终末危机😈 明界之主
关注数: 61 粉丝数: 270 发帖数: 33,054 关注贴吧数: 50
宇宙剑豪扎姆夏VS传奇基多拉 我记得前砍的那个彗星拥有1000KM的设定 所以和传奇基打一下 传奇基认那个风暴的计算 @天下无敌的奶龙大王 @端木遥枫 @剑圣比尔盖尼亚 @被封号的星辰大王 @千兆爆裂 根据搜索结果,虽然未直接提及扎姆夏斩切1000公里小行星的具体数据,但可通过物理学原理和类比《星球大战》中行星毁灭的能量计算进行估算。以下是分步分析:1. 假设条件与公式目标参数: 小行星直径 1000公里(半径 R=500公里),假设为岩石构成,平均密度 ρ≈3 g/cm³(类似地球地壳)12。斩击需克服小行星的 引力结合能(即将其完全分离所需的能量),公式为:U = \frac{3}{5} \cdot \frac{G M^2}{R}U=53⋅RGM2其中 GG 为万有引力常数(6.67×10^{-11} \, \text{m}^3 \text{kg}^{-1} \text{s}^{-2}6.67×10−11m3kg−1s−2),MM 为小行星质量。质量计算: M = \rho \cdot \frac{4}{3} \pi R^3 = 3000 \, \text{kg/m}^3 \times \frac{4}{3} \pi (5 \times 10^5 \, \text{m})^3 \approx 1.57 \times 10^{21} \, \text{kg}M=ρ⋅34πR3=3000kg/m3×34π(5×105m)3≈1.57×1021kg引力结合能: U \approx \frac{3}{5} \cdot \frac{(6.67×10^{-11}) (1.57×10^{21})^2}{5 \times 10^5} \approx 1.97 \times 10^{26} \, \text{焦耳}U≈53⋅5×105(6.67×10−11)(1.57×1021)2≈1.97×1026焦耳(约 4.7×10^{10} 百万吨TNT当量,相当于太阳每秒释放能量的 0.5%1) 2. 与扎姆夏的设定对比星斩丸的威力:扎姆夏曾用“星斩丸”劈开奥什玛彗星(假设直径10公里级),其能量需求约为 10^{18} 焦耳级12。若斩切1000公里小行星,能量需提升 10万倍,可能依赖以下设定:武器蕴含超自然能量(如奥特宇宙的“宇宙剑法”或高次元技术)3。斩击精准作用于结构弱点(如分子键断裂),而非纯粹动能冲击12。3. 结论理论能量:至少 1.97×10^{26} 焦耳(需抵消引力结合能)。实际表现:奥特宇宙中,类似攻击常通过“法则级”技能实现(如光刃无视物理强度),能量需求可能被剧情简化34。若需更精确计算,需明确小行星成分、斩击速度等参数,但上述结果已体现其夸张的破坏力。
圣光灵神再强化 体力 180 攻击 150 防御 125 特攻 80 特防 125 速度 140 总和 800 魂印 圣光之赐 己方精灵攻击值和特攻值+25点 可开关圣光之护 自身首次登场时 免疫一次异常状态 诛魔杀阵 每次使用攻击技能附加对手上次造成伤害数值一半的固定伤害 若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害 圣光觉醒 自身死亡后重生一次 属性变为神灵远古系 重生时消除对手能力提升状态和回合类效果 并且重置自身的异常状态 并且开始免疫所有 固定伤害、百分比伤害以及异常状态 关且自身在战斗中将固定伤害和百分比伤害抗性视为100% 圣光爆发 重生后2回合内自身所有技能威力提升100% 神诏之救赎 180威力 5PP 必中 3回合内对手无法通过技能恢复自身体力 若未击败对手则回合结束后吸取对手最大体力的1/3 击败对手则免疫下一次受到攻击 圣光十字裂 150威力 5PP 必中 解除自身能力下降状态 清除对手随机两项技能PP值 若当回合受到攻击额外清空1项 王凌盛世 85威力 20PP 先制+3 消除对手回合类效果 消除成功则自身下二回合造成的攻击伤害翻倍 消除对手强化效果 消除成功则使对手疲惫 未触发疲惫 则吸取对手最大体力的1/3 寰宇纵横 0威力 5PP 吸取对手200点体力 吸取时若体力低于对手则吸取效果翻倍 3回合每回合有70%使对手疲惫 未进入疲惫状态则消除对手强化效果 3回合内对手攻击必定miss 若对手命中则下两回合属性技能失效 3回合内免疫异常状态 剑定天穹 0威力 5PP 全属性+1 若处圣光觉醒状态则+2 全属性3回合内每回合攻击+1 速度+1 5回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害 下2回合攻击必定打出致命一击并且必定命中 下2回合先制+2
