了)。 所以说,大家不要喷了,秦皇比三战良心多了。 李广队,秦皇汉武最强的机制队伍已经来了,相信我,别想着克制他,他是无懈可击的六边形队伍,你能做的只能是融入他,能打李广骑的只有李广 至于削弱,我觉得很难削弱,策划也很为难,削李广吧,还不是因为李广强,削西施或者貂蝉吧,好像也达不到效果,经过研究策划发现这是游戏机制的问题,想达到平衡要同时改好几个英雄或者红颜或者兵种,而带来的连带问题是会影响很多队,好像是之前的平衡性完全白弄了,这个问题有点难。 对了,前面忘写了,李广骑还有兵种申息兵的武力和暴击加持。最最最关键点是只需要16统御(三战的奸雄骑是20御),有人说肉弓,汉弓强,等你组出来发现也是坚持不过两回合,哈哈,所以不要挣扎了,融入他吧。
谁给推荐一套s2桃源阵容技能和军略搭配
关于铺路的建议 建议改成只有在每个人的初生州可以跳格铺路,在别人的初生州和关内州都改成连续铺路,在出生州为了减轻大家开荒负担可以跳格铺路,出了初生州以后基本都是为了对抗和战斗,没必要跳格铺路,毕竟地图也不是很大,搞得进度太快了
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