嘎嘎大魔王 嘎嘎大魔王
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新版本可掠夺资源比例调整的详细说明【天平座】 前一阵子,一直搞不明白,更新之后为何大鱼表少了,琢磨了半天,找到了一下比较符合的官方说法,分析给大家看看^_^ ====================================================================== 可掠夺资源比例调整的详细说明 从6级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺资源比例就会下降2%,这将有助于帮助防守方保护资源。以下是具体算法:   如果你的金库中有100万金币,   当你的大本营为5级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是20%,你最多损失20万金币;   当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是18%,你最多损失18万金币;   当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是16%,你最多损失16万金币;   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是14%,你最多损失14万金币;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是12%,你最多损失12万金币;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是10%,你最多损失10万金币。 从7级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺上限将增加5万。这表明,当防守方的库比较满的时候,进攻方将有可能掠夺到比以前更多的资源。以下是具体算法:   如果你的金库已满,   当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是20万,你最多损失20万金币;   当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是25万,你最多损失25万金币;   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是30万,你最多损失30万金币;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是35万,你最多损失35万金币;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是40万,你最多损失40万金币。 这个改动意味着低等级的玩家要遭殃了吗?   恰好相反,我们希望高大本营等级的玩家更多地进攻高等级的玩家,因为在原有的计算方式下,高本之间互相进攻被一刀切地以20万封顶,进攻方往往得不偿失。更新后,进攻高本玩家将获得更多资源,以补偿所消耗的昂贵的兵种和法术。对于那些为升本而犹豫不决的人,如果发现高本打钱同样畅快,他们将会更加愿意升级大本营。  原有的惩罚机制和加成机制还会保留吗?   在原有的可掠夺资源算法中,高等级玩家攻击低等级玩家将获得更少的资源,这就是原来的惩罚机制;低等级玩家攻击高等级玩家却能够获得更多的资源,这就是原有的加成机制。原来的加成机制并不是一个理想的机制,因为它客观上惩罚了那些愿意升级大本营体验更多玩法的玩家。   由于我们已经修改了高等级玩家的可掠夺资源上限,比起原有的加成机制,新的算法将更加能够鼓励公平竞争,激励大家积极进取。因此我们决定废除低等级玩家进攻高等级玩家的加成机制。 以下是一些实例:   原有算法:   如果大本营为10级的玩家在金库存有400万金币:   大本营为10级的玩家进攻时,其可掠夺资源为20万金币(没有加成);   大本营为9级的玩家进攻时,其可掠夺资源为22万金币(10%加成);   大本营为8级的玩家进攻时,其可掠夺资源为30万金币(50%加成);   新的算法:   如果大本营为10级的玩家在金库存有400万金币:   大本营为10级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关);   大本营为9级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关);   大本营为8级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关)。 暗黑重油的可掠夺比例和可掠夺上限,也会随着大本营等级的提高而变化:   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是6%,你最多损失2000暗黑重油;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是5%,你最多损失2500暗黑重油;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是4%,你最多损失3000暗黑重油。 欢迎加入我和我的小伙伴的家园。 天平座
新版本可掠夺资源比例调整的详细说明【天平座】 前一阵子,一直搞不明白,更新之后为何大鱼表少了,琢磨了半天,找到了一下比较符合的官方说法,分享给大家看看^_^ ===================================================================== 可掠夺资源比例调整的详细说明 从6级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺资源比例就会下降2%,这将有助于帮助防守方保护资源。以下是具体算法:   如果你的金库中有100万金币,   当你的大本营为5级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是20%,你最多损失20万金币;   当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是18%,你最多损失18万金币;   当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是16%,你最多损失16万金币;   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是14%,你最多损失14万金币;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是12%,你最多损失12万金币;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是10%,你最多损失10万金币。 从7级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺上限将增加5万。这表明,当防守方的库比较满的时候,进攻方将有可能掠夺到比以前更多的资源。以下是具体算法:   如果你的金库已满,   当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是20万,你最多损失20万金币;   当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是25万,你最多损失25万金币;   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是30万,你最多损失30万金币;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是35万,你最多损失35万金币;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是40万,你最多损失40万金币。 