圣光灵神之圣光觉醒 把散装的效果整合了一下@猥琐的奶龙人 体力 180 攻击 150 防御 125 特攻 80 特防 125 速度 140 总和 800 魂印 圣光之赐 己方精灵攻击值和特攻值+25点 可开关 圣光之护 自身首次登场时 免疫一次异常状态 诛魔杀阵 每次使用攻击技能附加对手上次造成伤害数值一半的固定伤害 光辉审判 每回合被攻击所受到的伤害不超过500 圣光觉醒 自身死亡后重生一次 属性变为神灵远古系 重生时消除对手能力提升状态和回合类效果 并且重置自身的异常状态 并且开始免疫所有 固定伤害 异常状态 能力下降状态 圣光爆发 重生后2回合内自身所有技能威力提升100% 神诏之救赎 180威力 5PP 必中 3回合内对手无法通过技能恢复自身体力 未击败对手则自身攻击+1 击败对手则免疫下一次受到攻击 圣光十字裂 150威力 5PP 必中 解除自身能力下降状态 清除对手随机两项技能PP值 若当回合受到攻击额外清空1项 王凌盛世 85威力 20PP 先制+3 消除对手回合类效果 消除成功则自身下两回合造成的攻击伤害翻倍 消除对手强化效果 消除成功则免疫一次消除对手回合类效果 寰宇纵横 0威力 5PP 吸取对手200点体力 吸取时若体力低于对手则吸取效果翻倍 3回合每回合有70%使对手疲惫 3回合内对手攻击必定miss 若对手命中则下两回合属性技能失效 3回合内免疫异常状态 剑定天穹 0威力 5PP 全属性+1 若处圣光觉醒状态则+2 全属性3回合内每回合攻击+1 速度+1 5回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害 下2回合攻击必定致命 必定命中 下2回合攻击先制+2
我做的再特训重生之翼 强度如何 体力 175 攻击 159 防御 123 特攻 80 特防 123 速度 140 总和 800 魂印 自身被击败后100%指定复活出战背包内已被击败的1只精灵 若该精灵遭受消逝效果 则重置消逝对该精灵造成的效果 但无法复活重生之翼本身 自身可以储存最多6层神耀能量 神耀能量的层数越多获得的效果越多 1层 减少自身受到伤害的9% 每增加1层额外获得9%的减伤 2层 免疫所有异常状态 免疫所有能力下降状态 3层 每回合开始时回复自身所有技能1点PP 每回合结束后恢复自身最大体力的1/3 4层 完全免疫并反弹自身受到的固定伤害 5层 所有技能先制额外+1 6层 自身所有攻击技能伤害提升100% 且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量 赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清除至1层且下回合先制额外+1 非赛尔对战时自身神耀能量永存 正义天启歌 170威力 5PP 必中 消耗自身所有神耀能量 每消耗1层此技能威力提升75 无视对手伤害限制效果 后出手则下回合免疫受到的攻击 无上天命剑 150威力 5PP 必中 无视对手伤害免疫效果 附加对手上次造成伤害数值的固定伤害 本回合未击败对手则下回合反弹受到伤害的1/2 并且获得1层神耀能量 若击败对手则获得2层神耀能量 银雾之翼 85威力 20PP 先制+3 消除对手回合类效果 消除成功使对手下回合先制-3 消除对手能力提升状态 消除成功使对手下回合先制-3 若打出致命一击获得2层神耀能量 否则获得1层 未拥有神耀能量则必定打出致命一击 黎羽幻生 0威力 5PP 使自身全属性+1 若自身拥有神耀能量则全属性+2 恢复自身已损失的HP 使自身下3回合攻击必定打出致命一击 下2回合自身所有技能先制+2 获得2层神耀能量 纯光结界 0威力 5PP 先制+1 该回合受到的伤害转化为恢复自身体力 2回合内自身攻击伤害翻倍 并且造成神耀能量层数乘35点真实伤害 获得1层神耀能量
