茜茜好可爱♀
侵日华军之师
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为什么很多玩家都觉得青年长门很拉跨 仔细想想这忍者不和死三是一样的吗,长门双摸奖,对应老头的火龙和土龙,还有破霸体能力,对应老头的雷水龙弹,而且两个都没有强力的反手和位移技能,除了长门技能释放有些反人类之外,这忍者真不差吧,只要不打灵活忍者都是可以拿出来的。这次武斗小组赛这忍者表现非常亮眼。
这是啥情况啊 我记得这个征服不是64VS64吗 怎么人数减少了
怎么快速升级啊 必须打真人吗?开代码做绶带任务太慢了。还有就是下挂榴弹发射器,在配件里找不到在哪里?
薯条想问一下 频繁更换加速器节点会封号吗? 卡绶带刷枪必须开加速器吗
11月的大版本已经爆料 那这么改动如何 两个298大概率增强极小概率平调, 暴怒带土 一技能:移速调整至10%,暴怒时间增长但CD计算方式是现在这样。 或一技能:移速调整至10%,暴怒时间不变但CD计算方式为最开始的方式 二技能:回调最初版但cd变为12 大招:增加10w伤害 鸡翅 略微增加普攻伤害 2a平推回调 大招伤害增加10w 不可单顶 我感觉这样改动能让这两个298能上次也不至于太“阴间” 百战大蛇丸 受击释放二技能后cd变为25s
这忍者第三刀砍的是不是莫名其妙 突然想到这个忍者了,第一刀第二刀砍的比较合理,但是第三刀为啥还要砍,砍了移速也就算了,二技能还变4scd。不太理解
理性分析变脸是不是目前游戏制作最上流的忍者之一 抛开强度和价格不谈,这忍者特效 音效什么的都属于很优秀的水平了吧
话说怨鬼的逃课打法是谁研究出来的啊、 太牛了,实在打不过就逃课了,不然真过不去。还有就是打高周目那个三个碎片合一的面具是不是必须要有啊?攻击力最高能提升到多少啊
提问一下求大佬解答 高级忍具是不是包含低级忍具的功能,比如说紫伞能放怨灵攻击,橙伞可以防吗 三年前义父必须打吗?我实在是打不过这个BOSS
三年前义父怎么打啊 他的刀好快 招式好多
打年老义父的时候 就是扔两次镖他不是都接一个下劈吗?这个劈是不是不弹,垫步走开然后用不死斩抓后摇啊?其他的砍都弹?
我的纸人😭😭 打狮猿一阶段一开始用的鞭炮实在打不过,后来拿的不死斩才能打过,打二阶段一直不放下劈,我的纸人全用完了。还是打不过啊
关于这次事件的个人看法 首先,千代做忍者的想法没有错误,就是限制当前版本各种超标的地方(各种乱a 无敌等),但是这已经2023年了,这种想法已经不适合当前的版本了,现在版本已经严重崩坏。就算做出来强度不高的,但是技能与普攻连贯性也需要弄好吧。第二,强度和制作好总得占一条吧,现在是两点都不占。第三,火影玩家戾气太重,只要这忍者有任何一点不满意的地方就会骂,强度高也骂 强度低也骂。玩家中还有各种跟风的,氪金与不氪金对立的。第四,就是千代个人态度问题,但凡千代认真听选手建议,改不改先另说 但至少要表现一种好的态度吧。最后就是盒🐶好似
下周外星人即将统治木叶 快进到金式就是阴间,桃式别叫
假如我是千代策划我的心里想法 之前制作的各种bc忍都被说强度太恶心了,而且还原度也高,我真的是天才策划呢.第一次制作点券a忍漂泊再不斩,哇 好评如潮 都在说好帅,我真的是太厉害了。后来制作了青春哥,成功让火影手游出圈,我真的太厉害了。第一次制作高招a,玩家都在说我态度好,想法多,我被称之为天才策划。第一次制作高招s,虽然说有些差评,但就问你能被植物人爆肝的,换别的也能爆肝你,就问你灌伤爽不爽吧。后来制作死门凯,还是有些差评,但就问你一脚踢死爽不爽吧,我真的太厉害了。改版无差别,让无差别更有观感,哇 我的想法真的好多。制作创生飞段和截拳李,又都在夸我,我真的太厉害了。制作忍战樱,肯定要展现我的特点呢,灌伤呗,但又怕太灌,上线前先砍一下。我多么考虑玩家,我真的太有实力了。 角斗场无黑边,多么好的想法,我千代就要在火影手游史上留名了,我真的太有实力了。
想问问要是玩二周目的话 装备有什么说法吗?五行属性怎么升级?是根据装备来吗
魔典韦到底怎么打啊 跟疯狗一样追着打,破不了招啊。还有就是华雄棍还能用吗
有几个问题,有大佬解答一下吗 1、艾登记忆错乱指的是啥 2、胡安是属于叛军阵营吗 3、叛军是反派吗 4、用抓钩连续登墙和飞天怎么操作(抓钩已满级 登起墙也满级)
预测一波忍战小樱的机制 二技能分为短按和长按,短按直接向前冲出一拳。长按可蓄力,蓄力是一技能可发生变化,蓄力2s 3s均有不同的表现形式和效果。 特殊机制:登场后开启百豪模式,半血后伤害加倍
想问一下游戏二周目 抓钩和降落伞不是会回收吗,之后再获得是一级还是之前升级过的?