这个改动意味着低等级的玩家要遭殃了吗?   恰好相反,我们希望高大本营等级的玩家更多地进攻高等级的玩家,因为在原有的计算方式下,高本之间互相进攻被一刀切地以20万封顶,进攻方往往得不偿失。更新后,进攻高本玩家将获得更多资源,以补偿所消耗的昂贵的兵种和法术。对于那些为升本而犹豫不决的人,如果发现高本打钱同样畅快,他们将会更加愿意升级大本营。  原有的惩罚机制和加成机制还会保留吗?   在原有的可掠夺资源算法中,高等级玩家攻击低等级玩家将获得更少的资源,这就是原来的惩罚机制;低等级玩家攻击高等级玩家却能够获得更多的资源,这就是原有的加成机制。原来的加成机制并不是一个理想的机制,因为它客观上惩罚了那些愿意升级大本营体验更多玩法的玩家。   由于我们已经修改了高等级玩家的可掠夺资源上限,比起原有的加成机制,新的算法将更加能够鼓励公平竞争,激励大家积极进取。因此我们决定废除低等级玩家进攻高等级玩家的加成机制。 以下是一些实例:   原有算法:   如果大本营为10级的玩家在金库存有400万金币:   大本营为10级的玩家进攻时,其可掠夺资源为20万金币(没有加成);   大本营为9级的玩家进攻时,其可掠夺资源为22万金币(10%加成);   大本营为8级的玩家进攻时,其可掠夺资源为30万金币(50%加成);   新的算法:   如果大本营为10级的玩家在金库存有400万金币:   大本营为10级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关);   大本营为9级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关);   大本营为8级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关)。 暗黑重油的可掠夺比例和可掠夺上限,也会随着大本营等级的提高而变化:   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是6%,你最多损失2000暗黑重油;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是5%,你最多损失2500暗黑重油;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是4%,你最多损失3000暗黑重油。
新版本可掠夺资源比例调整的详细说明【天平座】 前一阵子,一直搞不明白,更新之后为何大鱼表少了,琢磨了半天,找到了一下比较符合的官方说法,分析给大家看看^_^ ====================================================================== 可掠夺资源比例调整的详细说明 从6级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺资源比例就会下降2%,这将有助于帮助防守方保护资源。以下是具体算法:   如果你的金库中有100万金币,   当你的大本营为5级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是20%,你最多损失20万金币;   当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是18%,你最多损失18万金币;   当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是16%,你最多损失16万金币;   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是14%,你最多损失14万金币;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是12%,你最多损失12万金币;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是10%,你最多损失10万金币。 从7级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺上限将增加5万。这表明,当防守方的库比较满的时候,进攻方将有可能掠夺到比以前更多的资源。以下是具体算法:   如果你的金库已满,   当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是20万,你最多损失20万金币;   当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是25万,你最多损失25万金币;   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是30万,你最多损失30万金币;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是35万,你最多损失35万金币;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是40万,你最多损失40万金币。 这个改动意味着低等级的玩家要遭殃了吗?   恰好相反,我们希望高大本营等级的玩家更多地进攻高等级的玩家,因为在原有的计算方式下,高本之间互相进攻被一刀切地以20万封顶,进攻方往往得不偿失。更新后,进攻高本玩家将获得更多资源,以补偿所消耗的昂贵的兵种和法术。对于那些为升本而犹豫不决的人,如果发现高本打钱同样畅快,他们将会更加愿意升级大本营。  原有的惩罚机制和加成机制还会保留吗?   在原有的可掠夺资源算法中,高等级玩家攻击低等级玩家将获得更少的资源,这就是原来的惩罚机制;低等级玩家攻击高等级玩家却能够获得更多的资源,这就是原有的加成机制。原来的加成机制并不是一个理想的机制,因为它客观上惩罚了那些愿意升级大本营体验更多玩法的玩家。   由于我们已经修改了高等级玩家的可掠夺资源上限,比起原有的加成机制,新的算法将更加能够鼓励公平竞争,激励大家积极进取。因此我们决定废除低等级玩家进攻高等级玩家的加成机制。 以下是一些实例:   原有算法:   如果大本营为10级的玩家在金库存有400万金币:   大本营为10级的玩家进攻时,其可掠夺资源为20万金币(没有加成);   大本营为9级的玩家进攻时,其可掠夺资源为22万金币(10%加成);   大本营为8级的玩家进攻时,其可掠夺资源为30万金币(50%加成);   新的算法:   如果大本营为10级的玩家在金库存有400万金币:   大本营为10级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关);   大本营为9级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关);   大本营为8级的玩家进攻时,其可掠夺资源为40万金币(与进攻方大本营等级无关)。 暗黑重油的可掠夺比例和可掠夺上限,也会随着大本营等级的提高而变化:   当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是6%,你最多损失2000暗黑重油;   当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是5%,你最多损失2500暗黑重油;   当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺暗黑重油的比例是4%,你最多损失3000暗黑重油。
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