VB小纹VS圣主 设两者同量级 在 前能力@Xx_古!汉语_xX @奥创大王 @预言家.:: 超人的身体特征杂技(跳跃和躲避能力远超常人)法力操纵武器精通(精通各种类型的武器,如相扑弓、法力剑、水刀、激光手枪和DNA修复枪)增强检测(通过锁定他们留下的枪上的生命能量特征来检测DNA藏匿处)记忆操纵(抹去了格温过去的记忆,使她忘记了她曾见过现在和未来的格温。)耐久性否定(库珀希望在分子水平上为零空洞门释放能量,格温提供了这种能量)概率操纵(利用运气的魅力,她可以增加获胜的概率或创造有利的条件)星光投影(如图所示)武术专家增强火操纵(利用火的魅力,她可以操纵火)寻衅滋事(此处显示)黑客(Gwen已经证明可以黑客,甚至她也可以黑客技术)心理测量(立即分析了整个区域,并立即找到了所有在场的人)丹玛库(可以同时发射多个法力值)声音操纵和耐久性否定(在Ultimate Kevin的声音冲击中幸存下来,可以忽略传统的耐久性)之前的所有能力都得到了增强:阳极氧化生理学冲击波产生和密封失效(产生的冲击波足以打破龙的封印)Verdona和Sunny的所有能力 包括 能力和抵抗力生命操纵与魔法:任何有智慧的物种都有可能学会操纵法力,这是一种渗透到自然界的生命能量,是魔法的实质[lbk]1[rbk]。热操纵:法力可以增加热量来燃烧东西。维度旅行、门户创建和BFR:法力可以打开门户前往Legerdomain。使用法术,可以将人送入或送出Lederdomain维度[lbk]统计值1[rbk]。有限现实扭曲:法力可以用来扭曲现实到未知的程度。赋能:在充满法力的Ledgerdomain中,魔法用户的力量得到提升传送:使用法术,施法者可以在他们想要的目标周围产生一个魔法圆顶,使他们传送到另一个位置。力场创建、武器创建和攻击反射:法力用户可以使用法术和护盾反射激光爆炸[lbk]统计值2[rbk],当格温可以使用法术反射激光时显示。非物理交互和占有否定:法力用户即使在隐形的情况下也会伤害异教徒,并可能使他们使用法术占有人的能力失效。天气操纵:使用法术,可以操纵天气。心灵感应:法力用户可以通过法术与其他生物交流。解构:使用法术,在一次攻击中将岩石怪物变成烟雾[lbk]2[rbk]。水晶操纵:使用法术,可以创造出反射激光的宝石般的能量场。悬浮:法力用户可以使用法术悬浮。 封印:使用法术,法力使用者可以封印人并取消他们的力量。光操纵否定:施法者使用法术熄灭附近的任何光。心灵感应:使用法术,法力使用者可以心灵感应地移动人或物体。能量投射、能量操纵和爆炸操纵:法力用户可以操纵能量、进行能量打击和触发能量爆炸。振动操纵:Mana可用于制造地震以定位人员透视、超感官知觉和增强感觉:至少6-D,可能25-D;使用咒语,他们可以感知人们的位置或定位他们的位置,可以跟踪事物并在宇宙中搜索他们的位置。维度旅行和BFR否定:法力可以否定密宗在维度之间移动的能力。时间操纵、状态效果诱导和时间旅行:使用法术,可以在时间和旅行中暂停生物,逆转和停止时间。灵魂操纵和吸收:法力使用者可以吸收灵魂并吸收法力,当格温和其他女孩从黑暗之星吸收法力时就显示了这一点。耐久性否定:可以通过灵魂吸收来否定耐久性。地球操纵、空气操纵、水操纵、重力操纵、动物操纵和金属操纵:可以使用咒语控制动物、空气、地球、水、金属和重力。光操纵、电操纵、植物操纵、烟雾操纵、火操纵和幻觉创造:可以使用咒语创造光、电、植物、烟、火和幻觉。力量修改和技术操纵:使用法术,可以控制技术,如Omnitrix,当Gwen使用法术能够调制Omnitrix将Ben从Fourams转换为Upgrade时所示。 力量无效化:使用否定法术,法力用户可以否定力量和技术的力量。有限融合主义:如果用户兼容,法力用户可以将他们的魔法力量相互结合。召唤:使用法术,可以召唤岩石怪物、石蝙蝠和鸟类。变形和物质操纵:使用法术,玛娜用户可以将自己变成龙,将人变成图腾,将固体土地变成花朵。可以将光和固体转化为液体。统计减少:使用法术,法力用户的攻击力减半,直到他们被显著削弱。睡眠操纵:使用咒语,可以让人入睡。统计放大和有限光环:使用法术,法力用户在自己周围创造一个黄色光环,以增加她的力量。有限时空操纵:法力可以在本维度和虚空之间打开一个洞,正如我们所知,在虚空和本维度之间打开一个人洞,会导致维度屏障撕裂。招魂术:使用咒语,他们可以让死者复活。