我想问一下 如果青年长门的那个轮回眼抓取cd和技能cd独立计算。会不会强度会提升很多?
如果这两个忍者这么改动能不能上场? 上次两位298削弱后强度直线下降,很多没有买的都觉得砍的太过了。那这样改动如何 暴怒带土 一技能:移速调整至10%,暴怒时间增长但CD计算方式改变。 或一技能:移速调整至10%,暴怒时间不变但CD计算方式为之前的方式 二技能:CD调整至10s 攻击范围和速度不变 或CD不变 攻击范围和速度略微回调 大招:增加10w伤害 鸡翅 略微增加普攻伤害 2a平推回调 大招伤害增加10w 不可单顶 我感觉这样改动能让这两个298能上次也不至于太“阴间”
理性讨论,这个技能是不是最垃圾的12s技能 距离短 速度慢
不懂就问 为啥后燕世祖可以是紫卡,历史上很厉害吗
好久没玩了 古锭刀是不是小削了一下,现在哪个武器是t0啊
如何评价这两个忍者 我感觉这俩忍者是魔方调整最合适的忍者,都把过于强势的点砍掉,但保留了其精髓。这俩就跟之前的蛇和我爱罗一样高分段常客。并且感觉现在并没有削的必要,都能反制,而且比这俩强的有很多。并且我感觉这才是一个正常高招s应该有的强度。
为什么我把载具放到存放点了 还是只能召唤最初的载具?
理性提问 现在蛇兜和龙兜哪个更强点,话说现在蛇系列中就剩蛇兜还能打
为什么我把新载具放到存放点了 还是只能召唤最初的载具?
为什么这个游戏打不过对面总会觉得是对面忍者问题呢? 忍者强度虽然有一部分原因,但这肯定不是主要的吧。最近斗鱼十元一直在玩全随机,有时候拿个c忍都能把对面全高招s阵容穿三。你总不能说c忍阴间吧? 还有人说砍这砍那的,t0被砍了 总会有新的代替t0。
关于龙兜的削弱 在我回归之后从来没见过这么多人都很反对这个削弱方案。之前的骨架 青水的削弱也没有那么多人反对,为什么?之前的骨架和青水都是非ban必选而兜并不是这样,你要是这次有带土和红狗的削弱(现在这俩非ban必选)我也没话说。兜一技能其实并没有特别离谱(正常摸奖范围,就是速度快 加个前摇就差不多了 结果三个一起砍)14s 40w也很正常,重点该砍二技能,哪怕把二技能统一改成12s也好啊,现在这么砍让制作这么精良的一个忍者去仓库吃灰我真的看不下去。 我并不反对削弱 但是只求一个合理的削弱。
不懂就问 现在水平在胜率75%左右的影一的玩家 能打上超影吗
音忍四人众有没有可能再出一个咒印形态的 出场就是咒印二形态,虽然鬼童丸已经是了
会不会只有我的忍者排序是这样 忍战比在前 老奇拉比在后,正常来说不应该是老奇拉比在前面吗
为啥贴吧里没有人说新迪的技能CD 装上皮肤之后,这个二技能CD之后还是10s 不是8s啊
这二尾的大招时停是bug呀? 一直以为是机制。。。
随着青年系列的忍者出现 又有大批忍者可以出了 青年奇拉比极有可能成为2024年3月a 青年长门 青年团藏 青年千代 青年超哥 小南 青年无 青年大野木等等
千代之前的风评如何啊? 2022年5月植物人之前,千代的风评是啥样啊
感觉要是决斗场增加ban位的忍者节奏会少很多吧 杨戬镇楼,因为现在的ban选机制双方大概率会有重复的,如果每个段位增加一个ban位的话,决斗场环境是否能得到改善,(不会有人专门去ban新手的那几个忍者吧)
秽土班策划说关于决斗场的改版 前两个已经实现,第三个有关忍者的禁用规则到底能不能实现(双方ban的忍者不会重复)
如何评价这种人?