八荒之神 辛 种族值 体力 180 攻击 144 防御 113 特攻 70 特防 113 速度 140 总和 760 魂印 荒 首次登场当回合使用技能 削减对手本场战斗中135点体力上限 之后每次登场当回合使用技能削减对手本场战斗中100点体力上限 回合开始时 若自身体力高于对手则当回合免疫控制类效果 受到攻击100%令对手诅咒 未触发则消除对手回合类效果 并且造成100点真实伤害 回合开始时 若自身体力低于对手则当回合无视清除回合类效果并且所有技能先制+2 以及当回合 触发削减对手体力上限的效果提升25% 同时回复100点体力 以上效果BOSS无效 荒神之力BUFF说明 所有技能先制+1 造成的攻击伤害提升50% 攻击命中后削减对手20点体力上限 八荒 诸神逝 160威力5PP 必中 汇聚无尽的怨气 使用后下3回合自身获得荒神之力效果 无视对手伤害免疫效果 造成100点真实伤害 当回合未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 当回合击败对手则50%恢复自身全部体力 未触发则全属性+1 桎梏撕裂者 150威力5PP 必中 当自身处于能力下降状态时先制+3 造成100点真实伤害 并反转自身能力下降状态 反转成功则免疫下1次受到的攻击 对手体力上限高于750则造成的攻击伤害提升75% 对手体力上限低于750则附加自身攻击值75%的固定伤害 弃世 85威力5PP 造成100点真实伤害 先出手时对手当回合属性技能无效 消除对手能力提升状态 消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 消除对手回合类效果 消除成功则使自身下3回合必定致命一击 世界尽头 0威力 5PP 全属性+1 对手处于异常状态时强化状态翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3 自身体力低于最大体力的1/2时吸取效果翻倍 下2回合自身所有技能先制+2 并且直接攻击必定打出致命一击 回复100点体力 锁链断裂 0威力 5PP 4回合内免疫并反弹异常状态 3回合内每回合100%令对手诅咒 未触发则对手全属性-1 3回合内若能力强化状态被消除则100%使对手疲惫2回合 回复100点体力
【%y0924】这是我做的加强重生 大慨几星 体力 175 攻击 160 防御 125 特攻 75 特防 125 速度 140 总和 800 魂印 自身被击败后100%指定复活出战背包内已被击败的1只精灵 若该精灵遭受消逝效果 则重置消逝对该精灵造成的效果 无法复活重生之翼自身 自身可以储存最多6层神耀能量 神耀能量的层数越多获得的效果越多 1层 减少自身受到伤害的9% 每增加1层额外获得9%的减伤 2层 免疫所有异常状态 免疫所有能力下降状态 3层 每回合开始时回复自身所有技能1点PP每回合结束后恢复自身最大体力的1/3 4层 完全免疫并反弹自身受到的固定伤害 5层 所有技能先制额外+1 6层 自身所有攻击技能伤害提升100%且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量 赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清除至1层且下回合先制额外+3 非赛尔对战4回合后自身神耀能量永存 正义天启歌 170威力 5PP 必中 消耗自身所有神耀能量 每消耗1层此技能威力提升100 无视对手伤害免疫效果 后出手则下回合免疫受到的攻击 无上天命剑 150威力 5PP 无视对手伤害限制效果 附加对手上次造成伤害数值的固定伤害 本回合未击败对手则下回合反弹受到伤害的1/2 并且获得1层神耀能量 若击败对手则获得2层神耀能量 银雾之翼 85威力 20PP 先制+3 消除对手回合类效果 消除成功使对手下回合先制-2 消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2 若对手体力种族值高于或自身则必定命中 若打出致命一击获得2层神耀能量 否则获得1层 未拥有神耀能量则必定打出致命一击 黎羽幻生 0威力 5PP 使自身全属性+1 若自身拥有神耀能量则全属性+2 恢复自身已损失的HP 使自身下3回合攻击必定打出致命一击 下2回合自身所有技能先制+2 获得2层神耀能量 纯光结界 0威力 5PP 先制+1 下回合受到的伤害转化为恢复自身体力 3回合内自身攻击伤害翻倍 造成170点真实伤害 获得1层神耀能量
1 下一页