下个版本是不是真的是百花齐放的版本? 把龙兜、破面、超、无一ban。剩下的基本都可以上场了呀
高招a永远都是节奏最小的忍者 不像高招s获取难度稍微大一点,高招a极其容易获得,所以节奏最小。贴吧里的忍者节奏大部分都是忍法帖、之前的298、198等忍者。(通灵也都是98的节奏很少有人带山椒鱼)除了晓蛇的节奏之前稍大一点。 老高招a二宝:蛇和我爱罗 新高招a二宝:骨架和青水
所以说大家觉得这个忍者是谁做的呢? 已经有某主播说过了
3月高招a有没有可能是这个形态的卡卡西 卡卡西【神威空间】正好弥补了现在卡卡西缺少强力形态的不足(虽然说忍卡也还行)
3月高招a不会真的是他吧 3月高招a青年雷影,7月的话感觉人气不太够
今天下午fj直播透露有关3月高招a的信息 第一,男的 活的 第二,不是忍战宁次,不是五影阿飞 这样看来真的是青年艾了
关于忍者强度及削弱的一点个人看法 对于这个游戏高招的忍者始终是强度顶流的那一批,虽然说出现过忍战比和植物人这样的忍者,但是他们的强度(升级和四豆)还是厉害。对于忍法帖忍者,强度略低于高招,三代雷和金银角强度就不高,无确实应该砍但不能像三代雷那样削弱。对于298和198的忍者,298是那种能上段位但不应该太弱的,像现在的两个298都砍的有点过分,198也是能上段位但强度偏向于娱乐的忍者。 对于忍者削弱,应该先砍版本无法反制的忍者而不是节奏大的忍者,当初的爱情和阎王根本没办法反制所以应该砍,有的人会说我花了198凭什么砍,因为198的定位和他实际强度不符合。不能出新的就砍老的,也不能一刀断腿,忍者是砍不完的,每个忍者都能找出来他的恶心之处。 最后我想说,被一个忍者打赢过无数次的情况下,不要先生气去贴吧带节奏,应该多去总结经验如何去针对这个忍者。
3月高招a还真有可能是花火做 现在已经知道不风的策划大概率是花火,因为那个时候(去年10月底)千代在制作死门凯。不风的机制很适合角都,所以感觉3月高招a为秽土角都且策划为花火。
论火影玩家如何评价一个新忍者 第一,必须要有新机制且新机制必须要让人眼前一亮 没有新机制肯定被骂,机制不好也会骂。 第二,必须还原没有还原肯定被骂 第三,手感必须好,手感不行被骂 第四,强度必须高,强度不高被骂 第五,特效必须好,特效垃圾被骂 第六,站街和奥义图必须帅,不帅被骂 我感觉没有必要过于去追求新机制,能用现有的机制把忍者做好就行。现在的忍者已经有一种为了机制而去做机制的感觉了(忍战比,植物人)
有没有经常玩白面具的大佬说一说这个忍者的心得 最近刚刚攒出来这个忍者,有没有经常玩这个忍者的大佬说一说经验之类的。
这新春迪达拉技能微调一下强度绝对起飞 取消主动替身机制,一技能装弹时改为防反状态收到攻击后迪达拉迅速起跳(可通过摇杆控制方向)并在原地留下一个粘土分身。二技能改为每释放完技能可通过按普攻直接追加普攻最后一段。如果都不改的话,希望一技能装弹直接装三个那样强度也还能保障。
明天25档的斑大军就要来了 大家做好准备了吗
1300场死二尾有问题可以来问 虽然场数不算多但对这个忍者有一定理解,轻点喷。
不知道大家注没注意到一个细节 策划说快结束的时候,那两个新的策划说我们是临时到这里来的,那个策划临时有事,也就是说明3月高招A的策划不是他俩。我感觉那个策划是奇拉比,另外感觉那两个新策划感觉还可以,一个做过死三尾,一个做过忍战鹿丸,期待他俩的新作品。
这个送的大蛇丸是不是代表以后就不出忍战大蛇丸了? 看到专属剧情已经到忍战时期了?这是不是就是蛇叔的最终形态啊
你们说那些带忍者节奏的是不是策划小号? 先在贴吧把节奏带起来 到时候削弱也玩家也没啥话可说。之前的蛇的节奏 然后砍蛇。小孩的节奏然后砍小孩。现在是无的节奏。如果1月份公告有无的话,那么大部分的忍者节奏都是策划带的。
真的想知道尼根是如何一步步建立救世军的 尼根是如何建立救世军并且让手下的狠人服从的
你们说这些是不是都是同一种人 没出高招爆料之前,“**魔方怎么还不出爆料啊”,爆料之后“原来是这个忍者啊,这么丑人气又这么低我才不抽”,技能爆料之前“怎么还不出技能爆料多半是又拉跨了”,技能爆料后“这不是抄袭的吗?就这啊”“技能好帅上线必抽爆”。策划说之后如果做的还可以,“**我的超人 不愧是这个策划啊”,上线后 这技能这么离谱怎么还不砍?**魔方。如果做的不行,“这个策划别做忍者了,做的什么玩意”,上线后 “重做这个忍者或加强这个忍者”。
问个问题 自定义模式 刘邦的封王拜相+分封制 为啥被分封的会叛变呢?咋样才能不让他们叛变
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